home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1996 / 051396.doc / text0000.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-05-20  |  468.9 KB  |  11,261 lines

  1. Jim,
  2.     Greetings, my name is Barry Focha and i have been working for Atari 
  3. games/Time Warner Interactive(now Williams/Midway) for about two and a 
  4. half years as a 3d modeler/animator.  I am a little anxious to get out of 
  5. california and my girlfriend has this love of Atlanta so we have been 
  6. talking of moving there later in the year.  My current project(Primal 
  7. Rage 2)  will be finished Oct 1 and i was thinking of moving closer to 
  8. November.  I have been using studio for over four years now and consider 
  9. myself very competent at it.  This last month i moved to Alias and i love 
  10. it, but i hear Max is quite good and should be getting it for my pc soon.  
  11.      So i was wondering if you might need anyone around that time frame.  
  12. Also, i am disillusioned with coin-op and am looking foward to getting 
  13. into games on home hardware.  I was hoping you could reply and let me 
  14. know a little about kind of games Magicode has and is currently 
  15. developing. I am very excited about moving to your side of the country 
  16. and it is a great relief to find that there are software companies in 
  17. Georgia.  I look foward to hearing from you.   Barry
  18.  
  19.  
  20. Article: 19502
  21. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  22. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  23. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  24. Subject: Re: LW vs Alias
  25. Date: 13 May 1996 18:40:52 GMT
  26. Organization: Pipeline
  27. Lines: 5
  28. Message-ID: <4n7vnk$g17@news1.t1.usa.pipeline.com>
  29. References: <4n7gua$li0@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  30. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.7
  31. X-PipeUser: mikeling
  32. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  33. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  34. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  35.  
  36. Maybe this thread should be changed to a discussion on how to do character
  37. animation in Lightwave.  
  38. -- 
  39. M C L - 
  40.  
  41.  
  42. Article: 19503
  43. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  44. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  45. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  46. Subject: Re: LW 5.0 Pricing
  47. Date: Mon, 13 May 96 15:47:31
  48. Organization: NewTek Technical Support
  49. Lines: 40
  50. Distribution: world
  51. Message-ID: <19960513.77C8AA0.E409@bbs.newtek.com>
  52. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  53.  
  54. On Fri 10-May-1996 11:48 , Bernd Kreimeier wrote:
  55. BK> In article <19960509.77E4690.10DE2@bbs.newtek.com> chuck@bbs.newtek.com
  56. BK> (Chuck Baker) writes:
  57.  
  58. BK> > From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  59.  
  60. BK> > On Wed  8-May-1996 19:12 , VirtualBri 
  61. BK> > V> >doing much of it in-house) were unable to implement linking to our
  62. BK> FTP
  63. BK> > V> site;
  64. BK>  
  65. BK> > V> <A HREF="ftp://ftp.newtek.com"> NewTek's FTP site</A>
  66. BK>  
  67. BK> > V> Um, OK, what was unimplementable about that?  Interesting....
  68. BK> > V> --Brian
  69.  
  70. BK> > Good question.  We wondered, too, since it worked fine when we did it
  71. BK> here.
  72.  
  73. BK> Site specific problems usually indicate a broken DNS/NIS installation. I
  74. BK> can't think of any other cause but failing the lookup of "ftp.newtek.com".
  75. BK> They could have easily tried the IP instead.
  76.  
  77.  
  78. BK>                                                        b.
  79.  
  80.  
  81. Interesting!  That (using the IP) was what we had to do, for the FTP.  I think
  82. the BBS telnet connect worked either way. 
  83.  
  84.  
  85. .
  86.   ========================================================================
  87.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  88.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  89.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  90.   ========================================================================
  91.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  92.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  93.   ========================================================================
  94.  
  95. Article: 19504
  96. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  97. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  98. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  99. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  100. Date: 13 May 1996 19:48:50 GMT
  101. Organization: Pipeline
  102. Lines: 18
  103. Message-ID: <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com>
  104. References: <mad.77ws@torment.tmisnet.com>
  105. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.7
  106. X-PipeUser: mikeling
  107. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  108. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  109. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  110.  
  111. Thanks, but I think it is probably notthat. The objects I am referring were
  112. made from metaformed objects.  
  113.  
  114. On May 12, 1996 10:18:50 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  115. 'mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)' wrote: 
  116.  
  117. >------------ 
  118. >I had a similar thing happen like this and I couldn't figure out why the
  119. seam 
  120. >wouldn't disappear. I did so much as to keep zooming in in the object to
  121. see 
  122. >if I could figure out what was going on. Finally, when I went back into 
  123. >Modeler, I found out that what was happening was there was one polygon
  124. still 
  125. >in the midel of the object slicing striaght through it. I deleted it and
  126. had 
  127. >no more problems........md 
  128.  
  129.  
  130. Article: 19505
  131. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!pa.dec.com!nntpd.lkg.dec.com!marbls.enet.dec.com!leimberger
  132. From: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  133. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  134. Subject: Re: LW is an Island
  135. Date: 13 May 1996 21:24:24 GMT
  136. Organization: Digital Equipment Corporation
  137. Lines: 52
  138. Distribution: world
  139. Message-ID: <4n89a8$54v@nntpd.lkg.dec.com>
  140. References: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu> <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com>
  141. Reply-To: leimberger@marbls.enet.dec.com ()
  142. NNTP-Posting-Host: marbls.enet.dec.com
  143.  
  144.  
  145. In article <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com (Stranahan) writes:
  146. |>Path: nntpd.lkg.dec.com!pa.dec.com!news1.digital.com!nntp-hub2.barrnet.net!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  147. |>From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  148. |>Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  149. |>Subject: Re: LW is an Island
  150. |>Date: 11 May 1996 02:06:40 -0400
  151. |>Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  152. |>Lines: 35
  153. |>Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  154. |>Message-ID: <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com>
  155. |>References: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu>
  156. |>Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  157. |>
  158. |>A few points responding a couple of different posts, but first - I believe
  159. |>Chuck is a good honest guy who is doing his best in a company run by
  160. |>morons. It's not Chuck's fault that Tim has lost nearly every key 1st and
  161. |>2nd generation NewTek employee. It's not Chuck's fault that manipulaitve
  162. |>people who don't understand the company's products or markets are in key
  163. |>management positions. So, this isn't a slam on Chuck - who is trying to
  164. |>explain a lot of inexplicable stuff, and doing a good job.
  165. |>
  166. |>1) The issue isn't resources - what are the combined salaries of Donetta
  167. |>Colbach, Jim Parsons, and Dwight Parscale? Are there other, more qualified
  168. |>people out there in the world? There are ways - plenty of them - to do
  169. |>better with the resources NewTek has.
  170. |>
  171. |>2) NewTek didn't market LW when -it should have-...ie a year ago, before
  172. |>Max or SoftImage were announced and shipping. Again, when I worked at
  173. |>NewTek and said we HAD to focus on LightWave at NAB 95, Tim's quote was
  174. |>'We're not a LightWave company.' He threw together Toaster For Window in
  175. |>about 8 weeks - when I left, he had only a vauge plan and no way to solve
  176. |>that 'product's' numerous problems.
  177. |>
  178. |>3) The Toaster didn't 'sell itself' - it was sold by people who don't work
  179. |>at NewTek because Tim proved he was full of shit one time too many. It's
  180. |>EASY to SAY it sold itself - you didn't do or see the work that went into
  181. |>making the Toaster a Big Deal.
  182. |>
  183. |>
  184. |>
  185. |>_____________________________________________
  186. |>Lee Stranahan
  187. |>
  188.   Lee's right, I didn't see the work that went into making the Toaster a big
  189.   deal. Instead I was working at an amiga dealer and saw people that did not
  190.   even know the Toaster exsisted trip over themselves to buy one when they
  191.   saw it in use in the store. Newteks great marketing back then seemed to
  192.   miss a great many people. The people marketing the Toaster were in the right
  193.   place at the right time to be sure. 
  194.  
  195.   -bill
  196.  
  197. Article: 19506
  198. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!news.clark.net!clark.net!jamesb
  199. From: "J.A.B." <jamesb@clark.net>
  200. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  201. Subject: Re: Has AMIGA been sold again?
  202. Date: Mon, 13 May 1996 17:33:42 -0400
  203. Organization: Clark Internet Services, Inc.
  204. Lines: 46
  205. Message-ID: <Pine.SOL.3.93.960513173227.6016A-100000@clark.net>
  206. References: <4m4pv7$ihn@web3.tcd.ie> <705.6694T1328T1581@pixelfx.demon.co.uk><31914c21.64924023@news.iserv.net> <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> <4mvbs6$m36@storm.cycor.ca> <1961.6704T951T2517@studio42.se>
  207. NNTP-Posting-Host: explorer.clark.net
  208. Mime-Version: 1.0
  209. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  210. In-Reply-To: <1961.6704T951T2517@studio42.se>
  211.  
  212. On 11 May 1996, Johan Steen wrote:
  213.  
  214. > >In article <4mu2m1$o06@madeline.INS.CWRU.Edu> aq722@cleveland.Freenet.Edu
  215. > >(John Gregor) writes:
  216. > >> 
  217. > >> Not to mention that for every month that Newtek keeps prolonging the
  218. > >> Amiga's agony, its another month that those same resources could be better
  219. > >> spent adding features to the PC version. 
  220. > >> 
  221. > >Hey, wait a minute, I take *grave* exception to that statement. There are
  222. > >lots of Amiga users still, and the ultimate fate of the Amiga is still far
  223. > >from determined - either way.
  224. > >LW is one of the few remaining "mainstream" packages that is availible for
  225. > >Amigas, and for that very reason, NewTek gets my money.
  226. > >Did you ever think that maybe the continued loyalty of Amiga users is the
  227. > >only reason why there is still a PC version to add features to? That the one
  228. > >thing that NewTek has that the 3D studio people don't is access to the Amiga
  229. > >market?
  230. > >Get your head out of your ass. Just because you don't use it, doesn't mean
  231. > >there's no demand.
  232. > Couldn't agree more! I gladly spend my money into Newtek for the Amiga
  233. > version of Lightwave, and I know lot's of other people with me doing the
  234. > same thing. As a loyal Amiga user I will continue buying upgrades for
  235. > Lightwave Amiga.
  236.  
  237. That's right!  I hope to get my upgrade in the not-too-distance-future!
  238. Heck, at $295... you sure can NOT go wrong! ;)
  239.  
  240.  
  241. Alex
  242.  
  243. ---------------------------------------------------------------
  244. James "Alex" Brooks              Amiga 4000/040/28MHz 22MB RAM
  245. VideoToaster 4000 3.1/3.5     Emplant Deluxe / MAC / DOS
  246. Syquest 3.5" 270MB         Bernoulli 90Pro
  247. NEC 3xp Triple Speed CDROM       Warp Engine 4028
  248. Epson ES-600C Scanner            E-Mail: jamesb@clark.net
  249. --------------------------------------------------------------
  250.  
  251.  
  252. Article: 19507
  253. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!world1.bawave.com!news.clark.net!clark.net!jamesb
  254. From: "J.A.B." <jamesb@clark.net>
  255. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  256. Subject: Toaster version or SA?
  257. Date: Mon, 13 May 1996 17:36:26 -0400
  258. Organization: Clark Internet Services, Inc.
  259. Lines: 17
  260. Message-ID: <Pine.SOL.3.93.960513173513.6016B-100000@clark.net>
  261. NNTP-Posting-Host: explorer.clark.net
  262. Mime-Version: 1.0
  263. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  264.  
  265. I was just wondering if anyone knows if the upgrade for use VideoToaster
  266. users that upgrading to LW 5.0 is a Standalone OR a Toaster version for
  267. $295?
  268.  
  269. TIA
  270.  
  271.  
  272. Alex
  273.  
  274. ---------------------------------------------------------------
  275. James "Alex" Brooks              Amiga 4000/040/28MHz 22MB RAM
  276. VideoToaster 4000 3.1/3.5     Emplant Deluxe / MAC / DOS
  277. Syquest 3.5" 270MB         Bernoulli 90Pro
  278. NEC 3xp Triple Speed CDROM       Warp Engine 4028
  279. Epson ES-600C Scanner            E-Mail: jamesb@clark.net
  280. --------------------------------------------------------------
  281.  
  282.  
  283. Article: 19508
  284. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!hookup!news.nstn.ca!news
  285. From: what@do.you.want. (Mack)
  286. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  287. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  288. Date: 13 May 1996 21:58:12 GMT
  289. Organization: whatz up
  290. Lines: 66
  291. Message-ID: <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  292. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com>
  293. Reply-To: not@here.no.more
  294. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  295. Mime-Version: 1.0
  296. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  297. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  298. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35647 comp.graphics.apps.lightwave:19508 comp.graphics.packages.3dstudio:16631
  299.  
  300. In article <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com>, virtualbri@aol.com says...
  301. >
  302. >Mack proves he has no idea what he is talking about:
  303. >
  304. >>You get what you pay for. The Lightwave users for TV effects and the like
  305. >are 
  306. >>using custom and upgraded versions of Lightwave costing ten thousand
  307. >dollars
  308. >>and more. running on expensive hardware. the modeling is rarely done in 
  309. >>software, but digitized like most highend models.
  310. >
  311. >No, they are using Beta versions of software, which show features we see
  312. >in about 6 months to a year.   The computers it runs on I could by off the
  313. >shelf. And many of the models are constructed by very talented artists. 
  314. >Please, learn something about LightWave before commenting like this.
  315. >--Brian
  316. >
  317. >======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  318. >== Home of the rather large and mostly complete ==
  319. >=====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  320.  
  321.  
  322. the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so.
  323. rarely are models for the high end actually modeled in software. and if you 
  324. call an SGI or Dec Alpha  "off the self", then you must have a pretty cool 
  325. shelf.
  326. All Software has it's limits. Even ILM and Pixar, with access to the best 
  327. modeling software around, Alias, use clay models for most of their movies.
  328. Casper, Toy Story, B5, and many more used DIGITIZED models.
  329. There are some things that still take to long to model in software and as a 
  330. sculture, I can work faster in clay and althought here are some things I can 
  331. model in software better and faster, clay is still the most natural medium to 
  332. work in. if Lightwave was so great there would be no copies of Alias sold
  333. and no 3d digitizers either.
  334. use the proper tool for the job. if i'm going to animate sci-fi scenes for TV,
  335. yes, use Lightwave.
  336.  
  337. animation for games, 3D Studio
  338.  
  339. High end paarticle effects and rendering, Alias.
  340.  
  341. hardcore charater animation, SoftImage.
  342.  
  343. Give another package a chance and you might be surprised.
  344. I gave lightwave a  chance, liked what i saw, but worked faster in 3ds4 and 
  345. max and realised i could make more money as an independent using those 
  346. products. I have 3 machines to use when rendering.  I have a week, in most 
  347. cases, to get my animation completed from start to finish, if i'm lucky.I
  348. couldn't say to my customer, "wait a little while longer and you'll get a nice 
  349. raytraced image to display at 256 colours" "sorry, you lost the job because I 
  350. need in two days"if i had better lead ins and was doing broadcast work, maybe
  351. i'd get lightwave, but right now it's not the right tool for the job. 
  352. lightwave is far from being the swiss army knife or animation, but 3ds4 and 
  353. max are pretty good that way.
  354. If i want film quaility, i'll use Alias. Every package has pros and cons, it's 
  355. just time lightwave users that complain about every other package going  woke 
  356. up and smelled the coffee.i talk to Lightwave users all the time that see the 
  357. benifits of other packages, so the ones on the news groups  whining all the 
  358. time must be a small minority. i don't hear  users of any other packages 
  359. making similar claims as this small bunch of fanatics. and users of Alias and 
  360. Softimage have definate bragging rights. 
  361. Though i'm sure my words will be twisted yet again by some person with 
  362. software's equivilant of penis envy, others considering which package to buy 
  363. should consider which package best suits their personal needs, not's some 
  364. yahoo's opinion of what the Holy Grail is.
  365.  
  366.  
  367. Article: 19509
  368. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  369. From: John Reddington <john@beanbaw.demon.co.uk>
  370. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  371. Subject: Re: Bluescreening with Premeire
  372. Date: Mon, 13 May 1996 23:04:11 GMT
  373. Organization: None
  374. Lines: 14
  375. Message-ID: <338705224wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  376. References: <4n6qkg$r5o@newsbf02.news.aol.com>
  377. Reply-To: john@beanbaw.demon.co.uk
  378. X-NNTP-Posting-Host: beanbaw.demon.co.uk
  379. X-Broken-Date: Monday, May 13, 1996 23.04.11
  380. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  381. X-Mail2News-Path: disperse.demon.co.uk!post.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  382.  
  383. Sorry to spoil the party, but I still feel everyone should be aware 
  384. that there are still plenty of people who ordered the book before 
  385. Christmas and still haven't received a copy yet.
  386.  
  387. I'm not saying anyone is getting ripped off. I'm sure we're not.
  388. But in my opinion the service stinks and I still can't understand how 
  389. they reckon it should take six weeks to ship to the UK!!!! Just what in 
  390. hell are they using for transportation?????
  391.  
  392. I still reckon you should wait a while before ordering, especially if 
  393. you live in the UK.
  394.  
  395. John Reddington - Email John@beanbaw.demon.co.uk 
  396.  
  397. Article: 19510
  398. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iag.net!news
  399. From: david goerndt <davidg@iag.net>
  400. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  401. Subject: Re: LW vs Alias
  402. Date: Mon, 13 May 1996 20:01:00 -0400
  403. Organization: stage 22 imaging, inc.
  404. Lines: 34
  405. Message-ID: <3197CD3C.42C7@iag.net>
  406. References: <4mtc6b$am1@nnrp1.news.primenet.com> <4n16sq$7p9@news2.h1.usa.pipeline.com>
  407. NNTP-Posting-Host: pm2-orl17.iag.net
  408. Mime-Version: 1.0
  409. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  410. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  411. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; U)
  412.  
  413. ebarba@usa.pipeline.com wrote:
  414. > Mr. Leonard and Greenberg are still missing the concept of this
  415. > comparisson. It really should'nt be a vs. because, as I have stated before,
  416. > both packages have there advantages. the average guy out there just wants a
  417. > good honest opinion, and not a war of words.
  418. > I don't know many Alias or Lightwave users that have had both packages on
  419. > there desk for three plus years. I have, and have been using Alias for a
  420. > long time, longer than the software has been marketed to the entertainment
  421. > industry. I can say with little predjudice, (unlike Mr. Leonard) that there
  422. > are alot of instances where Lightwave is a better choice for the job.
  423. > Lightwave is the little engine that could, the more people say "You can't
  424. > do that with a hobbist package" the more artists like myself (and hats off
  425. > to the Vinton guys) just keep getting bigger jobs to do with it. Lightwave
  426. > is getting better with every rev. And yes Mr. Greenberg, belive it or not,
  427. > Alan, Stuart and Fori are very framiliar with the other "high end"
  428. > packages. I personally have shown them Alias and Softimage many times.
  429. > Lightwaves biggest asset, is its ablity to move quickly compared to the
  430. > other guys. So if your mad that you spent so much money on your equipment,
  431. > and software  (are you listening Bill) and are being beat out at biding
  432. > time to a Lightwave house, don't bitch and moan, take a honest look and
  433. > stop suffering from the mother goose syndrome. I think you will be very
  434. > impressed when you realize what me and the other ex-amblin guys are working
  435. > on now at DD. We will be doing things for film, and I think there will be
  436. > some very surprised individuals out there.......
  437. > --
  438. > Eric Barba
  439. > ericb@d2.com                         Digital Domain
  440. > ebarba@usa.pipeline.com         HomeGood point, Eric, since it's rarely how many tools you have but how you use them and what the output looks like 
  441. and is the client pleased Say hello to Grant    from the guys at Stage 22
  442.  
  443. Article: 19511
  444. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  445. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!bloom-beacon.mit.edu!apollo.hp.com!netnews
  446. From: Pat Borjon <borjon>
  447. Subject: Re:Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  448. Sender: usenet@apollo.hp.com (Usenet News)
  449. Message-ID: <DrD9Br.Kt0@apollo.hp.com>
  450. Date: Mon, 13 May 1996 23:02:15 GMT
  451. X-Url: news:3195BF14.6C87@got.net
  452. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  453. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  454. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com> <3195BF14.6C87@got.net>
  455. Nntp-Posting-Host: hpbs4526.boi.hp.com
  456. Mime-Version: 1.0
  457. X-Mailer: Mozilla 1.12 (X11; I; HP-UX B.09.10 9000/382)
  458. Organization: Hewlett-Packard Company
  459. Lines: 24
  460.  
  461. >> One of the first things i do when i add a bone to a scene to make a
  462. >> alpha char. walk is rot pitch 90 degrees so that it stands upright like
  463. >> a leg...  from this angle tho, 2 of the axis of rot take on same qualities
  464. >> cuz of(i guess) gimbal lock(as the ref man states it).  What i would like
  465. >> to do is set up the bones in this position, then tell Lightwave that THIS
  466. >> set of rot angles is 0,0,0 degrees.
  467. >>
  468. >> then my old heading could now become my new(needed) bank angle...pitch, of
  469. >> course, would stay the same.
  470. >>
  471. >> any clues...?
  472.  
  473.  
  474. >It helps to bring your model in lying on it's back.
  475. >Then assemble your bones, when your done pitch the object upright.
  476.  
  477. Sat night i thought about rot pitch 90 deg on bone, r, keyframe & then make a
  478. null the parent of the bone so i can start w/0,0,0 rot deg BUT you CANT make a
  479. NULL the parent of a bone.  I'll try to resave the letter in modeller lying it
  480. on its face, assign a bone, & rot object but i'd think the axes would still
  481. give gimbal lock.  i'll let ya know tho.
  482.  
  483. thanks for your idea.
  484.  
  485.  
  486. Article: 19512
  487. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  488. From: Mark Mahler <markm@rainbo.com>
  489. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  490. Subject: Job Opening 3D Animator
  491. Date: 13 May 1996 13:22:01 -0700
  492. Organization: Rainbow Studios
  493. Lines: 35
  494. Sender: root@primenet.com
  495. Message-ID: <31979A94.77E7@rainbo.com>
  496. X-Posted-By: rainbo.com
  497. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  498. MIME-Version: 1.0
  499. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  500. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  501.  
  502. Opening: 3D Animator
  503.  
  504. Rainbow Studio has openings for experienced 3D Animators with
  505. minimum 2 years experience.  Skills needed include:
  506.  
  507. - Excellent 3D animation abilities
  508. - Extensive 3D modelling and texturing experience
  509. - Use of 3D Studio Rel. 4, or Lightwave 4.0, or Softimage, a 
  510. must
  511. - A love for action games and movies is a plus
  512.  
  513. The position involves animating action sequences for our PC
  514. CD-ROM games, as well as work on upcoming feature film projects.
  515. Animators with a passion for creating exciting 3D experiences
  516. are needed to create the following game sequences:  first person
  517. POV of enemies attacking, first and third person cut scenes, &
  518. great death scenes.
  519.  
  520. Rainbow Studio is a Digital Entertainment Studio specializing in
  521. making action arcade games for the PC and Playstation platforms.
  522. Our most recent game release is The Hive.  We are based in
  523. Phoenix Arizona, where lifestyle and cost of living are both
  524. unbeatable!  Take a look at The Hive art gallery on the web at
  525. http://com.primenet.com/hive   
  526.  
  527. Please send resume, and graphic examples (video or CD) to:
  528.  
  529. Mark Mahler
  530. Producer
  531. Rainbow Studios
  532. 3830 N. 7th Street
  533. Phoenix, AZ  85014
  534.  
  535. Markm@Rainbo.com
  536. RainbowA@aol.com
  537.  
  538. Article: 19513
  539. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  540. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  541. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  542. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  543. Date: 13 May 1996 22:45:47 GMT
  544. Organization: Pipeline
  545. Lines: 19
  546. Message-ID: <4n8e2r$1j0@news1.t1.usa.pipeline.com>
  547. References: <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  548. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.7
  549. X-PipeUser: mikeling
  550. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  551. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  552. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  553.  
  554. On May 13, 1996 21:58:12 in article <Re: MAX or Lightwave? How about some
  555. MAX here folks.>, 'what@do.you.want. (Mack)' wrote: 
  556.  
  557. >the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so. 
  558. >rarely are models for the high end actually modeled in software. and if
  559. you  
  560. >call an SGI or Dec Alpha  "off the self", then you must have a pretty cool
  561.  
  562. >shelf. 
  563.  
  564. A lot of "impossible" things are very possible, IF you know how. 
  565.  
  566. If it wasn't easier to do things on the computer why would CAD exist? It
  567. wouldn't make any sense for people make a car engine in clay and then
  568. digitize it for a cad program.  
  569.  
  570. -- 
  571. M C L - 
  572.  
  573.  
  574. Article: 19514
  575. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  576. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  577. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  578. Subject: adobe photoshop vs coraldraw 6
  579. Date: Mon, 13 May 1996 19:41:05 -0600
  580. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  581. Lines: 3
  582. Message-ID: <mfrazin.21.00067726@interaccess.com>
  583. NNTP-Posting-Host: d227.nb.interaccess.com
  584. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  585.  
  586. For digital manipulation of images and animation which would be better?  Any 
  587. opinions?
  588.  
  589.  
  590. Article: 19515
  591. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  592. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  593. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  594. Subject: where to find renamer
  595. Date: Mon, 13 May 1996 19:44:40 -0600
  596. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  597. Lines: 4
  598. Message-ID: <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>
  599. NNTP-Posting-Host: d227.nb.interaccess.com
  600. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  601.  
  602. Where can I find renamer for the amiga or PC.  I need it to rename file 
  603. extensions on PC generated images so the VT4000 can read and display them.
  604.  
  605. thank you.
  606.  
  607. Article: 19516
  608. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!interaccess!mfrazin.interaccess.com!mfrazin
  609. From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  610. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  611. Subject: Where to find LW 3rd party product in chicago area
  612. Date: Mon, 13 May 1996 19:50:10 -0600
  613. Organization: InterAccess,Chicagoland's Full Service Internet Provider
  614. Lines: 5
  615. Message-ID: <mfrazin.23.000EC646@interaccess.com>
  616. NNTP-Posting-Host: d227.nb.interaccess.com
  617. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  618.  
  619. Finding hardware and third party items for lightwave on the amiga and PC in 
  620. the chicagoarea  is proving to be difficult.  Can anyone recommend a good 
  621. store stocking these items?
  622.  
  623. thank you.
  624.  
  625. Article: 19517
  626. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!n3ott.istar!istar.net!infoshare!passport.ca!news
  627. From: Jean Marc Rodrigue <cpostinc@passport.ca>
  628. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  629. Subject: Re: out-put to flc!
  630. Date: 14 May 1996 01:16:22 GMT
  631. Organization: Creative Post Inc.
  632. Lines: 17
  633. Message-ID: <4n8mt6$783@forged.passport.ca>
  634. References: <3188dd4b.0@news.netropolis.net>
  635. NNTP-Posting-Host: dial041.passport.ca
  636. Mime-Version: 1.0
  637. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  638. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  639. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  640.  
  641. Try the Newtek FTP site: ftp.newtek.com.
  642. There is a zip file (somewhere in there) called flicsave.zip that should help you.
  643.  
  644. I have previously tried to use the HIIP flic saver that came with Elastic Reality
  645. morphing software but that didn't work. I thought all HIIP loaders and savers were 
  646. supposed to work with all supported software but according to a tech at Elastic 
  647. Reality ( the developers of HIIP ) Newtek didn't implement HIIP properly.
  648. I wonder why ?
  649.  
  650. Jean Marc Rodrigue
  651. Motion Control Camera\Computer Animation
  652. ART 'n Motion
  653. A division of Creative Post Inc.
  654.  
  655. ** Watch the skies !! TWISTER is coming !!**
  656. (And I'm not talking about the Speilberg movie)
  657.  
  658.  
  659. Article: 19518
  660. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netc
  661. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan)
  662. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  663. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  664. Date: 13 May 1996 23:29:24 GMT
  665. Organization: Netcom
  666. Lines: 11
  667. Message-ID: <4n8gkk$3kh@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  668. References: <mad.77ws@torment.tmisnet.com> <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com>
  669. NNTP-Posting-Host: whx-ca3-11.ix.netcom.com
  670. X-NETCOM-Date: Mon May 13  6:29:24 PM CDT 1996
  671.  
  672. In <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com>
  673. mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) writes: 
  674. >
  675. >Thanks, but I think it is probably notthat. The objects I am referring
  676. were
  677. >made from metaformed objects.  
  678.  
  679. Slicing a nonplanar polygon _will_ create a seam.
  680.  
  681. AC
  682.  
  683.  
  684. Article: 19519
  685. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  686. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  687. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  688. Subject: Re: LW is an Island
  689. Date: Tue, 14 May 1996 01:50:27 GMT
  690. Organization: VDO Productions
  691. Lines: 16
  692. Message-ID: <4n8or3$tt4@newshost.vvm.com>
  693. References: <4msga5$dbb@newsbf02.news.aol.com> <4mtcil$lv5@newsbf02.news.aol.com>
  694. NNTP-Posting-Host: slip151.vvm.com
  695. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  696.  
  697. stranahan@aol.com (Stranahan) wrote:
  698.  
  699. >Everyone at an individual level at NewTek is a good person, and has the
  700. >best intentions at heart. 
  701. >------------------------------------------------
  702.  
  703.  
  704. >Well, not everyone. 
  705.  
  706.     Damn, Lee!  Can't you let a rotting dog lie?
  707.  
  708.     You really should have a Coke and a Smile, ya know?
  709.  
  710.  
  711. Paul.
  712.  
  713.  
  714. Article: 19520
  715. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  716. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  717. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  718. Subject: Re: VT/Windows in Indiana?
  719. Date: Tue, 14 May 1996 02:07:14 GMT
  720. Organization: VDO Productions
  721. Lines: 17
  722. Message-ID: <4n8pqi$tt4@newshost.vvm.com>
  723. References: <3190D0F1.21C0@pop.nlci.com>
  724. NNTP-Posting-Host: slip151.vvm.com
  725. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  726.  
  727. "David J. Hillyer" <dhillyer@pop.nlci.com> wrote:
  728.  
  729. >I'm looking for a production house in Indiana that is using a Video 
  730. >Toaster for Windows.
  731. > I'd like to do 1 or more of the videos with a company so I have some idea of 
  732. >how the toaster would meet our needs before I put a proposal through to 
  733. >get one for here.   Any help/ideas appreciated!!
  734.  
  735.  
  736.     Judging by the 'challenges' NewTek faced at this year's NAB, I
  737. wouldn't hold out hope for a 'Toaster for Windows' anytime soon.  That
  738. was the one conspicuously absent product from their presentations.
  739. There was _one_ unit sitting on the desk, and on Tuesday morning, it 
  740. seemed to take them several *hours* to get the thing to even boot!
  741. (Tim was over there fretting over the startups; something about SCSI
  742. problems).
  743.  
  744.  
  745. Article: 19521
  746. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  747. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  748. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  749. Subject: Re: Firewire interface
  750. Date: Tue, 14 May 1996 02:15:10 GMT
  751. Organization: VDO Productions
  752. Lines: 21
  753. Message-ID: <4n8q9e$apr@newshost.vvm.com>
  754. References: <3190D39C.74E8@inetnebr.com>
  755. NNTP-Posting-Host: slip151.vvm.com
  756. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  757.  
  758. Robert Christoffersen <rjchris@inetnebr.com> wrote:
  759.  
  760. >Looking to see if anyone knows of a third party addition to the Flyer 
  761. >that would allow direct dumping of Sony DV into a Flyer?  Somebody did 
  762. >mention a VLAB plug-in that was to be available, but I didn't think that 
  763. >was the 1394 protocol? Am I wrong?  Is there a flyer news group on-line?
  764.  
  765. Tim Jennison is "very, very,very interested" in development of a
  766. firewire I/O for the Flyer, but the holdup for everyone now seems to
  767. be Sony; they haven't yet released the Codecs chips for others to use.
  768.  
  769.  
  770. >Is there a flyer news group on-line?
  771.  
  772.     Been wondering the same thing myself.  If anyone knows of a 
  773.     mailing list or newsgroup, please let me know!
  774.  
  775.  
  776. Paul Lara
  777. VDO PROductions
  778.  
  779.  
  780. Article: 19522
  781. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.usa.net!earth!jgjones
  782. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  783. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  784. Subject: Hidden Features: take 5.0
  785. Date: 14 May 1996 02:36:04 GMT
  786. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  787. Lines: 20
  788. Message-ID: <4n8rik$adg@shiva.usa.net>
  789. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  790. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  791.  
  792.  
  793. At the extreme personal risk of being drawn and quartered (sounds like 
  794. something to do in Modeler, don't it?) I thought I'd bravely toss out a 
  795. LightWave related question:
  796.  
  797. The "Experimental Features" thingy is still in 5.0 (Intel), 
  798. (Ctrl-Shift-F1), yet none of the key sequences for the previous hidden 
  799. features (ones now standard) have an effect in any of the various panels. 
  800. (Ctrl-Shift-F2, Ctrl-Shift-F3... etc.).
  801.  
  802. So, is the Experimental Features warning an impotent vestige of prior 
  803. functionality? (Gawd, aren't computerized thesauri great?) Or are there 
  804. *new* hidden features yet undiscovered? And has anyone found 'em yet?  :)
  805.  
  806. -Jim
  807. James G. Jones
  808. Nibbles & Bits
  809. jgjones@usa.net
  810.  
  811.  
  812.  
  813. Article: 19523
  814. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!newshub.cts.com!usenet
  815. From: Hell@down.com (Pixel Twister)
  816. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  817. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  818. Date: Tue, 14 May 1996 03:01:36 GMT
  819. Organization: CTS Network Services
  820. Lines: 36
  821. Message-ID: <4n8t5v$mhi@news2.cts.com>
  822. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  823. NNTP-Posting-Host: down.cts.com
  824. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35655 comp.graphics.apps.lightwave:19523 comp.graphics.packages.3dstudio:16645
  825.  
  826. bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  827.  
  828.  
  829. >    Well put!  Enough with all this competition!  Haven't you got
  830. >better things to do with your time?
  831.  
  832. >                             Brenden Mecleary
  833. >                             bman2@ix.netcom.com
  834. >                             http://www.geocities.com/CapitolHill/1979/
  835.  
  836.  
  837.  
  838.  
  839. >>
  840. >>Shut up and get back to animating.
  841. >>
  842. >>George.
  843.  
  844.  
  845.     Yer Damn Right, Brenden!
  846.  
  847.     I propose we start a new thread about not arguing about brand names!  
  848. In all seriousness,  I believe that these "pissing contests" are a
  849. byproduct of being Human.  Everyone wants to think that what they are
  850. using is best, and will go to extreme measures to prove to themselves
  851. that they are correct.  I have been silent about thus far, but the
  852. previous to articles finally sparked something.  George, wonderful
  853. advice!  Until everybody learns, however, I am just dumping these
  854. threads in my killfile.
  855.     Happy Animating!
  856.     yer pal
  857.  
  858.     t od d d d d d d 
  859.     toddcr@cts.com
  860.     http://www.users.cts.com/crash/t/toddcr/
  861.  
  862.  
  863. Article: 19524
  864. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!hookup!news.nstn.ca!news.inforamp.net!news1.istar.ca!news
  865. From: crs2093@inforamp.net (crs2093)
  866. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  867. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  868. Date: 14 May 1996 02:43:02 GMT
  869. Organization: iSTAR internet inc.
  870. Lines: 35
  871. Message-ID: <1451.6707T1303T150@inforamp.net>
  872. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com> <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  873. NNTP-Posting-Host: ts65-08.tor.istar.ca
  874. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  875.  
  876.  
  877. >In article <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com>, virtualbri@aol.com says...
  878. >>
  879. >>Mack proves he has no idea what he is talking about:
  880. >>
  881. >>>You get what you pay for. The Lightwave users for TV effects and the like
  882. >>are
  883. >>>using custom and upgraded versions of Lightwave costing ten thousand
  884. >>dollars
  885. >>>and more. running on expensive hardware. the modeling is rarely done in
  886. >>>software, but digitized like most highend models.
  887. >>
  888. >>No, they are using Beta versions of software, which show features we see
  889. >>in about 6 months to a year.   The computers it runs on I could by off the
  890. >>shelf. And many of the models are constructed by very talented artists.
  891. >>Please, learn something about LightWave before commenting like this.
  892. >>--Brian
  893. >>
  894. >>======  http://members.aol.com/virtualbri/  ======
  895. >>== Home of the rather large and mostly complete ==
  896. >>=====  LightWave 3D Internet Resource Lists  =====
  897.  
  898.  
  899. >the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so.
  900. >rarely are models for the high end actually modeled in software.
  901. [snip]
  902.  
  903. Not to get into the my-software-is-better-than-your-software bit, you should
  904. know that the B5 station WAS modeled using LW.  If you wish to learn Ron
  905. Thorton's techniques for building models similar to the B5 station, I would
  906. recommend checking out his tapes.  There is no modeling in clay on those...
  907.  
  908.                                         -Dave
  909.                                          david.wyand@canrem.com
  910.  
  911.  
  912. Article: 19525
  913. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  914. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  915. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  916. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  917. Date: Mon, 13 May 1996 23:39:37 -0400
  918. Organization: Concentric Internet Services
  919. Lines: 19
  920. Message-ID: <31980079.56A2@pilot.msu.edu>
  921. References: <mad.77ws@torment.tmisnet.com> <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com> <4n8gkk$3kh@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  922. NNTP-Posting-Host: cnc045149.concentric.net
  923. Mime-Version: 1.0
  924. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  925. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  926. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  927.  
  928. Alan Chan wrote:
  929. > In <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com>
  930. > mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) writes:
  931. > >
  932. > >Thanks, but I think it is probably notthat. The objects I am referring
  933. > were
  934. > >made from metaformed objects.
  935. > Slicing a nonplanar polygon _will_ create a seam.
  936. > AC
  937.  
  938. ...and metaforming produces a lot of nonplanars.
  939. -- 
  940.  
  941. Bryant Reif
  942. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  943. http://www.aiesec.org/~bryant
  944.  
  945. Article: 19526
  946. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.rain.org!usenet
  947. From: John Brandwood <jcb@mail.rain.org>
  948. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  949. Subject: Re: NT to Mac ?
  950. Date: Mon, 13 May 1996 17:20:18 -0700
  951. Organization: RAIN Public Access Internet (805) 967-RAIN
  952. Lines: 28
  953. Message-ID: <3197D1C2.34B8@mail.rain.org>
  954. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com> <31962F8C.2B3D@mail.rain.org> <31972D16.F5@ademco.com>
  955. NNTP-Posting-Host: @user29.term2.ventura.rain.org
  956. Mime-Version: 1.0
  957. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  958. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  959. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; U)
  960.  
  961. Ken Geary wrote:
  962.  
  963. > O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control what
  964. > goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct
  965. > connection between cpu's?  Thanks.
  966.  
  967. In simplistic terms it just acts like a big hunk of metal connecting all the
  968. different wires together.
  969.  
  970. In real terms, there are 'managed' hubs and 'unmanaged' hubs.
  971.  
  972. Unmanaged hubs don't care what protocols (NFS, AppleTalk, NT) the attached
  973. machines are using, it only cares about the electrical signal. It will
  974. typically be smart enough to handle the situation when devices get disconnected
  975. whilst in use, and even artificially disconnect a device if it causes too many
  976. collisions.
  977.  
  978. Managed hubs understand the software protocols, and add significant functionality
  979. in large networks. They are expensive, and not needed for home or small-business
  980. use.
  981.  
  982. That's about the limit of my knowledge, I'm afraid. I've never had to look after
  983. anything bigger than the small 2-hub network at the office, or my single hub
  984. network at home.
  985.  
  986. Hope this helps,
  987.  
  988. John.
  989.  
  990. Article: 19527
  991. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  992. From: fwtep@earthlink.net
  993. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  994. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  995. Date: Tue, 14 May 96 04:40:31 GMT
  996. Organization: Earthlink Network, Inc.
  997. Lines: 34
  998. Message-ID: <N.051396.214031.93@earthlink.net.earthlink.net>
  999. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1000.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1001.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net>
  1002.  <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net> <31944AD5.16C4@odyssee.net>
  1003. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-30.earthlink.net
  1004. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1005. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35656 comp.graphics.apps.lightwave:19527 comp.graphics.packages.3dstudio:16648
  1006.  
  1007. On 5/11/96 1:07AM, in message <31944AD5.16C4@odyssee.net>, Gordon Cameron 
  1008. <gocam@odyssee.net> wrote:
  1009.  
  1010. > > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  1011. > > than almost any SGI workstation.
  1012. > Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you 
  1013. > are 
  1014. > doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  1015. > (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  1016. > very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  1017. > shipping yet),
  1018.  
  1019. I believe Intergraph does.
  1020.  
  1021.  
  1022. >  good realtime texture mapping with large scenes where all 
  1023. > textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth
  1024.  
  1025. The Alpha chip communicates with RAM at 256 bits.
  1026.  
  1027. > > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's
  1028. > > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  1029. > This is plain not true... They own MIPS, whose R5000s, for example, perform 
  1030. > not badly at all.
  1031. "Not badly at all" is hardly a good thing considering it hasn't been released 
  1032. yet and that DEC has faster chips waiting in the wings too.
  1033.  
  1034. --
  1035.                       -=Fred=-
  1036.  
  1037.  
  1038. Article: 19528
  1039. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1040. From: fwtep@earthlink.net
  1041. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1042. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1043. Date: Tue, 14 May 96 04:45:20 GMT
  1044. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1045. Lines: 19
  1046. Message-ID: <N.051396.214520.73@earthlink.net.earthlink.net>
  1047. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com>
  1048.  <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com>
  1049.  <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu>
  1050.  <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  1051. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-30.earthlink.net
  1052. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1053. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35657 comp.graphics.apps.lightwave:19528 comp.graphics.packages.3dstudio:16649
  1054.  
  1055. On 5/12/96 3:21PM, in message 
  1056. <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>, Joe Monahan 
  1057. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  1058.  
  1059. > The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit operating
  1060. > systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop, Illustrator,
  1061. > Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  1062. > Doesn't that head them in the right direction?
  1063. > Joe Monahan
  1064. Yes, it heads them in the right direction, but they'd better stay to the side 
  1065. to make way for faster traffic.
  1066.  
  1067. --
  1068.                       -=Fred=-
  1069.  
  1070.  
  1071. Article: 19529
  1072. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1073. From: fwtep@earthlink.net
  1074. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1075. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1076. Date: Tue, 14 May 96 04:50:21 GMT
  1077. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1078. Lines: 23
  1079. Message-ID: <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net>
  1080. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1081.  <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  1082.  <31945794.5DAF@osu.edu> <N.051196.233155.59@earthlink.net.earthlink.net>
  1083.  <4n5r69$8k@vixen.cso.uiuc.edu>
  1084. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-30.earthlink.net
  1085. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1086. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35658 comp.graphics.apps.lightwave:19529 comp.graphics.packages.3dstudio:16650
  1087.  
  1088. On 5/12/96 4:11PM, in message <4n5r69$8k@vixen.cso.uiuc.edu>, Noam Ben-Ami 
  1089. <nbenami@uiuc.edu> wrote:
  1090.  
  1091.  
  1092. > Sorry to disagree with you Fred, but as a programmer, I'd be willing to
  1093. > consider the new changes as a qualifier for the title of "completely
  1094. > new." Heck, multithreaded operation alone is worth that title! The
  1095. > improvements to be gotten from threads are pretty terrific. As for the
  1096. > rest, they are much more than simple lensflares. 
  1097. > I haven't seen any Max output, and IMHO, the old 3DStudio renderer was
  1098. > kind of shitty unless you were willing to put a lot of work into making
  1099. > everything look just right. 
  1100. > --
  1101. > Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc
  1102.  
  1103.  
  1104. West Side Story was a complete re-write of Romeo & Juliet, but it was still 
  1105. Romeo & Juliet.
  1106. --
  1107.                       -=Fred=-
  1108.  
  1109.  
  1110. Article: 19530
  1111. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1112. From: fwtep@earthlink.net
  1113. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1114. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1115. Date: Tue, 14 May 96 04:52:23 GMT
  1116. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1117. Lines: 22
  1118. Message-ID: <N.051396.215223.43@earthlink.net.earthlink.net>
  1119. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1120.  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>
  1121.  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <31913eb2.6430666@news.ftech.net>
  1122.  <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>
  1123.  <jmonahan-1005960144490001@phx-ip-90.netzone.com>
  1124. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-30.earthlink.net
  1125. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1126. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35659 comp.graphics.apps.lightwave:19530 comp.graphics.packages.3dstudio:16651
  1127.  
  1128. On 5/10/96 1:44AM, in message 
  1129. <jmonahan-1005960144490001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan 
  1130. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  1131.  
  1132. > In article <N.050996.014033.18@earthlink.net.earthlink.net>,
  1133. > fwtep@earthlink.net wrote:
  1134. > > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster 
  1135. > > than almost any SGI workstation.
  1136. > > SGI  _CAN'T_ produce machines that are even remotely faster than what's 
  1137. > > available in the PC world.  They haven't for quite a long time now.
  1138. >                        -=Fred=-
  1139. > Thats funny Fred. really.
  1140. > Joe
  1141.  
  1142.  
  1143. I've clocked them side by side, have you?  (Assuming sarcasm in your post above)
  1144. --
  1145.                       -=Fred=-
  1146.  
  1147.  
  1148. Article: 19531
  1149. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  1150. From: fwtep@earthlink.net
  1151. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1152. Subject: Re: MAX or Lightwave? Pick one and shut up....
  1153. Date: Tue, 14 May 96 04:53:22 GMT
  1154. Organization: Earthlink Network, Inc.
  1155. Lines: 17
  1156. Message-ID: <N.051396.215322.86@earthlink.net.earthlink.net>
  1157. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  1158.  <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  1159. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-30.earthlink.net
  1160. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  1161. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35660 comp.graphics.apps.lightwave:19531 comp.graphics.packages.3dstudio:16652
  1162.  
  1163. On 5/12/96 10:49PM, in message <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>, Brenden 
  1164. Mecleary <bman2@ix.netcom.com> wrote:
  1165.  
  1166.  
  1167. >     Well put!  Enough with all this competition!  Haven't you got
  1168. > better things to do with your time?
  1169. >                              Brenden Mecleary
  1170. >                              bman2@ix.netcom.com
  1171. >                              http://www.geocities.com/CapitolHill/1979/
  1172.  
  1173. Well, you see, since I use Lightwave on an Alpha, I have TONS of time I  have 
  1174. to fill now...
  1175. --
  1176.                       -=Fred=-
  1177.  
  1178.  
  1179. Article: 19532
  1180. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!access1.digex.net!erniew
  1181. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  1182. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1183. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  1184. Date: Mon, 13 May 1996 23:56:45 -0400
  1185. Organization: Express Access Online Communications, USA
  1186. Lines: 17
  1187. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960513233037.577C-100000@access1.digex.net>
  1188. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx> <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <4n7mh6$gdc@guitar.sound.net>
  1189. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  1190. Mime-Version: 1.0
  1191. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  1192. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  1193. In-Reply-To: <4n7mh6$gdc@guitar.sound.net>
  1194.  
  1195. Dinosaur wrote:
  1196.  
  1197. > Import/Export on the Amiga LightWave uses the RAM disk (one of the
  1198. > benefits of the Amiga OS.) Of course, there is no true Ram disk on
  1199. > WINNT or Win 95 so Layout and Modeler didn't have import/export for
  1200. > 4.0
  1201.  
  1202. Amiga standalone 3.5 didn't have it either, as I recall.  The real
  1203. difference is that the LW components are more tightly coupled under the
  1204. Toaster.  When it became possible for Layout and Modeler to run asyn-
  1205. chronously, a true IPC mechanism became necessary for import/export.
  1206.  
  1207. As it happens, LW is still passing data through a temp file.
  1208.  
  1209. - Ernie
  1210.  
  1211.  
  1212.  
  1213. Article: 19533
  1214. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!news2.digex.net!access1.digex.net!erniew
  1215. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  1216. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1217. Subject: Re: Speed Question
  1218. Date: Tue, 14 May 1996 00:10:01 -0400
  1219. Organization: Express Access Online Communications, USA
  1220. Lines: 14
  1221. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960513235839.577D-100000@access1.digex.net>
  1222. References: <oj6n33chal6.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1223. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  1224. Mime-Version: 1.0
  1225. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  1226. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  1227. In-Reply-To: <oj6n33chal6.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  1228.  
  1229. Steve Koren wrote:
  1230.  
  1231. > Mostly I was just trying to point out (since many folks don't realize
  1232. > it) that you *can* render using VM without it slowing your render by a
  1233. > factor of 1000 :-).
  1234.  
  1235. A good point to make--hitting virtual memory isn't like falling off a
  1236. cliff.  I run LW in 32 megs under Win 95 and hit vm often enough, but
  1237. a lot of the time this means the drive light blinks for about a second,
  1238. once per segment.
  1239.  
  1240. - Ernie
  1241.  
  1242.  
  1243.  
  1244. Article: 19534
  1245. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!misery.millcomm.com!usenet
  1246. From: ejd@millcomm.com (Eric Donaldson)
  1247. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1248. Subject: Re: For Sale: DPS PAR for Amiga with 1.6G Drive
  1249. Date: 14 May 1996 04:32:49 GMT
  1250. Organization: Waka Naka Beachside
  1251. Lines: 5
  1252. Message-ID: <4n92dh$2bp@misery.millcomm.com>
  1253. References: <4n5fe8$ik2@misery.millcomm.com>
  1254. NNTP-Posting-Host: dial-25.roch.millcomm.com
  1255. Mime-Version: 1.0
  1256. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  1257. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  1258.  
  1259.  
  1260. The PAR has been sold.
  1261.  
  1262. - Eric
  1263.  
  1264.  
  1265. Article: 19535
  1266. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  1267. From: format@guitar.sound.net (SURFER)
  1268. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1269. Subject: Bug is fixed for 5.0!
  1270. Date: Tue, 14 May 1996 04:58:07 GMT
  1271. Organization: Sound Advice Limited's Internet Access for KC
  1272. Lines: 11
  1273. Message-ID: <4n93lo$imm@guitar.sound.net>
  1274. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  1275. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  1276.  
  1277.  
  1278. There was a bug with LW 4.0...you couldn't save a scene with 'Anim
  1279. Type' turned on, you always had to turn it off before saving the scene
  1280. or LW would crash the next time the scene was loaded in and rendered.
  1281.  
  1282. I just got my new 5.0 Intel:
  1283. I saved a scene with AVI Anim Type turned on. Loaded the scene back in
  1284. and rendered it directly with no problems. I also loaded the scene in
  1285. and changed the Anim type without it crashing either.
  1286.  
  1287.  
  1288.  
  1289. Article: 19536
  1290. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  1291. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  1292. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1293. Subject: Re: Best animation format!
  1294. Date: Tue, 14 May 1996 04:27:05 GMT
  1295. Organization: PSI Public Usenet Link
  1296. Lines: 9
  1297. Message-ID: <4n9212$rjq@usenet6.interramp.com>
  1298. References: <317ED196.170B@sonetis.com> <317FEF93.5B88@atlanta.com>
  1299. NNTP-Posting-Host: ip64.garden-city.ny.interramp.com
  1300. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1301.  
  1302.     I was curious about using the new INTEL IVI codec for lightwave
  1303. rendering.  
  1304.     My question is how do you actually implement it.  Right now when I
  1305. render an AVI from lightwave I get to pick the codec.  To start using
  1306. the new intel IVI do I have to replace something in my LW config.
  1307.     Obviously I must download the new codec, but I'm not clear how I use
  1308. it, or render directly with.  Do I need to swap it with the old intel
  1309. codec in my control panel (NT).  
  1310.  
  1311.  
  1312. Article: 19537
  1313. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  1314. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  1315. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1316. Subject: Re: In defense of separate Modeler/Layout
  1317. Date: Tue, 14 May 1996 04:27:01 GMT
  1318. Organization: PSI Public Usenet Link
  1319. Lines: 11
  1320. Message-ID: <4n920u$rjq@usenet6.interramp.com>
  1321. References: <317BACC3.2098@dev.uol.com> <317C0A3D.7506@pilot.msu.edu> <317E403A.2A67@got.net>
  1322. NNTP-Posting-Host: ip64.garden-city.ny.interramp.com
  1323. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1324.  
  1325.     I love having a separate modeler and layout.  I hope it stays
  1326. separate.  I think it has a lot to do with why so much good work is
  1327. done with lightwave.
  1328.     For me, when I use layout, it's like I've entered a soundstage.  While
  1329. in modeler I'm in a workshop building and sculpting.  In each area, I
  1330. can clearly focus without distraction.  
  1331.     It seems baffling to combine the two, it would be like walking onto a
  1332. hollywood soundstage on the set, and finding the carpenters building
  1333. sets and  props, behind the actors, while the director and cameraman
  1334. are trying to set up their scene.  
  1335.  
  1336.  
  1337. Article: 19538
  1338. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  1339. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  1340. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1341. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1342. Date: 14 May 1996 03:45:29 GMT
  1343. Organization: Netcom
  1344. Lines: 112
  1345. Message-ID: <4n8vkp$1pm@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  1346. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com> <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  1347. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-55.ix.netcom.com
  1348. X-NETCOM-Date: Mon May 13 10:45:29 PM CDT 1996
  1349. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35663 comp.graphics.apps.lightwave:19538 comp.graphics.packages.3dstudio:16656
  1350.  
  1351.  
  1352. --->the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so.<---
  1353.  
  1354. Not only was it modeled in LW, but it was done on an Amiga.  The B5
  1355. station is not a difficult object to make.  Perhaps at the time it was,
  1356. considering how far modeler has come since 2.0 beta.  A difficult model
  1357. at the time was the seaQuest sub.  It was done in software by two
  1358. talented artists.
  1359.  
  1360.  
  1361.  
  1362. --->rarely are models for the high end actually modeled in software.
  1363. and if you 
  1364. >call an SGI or Dec Alpha  "off the self", then you must have a pretty
  1365. cool 
  1366. >shelf.<---
  1367.  
  1368. You can get a DEC machine for about 5K right now, with RAM and a good
  1369. size drive.  SGIs are still overpriced.
  1370.  
  1371.  
  1372. --->All Software has it's limits. Even ILM and Pixar, with access to
  1373. the best 
  1374. >modeling software around, Alias, use clay models for most of their
  1375. movies.<----
  1376.  
  1377. Sure, if you have a cyber scanner, why not build it clay first.  TV
  1378. productions don't have these tools, so the artists make models in
  1379. software.  Not one single model made at Amblin Imaging was ever
  1380. digitized, not even the Voyager ship for Star Trek.  All built by hand.
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384. -->Casper, Toy Story, B5, and many more used DIGITIZED models.<---
  1385.  
  1386. So, does that mean motion capture is better than keyframed animation? 
  1387. FYI, digitized models generally come into a package as a complete mess,
  1388. and need extensive cleanup.  They do provide a good place to start, but
  1389. it's not like you get a perfect mesh right out of a digitizer.
  1390.  
  1391.  --->if Lightwave was so great there would be no copies of Alias sold
  1392. >and no 3d digitizers either.<---
  1393.  
  1394. That's a really stupid statement.  By that rational I could argue that
  1395. Alias is not the best modeler, because if it was then there would be no
  1396. copies of LW or anything alse for that matter around, and if digitizing
  1397. were so great we wouldn't need software at all.  LW does have the best
  1398. polygonal modeler around though.
  1399.  
  1400.  
  1401. --->use the proper tool for the job. if i'm going to animate sci-fi
  1402. scenes for TV,
  1403. >yes, use Lightwave.<---
  1404.  
  1405. LW is best as a sort of digital model shop, and a creator of
  1406. environments.  Whether it's TV or film, the results would be the same.
  1407.  
  1408.  
  1409. >
  1410. -->animation for games, 3D Studio<---
  1411.  
  1412. That is their biggest market.
  1413.  
  1414.  
  1415. >
  1416. --->High end paarticle effects and rendering, Alias.<---
  1417.  
  1418. Why not, but it's not the only choice.
  1419.  
  1420. >
  1421. --->hardcore charater animation, SoftImage.<---
  1422.  
  1423. Some would argue Alias is better in this department.
  1424.  
  1425. ---->  I have a week, in most 
  1426. >cases, to get my animation completed from start to finish, if i'm
  1427. lucky.<---
  1428.  
  1429. Your breaking my heart!  Yeah, so did I.  And I also had to HAND model
  1430. all the new submarines, colonies, etc, plus paint maps, light scenes,
  1431. and of course the animation, plus the expolsion of the week.  And that
  1432. was just ONE of the shots we'd get.  Usually, we'd get about 5 to 8 to
  1433. complete in that type of time frame.  And this was at D1 res, not game
  1434. res, at 24 bit, not 8 bit.  Then of course there was the snow.....and I
  1435. had to walk to work up hill, both ways....
  1436.  
  1437.  
  1438.  
  1439. --->couldn't say to my customer, "wait a little while longer and you'll
  1440. get a nice 
  1441. >raytraced image to display at 256 colours"<---
  1442.  
  1443. Niether could we.  If we didn't deliver on time at the beginning of the
  1444. next week, the show wouldn't get it's shots, which meant there'd be
  1445. hell to pay.  In 3 seasons of seaQuest, we never once missed a
  1446. deadline.
  1447.  
  1448.  
  1449.  
  1450. --->If i want film quaility, i'll use Alias.<---
  1451.  
  1452. Does Alias have the market cornered on "film quality"?  What is film
  1453. quality anyway.  People who use Alias in feature work don't render in
  1454. it, they use rendermen.  Alias is far too slow for production work, and
  1455. it's prone to crashing under it's own bloat.  I know, I've seen it. 
  1456. Yeah, it looks great, but the trade off as far as whether you're going
  1457. to meet your deadline or not is often not worth it.
  1458.  
  1459.  
  1460. GT
  1461.  
  1462.  
  1463.  
  1464. Article: 19539
  1465. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!ix.netcom.com!news
  1466. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  1467. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1468. Subject: Re: Hidden Features: take 5.0
  1469. Date: 14 May 1996 03:47:28 GMT
  1470. Organization: Netcom
  1471. Lines: 39
  1472. Message-ID: <4n8vog$pqn@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  1473. References: <4n8rik$adg@shiva.usa.net>
  1474. NNTP-Posting-Host: lax-ca38-55.ix.netcom.com
  1475. X-NETCOM-Date: Mon May 13 10:47:28 PM CDT 1996
  1476.  
  1477. In <4n8rik$adg@shiva.usa.net> jgjones@earth.usa.net (James
  1478. Jones/Nibbles and Bits) writes: 
  1479. >
  1480. >
  1481. >At the extreme personal risk of being drawn and quartered (sounds like
  1482.  
  1483. >something to do in Modeler, don't it?) I thought I'd bravely toss out
  1484. >LightWave related question:
  1485. >
  1486. >The "Experimental Features" thingy is still in 5.0 (Intel), 
  1487. >(Ctrl-Shift-F1), yet none of the key sequences for the previous hidden
  1488.  
  1489. >features (ones now standard) have an effect in any of the various
  1490. panels. 
  1491. >(Ctrl-Shift-F2, Ctrl-Shift-F3... etc.).
  1492. >
  1493. >So, is the Experimental Features warning an impotent vestige of prior 
  1494. >functionality? (Gawd, aren't computerized thesauri great?) Or are
  1495. there 
  1496. >*new* hidden features yet undiscovered? And has anyone found 'em yet? 
  1497. :)
  1498. >
  1499. >-Jim
  1500. >James G. Jones
  1501. >Nibbles & Bits
  1502. >jgjones@usa.net
  1503. >
  1504. >
  1505.  
  1506.  
  1507. There are no hidden features in the current release that I know of. 
  1508. Often, the programmers will do this to enable the beta tester to try
  1509. out the feature as a proof of concept.  If it works and they get good
  1510. feedback from the testers, it's then implemented into the software's
  1511. interface.
  1512.  
  1513. GT
  1514.  
  1515.  
  1516. Article: 19540
  1517. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!library.ucla.edu!csulb.edu!csus.edu!news
  1518. From: david zbriger <dzbriger@sfsu.edu>
  1519. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1520. Subject: Help (.avi)
  1521. Date: 14 May 1996 06:31:58 GMT
  1522. Organization: California State University Sacramento
  1523. Lines: 4
  1524. Message-ID: <4n99cu$39f@news.csus.edu>
  1525. NNTP-Posting-Host: dzbriger@apollo.sfsu.edu
  1526. Mime-Version: 1.0
  1527. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1528. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1529. X-Mailer: Mozilla 1.1N (Windows; I; 16bit)
  1530.  
  1531. Hey there,
  1532.   Everytime I try to render an animation, I get an error that says, 
  1533. "Module doesn't support animation." Can anybody help me out? Thanx
  1534.  
  1535.  
  1536. Article: 19541
  1537. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!news1.digex.net!news.cstone.net!usenet
  1538. From: jheyden@cstone.net
  1539. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1540. Subject: Lightwave Anim Question Please Help!!!!
  1541. Date: Tue, 14 May 1996 09:41:07 GMT
  1542. Organization: Cornerstone Networks - Pure Internet!
  1543. Lines: 9
  1544. Message-ID: <4n99um$1ar@dot.cstone.net>
  1545. NNTP-Posting-Host: dialin5.cstone.net
  1546. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  1547.  
  1548. Does anyone have, or know where I can get a utility for LW4.0 for the
  1549. PC that will let me save my wireframe previews as a "anim" file and
  1550. what utility I would use to play it back to tape rather than rendering
  1551. out a complete anim only to find I needed to make correction for the
  1552. client. A answer would be greatly appreciated.
  1553.  
  1554.                              Thanks,
  1555.                                          John
  1556.  
  1557.  
  1558. Article: 19542
  1559. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1560. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!news.aus.sig.net!news
  1561. From: Chipp Walters <chipp@humancode.com>
  1562. Subject: Japanese fix for LightWave 5.0??
  1563. X-Nntp-Posting-Host: lap1.humancode.com
  1564. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1565. Message-ID: <3197F921.21F6@humancode.com>
  1566. Sender: news@sig.net (Signet ISP Network news)
  1567. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1568. Organization: Human Code
  1569. Mime-Version: 1.0
  1570. Date: Tue, 14 May 1996 03:08:17 GMT
  1571. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  1572. Lines: 6
  1573.  
  1574. I've just received our 3 upgrades, one of them for our Japan office. I 
  1575. seem to remember someone here talking about a fix for Modeler running on 
  1576. the Japanese version of Win95 (startup failure 213). If anyone can 
  1577. remember the thread, or the fix, can you please Email me? Our Japanese 
  1578. President is currently here and looking to take back the new version 
  1579. when he leaves later this week. thanks!!!
  1580.  
  1581. Article: 19543
  1582. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!news.tacom.army.mil!marge.eaglequest.com!oxy.rust.net!news1.agis.net!agis!holonet!colossus.holonet.net!mercopus!dan.bloomfield
  1583. From: dan.bloomfield@mercopus.com (DAN BLOOMFIELD)
  1584. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1585. Subject: Re: POV to DXF and trees
  1586. Message-ID: <8C074E2.0B9500009D.uuout@mercopus.com>
  1587. Date: Sun, 12 May 96 20:50:00 -0400
  1588. Distribution: world
  1589. Organization: Mercury Opus BBS - Dunedin, Florida - 1 813 734 2799
  1590. Reply-To: dan.bloomfield@mercopus.com (DAN BLOOMFIELD)
  1591. References: <4mojua$1qv@newsbf02.news.aol.com>
  1592. X-Newsreader: PCBoard Version 15.22
  1593. X-Mailer: PCBoard/UUOUT Version 1.20
  1594. Lines: 6
  1595.  
  1596. -> 2.    Any suggestions on how to go about modeling realistic trees???
  1597. -> Any help is appreciated
  1598. You could see my article in the March LW Pro on how to use clip mapped
  1599. trees. If you have to have 3d trees you could try the program LParser,
  1600. which is I believe on the NewTek ftp site, if not it should be around
  1601. lots of other places, it allows you to grow your own:)
  1602.  
  1603. Article: 19544
  1604. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!netserv.com!news.ossi.com!pagesat.net!news.smartlink.net!usenet
  1605. From: Jack Walsh <jwalsh@imaginate.com>
  1606. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1607. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1608. Date: Tue, 14 May 1996 00:15:16 -0700
  1609. Organization: The Imagination Workshop
  1610. Lines: 5
  1611. Message-ID: <31983304.FB2@imaginate.com>
  1612. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31938B5D.3AC1@osu.edu> <4n1b3m$aof@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n27vq$p07@dfw-ixnews2.ix.netcom.com>
  1613. NNTP-Posting-Host: pm127-52.smartlink.net
  1614. Mime-Version: 1.0
  1615. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  1616. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  1617. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Win95; I)
  1618. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35665 comp.graphics.apps.lightwave:19544 comp.graphics.packages.3dstudio:16659
  1619.  
  1620. No, it's not the same renderer. The color saturation is much, much 
  1621. better. It has a much better look than 3DS4. This is my opinion from 
  1622. experience using 3DS4 and MAX. MAX is far superior.
  1623.  
  1624. Jack
  1625.  
  1626. Article: 19545
  1627. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!ncar!noao!ennfs.eas.asu.edu!news.asu.edu!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1628. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1629. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1630. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1631. Date: 13 May 1996 23:08:02 -0700
  1632. Organization: Primenet (602)416-7000
  1633. Lines: 86
  1634. Sender: root@primenet.com
  1635. Message-ID: <4n9802$6r1@nnrp1.news.primenet.com>
  1636. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com> <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  1637. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  1638. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35666 comp.graphics.apps.lightwave:19545 comp.graphics.packages.3dstudio:16660
  1639.  
  1640. Mack <what@do.you.want.> wrote:
  1641. : >No, they are using Beta versions of software, which show features we see
  1642. : >in about 6 months to a year.   The computers it runs on I could by off the
  1643. : >shelf. And many of the models are constructed by very talented artists. 
  1644. : >Please, learn something about LightWave before commenting like this.
  1645. : >--Brian
  1646.  
  1647. : the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so.
  1648.  
  1649. Why's that? First, it is not that complex, and second, it was originally 
  1650. modeled at a time when they couldn't afford to use anything else. Of 
  1651. course it was modeled and textured in Lightwave.
  1652.  
  1653. : rarely are models for the high end actually modeled in software. and if you 
  1654. : call an SGI or Dec Alpha  "off the self", then you must have a pretty cool 
  1655. : shelf.
  1656.  
  1657. That's the most ridiculous statement I've ever heard. Rarely are models 
  1658. for the high end actually modeled in software? What!!!??? Are you talking 
  1659. about ditizing?  An awful lot of us high end CGI artists model completely 
  1660. freehand, and while I think LW needs work in the animation department, 
  1661. their modeler is one of the best two polygonal modelers available. The 
  1662. other is Nichemen Graphics (formerly Triple I, Del Rey and Symbolics).
  1663.  
  1664. : All Software has it's limits. Even ILM and Pixar, with access to the best 
  1665. : modeling software around, Alias, use clay models for most of their movies.
  1666. : Casper, Toy Story, B5, and many more used DIGITIZED models.
  1667.  
  1668. This is not a limitation of the artists. It is a limitation of the 
  1669. clients. Models are often digitized because the clients want to see a 
  1670. solid thing and make a buyoff, and have a much harder time making up 
  1671. their minds on what they want. In Pixar's case, Disney.
  1672.  
  1673. : There are some things that still take to long to model in software and as a 
  1674. : sculture, I can work faster in clay and althought here are some things I can 
  1675. : model in software better and faster, clay is still the most natural medium to 
  1676. : work in. if Lightwave was so great there would be no copies of Alias sold
  1677.  
  1678. There are sculpters today who have never touched clay. It also means that 
  1679. the tools still need work, but there are people who can sculpt quickly 
  1680. and accurately in LW and Alias. And many things are easier in LW.
  1681.  
  1682. : and no 3d digitizers either.
  1683. : use the proper tool for the job. if i'm going to animate sci-fi scenes for TV,
  1684. : yes, use Lightwave.
  1685.  
  1686. Well, that's besides the point. There are a few things you can do with 
  1687. Alias that you certainly can't do with LW, like animate with NURBS, blend 
  1688. patch objects (and have the blends update during an animation, so the 
  1689. objects continue to blend) and other nifty stupid NURBS tricks. 
  1690.  
  1691. But, modeling wise you can do excellent characters in polys using LW, and 
  1692. there are good things about polygons that are a big pain in Alias and SI 
  1693. using NURBS and patches. On my last project we had 18 characters modeled 
  1694. in LW and animated on Alias. Worked out very well.
  1695.  
  1696. : High end paarticle effects and rendering, Alias.
  1697.  
  1698. : hardcore charater animation, SoftImage.
  1699.  
  1700. I'd take Alias over Softimage any day for character animation. In fact, I 
  1701. speced it over Softimage and Alias is what we bought. It has animatable 
  1702. constraint weights, which lets you do some novel things, and hierarchies 
  1703. can be assembled more arbitrarily and keyframing options are more robust.
  1704.  
  1705. : Though i'm sure my words will be twisted yet again by some person with 
  1706. : software's equivilant of penis envy, others considering which package to buy 
  1707. : should consider which package best suits their personal needs, not's some 
  1708. : yahoo's opinion of what the Holy Grail is.
  1709.  
  1710. The Holy Grail is 3D software with Alias' features and refinement at a 
  1711. Lightwave or 3DS price. Better yet, Animation Master's price. That's 
  1712. around the corner, though that corner is about 18 months away. And that's 
  1713. for today's functionality. Alias is moving ahead, so to keep up, any 
  1714. pretender to the throne has to move farther than today. 
  1715.  
  1716. --
  1717. -------------------------------------------------------------------------------
  1718. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1719. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1720.  
  1721. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1722. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1723. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1724. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1725. -------------------------------------------------------------------------------
  1726.  
  1727. Article: 19546
  1728. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1729. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1730. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1731. Subject: Re: LW vs Alias
  1732. Date: 13 May 1996 23:41:01 -0700
  1733. Organization: Primenet (602)416-7000
  1734. Lines: 94
  1735. Sender: root@primenet.com
  1736. Message-ID: <4n99tt$9ne@nnrp1.news.primenet.com>
  1737. References: <4n2pen$pc0@nnrp1.news.primenet.com> <4n6diq$b4j@news2.h1.usa.pipeline.com>
  1738. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  1739.  
  1740. ebarba@usa.pipeline.com wrote:
  1741. : Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon,  
  1742. : steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist. 
  1743. :  
  1744. : wrote: 
  1745. :  
  1746. : ::There are other things that LW does just fine. The main argument is  
  1747. : ::whether LW is ultimately capable of *everything* Alias can do, and  
  1748. : ::whether the additional effort continues to make LW a "cost effective"  
  1749. : ::choice.  
  1750. :  
  1751. : The main "argument" is not whether LW is capable of "everything" Alias can
  1752. : do. That's absurd. Where did that come from? First of all, if we turn that
  1753. : around, Alias in not capable of doing everything LW is. Does that make
  1754. : Alias cost effective?  I am curious, what package do you render in? 
  1755.  
  1756. Answer one, is that Lee Stranahan claimed it was, with the right artist. 
  1757. So far as I and the 3 other former LW artists are concerned in my group, 
  1758. it appears to be. And I render in Alias. Their raytracer is pretty damn good.
  1759.  
  1760. But I'm game. Someone else familiar with both know what LW is better than 
  1761. Alias at.
  1762.  
  1763. And BTW, we have LW at work. We're always looking for something LW is 
  1764. better at, so we can work at home. 
  1765.  
  1766. : is not the equal of Alias in character animation, yet. It has not been the
  1767. : major priority for us, or NewTek. When NewTek decides it is a priority,
  1768.  
  1769. Yeah, I know. When they decide it's a priority they'll only be a couple 
  1770. of years behind SI and Alias. Right now it's about 4 years.
  1771.  
  1772. : then it will become an excellent alternative. There are many things LW is
  1773. : good at that Alias is not. I personally have requested things be added to
  1774. : Alias (back when Amblin was being wooed by Alias) and did not seem them put
  1775. : in. (one of those took two and a half years! And when it was put in, it did
  1776. : not work correctly!) 
  1777.  
  1778. Well, like? Not that I don't see room for improvement, but their particle 
  1779. effects are excellent and their animation is excellent. Their modeling is 
  1780. excellent. Their shaders are excellent. Their lights are OK. You can 
  1781. animate several cameras at once. So long as you stay with NURBS, 
  1782. texturing is excellent. The tricks I use to get the greatest speed out of 
  1783. Alias I learned on LW.
  1784.  
  1785. : I am curious, as to what package you are rendering in though. 
  1786.  
  1787. Alias. Again.
  1788.  
  1789. : This forum is not about Alias and a war of words between the two. This
  1790. : forum is about Lightwave, and a  comparission and  information exchange.
  1791. : The average guy who is looking at purchasing LW, is probably not also
  1792. : comtemplating buying Alias. If he is, then the simple reply is... buy both.
  1793.  
  1794. Not every potential LW user has access to Alias users like you do. And I 
  1795. didn't start this thread, I just jumped in. And since I, and several 
  1796. other former and current LW users, use both, I'm qualified to speak in 
  1797. general terms on the subject. A few people asked me what Alias IK could 
  1798. do that I didn't think LW could do, and so thus are challenged to see if 
  1799. they can prove me wrong. More power to them.
  1800.  
  1801. : LW is dirt cheap compared to Alias, and it will do 90% of the work. It will
  1802. : allow you to learn 3D and maybe, just maybe, get a job in the Industry
  1803. : without selling all your worldly possesions just to own an SGI with a
  1804. : hobbled Alias seat.  
  1805.  
  1806. I agree. It is one of the two programs I recommend to people who want to 
  1807. work in the business. If you can prove your potential talent at all, it 
  1808. can be done in LW or Animation Master, but the animation won't have the 
  1809. same level of refinement unless someone works very, very hard. Regardless 
  1810. of rendering (it's not what I look for, since the people I look for are 
  1811. other character animators). Patience and tenacity are good skills for a 
  1812. CGI animator to have, since they come in really handy on higher end 
  1813. programs all the time.
  1814.  
  1815. All of this for the time being of course. Next year Newtek might put 
  1816. Alias out of business ;)
  1817.  
  1818. :  
  1819. : -- 
  1820. : Eric Barba 
  1821. : ericb@d2.com                         Digital Domain 
  1822. : ebarba@usa.pipeline.com         Home
  1823.  
  1824. --
  1825. -------------------------------------------------------------------------------
  1826. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1827. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1828.  
  1829. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1830. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1831. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1832. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1833. -------------------------------------------------------------------------------
  1834.  
  1835. Article: 19547
  1836. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1837. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1838. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1839. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1840. Date: 13 May 1996 08:56:05 -0700
  1841. Organization: Primenet (602)416-7000
  1842. Lines: 26
  1843. Sender: root@primenet.com
  1844. Message-ID: <4n7m2l$qcf@nnrp1.news.primenet.com>
  1845. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mqahd$5ot@cville-srv.wam.umd.edu> <4mqmf6$qdg@nnrp1.news.primenet.com> <4n3asp$320@cville-srv.wam.umd.edu> <jmonahan-1205961521190001@phx-ip-57.netzone.com>
  1846. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  1847. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35667 comp.graphics.apps.lightwave:19547 comp.graphics.packages.3dstudio:16661
  1848.  
  1849. Joe Monahan <jmonahan@netzone.com> wrote:
  1850. : The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit operating
  1851. : systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop, Illustrator,
  1852. : Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  1853.  
  1854. : Doesn't that head them in the right direction?
  1855.  
  1856. If it were Alias PowerAnimator, and the R5000 Indy had full hardware 
  1857. acceleration, I'd say yes. Though for some reason, I'd heard $27,000 for 
  1858. the above package. The above wouldn't be too far off the mark as an NT 
  1859. system, other than the fact that you can't buy a nice Accelgraphics card 
  1860. or something to make up for lack of hardware rendering.
  1861.  
  1862. : Joe Monahan
  1863.  
  1864.  
  1865. --
  1866. -------------------------------------------------------------------------------
  1867. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1868. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1869.  
  1870. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1871. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1872. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1873. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1874. -------------------------------------------------------------------------------
  1875.  
  1876. Article: 19548
  1877. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1878. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1879. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1880. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  1881. Date: 13 May 1996 22:41:03 -0700
  1882. Organization: Primenet (602)416-7000
  1883. Lines: 36
  1884. Sender: root@primenet.com
  1885. Message-ID: <4n96df$4ak@nnrp1.news.primenet.com>
  1886. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <N.051396.214520.73@earthlink.net.earthlink.net>
  1887. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  1888. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35668 comp.graphics.apps.lightwave:19548 comp.graphics.packages.3dstudio:16662
  1889.  
  1890. fwtep@earthlink.net wrote:
  1891. : On 5/12/96 3:21PM, in message 
  1892. : > The new Indy's with R5000 Mips chips and ready for full 64 bit operating
  1893. : > systems, 128 MGS RAM, 2 Gig HDrive, 20" monitor, Photoshop, Illustrator,
  1894. : > Kai's AND ALIAS Animator are available for $17,000.
  1895. : > 
  1896. : > Doesn't that head them in the right direction?
  1897. : > 
  1898. : Yes, it heads them in the right direction, but they'd better stay to the side 
  1899. : to make way for faster traffic.
  1900.  
  1901. The first thing you've said that I must agree with. And well put, too.
  1902.  
  1903. I do think that SGI is losing the next generation of CGI talent. The 
  1904. younger people entering the business came up from the PC world (Amiga Mac 
  1905. or otherwise) and they're alot more open minded about platforms, and there 
  1906. are certain disappointments in using high end software and hardware, like 
  1907. how all that power and memory are sqandered. The rough and tumble PC and 
  1908. Amiga world, where a 16 MB system used to be more than enough and even 
  1909. rare, the performance of a 128 MB I2X is a major letdown, regardless of 
  1910. how fast it could be if all of the software used it as efficiently as the 
  1911. smaller systerms we know.
  1912.  
  1913. :                       -=Fred=-
  1914.  
  1915.  
  1916. --
  1917. -------------------------------------------------------------------------------
  1918. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1919. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1920.  
  1921. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1922. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1923. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1924. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1925. -------------------------------------------------------------------------------
  1926.  
  1927. Article: 19549
  1928. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  1929. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  1930. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  1931. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  1932. Date: 13 May 1996 09:06:06 -0700
  1933. Organization: Primenet (602)416-7000
  1934. Lines: 36
  1935. Sender: root@primenet.com
  1936. Message-ID: <4n7mle$r5h@nnrp1.news.primenet.com>
  1937. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  1938. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  1939. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35669 comp.graphics.apps.lightwave:19549 comp.graphics.packages.3dstudio:16663
  1940.  
  1941. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  1942. : > The patent on standard VHS has probably run out, but not S-VHS, hence the
  1943. : > lack of cheap, superior, S-VHS machines.
  1944.  
  1945. : Who cares. S-VHS sucks.  Let's go digital!
  1946.  
  1947. As it turns out, the most likely contender for a digital consumer format 
  1948. (Sony doesn't believe in a consumer anything that isn't priced for 
  1949. professionals until it's been out for 10 years) is from Matsushita, 
  1950. parent company of JVC, though it may well have been developed by JVC. 
  1951. That's digital on tape. Digital on disc is another problem since tape is 
  1952. vastly cheaper.
  1953.  
  1954. Either way, Matsushita has got you.
  1955.  
  1956. Also, Matsushita/JVC were responsible for torpedoing Video 8 and Hi 8. 
  1957. While it has found a niche in the camcorder market, they successfully 
  1958. kept it out of the home market. Just as people feel MS has suppressed 
  1959. OS/2 and Linux and the Mac and Nextstep.
  1960.  
  1961. So, boycott VHS and all related formats ;) 
  1962.  
  1963. : Bryant Reif
  1964. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  1965. : http://www.aiesec.org/~bryant
  1966.  
  1967. --
  1968. -------------------------------------------------------------------------------
  1969. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  1970. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  1971.  
  1972. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  1973. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  1974. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  1975. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  1976. -------------------------------------------------------------------------------
  1977.  
  1978. Article: 19550
  1979. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  1980. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!ncrgw2.ncr.com!ncrhub2!ncrcae!homepc
  1981. From: fredie.layberger@columbiasc.ncr.com (Fredie J. Layberger)
  1982. Subject: Re: Bluescreening with Premeire
  1983. Message-ID: <DrDBBw.HEv@ncrcae.ColumbiaSC.ATTGIS.COM>
  1984. Sender: news@ncrcae.ColumbiaSC.ATTGIS.COM (news)
  1985. Organization: NCR
  1986. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  1987. References: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk> <3197417E.5486@cyberoptics.com>
  1988. Date: Mon, 13 May 1996 23:43:02 GMT
  1989. Lines: 36
  1990.  
  1991. In article <3197417E.5486@cyberoptics.com>, Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  1992.  
  1993. Nate,
  1994.  
  1995. How about posting your tutorial to the Newtek ftp site (ftp.newtek.com) or to 
  1996. the Tomahawk Lightwave site (tomahawk.grandi.com)?
  1997.  
  1998. Thanks...fred
  1999.  
  2000. >Stormfront wrote:
  2001. >> 
  2002. >> Sorry to bother you lightwave users with this, but I'm SURE I saw it here
  2003. >> a while back.  Someone was discussing the posibilities of doing
  2004. >> bluescreen and compositing in lightwave, and someoner else pointed out
  2005. >> that it was possible to do some very good comp's with Premiere and
  2006. >> Photoshop and that there was a tutorial to show you how.
  2007. >> 
  2008. >> I would really like to read this tutorial as I have just hold of a demo
  2009. >> fo premiere and would like to play with the keyer to see if I can get
  2010. >> good quality bluescreens for video works.  So if anyone has it or can
  2011. >> tell me where to get it - please email me.
  2012. >> 
  2013. >> Thanks in advance.
  2014. >
  2015. >Hi Benjamin,
  2016. >
  2017. >I'm the one who wrote the tutorial. I've got copies of it uploaded to 
  2018. >CompuServe under both the LightWave User's Group forum (GO GUGRPA) and 
  2019. >the Premiere/PC forum (GO ADOBEAPP). Unfortunately, there's not a way to 
  2020. >post it here in this newsgroup or else I'd do so....
  2021. >
  2022. >But yes, you can get very professional compositing results with the 
  2023. >Adobe Photoshop/Premiere combination. For people on a budget, I highly 
  2024. >recommend them both.
  2025. >
  2026. >Nate
  2027.  
  2028. Article: 19551
  2029. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2030. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  2031. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2032. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2033. Date: 14 May 1996 05:10:13 -0400
  2034. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2035. Lines: 12
  2036. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2037. Message-ID: <4n9ill$mem@newsbf02.news.aol.com>
  2038. References: <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net>
  2039. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  2040. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2041. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35670 comp.graphics.apps.lightwave:19551 comp.graphics.packages.3dstudio:16664
  2042.  
  2043. >
  2044. >West Side Story was a complete re-write of Romeo & Juliet, but it was
  2045. still 
  2046. >Romeo & Juliet.
  2047. >--
  2048. >                      -=Fred=-
  2049.  
  2050. Oh fine, and next you'll tell me Star Wars is Hidden Fortress...
  2051. --Brian
  2052. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  2053. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  2054. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  2055.  
  2056. Article: 19552
  2057. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2058. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  2059. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2060. Subject: Re: LW is an Island
  2061. Date: 14 May 1996 05:11:49 -0400
  2062. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2063. Lines: 255
  2064. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2065. Message-ID: <4n9iol$mfe@newsbf02.news.aol.com>
  2066. References: <4n8or3$tt4@newshost.vvm.com>
  2067. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  2068. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2069.  
  2070. >Damn, Lee!  Can't you let a rotting dog lie?
  2071.  
  2072. >You really should have a Coke and a Smile, ya know?
  2073.  
  2074. How can you, when you get things like this off the plug-in mailing list?
  2075.  
  2076. >Date: Sat, 11 May 1996 23:47:27 -0400
  2077. >To: lwplugin-l@netcom.com
  2078. >cc: brad@newtek.com
  2079. >Subject: Re: SGI Compilation (now porting sensibility)
  2080. >Sender: owner-lwplugin-l@netcom.com
  2081. >Reply-To: lwplugin-l@netcom.com
  2082. >
  2083. >In a message dated 96-05-10 01, John Foust whined:
  2084. >
  2085. >> Although apparently at NewTek, it's OK to run your own off-hours
  2086. business
  2087. >> on company time and equipment - I believe Brad Peebler has an animation
  2088. >> business, and certainly Dan Milling was using NewTek equipment to
  2089. >> develop his translators that supplanted Syndesis', although at the time
  2090. >> he was working on them, he supposedly was going to publish the
  2091. >> product through someone other than NewTek, or so I was told.
  2092. >
  2093. >I have spent plenty of time at NewTek and I have never seen Brad doing
  2094. work
  2095. >on "company time". What I HAVE seen is Brad Peebler puting in countless
  2096. hours
  2097. >of unpaid "overtime" evenings and weekends. Brad, and most of the other
  2098. >people at NewTek, are devoted, hardworking employees who give a lot more
  2099. of
  2100. >themselves to NewTek than any company would have a right to ask.
  2101. >
  2102. >Dan Milling uses his OWN computer to do NewTek work, including the
  2103. >translators that supplanted yours.
  2104. >
  2105. >The interesting question is "WHY did they supplant yours?". The pathetic
  2106. >excuse for code you sent us before the 4.0 release would never work, and
  2107. what
  2108. >did work, worked poorly. We told you over and over of problems, and you
  2109. kept
  2110. >saying over and over that you had fixed them when you hadn't. What were
  2111. you
  2112. >doing with the time you were supposedly working on the translators?
  2113. Working
  2114. >on an "off-hours business"?
  2115. >
  2116. >David Hibsher
  2117. >Speaking for myself
  2118. >
  2119. >dph
  2120. >cc: Brad P
  2121.  
  2122. Now what you have to ask, is what company would let an employee go off
  2123. half-cocked like this, even if he is speaking for himself?  If I did that
  2124. for Alesis, my butt would have been kicked out of the state, and I'd still
  2125. feel the bootprint over a year later.
  2126.  
  2127. But the response is the type of thing that just fills you with confidence
  2128. in a company.
  2129.  
  2130. >Subj:    Re: SGI Compilation (now porting sensibility)
  2131. >Date:    96-05-12 21:56:12 EDT
  2132. >From:    syndesis@inc.net (Syndesis Corporation)
  2133. >To:    lwplugin-l@netcom.com
  2134. >CC:    brad@newtek.com
  2135. >
  2136. >At 11:47 PM 5/11/96 -0400, DavHibsher@aol.com wrote:
  2137. >>
  2138. >>I have spent plenty of time at NewTek and I have never seen Brad doing
  2139. work
  2140. >>on "company time". 
  2141. >
  2142. >I didn't say that Brad did his own off-hours work "on company time."
  2143. >I said, apparently it's OK to use NewTek equipment on private,
  2144. >non-NewTek enterprises.  I was only relating what Brad told me himself.
  2145. >
  2146. >>Dan Milling uses his OWN computer to do NewTek work, including the
  2147. >>translators that supplanted yours.
  2148. >
  2149. >Does Dan own MIPS, Alpha and SGI machines and compilers, or was
  2150. >he using NewTek equipment for that?  As I explained, for a long time
  2151. >I was told these translators were Dan's own product, not NewTek's.
  2152. >
  2153. >Of course, I'm no dummy, so when I'd heard of his translators in 
  2154. >early 1995, I saw the writing on the wall, and expected NewTek use 
  2155. >his translators eventually.  I was told he had done those cross-platform 
  2156. >versions of his translators even before NewTek ended our licensing.
  2157. >
  2158. >>The interesting question is "WHY did they supplant yours?". The pathetic
  2159. >>excuse for code you sent us before the 4.0 release would never work, and
  2160. what
  2161. >>did work, worked poorly. We told you over and over of problems, and you
  2162. kept
  2163. >>saying over and over that you had fixed them when you hadn't. What were
  2164. you
  2165. >>doing with the time you were supposedly working on the translators?
  2166. Working
  2167. >>on an "off-hours business"?
  2168. >
  2169. >Not that this has anything to do with the current thread topic
  2170. >regarding the economics of making plug-ins for everyone's favorite 
  2171. >3D program, but apparently you think a little personal attack will 
  2172. >help...  so I'll fill you in, and since you decided to do this 
  2173. >publically, I'll fill everyone else in, too.  I would recommend 
  2174. >that you take this discussion off-line and private immediately, 
  2175. >unless you like provoking people into Stranahan-esque public rants.
  2176. >
  2177. >I can tell you what I was told by NewTek: "it was a business 
  2178. >decision," or to put it another way, they got Milling's translators
  2179. >for less money than Syndesis's.
  2180. >
  2181. >Considering that in February 1995, NewTek agreed to renew the Syndesis 
  2182. >license, as well as to increase the royalty, your declaration that 
  2183. >NewTek felt these translators were inadequate doesn't hold much water.
  2184. >
  2185. >More precisely, Peebler arranged this renewal.  You'd think if he thought
  2186. >our translators sucked as much as you think they do, he wouldn'tve
  2187. >done that.  I can also say that the contract clearly states, all 
  2188. >NewTek had to do was describe a bug in writing and we had thirty 
  2189. >days to fix it.
  2190. >
  2191. >I can also say that NewTek was many months behind on royalty
  2192. >payments to Syndesis.  We played ball during most of 1995, we 
  2193. >let the overdue payments slide until the cash arrived from the 
  2194. >first shipments of LW x86, but then the payments still didn't 
  2195. >arrive.  And then NewTek and Xaos began to demand the MIPS
  2196. >and SGI versions of the plug-ins, which we had completed - but 
  2197. >which I "held hostage" until we were paid what we were promised.  
  2198. >This was in mid-September or so.
  2199. >
  2200. >And surprise surprise, a few weeks later, with no intervening
  2201. >communication, this "business decision" arrived.  What an amazing
  2202. >coincidence that it followed my demand for payment!
  2203. >
  2204. >And what really, really sucks are all the other people involved
  2205. >with LightWave and the Toaster, names you know and love, who
  2206. >were stuck without royalties for months and months, too.
  2207. >
  2208. >Now mind you, NewTek never once informed us that they were ready
  2209. >to dump Syndesis's plug-ins because of bugs.  They never even said, 
  2210. >oh, we can't afford you any more, or let's haggle and compare
  2211. >your translators to the ones made by this guy in tech support,
  2212. >and see who will give them to us for the lowest price, or to
  2213. >actually have some kind of open comparison of the translators...
  2214. >
  2215. >They just called one day and said it was over.  And it wasn't until 
  2216. >January 1996 that we ever got paid, and that was *only* because I 
  2217. >came up with the creative idea of getting paid in copies of LW, 
  2218. >which I quickly exchanged for cash at the local dealer.  Oh, wait -
  2219. >NewTek did manage to send a check for two hundred dollars in late 
  2220. >November, a tiny fraction of what was owed.  If it wasn't for my
  2221. >settlement, according to NewTek's schedule, they *might* have paid
  2222. >us by *now* in May 1996.
  2223. >
  2224. >As for bugs, I'm tempted to say Syndesis never received a reproducible, 
  2225. >adequately described bug from NewTek - but perhaps someone can find 
  2226. >a counter-example, and I'd be willing to admit it, and then we can 
  2227. >decide whether it was really our bug or whether we fixed it quickly 
  2228. >enough for your taste.  As for whether they worked or not, are you 
  2229. >saying they worked better or worse than, say, ASDG's HIIP plug-ins 
  2230. >for LW?  And who is "we," and when did "we" tell Syndesis of the bugs,
  2231. >and how did you do it?  Telepathically?
  2232. >
  2233. >Once last summer, someone from NewTek did send me one sample 3DS file
  2234. >that supposedly wasn't right - however, as I recall, it was an example
  2235. >of a "judgement call," where we translated a morph target or something,
  2236. >and they didn't, or that a double-sided material flag wasn't set
  2237. >correctly on a material, and that these bugs were fixed immediately.
  2238. >
  2239. >Mind you, these problems were found *in a beta version*, as you said,
  2240. >before 4.0 shipped, so this is exactly what was supposed to happen.  
  2241. >I even asked Milling directly about any bugs he knew of or questions 
  2242. >he had about Syndesis's translators, and I didn't even get a response.
  2243. >Very professional attitude over there, as I'll describe in more
  2244. >detail below.
  2245. >
  2246. >Over the course of the years, there *were* bugs that *we* found, and 
  2247. >improvements that Syndesis made, and bugs that customers submitted 
  2248. >directly to Syndesis because they knew their bug report had a snowball's 
  2249. >chance of getting forwarded if they left the responsibility up to 
  2250. >NewTek's crack tech support department.  
  2251. >
  2252. >Another frustrating aspect of this - whenever a customer
  2253. >would call and say they were forwarded to Syndesis by NewTek, they 
  2254. >were never given the name of the person they were talking to at 
  2255. >NewTek, so we'd have no way to even trace these referrals.  And 
  2256. >then there's the hundreds of calls Syndesis handled, again forwarded 
  2257. >from NewTek tech support, where as soon as the customer said the 
  2258. >word "PC" or "Mac", they'd pass the call on to us, whereupon we'd 
  2259. >solve the user's misunderstanding about CrossDOS.
  2260. >
  2261. >Then there's the bug fixes we made to the Amiga versions even 
  2262. >before LW x86 was available, the improved TIO converters that NewTek 
  2263. >couldn't find the time to bother to integrate, even though customers 
  2264. >had spotted these bugs, we fixed them, we made other improvements 
  2265. >that we were not strictly required to make contractually, which NewTek 
  2266. >decided weren't important enough to integrate.
  2267. >
  2268. >As for "working" during work hours, I can tell you from my examination 
  2269. >of Milling's (public-readable) history files on the NewTek developer 
  2270. >Internet machine, he spends a lot of day-time hours chatting
  2271. electronically 
  2272. >with a female at an ISP in Milwaukee, and checking his e-mail on 
  2273. >his student account back at Marquette.
  2274. >
  2275. >When I told Peebler I was upset by Milling's development of this
  2276. supposedly
  2277. >non-NewTek personally-owned product using NewTek's equipment, he tried to
  2278.  
  2279. >calm me by saying he'd send me a copy of Milling's program, which I never
  2280. >received.  A few weeks later, when I saw a file called "TRAN3D.ZIP" in 
  2281. >Milling's public-readable directory on the NewTek's Internet site, 
  2282. >I downloaded it, thinking it was the file I was promised.  It contained 
  2283. >the following header, followed by 800K of useless Linux source code:
  2284. >
  2285. >/*******************************************************/
  2286. >/* If you are reading this...  The following applies   */
  2287. >/* to you: (Otherwise disregard this file)             */
  2288. >/* You fucking asswipe! You are so fucking dead!       */
  2289. >/* YOU STUPID! STUPID!!! HUMAN?!! DON'T YOU KNOW THAT  */
  2290. >/* TRANSFER LOG FILES ARE KEPT?!!!                     */
  2291. >/* I guess you need to steal it if you can't do it.    */
  2292. >/* My lawyer will be in touch....                      */
  2293. >/* Have a nice day... butmunch!                        */
  2294. >/*******************************************************/
  2295. >
  2296. >#define GETACLUE TRUE
  2297. >#define YOUARE   AN_IDIOT
  2298. >
  2299. >#include <realprogramer.h>
  2300. >
  2301. >Needless to say, Milling's lawyer has not yet called me.  I asked 
  2302. >Peebler to explain this, and again reminded him of his offer to 
  2303. >send me an executable of Milling's translators, or an explanation 
  2304. >of any improvements for in my translators, but I received no reply.
  2305. >And this happened well before NewTek had told me they'd decided
  2306. >to use his translators.  Very, very professional attitude.
  2307. >
  2308. >Next time you flame, at least know what you're talking about.
  2309. >And also, let this be a lesson for any company who decides to sell
  2310. >their plug-ins through NewTek.
  2311. >
  2312. >I must also add that after this situation had gone to hell in a
  2313. >handbasket, it was only the direct attention of Tim Jenison who
  2314. >managed to at least perform damage control.  These screw-ups and
  2315. >unprofessional business practices were not happening at the "Tim" 
  2316. >level.  I wish I'd been dealing with him all along.
  2317. >
  2318. >- John
  2319.  
  2320. And some people wonder why some of us worry about LightWave.
  2321. --Brian
  2322. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  2323. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  2324. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  2325.  
  2326. Article: 19553
  2327. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!bofh.dot!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  2328. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  2329. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animation,comp.graphics.packages.3dstudio
  2330. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2331. Date: Tue, 14 May 1996 09:32:04 +0000
  2332. Organization: Unicorn Glade
  2333. Lines: 9
  2334. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  2335. Message-ID: <VA.0000005e.00615540@unicorn.system3.com>
  2336. References: <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca>
  2337. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  2338. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  2339. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  2340. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  2341. Xref: news2.cais.com comp.graphics.apps.lightwave:19553 comp.graphics.animation:35672 comp.graphics.packages.3dstudio:16665
  2342.  
  2343. > the B5 Station was modeled in Lightwave, i don't think so.
  2344.  
  2345. Sorry your wrong. The B5 station and all it's bit were constructed in 
  2346. the model maker !
  2347.  
  2348. Regards
  2349.  
  2350. Darkeye.
  2351.  
  2352.  
  2353. Article: 19554
  2354. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  2355. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  2356. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2357. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2358. Date: 13 May 1996 09:14:08 -0700
  2359. Organization: Primenet (602)416-7000
  2360. Lines: 38
  2361. Sender: root@primenet.com
  2362. Message-ID: <4n7n4g$rp1@nnrp1.news.primenet.com>
  2363. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com> <4n5pd4$l0k@news1.io.org>
  2364. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  2365. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35673 comp.graphics.apps.lightwave:19554 comp.graphics.packages.3dstudio:16666
  2366.  
  2367. Matt. <mjmackin@io.org> wrote:
  2368.  
  2369. : >: Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  2370. : >: doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  2371. : >: (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  2372. : >: very well - e.g. D1 realtime video boards *today*
  2373.  
  2374. : But they do you need to have real time D1 output if you can get close
  2375. : with the Perception.  Its D1 output (but you have to render to it's
  2376. : hard drive.)  It costs a small fraction of the SGI.
  2377.  
  2378. I'm afraid the Perception has too much artifacting, and the D1 boards in 
  2379. higher end SGIs will combine multiple layers and do some pretty elaborate 
  2380. effects without pre-rendering.
  2381.  
  2382. However, there are two Targa boards I saw at NAB that might be able to do 
  2383. some of that, Play's Trinity looks like it can do some pretty elaborate 
  2384. stuff, and Matrox has a board coming out that can do something like 8 
  2385. channels of realtime playback from a single card. There's also the Qubit 
  2386. from another bunch of ex-Newtek guys. All of these solutions are more 
  2387. expensive than the Perception.
  2388.  
  2389. Which is a major point. When you are off the SGI you actually have a 
  2390. choice as to what you can buy. Oh yeah, Matrox has some over-the-top high 
  2391. speed bus they're promoting as a standard for digital video work, so that 
  2392. you might be able to do realtime, uncompressed D1. The PCI bus is too slow.
  2393.  
  2394.  
  2395. --
  2396. -------------------------------------------------------------------------------
  2397. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  2398. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  2399.  
  2400. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  2401. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  2402. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  2403. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  2404. -------------------------------------------------------------------------------
  2405.  
  2406. Article: 19555
  2407. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  2408. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  2409. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2410. Subject: How and where do you report bugs in LW 5.0?
  2411. Date: 14 May 1996 10:07:04 GMT
  2412. Organization: Pipeline
  2413. Lines: 15
  2414. Message-ID: <4n9m08$2iv@news1.t1.usa.pipeline.com>
  2415. NNTP-Posting-Host: 38.8.150.3
  2416. X-PipeUser: mikeling
  2417. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  2418. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  2419. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  2420.  
  2421. How and where do you report bugs in LW 5.0? I just found one in Modeler.
  2422. When I hid the middle section of a head I was working on, the metanurb
  2423. function on hidden polygons wouldn't reset itself. It would simply toggle
  2424. off metanurbs on the ones that were on, and toggle on metanurbs on the ones
  2425. that were off. I tried flipping all polygons on and metanurbing  again it,
  2426. but it ignored it. I hoped saving it and restarting modeler would work, but
  2427. it saved the state it was in. Eventually I manually went in and flipped on
  2428. each un-metanurbed surface by hiding all other surfaces and turning on
  2429. metanurbs. So far, I haven't been able to duplicate this error, but I'd
  2430. thought I'd mention it in case anyone else here encounters it in the
  2431. future.  
  2432.  
  2433. -- 
  2434. M C L - 
  2435.  
  2436.  
  2437. Article: 19556
  2438. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!xinit!newsfeed.tip.net!news.jos.net!dos.canit.se!seunet!mn7.swip.net!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  2439. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  2440. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2441. Subject: Re: [AMIGA] Changing screen mode of Layout
  2442. Date: 14 May 96 02:46:13 -500
  2443. Organization: -
  2444. Lines: 39
  2445. Message-ID: <1578.6708T166T658@mbox200.swipnet.se>
  2446. References: <oj6wx2llw4f.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2447. NNTP-Posting-Host: dialup118-2-13.swipnet.se
  2448. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  2449. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2450.  
  2451. Steve Koren replyed:
  2452.  
  2453. >> If LW5.0 for Amiga doesn't support CybergraphX I'm bailing out! If they
  2454. >> can't do it properly the might aswell drop it.
  2455.  
  2456. >What do you mean by "support"?  After all, you *can* run both Modeler
  2457. >and Layout in CyberGdx modes now.
  2458.  
  2459. Oh, really.... Forcing Layout to open on a CybergraphX screen using NewMode is
  2460. hardly the way to go. Also the most important feature in Layout, animation
  2461. preview doesn't work at all!! Also when forced onto CGX the Layout is
  2462. SLOOOOW!!
  2463.  
  2464. Somehow MacroSystem has fixed this problem on the DraCo, the layout and
  2465. modeler are extremely responsive!!! Though the animation preview still doesn't
  2466. work.
  2467.  
  2468. My hope was that someone would make a plugin that could display the
  2469. animpreview on a separate screen or in a window.
  2470.  
  2471.  
  2472.  
  2473. >But I agree, there is a lot that it would be nice to see improved.  I'd
  2474. >really like to see the imagemap thumbnails etc take advantage of
  2475. >CyberGfx modes.  This is very easy to implement.
  2476.  
  2477. >Some things, however, are probably difficult to do just given the
  2478. >bandwidth limitations of the Z-III bus.
  2479.  
  2480. I would think that 15MB/sec should be enough to move the Layout interface!!!
  2481.  
  2482.  
  2483.        Orebro Videoreklam  -  We sell DraCo systems and Amiga products!
  2484.        ----------------------------------------------------------------
  2485.        Swedes! Don't miss our NEW homepage: www.flevel.co.uk/videoking/
  2486.        Get your copy of Amiga-Pro here!! Videoproductions - 3D graphics
  2487.        Information on video editing on Amiga and DraCo - Read about it!
  2488.        tel./fax +46-(0)19-123807   email:  videoking@mbox200.swipnet.se
  2489.  
  2490.  
  2491. Article: 19557
  2492. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!news.NetVision.net.il!news
  2493. From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  2494. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2495. Subject: Re: Problems with LWSN
  2496. Date: Tue, 14 May 1996 12:50:03 -0700
  2497. Organization: VooDoo Ltd.
  2498. Lines: 28
  2499. Message-ID: <3198E3EB.6147@netvision.net.il>
  2500. References: <3194F0A5.7914@netvision.net.il> <wturber.138.00310D03@primenet.com>
  2501. NNTP-Posting-Host: ts006p15.pop3a.netvision.net.il
  2502. Mime-Version: 1.0
  2503. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2504. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2505. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  2506.  
  2507. Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  2508. > In article <3194F0A5.7914@netvision.net.il> Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il> writes:
  2509. > >From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  2510. > >Subject: Problems with LWSN
  2511. > >Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  2512. > >I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my
  2513. > > studio's network, but each time I try to run it I get a message like
  2514. > >"unable to open  file table" or something simmilar.
  2515. > >Do You know of this problem?
  2516. > Please describe what you have done so far to set up ScreamerNet.  Then I am
  2517. > sure someone here will be happy to point you in the right direction.
  2518. > Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  2519. > Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  2520. > http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  2521.  
  2522. I finnaly succeded setting up ScreamerNet. What I did wrong is I moved 
  2523. the lwsn.exe file to a new directory but ommited to move the Lw_err.enu 
  2524. file that is new to this version of LWSN. Notice that the importance of 
  2525. this file is not mentioned anywhere on the book. (and if it is, is 
  2526. nowhere near a logic place to be)
  2527.  
  2528.     Thanks, Walter, anyway.
  2529.     At your service 
  2530.                     Jacky.
  2531.  
  2532. Article: 19558
  2533. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!xinit!newsfeed.tip.net!news.jos.net!dos.canit.se!seunet!mn7.swip.net!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  2534. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  2535. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2536. Subject: Re: NT Server problems- Amiga?
  2537. Date: 14 May 96 02:31:48 -500
  2538. Organization: -
  2539. Lines: 18
  2540. Message-ID: <856.6708T151T2400@mbox200.swipnet.se>
  2541. References: <3190AEE4.78B9@ademco.com> <wturber.116.08E42FD4@primenet.com> <31917A3A.1032@inreach.com>
  2542. NNTP-Posting-Host: dialup118-2-13.swipnet.se
  2543. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  2544. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2545.  
  2546. >How about connecting an Amiga to an NT server machine?
  2547. >Is there a way to do this other than TCP/IP, which I
  2548. >have found slow and inconvenient.  I can't get NFS
  2549. >to show the drives of either machine.
  2550.  
  2551. I did hear of a "SCSI-hack" that let's you connect a PC and Amiga via the SCSI
  2552. interfaces. You had to do a bit of hacking on the PC SCSI card to alter the
  2553. unit number of the controller. I sure must be fast and cheap...
  2554.  
  2555.  
  2556.  
  2557.        Orebro Videoreklam  -  We sell DraCo systems and Amiga products!
  2558.        ----------------------------------------------------------------
  2559.        Swedes! Don't miss our NEW homepage: www.flevel.co.uk/videoking/
  2560.        Get your copy of Amiga-Pro here!! Videoproductions - 3D graphics
  2561.        Information on video editing on Amiga and DraCo - Read about it!
  2562.        tel./fax +46-(0)19-123807   email:  videoking@mbox200.swipnet.se
  2563.  
  2564.  
  2565. Article: 19559
  2566. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!munnari.OZ.AU!news.ecn.uoknor.edu!solace!xinit!newsfeed.tip.net!news.jos.net!dos.canit.se!seunet!mn7.swip.net!mn6.swip.net!mn5.swip.net!news
  2567. From: videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom)
  2568. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2569. Subject: Re: LW3.5  Amiga on Piccolo gfx board
  2570. Date: 14 May 96 02:51:06 -500
  2571. Organization: -
  2572. Lines: 16
  2573. Message-ID: <757.6708T171T320@mbox200.swipnet.se>
  2574. References: <4mvt5n$h91@newsbf02.news.aol.com>
  2575. NNTP-Posting-Host: dialup118-2-13.swipnet.se
  2576. NNTP-Posting-User: 3a9622cd6c88f300a7e6b08629051e1a
  2577. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  2578.  
  2579. >Does anybody has an Idea how to run LW 3.5 on gfx-boards?
  2580. >Was there an upgrade patch from newtek which I missed?
  2581. >I tried EGS, Cybergfx with no results. Please help.
  2582. >Render On!!!!
  2583.  
  2584. You can't! Not with intact functions anyhow. Not with 4.0 either... I'm still
  2585. hoping for 5.0, if that doesn't happen I going for Cinema4D.
  2586.  
  2587.  
  2588.        Orebro Videoreklam  -  We sell DraCo systems and Amiga products!
  2589.        ----------------------------------------------------------------
  2590.        Swedes! Don't miss our NEW homepage: www.flevel.co.uk/videoking/
  2591.        Get your copy of Amiga-Pro here!! Videoproductions - 3D graphics
  2592.        Information on video editing on Amiga and DraCo - Read about it!
  2593.        tel./fax +46-(0)19-123807   email:  videoking@mbox200.swipnet.se
  2594.  
  2595.  
  2596. Article: 19560
  2597. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.jsums.edu!neonlights.uoregon.edu!news.uoregon.edu!news.sol.net!uwm.edu!math.ohio-state.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2598. From: nekrmncer@aol.com (Nekrmncer)
  2599. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2600. Subject: Humanoid
  2601. Date: 14 May 1996 07:32:52 -0400
  2602. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2603. Lines: 2
  2604. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2605. Message-ID: <4n9r14$ob4@newsbf02.news.aol.com>
  2606. Reply-To: nekrmncer@aol.com (Nekrmncer)
  2607. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2608.  
  2609. Does anybody know where to get a demo version of this. I remember reading
  2610. about  it being given away in one of those conventions (I could be wrong).
  2611.  
  2612. Article: 19561
  2613. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  2614. From: marcmylar@aol.com (MarcMylar)
  2615. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2616. Subject: Re: LW vs Imagine [REVIEW]
  2617. Date: 14 May 1996 08:13:06 -0400
  2618. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  2619. Lines: 22
  2620. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  2621. Message-ID: <4n9tci$pdd@newsbf02.news.aol.com>
  2622. References: <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>
  2623. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  2624. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  2625.  
  2626. In article <4n7d36$iq1@storm.cycor.ca>, dgrant@peinet.pe.ca (Dennis Grant)
  2627. writes:
  2628.  
  2629. >Even better, LW's layout editor is *so* much more intuitive and faster to
  2630. use
  2631. >than Imagine's, that I literally save hours of work. Not to mention
  2632. faster
  2633. >rendering speed...
  2634. >
  2635. >So, to sum up, it's not enough to compare feature lists. You actually
  2636. have to
  2637. >work with a given program to see how well it fits into your way of
  2638. working,
  2639. >and all this "Max vs LW" stuff, most of it based solely on comparing
  2640. >brochures, is a bunch of hooey.
  2641. >
  2642.  
  2643. I agree completely.  After spending a couple of weeks trying to work with
  2644. Imagine, I gave up.  I was able to do some simple animations in LightWave
  2645. the first day.
  2646.  
  2647. -Marc
  2648.  
  2649. Article: 19562
  2650. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!uniserve!n1ott.istar!n3ott.istar!istar.net!winternet.com!alpha.sky.net!news    
  2651. From: blaise@dti.com (Blaise Fanning)
  2652. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2653. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2654. Date: 14 May 1996 14:43:05 GMT
  2655. Organization: Deskstation Technology, Inc
  2656. Lines: 18
  2657. Message-ID: <4na65p$jkg@alpha.sky.net>
  2658. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <N.051396.214031.93@earthlink.net.earthlink.net>
  2659. NNTP-Posting-Host: assman.dti.com
  2660. Mime-Version: 1.0
  2661. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  2662. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  2663. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35679 comp.graphics.apps.lightwave:19562 comp.graphics.packages.3dstudio:16674
  2664.  
  2665. >
  2666. >>  good realtime texture mapping with large scenes where all 
  2667. >> textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth
  2668. >
  2669. >The Alpha chip communicates with RAM at 256 bits.
  2670. >
  2671.  
  2672. I realize that this is off-topic, but I can't just let this one lie 
  2673. out there.  The Alpha chip communicates with RAM at 128 bits, not 256.  
  2674. I am quite sure of this.  I design Alpha computers.  If you're not 
  2675. careful, I'll start quoting from the reference manual again :-)
  2676.  
  2677. Blaise Fanning
  2678. VP Engineering
  2679. DeskStation Technology
  2680.  
  2681.  
  2682.  
  2683.  
  2684. Article: 19563
  2685. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  2686. From: mitchell broome <rolanbus@intelli-net.com>
  2687. Newsgroups: comp.graphics.misc,comp.graphics.animation,comp.graphics.rendering.raytracing,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2688. Subject: Re: Real3D questions.
  2689. Date: Tue, 14 May 1996 00:22:31 -0400
  2690. Organization: rolan business machine co. inc.
  2691. Lines: 6
  2692. Message-ID: <31980A87.3D5A@intelli-net.com>
  2693. References: <4mued5$7fc@sue.cc.uregina.ca> <3195322C.22F9@dds.nl>
  2694.      <3196A1A6.26DE@intelli-net.com> <hkqsELAF20lxEwTY@agog.demon.co.uk>
  2695. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.200
  2696. Mime-Version: 1.0
  2697. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2698. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2699. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; U)
  2700. Xref: news2.cais.com comp.graphics.misc:10159 comp.graphics.animation:35680 comp.graphics.rendering.raytracing:10690 comp.graphics.apps.lightwave:19563 comp.graphics.packages.3dstudio:16676
  2701.  
  2702. > I believe you're mistaken there. 3D studio has never been available on
  2703. > the Amiga. I started out with Real3d classic on an A500, it's only been
  2704. > available on intel for about 2 years.
  2705. >
  2706.  
  2707. please excuse me,  "modified."
  2708.  
  2709. Article: 19564
  2710. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!newsmaster
  2711. From: 102710.3547@compuserve.com (David C. Bryant)
  2712. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2713. Subject: Best of LWPRO - which articles?
  2714. Date: Tue, 14 May 1996 19:14:44 GMT
  2715. Organization: Freelance animator
  2716. Lines: 7
  2717. Message-ID: <4nab9v$m3@arl-news-svc-3.compuserve.com>
  2718. NNTP-Posting-Host: dd44-211.compuserve.com
  2719. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2720.  
  2721.  
  2722. I've been a subscriber to LWPRO for the past year and a half.
  2723. I don't need the Best Of unless I know which articles will not
  2724. be repeats of the ones I have.  Can anyone tell me what 
  2725. articles are in it so I can check against my old issues?
  2726.  
  2727.  
  2728.  
  2729. Article: 19565
  2730. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  2731. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  2732. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2733. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  2734. Date: 13 May 1996 09:29:06 -0700
  2735. Organization: Primenet (602)416-7000
  2736. Lines: 52
  2737. Sender: root@primenet.com
  2738. Message-ID: <4n7o0i$t14@nnrp1.news.primenet.com>
  2739. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <31966879.18BF@pilot.msu.edu>
  2740. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  2741.  
  2742. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  2743. : Stranahan wrote:
  2744. : > 
  2745. : > ----------------------------------------
  2746. : > Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  2747. : > that a competing product could succeed.
  2748. : > ---------------------------------------
  2749. : > 
  2750. : > Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  2751. : > goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  2752.  
  2753. : Steph missunderstood my point.  I didn't mean to say that MS enjoy's the 
  2754. : legal definition of a monopoly, but a "monopoly" in which most rational PC 
  2755. : owners have little choice but to buy their OS's.  I also never equated MS's 
  2756. : "monopoly" with bad.
  2757.  
  2758. "Rational" PC owners go straight for Windows, or Windows NT. That's where 
  2759. the software is. Only ex-Unix gurus and ex-Amiga users and ex-Next users 
  2760. have an obsession with alternative OSes, which is why they haven't succeeded.
  2761.  
  2762. The reason MS has a de-facto monopoly is because people want to go with 
  2763. something that is widespread and common. Going with the crowd on an OS is 
  2764. what makes people comfortable with all these different brands and 
  2765. configurations of computers, and the pre-loaded OS makes them feel that 
  2766. they can just plug in the computer and start it up.
  2767.  
  2768. What you want is for the machine to come with *NO* operating system, so 
  2769. the consumer could choose their own OS. I can only say, that wouldn't 
  2770. have gone over too well with my wife, my parents or my sister, who own 4 
  2771. out of the 5 computers in my family (spread over a large distance, so I 
  2772. wouldn't be able to personally help if they needed it).
  2773.  
  2774. This thinking reminds me of a friend who wants to eliminate the standard 
  2775. ballot for president, and replace it with an ordinal ballot, 3 
  2776. candidates, put a 1,2 or 3 by their name in order of preference. This 
  2777. way, Ross Perot could have won the '92 election.
  2778.  
  2779.  
  2780. : Bryant Reif
  2781. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  2782. : http://www.aiesec.org/~bryant
  2783.  
  2784. --
  2785. -------------------------------------------------------------------------------
  2786. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  2787. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  2788.  
  2789. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  2790. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  2791. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  2792. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  2793. -------------------------------------------------------------------------------
  2794.  
  2795. Article: 19566
  2796. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.fibr.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  2797. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  2798. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2799. Subject: Re: LW vs Alias
  2800. Date: 13 May 1996 09:30:02 -0700
  2801. Organization: Primenet (602)416-7000
  2802. Lines: 37
  2803. Sender: root@primenet.com
  2804. Message-ID: <4n7o2a$j@nnrp1.news.primenet.com>
  2805. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63> <319596fe.6970951@news.ipswich.gil.com.au> <4n5d0d$jgs@nnrp1.news.primenet.com> <319664CD.144A@pilot.msu.edu>
  2806. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  2807.  
  2808. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  2809. : Steph Greenberg wrote:
  2810. : > In places like DD that are starting to use LW, it can only do good. The
  2811. : > competition between the traditional SGI people and the NT people will
  2812. : > expose LW users to features they didn't even know that they wanted, and
  2813. : > communication between them and Newtek should sharpen LW up quite a bit.
  2814.  
  2815. : Um.. What makes you think that LW users are oblivious to other programs' features? 
  2816.  
  2817. This Usenet group.
  2818.  
  2819. : You make it 
  2820. : sound like LightWave users live in their own little world and don't know of or use anything else. 
  2821.  
  2822. No, Lightwave users make it sound that way themselves. Seeing people work 
  2823. on other software and seeing how it is used is also different than 
  2824. looking at a feature list.
  2825.  
  2826. :  Is that true of Alias users?
  2827.  
  2828. Not this Alias user.
  2829.  
  2830.  
  2831. : Bryant Reif
  2832. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  2833. : http://www.aiesec.org/~bryant
  2834.  
  2835. --
  2836. -------------------------------------------------------------------------------
  2837. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  2838. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  2839.  
  2840. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  2841. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  2842. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  2843. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  2844. -------------------------------------------------------------------------------
  2845.  
  2846. Article: 19567
  2847. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!buck.intelli-net.com!usenet
  2848. From: mitchell broome <rolanbus@intelli-net.com>
  2849. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2850. Subject: Re: adobe photoshop vs coraldraw 6
  2851. Date: Tue, 14 May 1996 01:36:20 -0400
  2852. Organization: rolan business machine co. inc.
  2853. Lines: 7
  2854. Message-ID: <31981BD4.45A8@intelli-net.com>
  2855. References: <mfrazin.21.00067726@interaccess.com>
  2856. NNTP-Posting-Host: 206.153.28.200
  2857. Mime-Version: 1.0
  2858. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  2859. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  2860. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; U)
  2861.  
  2862. Shadow wrote:
  2863. > For digital manipulation of images and animation which would be better?  Any
  2864. > opinions?Photoshop is for photo editing.  I have not tried version 3.0 yet, but I 
  2865. hear is is great.  Corel Draw is for drawing pictures with flat shades 
  2866. and gradiant fills.  Photo Paint that comes with Corel Draw is has some 
  2867. nice features, but I don't much care for it.
  2868.  
  2869. Article: 19568
  2870. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!access1.digex.net!erniew
  2871. From: Ernie Wright <erniew@access.digex.net>
  2872. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  2873. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  2874. Date: Tue, 14 May 1996 09:34:45 -0400
  2875. Organization: Express Access Online Communications, USA
  2876. Lines: 11
  2877. Message-ID: <Pine.SUN.3.93.960514092941.14278A-100000@access1.digex.net>
  2878. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com> <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca> <4n8vkp$1pm@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  2879. NNTP-Posting-Host: access1.digex.net
  2880. Mime-Version: 1.0
  2881. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  2882. X-Sender: erniew@access1.digex.net
  2883. In-Reply-To: <4n8vkp$1pm@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  2884. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35682 comp.graphics.apps.lightwave:19568 comp.graphics.packages.3dstudio:16680
  2885.  
  2886. Greg Teegarden wrote:
  2887.  
  2888. > [...] they use rendermen.
  2889.  
  2890. Did this conjure an image in anyone else's mind of dozens of little
  2891. elves with paintbrushes?  I've always wondered how this wacky 3D stuff
  2892. really works.
  2893.  
  2894. - Ernie
  2895.  
  2896.  
  2897.  
  2898. Article: 19569
  2899. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!hplabs!hp-pcd!hpbs2500.boi.hp.com!hpax!col.hp.com!fc.hp.com!news
  2900. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  2901. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2902. Subject: Re: [AMIGA] Changing screen mode of Layout
  2903. Date: 14 May 1996 08:47:28 -0600
  2904. Organization: HP Fort Collins Site
  2905. Lines: 19
  2906. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  2907. Message-ID: <oj6wx2fnwfz.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2908. References: <oj6wx2llw4f.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2909.     <1578.6708T166T658@mbox200.swipnet.se>
  2910. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  2911. In-reply-to: videoking@mbox200.swipnet.se's message of 14 May 96 02:46:13 -500
  2912. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  2913.  
  2914.  
  2915. videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom) wrote:
  2916.  
  2917. > Somehow MacroSystem has fixed this problem on the DraCo, the layout
  2918. > and modeler are extremely responsive!!!
  2919.  
  2920. I wonder if it is perhaps because the Draco has a higher bandwidth to
  2921. the graphics card?  I may be wrong here, but I remember that the Draco
  2922. doesn't have its gfx card on the Z-III bus.  Instead it has some sort of
  2923. faster proprietary bus, so if the responsiveness problems of Layout are
  2924. due to Z-III bus speeds, it would run a lot faster on the Draco.
  2925.  
  2926. (That's not to say Layout need be slow on the Amiga.  Plenty of other
  2927. modelers are blazingly fast, such as Vertex, etc, running on the same
  2928. hardware.  Even Modeler is faster than Layout by a good margin.  You can
  2929. write it in a more optimal way I think.  I've seen a LW5 feature that
  2930. says "improved refresh speed", so perhaps its coming in 5.0).
  2931.  
  2932.   - steve
  2933.  
  2934. Article: 19570
  2935. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!vixen.cso.uiuc.edu!sdd.hp.com!hplabs!hp-pcd!hpbs2500.boi.hp.com!hpax!col.hp.com!fc.hp.com!news
  2936. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  2937. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2938. Subject: Re: LW3.5  Amiga on Piccolo gfx board
  2939. Date: 14 May 1996 08:49:54 -0600
  2940. Organization: HP Fort Collins Site
  2941. Lines: 20
  2942. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  2943. Message-ID: <oj6vihznwbx.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  2944. References: <4mvt5n$h91@newsbf02.news.aol.com>
  2945.     <757.6708T171T320@mbox200.swipnet.se>
  2946. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  2947. In-reply-to: videoking@mbox200.swipnet.se's message of 14 May 96 02:51:06 -500
  2948. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  2949.  
  2950.  
  2951. videoking@mbox200.swipnet.se (Johan Otterstrom) wrote:
  2952.  
  2953. > >Does anybody has an Idea how to run LW 3.5 on gfx-boards?
  2954. > You can't! Not with intact functions anyhow. Not with 4.0 either... I'm still
  2955.  
  2956. Right, in 3.5 you can't, but in 4.0 you can.  I do it all the time.  It
  2957. is a little more cumbersome than necessary, but it works after a
  2958. fashion.
  2959.  
  2960. Modeler can directly be told to use a CyberGfx screen mode.  Layout has
  2961. to be promoted.  But both will run, unlike in 3.5.  A few things like
  2962. the animation preview don't work, but otherwise it runs OK.
  2963.  
  2964. For some reason, though, it insists on drawing the imagemap previews
  2965. etc. in just a few colors even if your screen is 8 or 16 bit deep.  I
  2966. hope they fix that in 5.0.
  2967.  
  2968.   - steve
  2969.  
  2970. Article: 19571
  2971. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!news.compuserve.com!newsmaster
  2972. From: 102710.3547@compuserve.com (David C. Bryant)
  2973. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  2974. Subject: Animator Resume - anyone hiring? - resume2.txt (1/1)
  2975. Date: Tue, 14 May 1996 19:08:53 GMT
  2976. Organization: Freelance animator
  2977. Lines: 133
  2978. Message-ID: <4naav1$m3@arl-news-svc-3.compuserve.com>
  2979. NNTP-Posting-Host: dd44-211.compuserve.com
  2980. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  2981.  
  2982. begin 644 resume2.txt
  2983. M1$%6240@($,N("!"4EE!3E0-"@TY-6,@3WAF;W)D(%)D#0H-0VAA<FQT;VXL
  2984. M($U!(#`Q-3`W"0D)"0D)("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@("`@
  2985. M("`@("`@("`@("`@("`@("`@*#4P."D@,C0X+34X.3<-"@U?7U]?7U]?7U]?
  2986. M7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U]?7U\-"@T*
  2987. M#0U/0DI%0U1)5D4Z#0H-1&ER96-T(&UY(&-O;7!U=&5R+"!W<FET:6YG+"!A
  2988. M;F0@87)T('-K:6QL<R!T;W=A<F0@82!C87)E97(@"2`@("`@("`@("`@("`@
  2989. M("`@("!I;B!C;VUP=71E<B!A;FEM871I;VX@86YD(&UU;'1I;65D:6$@<')O
  2990. M9'5C=&EO;BX@#0H-"D-/35!55$52($584$52245.0T4Z#0H-4&5N=&EU;2!0
  2991. M0R!A;F0@-#@V('-Y<W1E;7,@("`Q.3DT+7!R97-E;G0@#0H-17AT96YS:79E
  2992. M.B`@06UI9V$@,3`P,"!T:')O=6=H(#0P,#`@*'!R;V1U8W1I;VX@<75A;&ET
  2993. M>2!V:61E;R!A;F0@("`@("`@("`@86YI;6%T:6]N("!C;VUP=71E<G,I+B`@
  2994. M("`Q.3@W+7!R97-E;G0-"@U$96,@06QP:&$@<WES=&5M<PDQ.3DU+7!R97-E
  2995. M;G0-"@T-1F%M:6QI87)I='D@86YD(&9R97%U96YT('5S92!O9B!T:&4@56YI
  2996. M=F5R<VET>2!O9B!-87-S86-H=7-E='1S(&-O;7!U=&5R(&YE='=O<FL@86YD
  2997. M($)"4RX@#51U=&]R960@<W1U9&5N=',@;VX@;F5T=V]R:R!U<V4[(&-O;7!U
  2998. M=&5R('-T=61E;G1S(&]N(%!#<SL@87)T('-T=61E;G1S(&]N($%P<&QE($UA
  2999. M8VEN=&]S:"P@071A<FD@86YD($%M:6=A+C$Y.3`M,3DY,PT*#4)!4TE#(&%N
  3000. M9"!005-#04P@<')O9W)A;6UI;F<@;V8@24)-(%!#+"!!;6EG82P@86YD($-O
  3001. M;6UO9&]R92TV-"!C;VUP=71E<G,N#0H-#0D-"D=205!(24-3(%-/1E1705)%
  3002. M($M.3U=,141'13H-"0T*3&EG:'17879E(#-$(&]N('1H92!!;6EG82!A;F0@
  3003. M24)-(%!#('!L871F;W)M<RX@(#-D(&%N:6UA=&EO;B]M;V1E;&EN9R!F;W(@
  3004. M06UI9V$L(%!#+"`F(%-'20DQ.3DS+7!R97-E;G0-"DEN(&1E<'1H('1R86EN
  3005. M:6YG(&EN(&-H87)A8W1E<B!A;FEM871I;VXL(&UO9&5L:6YG+"!C;VUP;W-I
  3006. M=&EN9RP@86YD(&%D=F%N8V5D('1E8VAN:7%U97,@("T@4TE'1U)!4$@@,3DY
  3007. M-0T)#0I!9&]B92!0:&]T;W-H;W`@;VX@24)-(%!#(&%N9"!-86-I;G1O<V@@
  3008. M<&QA=&9O<FUS+B`@#0I38W5L<'0M06YI;6%T92`T1"`M(&%N(&5A<FQY(#-D
  3009. M(&UO9&5L97(@86YD(&%N:6UA=&EO;B!P86-K86=E+B`Q.3@W+7!R97-E;G0-
  3010. M#0I38V5N97)Y($UA:V5R(&%N9"!!;FEM871O<B`M($1U86P@<&%C:V%G92!F
  3011. M;W(@8V]N<W1R=6-T:6]N(&%N9"!A;FEM871I;VX@;V8@;&%N9'-C87!E<RX)
  3012. M,3DX.2UP<F5S96YT#0I#86QI9V%R:2`R-"`M(#-$(&UO9&5L97(@86YD(&%N
  3013. M:6UA=&EO;B!P86-K86=E(&9O<B!!;6EG82!A;F0@4$,@*%1R=653<&%C92D)
  3014. M,3DY,RUP<F5S96YT#0I$0U16("T@,C0@8FET('!A:6YT('!R;V=R86TL("!V
  3015. M:61E;R!D:7-P;&%Y(&1E=FEC92P@86YD(&1I9VET:7IE<B!F;W(@06UI9V$N
  3016. M"3$Y.3,M<')E<V5N=`T*1&5L=7AE4&%I;G0@=G,N($DM258@+2!0;W=E<F9U
  3017. M;"!P86EN="!A;F0@,D0@86YI;6%T:6]N('!R;V=R86T@:6YD:7-P96YS86)L
  3018. M92!F;W(@06UI9V$@=V]R:RX),3DX-RUP<F5S96YT#0I0:&]T;VUO<G!H+"!0
  3019. M:6-T=7)E(%!U8FQI<VAE<BP@4&%I;G1S:&]P(%!R;R`M($EM86=E(&-O;G9E
  3020. M<G-I;VX@86YD('!A:6YT('!R;V=R86US(&]N(%!#<RX),3DY-0T*3&ET97)A
  3021. M='5R92`M($5X=&5N<VEV92!R96%D:6YG(&]F($%M:6=A5V]R;&0L(#-D($%R
  3022. M=&ES="P@5FED96\@5&]A<W1E<B!5<V5R+"!,:6=H=%=A=F4@4')O+"!$:6=I
  3023. M=&%L(%9I9&5O+"!A;F0@0V]M<'5T97(@1W)A<&AI8W,@5V]R;&0@;6]N=&AL
  3024. M>2!M86=A>FEN97,@9F]R(&1E<VMT;W`@=FED96\@86YD(&-O;7!U=&5R(&=R
  3025. M87!H:6-S(&EN(&]R9&5R('1O#0D@("`@("`@("`@("`@("`@("`@(')E;6%I
  3026. M;B!C=7)R96YT(&]N('-O9G1W87)E("8@:&%R9'=A<F4N("`@(`T*2&%D(&QE
  3027. M='1E<B!P=6)L:7-H960@:6X@2G5N92`Q.3DU(&ES<W5E(&]F($QI9VAT5V%V
  3028. M92!0<F\@87,@80T)("`@("`@("`@("`@("`@("`@("!R979I97<@;V8@($QI
  3029. M9VAT5V%V92`T+C`@<')E+7)E;&5A<V4@=F5R<VEO;BP@9F5A='5R960@:6X@
  3030. M=&AE(&YE=R!296%D97(@4W!E86L@8V]L=6UN(&)Y(&5D:71O<B!*;VAN($=R
  3031. M;W-S+@T*#0H-#4-/35!55$52(%!23TI%0U13.@T*#4QE860@06YI;6%T;W(@
  3032. M<&]S:71I;VX@+2`@<F5C96YT;'D@8V]M<&QE=&5D(&%N(&EN=&5R;F%T:6]N
  3033. M86P@<')O:F5C="!C;VQL86)O<F%T:79E;'D@=VET:"!#86UB<FED9V4@4W1U
  3034. M9&EO<R!I;B!.97=T;VXL($U!(&5N=&ET;&5D+"!4:&4@4&]W97(@;V8@4&QA
  3035. M8V4N("!);G9O;'9I;F<@(#@@<')O9'5C=&EO;B!A;F0@=&5L979I<VEO;B!C
  3036. M;VUP86YI97,@=V]R;&0@=VED92P@=&AI<R!I<R!A;B!E9'5C871I;VYA;"!S
  3037. M97)I97,@;VX@=V]R;&0@<F5G:6]N86P@9V5O9W)A<&AY('1H870@=VEL;"!B
  3038. M92!D:7-T<FEB=71E9"!I;G1E<FYA=&EO;F%L;'D@=&\@,30@8V]U;G1R:65S
  3039. M(&EN($5U<F]P92!A;F0@07-I82!I;B`Q.3DV(&%N9"!T;R!00E,@=&5L979I
  3040. M<VEO;B!F;W(@8G)O861C87-T(&EN('1H92!5+E,N(&EN(&QA=&4@<W!R:6YG
  3041. M+B`@5&AE('!R;VIE8W0@:6YV;VQV97,@;6%N>2!T96-H;FEC86QL>2!A;F0@
  3042. M9V5O9W)A<&AI8V%L;'D@86-C=7)A=&4@86YI;6%T:6]N<R!O9B!T:&4@96%R
  3043. M=&@@*'-P:6YN:6YG('=I=&@@97AT96YS:79E(&-A;65R82!Z;V]M(&EN=&\@
  3044. M86X@86-T=6%L('-A=&5L;&ET92!C;VUP;W-I=&4@=&5X='5R92!I;6%G97,@
  3045. M;V8@=&AE(&=L;V)E*2!A;F0@9F]R8V5S(&]F(&YA='5R92P@=&%R9V5T:6YG
  3046. M('-P96-I9FEE9"!C;W5N=')I97,@=&\@:6YT<F]D=6-E('-E9VUE;G1S('=I
  3047. M=&AI;B!T:&4@<V5R:65S+B`@36%J;W(@=V]R:R!I;G9O;'9E<R!,:6=H='=A
  3048. M=F4@,V0@86YI;6%T:6]N('!R;V=R86T@9F]R(&-R96%T:6]N(&]F(&%N:6UA
  3049. M=&5D(&=L;V)E<RP@<FEV97)S(&%N9"!R;V%D<RP@97)U<'1I;F<@=F]L8V%N
  3050. M;V5S+"!W96%T:&5R('!A='1E<FX@;6]V96UE;G1S+"!F;'EI;F<@87)R;W=S
  3051. M(&9O<B!T<F%D92!A;F0@86ER=')A9F9I8R!R;W5T97,L(&%N:6UA=&5D(&5L
  3052. M979A=&EO;B!D97!I8W1I;VXL('9A<FEO=7,@]&9R964@<W1Y;&7V(&%N:6UA
  3053. M=&EO;G,@86YD(&$@=&ET;&4@<V5Q=65N8V4@9F]R('1H92!E;G1I<F4@<V5R
  3054. M:65S+B`@3W1H97(@=V]R:R!I;F-L=61E<R!H96%V>2!U<V4@;V8@4&AO=&]S
  3055. M:&]P(&9O<B!I;6%G92!P<F]C97-S:6YG+VUA<"!D97-I9VXL(&%N9"!V;VEC
  3056. M92!W;W)K(&9O<B!N87)R871I;VXN("`@,3DY-2TQ.3DV#0H-"@T-0W5R<F5N
  3057. M=&QY(&9R965L86YC:6YG(&9O<B!A;B!A<R!Y970@=&\@8F4@=&ET;&5D(%!"
  3058. M4R!D;V-U;65N=&%R>2!O;B`@0VAI;F5S92!A;F0@5&EB971A;B!C:&EL9')E
  3059. M;B!F;W)C960@=&\@<V5E:R!E9'5C871I;VX@:6X@26YD:6$@8GD@8W)O<W-I
  3060. M;F<@=&AE($AI;6%L87EA<R!U;F5S8V]R=&5D+B`@4')O9'5C960@8GD@5')A
  3061. M=F5L:6YG($5A<W0@4')O9'5C=&EO;G,@;V8@0G)O;VML>6XL($Y9+B`@4')O
  3062. M:F5C="!I;F-L=61E<R!A;FEM871E9"!M87!S+"!I;6%G92!P<F]C97-S:6YG
  3063. M+"!A;F0@<&]S<VEB;&4@=&ET;&4@<V5Q=65N8V4N"3$Y.38-"@T*#0U#;VUP
  3064. M;&5T960@86YI;6%T960@;&]G;R!D97-I9VX@;VX@06UI9V$@86YD(%!E;G1I
  3065. M=6T@<WES=&5M<R!F;W(@=&AE($EN=&5R;F%T:6]N86P@4')O9W)A;7,@3V9F
  3066. M:6-E(&%T('1H92!5;FEV97)S:71Y(&]F($UA<W-A8VAU<V5T=',@870@06UH
  3067. M97)S="!F;W(@86X@:6YF;W)M871I;VYA;"!V:61E;R!T:&%T('=I;&P@8F4@
  3068. M8G)O861C87-T+"!S=6)M:71T960@=&\@=FED96\@8V]N=&5S=',L(&%N9"!D
  3069. M:7-T<FEB=71E9"!T;R!H:6=H('-C:&]O;',@=&AR;W5G:&]U="!.97<@16YG
  3070. M;&%N9"!T;R!G96YE<F%T92!I;G1E<F5S="!I;B!T:&4@25!/('!R;V=R86T@
  3071. M;V8@<W1U9'EI;F<@86)R;V%D+@DQ.3DU#0H-"@T-0W)E871E9"`S1"!A;FEM
  3072. M871I;VX@9F]R(&AO;64@;6]V:64@86YD('9I9&5O('1R86YS9F5R('!R;VIE
  3073. M8W0@9F]R($AE<F)E<G0@1BX@4F]B97)T<RX@(%=O<FL@:6YC;'5D960@(F)O
  3074. M;VL@96YD(B!A;FEM871I;VYS('1O(&EN=')O9'5C92!A;F0@97AI="!F<F]M
  3075. M('1H92!V:61E;RX@(#$Y.3,-"@T*#0U#<F5A=&5D(#)$(&-E;&P@86YI;6%T
  3076. M:6]N<R!O;B!T:&4@06UI9V$L(&5M<&AA<VEZ:6YG(&%L<&AA8F5T('-K:6QL
  3077. M<R!F;W(@8VAI;&1R96XL('-U8FUI='1E9"!T;R!C:&EL9')E;L9S('1E;&5V
  3078. M:7-I;VX@<')O9W)A;6UI;F<N("`Q.3DR#0H-"@T-075T:&]R960@86X@86ED
  3079. M("!P<F]G<F%M('1O(&=E;F5R871E('!L87EE<BUC:&%R86-T97)S(&9O<B!R
  3080. M;VQE+7!L87EI;F<@9V%M97,L('-A=FEN9R!T:6UE(&%N9"!A=F]I9&EN9R!T
  3081. M:&4@9G)U<W1R871I;VX@;V8@;6%N=6%L;'D@8V%L8W5L871I;F<@<&QA>65R
  3082. M('-T871S("AS=')E;F=T:"P@9&5X=&5R:71Y+"!E=&,N+BXI(&%N9"!S:VEL
  3083. M;',N("!4:&4@<')O9W)A;2!A;'-O('5T:6QI>F5D(&$@<V5L9BUM861E(&5X
  3084. M=&5N<VEV92!D871A8F%S92!O9B!H=6YD<F5D<R!O9B!P;W-S:6)L92!A='1R
  3085. M:6)U=&5S+B`@4W5B;6ET=&5D('1O($1U;F=E;VX@36%G87II;F4N"3$Y.#@-
  3086. M"@T*(D$@5V%L:R!4:')O=6=H('1H92!!8W)O<&]L:7,B+B`@075T:&]R960@
  3087. M86YD(&EL;'5S=')A=&5D(&%N(&5D=6-A=&EO;F%L('!R97-E;G1A=&EO;B!P
  3088. M<F]G<F%M(&%L;&]W:6YG(&AI9V@@<V-H;V]L(&%R=`UH:7-T;W)Y('-T=61E
  3089. M;G1S('1O(&=R87!H:6-A;&QY(/1T;W5R]B!T:&4@=&5M<&QE<R!O9B!T:&4@
  3090. M06-R;W!O;&ES(&%N9"!R96%D(&%C8V]M<&%N>6EN9R!D97-C<FEP=&EO;G,@
  3091. M;V8@<W1R=6-T=7)E+"!H:7-T;W)Y+`UA;F0@87)C:&ET96-T=7)A;"!S<&5C
  3092. M:69I8V%T:6]N<RX),3DX-0T*#0H-#0U'4D%02$E#($1%4TE'3B!04D]*14-4
  3093. M4SH-"@U#;W9E<B!$97-I9VX@9F]R(%!R;VIE8W0@4')I<VTL(&$@)#DW-2PP
  3094. M,#`@9W)A;G0@<')O<&]S86P@=6YD97(@1'(N($-A=&AE<FEN92!!;FX@4F]B
  3095. M97)T<R!F;W(@=&AE(%5N:79E<G-I='D@;V8@4FAO9&4@27-L86YD(&UA=&AE
  3096. M;6%T:6-S(&1E<&%R=&UE;G0N("!7;W)K(&EN8VQU9&5D(&EN:R!A;F0@<&%S
  3097. M=&5L(&1R87=I;F=S+"!A<R!W96QL(&%S(&AA;F0@9')A=VX@8V%L;&EG<F%P
  3098. M:'DN"3$Y.3,-"@T-1&5V96QO<&5D('!R96QI;6EN87)Y(&-O=F5R(&1E<VEG
  3099. M;B!F;W(@2"Y/+DP@*$AU;6%N($]C8W5P:65D($QA;F1F:6QL*2P@82!R;VQE
  3100. M+7!L87EI;F<@9V%M92!B>2!$:7)T;65R8VAA;G0@1V%M97,@;&EM:71E9"!P
  3101. M87)T;F5R<VAI<"!W:71H(%=H:71E(%=O;&8@<'5B;&ES:&EN9RX),3DY,BTQ
  3102. M.3DS#0H-#59A<FEO=7,@5"US:&ER="!D97-I9VYS(&9O<B!P<F]D=6-T:6]N
  3103. M(&%N9"!S86QE+@DQ.3@W+7!R97-E;G0-"@T*#0H-#0U%1%5#051)3TXZ#0H-
  3104. M56YI=F5R<VET>2!O9B!-87-S86-H=7-E='1S+"!!;6AE<G-T($U!#0H-0F%C
  3105. M:&5L;W(@;V8@07)T<R!$96=R964@<F5C96EV960@:6X@1&5C96UB97(@,3DY
  3106. M,@T*#0U-86IO<CH@16YG;&ES:"`@("`@("`@0V]N8V5N=')A=&EO;CH@0W)E
  3107. M871I=F4@5W)I=&EN9PT*#0I/=&AE<B!#;W5R<V5W;W)K.@T*0V]M<'5T97)S
  3108. M("T@<')O9W)A;6UI;F<@:6X@4$%30T%,(&%N9"!"05-)0SL@($QO='5S(#$L
  3109. M,BPS.R!-:6-R;W-O9G0@5V]R9#L@9$)!4T4@24E)+@T)1FEN92!!<G1S("T@
  3110. M,D0@)B`S1"!D97-I9VX@=7-I;F<@($E"32P@07!P;&4L($%T87)I+"!A;F0@
  3111. M06UI9V$@8V]M<'5T97)S+B`@17AT96YS:79E('5S92!O9B!C;VUP=71E<B!A
  3112. :<G0@;&%B+@T)06-T:6YG(&9O<B!C:6YE;6'_
  3113. `
  3114. end
  3115.  
  3116. Article: 19572
  3117. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!netnews.worldnet.att.net!cbgw2.att.com!nntphub.cb.att.com!news
  3118. From: Lyle Milton <lmilton@whstar.wh.att.com>
  3119. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3120. Subject: Re: My take on NAB: 3DS MAX vs. LW 5.0
  3121. Date: 14 May 1996 16:17:17 GMT
  3122. Organization: AT&T
  3123. Lines: 30
  3124. Message-ID: <4nabmd$ij4@nntpa.cb.att.com>
  3125. References: <4m0g1q$bpg@nnrp1.news.primenet.com> <3184D1DA.2C2C@cyberoptics.com> <4m5sa6$73@nntpa.cb.att.com> <4m6hit$i3r@nnrp1.news.primenet.com> <4m8473$5ho@nntpa.cb.att.com> <4mdnor$4km@nntpd.lkg.dec.com> <4mleb8$126@nntpa.cb.att.com> <4mtdh3$elk@nntpd
  3126. NNTP-Posting-Host: 135.5.44.*
  3127. Mime-Version: 1.0
  3128. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3129. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3130. X-Mailer: Mozilla 1.1 (Windows; U; 16bit)
  3131.  
  3132. leimberger@marbls.enet.dec.com () wrote:
  3133. >
  3134. >
  3135. >|>BTW, we had to delay production of the "MacroForm It!" e-zine but don't 
  3136. >|>worry; we will resume production on it and our web page as soon as we get 
  3137. >|>MacroForm 2.0 out the door.  (You'll be able to access "MacroForm It!" from 
  3138. >|>our One And Only Media web site to get new LW/MacroForm tutorial, tip, and 
  3139. >|>hints)
  3140. >|>
  3141. >|>Enjoy MacroForm!
  3142. >|>
  3143. >|>-Lyle Milton
  3144. >|>-One And Only Media
  3145. >|>
  3146. >|>
  3147. >   Lyle,
  3148. >   Will 2.0 be available for the Amiga ? When ? and what is planned for
  3149. >   upgrading ?
  3150. >
  3151. >
  3152. >  -bill
  3153. >            +-------------------------------+
  3154. Yup! Mid June (delays, delays...). Registered users will have an 
  3155. opportunity for cross-platform or multiplatform upgrades.
  3156.  
  3157. You will be notified by mail very shortly...
  3158.  
  3159. -Lyle Milton
  3160. -One And Only Media
  3161.  
  3162.  
  3163. Article: 19573
  3164. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!usc!sdd.hp.com!hp-pcd!hpbs2500.boi.hp.com!hpax!news.waterloo.hp.com!hpuerci.atl.hp.com!hpscit.sc.hp.com!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.co
  3165. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  3166. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3167. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  3168. Date: 14 May 1996 08:40:26 -0600
  3169. Organization: HP Fort Collins Site
  3170. Lines: 11
  3171. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  3172. Message-ID: <oj6ybmvnwrp.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  3173. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx>
  3174.     <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com> <4n7mh6$gdc@guitar.sound.net>
  3175.     <Pine.SUN.3.93.960513233037.577C-100000@access1.digex.net>
  3176. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  3177. In-reply-to: Ernie Wright's message of Mon, 13 May 1996 23:56:45 -0400
  3178.  
  3179.  
  3180. Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  3181.  
  3182. > Amiga standalone 3.5 didn't have it either, as I recall.  The real
  3183.  
  3184. Hmm... I think it did (3.5 SA).  My memory may be fading too, but I can
  3185. distinctly recall using Import & Export in 3.5.  However, you had to
  3186. have started modeler *from* layout.  If you started them separately, you
  3187. didn't get import/export.
  3188.  
  3189.   - steve
  3190.  
  3191. Article: 19574
  3192. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsreader.sprintlink.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  3193. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  3194. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3195. Subject: Re: adobe photoshop vs coraldraw 6
  3196. Date: Tue, 14 May 1996 11:07:27 -0400
  3197. Organization: IMT
  3198. Lines: 14
  3199. Message-ID: <3198A1AF.47DF@atlanta.com>
  3200. References: <mfrazin.21.00067726@interaccess.com>
  3201. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  3202. Mime-Version: 1.0
  3203. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3204. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3205. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  3206.  
  3207. Shadow wrote:
  3208. > For digital manipulation of images and animation which would be better?  Any
  3209. > opinions?
  3210.  
  3211.     For what it does (Image-manipulation) nothing beats photoshop. Especially for 3D use in 
  3212. combination with Kai's power tools. photoshop is the best implementation of any image manipulating 
  3213. tool there is. However for 2/3 of the price you can get CorelDraw that includes a bitmap to raster 
  3214. program, a dedicated drawing program (in vectors) etc... . Bang for the buck corel is probably a 
  3215. better deal. 
  3216.     Personnally I use photoshop. I use it so often that I said : "screw bang for buck: I want 
  3217. the best!" I guess that's how people justify more expensive packages than LW. However in that price 
  3218. range the buck tends to be so high that I have to go for bang and can't justify it.
  3219.  
  3220. Hajo
  3221.  
  3222. Article: 19575
  3223. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  3224. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  3225. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  3226. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  3227. Date: 14 May 1996 15:41:25 GMT
  3228. Organization: Netcom
  3229. Lines: 21
  3230. Message-ID: <4na9j5$djj@dfw-ixnews10.ix.netcom.com>
  3231. References: <4mt2cm$co1@news.nstn.ca> <4mtnfb$pk4@newsbf02.news.aol.com> <4n8b9k$7nt@news.nstn.ca> <4n8vkp$1pm@dfw-ixnews7.ix.netcom.com> <Pine.SUN.3.93.960514092941.14278A-100000@access1.digex.net>
  3232. NNTP-Posting-Host: lax-ca25-11.ix.netcom.com
  3233. X-NETCOM-Date: Tue May 14 10:41:25 AM CDT 1996
  3234. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35684 comp.graphics.apps.lightwave:19575 comp.graphics.packages.3dstudio:16683
  3235.  
  3236. In <Pine.SUN.3.93.960514092941.14278A-100000@access1.digex.net> Ernie
  3237. Wright <erniew@access.digex.net> writes: 
  3238. >
  3239. >Greg Teegarden wrote:
  3240. >
  3241. >> [...] they use rendermen.
  3242. >
  3243. >Did this conjure an image in anyone else's mind of dozens of little
  3244. >elves with paintbrushes?  I've always wondered how this wacky 3D stuff
  3245. >really works.
  3246. >
  3247. >- Ernie
  3248. >
  3249. >
  3250.  
  3251.  
  3252. Doh!  I meant Renderman....
  3253.  
  3254.  
  3255. GT
  3256.  
  3257.  
  3258. Article: 19576
  3259. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  3260. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  3261. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3262. Subject: Re: VT/Windows in Indiana?
  3263. Date: Tue, 14 May 96 12:56:23
  3264. Organization: NewTek Technical Support
  3265. Lines: 30
  3266. Distribution: world
  3267. Message-ID: <19960514.773FCC0.BA6C@bbs.newtek.com>
  3268. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  3269.  
  3270. On Tue 14-May-1996  2:07 , Paul Lara wrote:
  3271. PL> "David J. Hillyer" <dhillyer@pop.nlci.com> wrote:
  3272.  
  3273. PL> >I'm looking for a production house in Indiana that is using a Video 
  3274. PL> >Toaster for Windows.
  3275. PL> > I'd like to do 1 or more of the videos with a company so I have some
  3276. PL> idea of 
  3277. PL> >how the toaster would meet our needs before I put a proposal through to 
  3278. PL> >get one for here.   Any help/ideas appreciated!!
  3279.  
  3280.  
  3281. PL>         Judging by the 'challenges' NewTek faced at this year's NAB, I
  3282. PL> wouldn't hold out hope for a 'Toaster for Windows' anytime soon.  That
  3283. PL> was the one conspicuously absent product from their presentations.
  3284. PL> There was _one_ unit sitting on the desk, and on Tuesday morning, it 
  3285. PL> seemed to take them several *hours* to get the thing to even boot!
  3286. PL> (Tim was over there fretting over the startups; something about SCSI
  3287. PL> problems).
  3288.  
  3289. The difficulty was that the host PC was down.  We had no problems with the
  3290. Blue Box itself.  We demonstrated it in standalone operation, from its own
  3291. front panel controls.
  3292.   ========================================================================
  3293.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  3294.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  3295.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  3296.   ========================================================================
  3297.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  3298.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  3299.   ========================================================================
  3300.  
  3301. Article: 19577
  3302. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!sgigate.sgi.com!enews.sgi.com!lll-winken.llnl.gov!fnnews.fnal.gov!uwm.edu!homer.alpha.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  3303. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  3304. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3305. Subject: Re: Firewire interface
  3306. Date: 14 May 96 12:38:06 +0000
  3307. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  3308. Lines: 28
  3309. Message-ID: <770.6708T758T342@execpc.com>
  3310. References: <3190D39C.74E8@inetnebr.com> <4n8q9e$apr@newshost.vvm.com>
  3311. NNTP-Posting-Host: hyades.execpc.com
  3312. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3313.  
  3314. On 14-May-96 02:15:10, Paul Lara <lara@vvm.com> wrote:
  3315. >Robert Christoffersen <rjchris@inetnebr.com> wrote:
  3316.  
  3317. >>Is there a flyer news group on-line?
  3318.  
  3319. >       Been wondering the same thing myself.  If anyone knows of a
  3320. >       mailing list or newsgroup, please let me know!
  3321.  
  3322.  
  3323.   The Toaster mailing list also covers the Flyer.  You can get
  3324. information from
  3325.  
  3326.   majordomo@tomahawk.grandi.com
  3327.  
  3328.   With a message of
  3329.  
  3330.   INFO TOASTER
  3331.  
  3332.   You subscribe with a message to the same address; toaster subscribe
  3333. for the mailing list.  The digest form is slightly different.
  3334.  
  3335.  
  3336. --
  3337. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  3338. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  3339. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  3340. --
  3341.  
  3342.  
  3343. Article: 19578
  3344. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3345. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!shf
  3346. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  3347. Subject: Re: Japanese fix for LightWave 5.0??
  3348. Message-ID: <shfDrEn8K.M6A@netcom.com>
  3349. Organization: The Blue Planet
  3350. References: <3197F921.21F6@humancode.com>
  3351. Date: Tue, 14 May 1996 17:00:20 GMT
  3352. Lines: 23
  3353. Sender: shf@netcom20.netcom.com
  3354.  
  3355. +-- Chipp Walters <chipp@humancode.com> writes:
  3356. | I've just received our 3 upgrades, one of them for our Japan office. I 
  3357. | seem to remember someone here talking about a fix for Modeler running on 
  3358. | the Japanese version of Win95 (startup failure 213). If anyone can 
  3359. | remember the thread, or the fix, can you please Email me? Our Japanese 
  3360. | President is currently here and looking to take back the new version 
  3361. | when he leaves later this week. thanks!!!
  3362.  
  3363. The temporary fix is to configure the system for US English when you
  3364. start up Modeler.  Or, you can get a fully localized Japanese version
  3365. from our distributer if you want one that really works right.
  3366.  
  3367.     D-STORM, Inc.
  3368.     2F, Akasaka Matsubara
  3369.     6-8-8, Akasaka, Minato-Ku,
  3370.     Tokyo, 107 Japan
  3371.     Tel: 813-5570-8722
  3372.     Fax: 813-5570-8723
  3373.     WWW http://www.wellmet.or.jp/~dstorm/
  3374. -- 
  3375.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  3376.         "How do you compute that?  Where on the
  3377.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  3378.  
  3379. Article: 19579
  3380. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3381. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!netcom.com!shf
  3382. From: shf@netcom.com (Stuart Ferguson)
  3383. Subject: Re: How and where do you report bugs in LW 5.0?
  3384. Message-ID: <shfDrEnpt.Mur@netcom.com>
  3385. Organization: The Blue Planet
  3386. References: <4n9m08$2iv@news1.t1.usa.pipeline.com>
  3387. Date: Tue, 14 May 1996 17:10:40 GMT
  3388. Lines: 31
  3389. Sender: shf@netcom20.netcom.com
  3390.  
  3391. +-- mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) writes:
  3392. | How and where do you report bugs in LW 5.0? I just found one in Modeler.
  3393. | When I hid the middle section of a head I was working on, the metanurb
  3394. | function on hidden polygons wouldn't reset itself. It would simply toggle
  3395. | off metanurbs on the ones that were on, and toggle on metanurbs on the ones
  3396. | that were off. I tried flipping all polygons on and metanurbing  again it,
  3397. | but it ignored it. I hoped saving it and restarting modeler would work, but
  3398. | it saved the state it was in. Eventually I manually went in and flipped on
  3399. | each un-metanurbed surface by hiding all other surfaces and turning on
  3400. | metanurbs. So far, I haven't been able to duplicate this error, but I'd
  3401. | thought I'd mention it in case anyone else here encounters it in the
  3402. | future.  
  3403.  
  3404. I'm not sure I'm understanding your description, but it sounds like you
  3405. are suffering from a common misconception about MetaNURBS.  MetaNURBS
  3406. are not a modeling mode, they are a polygon type.  When you hit TAB you
  3407. are toggling the polygon type of selected polygons from faces to
  3408. MetaNURBS, and vice versa.  When you hide polygons and hit TAB, the
  3409. hidden polygons are not changed because they are no longer selected.
  3410. When you save an object, the MetaNURBS polygons are saved as MetaNURBS
  3411. and are thus loaded back as same.  When you have a mixture of face
  3412. polygons and MetaNURBS polygons and use TAB, the faces are changed to
  3413. MetaNURBS and the MetaNURBS to faces.
  3414.  
  3415. The solution in your case would be to SELECT the polygons of the type
  3416. you don't want (which can be done through Statistics) and hit TAB to
  3417. change only them.
  3418. -- 
  3419.     Stuart Ferguson        (shf@netcom.com)
  3420.         "How do you compute that?  Where on the
  3421.          graph do `must' and `cannot' meet?"
  3422.  
  3423. Article: 19580
  3424. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  3425. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  3426. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3427. Subject: Re: A newbie question....
  3428. Date: Tue, 14 May 96 13:57:36
  3429. Organization: NewTek Technical Support
  3430. Lines: 88
  3431. Distribution: world
  3432. Message-ID: <19960514.7650990.CB38@bbs.newtek.com>
  3433. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  3434.  
  3435. On Sat 11-May-1996 12:04 , Lemmin wrote:
  3436.  
  3437. L> Does lightwave 4.0 run properly in Win95?
  3438.  
  3439. L> It loads alright, but it won't save an avi 
  3440. L> and this is starting to annoy me.
  3441.  
  3442. L> What am I missing? What should I have done?
  3443.  
  3444. L> I've gone through the config file and 
  3445. L> set up directories and such, but it will
  3446. L> not save.
  3447.  
  3448. L> The only thing that I can think it is
  3449. L> is the HIIP plugin that doesn't support
  3450. L> Win95. I have to use the 16 bit version.
  3451.  
  3452. L> HELP!
  3453.  
  3454. L> Thanks in advance for any suggestions...
  3455.  
  3456. L> Ken
  3457.  
  3458.  
  3459. After you have installed Lightwave under Windows 95, you should
  3460.  
  3461. 1)  Go to the Settings option on the Windows "Start" menu,
  3462.  
  3463. 2)  Select the Control Panel,
  3464.  
  3465. 3)  Select Add/Remove Programs,
  3466.  
  3467. 4)  Select Windows Setup,
  3468.  
  3469. 5)  Select and remove the Multimedia group.
  3470.  
  3471. 6)  Exit and restart Windows.
  3472.  
  3473. 7)  Repeat 1-4 and re-add the multimedia group.
  3474.  
  3475. 8)  Exit and restart Windows again.
  3476.  
  3477. 9)  Delete the file NewTek\Programs\LW.CFG.
  3478.  
  3479. 10) Run LightWave, add all Plugins from the NewTek\Plugins\Layout directory,
  3480. including HIIPAVI16.P, HIIPAVI32.P, and NT_AVI.P.
  3481.  
  3482. 11) Exit and restart LightWave.
  3483.  
  3484. After this, the plugins, including the HIIP AVI and NT_AVI savers, should be
  3485. available and working.
  3486.  
  3487. There is a bug in the MicroSoft AVI codecs such that you can appear to have
  3488. rendered a blank AVI.  If you load the file in MediaPlayer and scrub the AVI
  3489. you will find that, while blank sections may have been appended to the
  3490. beginning and the end of the AVI, the AVI has actually rendered
  3491. successfully.
  3492.  
  3493. Windows 95 users who wish to use the PowerView OpenGL plugin need to get the
  3494. Windows 95 OpenGL.DLL.  The file is available on Compuserve, Go GraphDev,
  3495. search by the filename OPENGL95.ZIP, or by "Windows 95".  The file may be
  3496. available at other locations on the Net as well.
  3497.  
  3498.  
  3499. When saving an AVI, you must type in a complete filename in the filename
  3500. requester, including the extension ".avi", or no file will be saved.
  3501.  
  3502. We do have a known bug in the handling of the scene file parameter for the
  3503. animation type, which is what you are experiencing in item 2.  The
  3504. workaround is to edit the scene file in a text editor.  Look for the line:
  3505.  
  3506. AnimationType 4
  3507.  
  3508. (the number will vary depending on what you selected for type) and either
  3509. remove the line or change the number to 0.
  3510.  
  3511. Another workaround is never to save the scene with an animation type
  3512. selected; always wait and select that at render time.
  3513.  
  3514. The product team has reported that this is fixed in 5.0.
  3515.   ========================================================================
  3516.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  3517.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  3518.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  3519.   ========================================================================
  3520.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  3521.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  3522.   ========================================================================
  3523.  
  3524. Article: 19581
  3525. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.cinenet.net!Bugs
  3526. From: rickmay@cinenet.net (Rick May)
  3527. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3528. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  3529. Date: Tue, 14 May 96 16:21:11 GMT
  3530. Organization: Cinenet Communications,Internet Access,Los Angeles;310-301-4500
  3531. Lines: 23
  3532. Message-ID: <4namdo$99p@marina.cinenet.net>
  3533. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net>
  3534. NNTP-Posting-Host: ppp84.cinenet.net
  3535. X-Newsreader: News Xpress Version 1.0 Beta #4
  3536.  
  3537. In article <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net>,
  3538.    "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net> wrote:
  3539. ->>1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  3540. ->>deformation. 
  3541. ->
  3542. ->You can do basic skeletal deformation in Max using linked xform, but it is 
  3543. very 
  3544. ->basic. Pricing on C.S. hasn't been set yet, at least in my checking.
  3545. ->
  3546. ->John Stetzer
  3547. ->JWS
  3548. ->http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  3549. ->
  3550.  
  3551.  
  3552. IK is incorporated into 3D Max without any plugins..  
  3553.  
  3554. I havent tried it- so I may be wrong- but I believe it also has the ability to 
  3555. connect the IK "bones" to geometry without any plug ins..
  3556.  
  3557.  
  3558. rick
  3559.  
  3560.  
  3561. Article: 19582
  3562. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3563. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  3564. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  3565. Subject: Re: NT to Mac ?
  3566. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3567. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  3568. Reply-To: 174, Michael, Drive, Syosset, NY, 11791
  3569. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3570. Organization: Ademco
  3571. Message-ID: <3198DD12.6D3A@ademco.com>
  3572. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com> <31962F8C.2B3D@mail.rain.org> <31972D16.F5@ademco.com> <3197D1C2.34B8@mail.rain.org>
  3573. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (WinNT; I)
  3574. Mime-Version: 1.0
  3575. X-Trace: 832101701/24967
  3576. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  3577. Date: Tue, 14 May 1996 19:20:50 GMT
  3578. Lines: 35
  3579.  
  3580. John Brandwood wrote:
  3581. > Ken Geary wrote:
  3582. > > O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control what
  3583. > > goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct
  3584. > > connection between cpu's?  Thanks.
  3585. > In simplistic terms it just acts like a big hunk of metal connecting all the
  3586. > different wires together.
  3587. > In real terms, there are 'managed' hubs and 'unmanaged' hubs.
  3588. > Unmanaged hubs don't care what protocols (NFS, AppleTalk, NT) the attached
  3589. > machines are using, it only cares about the electrical signal. It will
  3590. > typically be smart enough to handle the situation when devices get disconnected
  3591. > whilst in use, and even artificially disconnect a device if it causes too many
  3592. > collisions.
  3593. > Managed hubs understand the software protocols, and add significant functionality
  3594. > in large networks. They are expensive, and not needed for home or small-business
  3595. > use.
  3596. > That's about the limit of my knowledge, I'm afraid. I've never had to look after
  3597. > anything bigger than the small 2-hub network at the office, or my single hub
  3598. > network at home.
  3599. > Hope this helps,
  3600. > John.
  3601. --------------
  3602.  
  3603.  
  3604. I'm sorry to re-iterate, but I DO need a hub to just connect one MAc to 
  3605. one NT workstation(running server)??? If so, how much are these beasties?
  3606.  
  3607. Article: 19583
  3608. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!news.missouri.edu!news.umsl.edu!usenet
  3609. From: "Farzad W." <s944258@umslvma.umsl.edu>
  3610. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3611. Subject: LW3.1 render question
  3612. Date: Tue, 14 May 1996 14:11:15 -0600
  3613. Organization: UM-St.Louis
  3614. Lines: 21
  3615. Message-ID: <3198E8E3.58BE@umslvma.umsl.edu>
  3616. NNTP-Posting-Host: umslts1_11.umsl.edu
  3617. Mime-Version: 1.0
  3618. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3619. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3620. X-Mailer: Mozilla 2.0 (Macintosh; I; PPC)
  3621.  
  3622. Greetings,
  3623.  
  3624. We're using LW3.1 on Amiga4000 here at UM-St.Louis. recently we've 
  3625. been having strange render problems.
  3626.  
  3627. A major problem that we face is that we can't get our scene completely 
  3628. rendered. It doesn't look like a memory problem because it is rendered 
  3629. on RAM and also it doesnot give us any memory errors!
  3630.  
  3631. We've had one scene with 140 frames. After hitting 'Easyanim' button, 
  3632. we can see the last frames being rendered on the preview monitor but 
  3633. once it's done and loaded, we find that only 60-90 frames has been 
  3634. rendered!
  3635.  
  3636. What may be the problem? Any solutions?
  3637.  
  3638.  
  3639. Thank you in advance.
  3640.  
  3641. -Farzad
  3642. http://www.umsl.edu/studentlife/umsltv
  3643.  
  3644. Article: 19584
  3645. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  3646. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  3647. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3648. Subject: Re: LW vs Alias
  3649. Date: Tue, 14 May 1996 16:01:54 -0400
  3650. Organization: The Ohio State University
  3651. Lines: 39
  3652. Message-ID: <3198E6B2.335E@osu.edu>
  3653. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com> <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net> <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com>
  3654. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  3655. NNTP-Posting-Host: ts35-12.homenet.ohio-state.edu
  3656. Mime-Version: 1.0
  3657. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  3658. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  3659. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  3660.  
  3661. > > Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's
  3662. > > output against Alias' any day of the week.
  3663. > Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering quality
  3664. > of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  3665. > suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh? 
  3666. > The first page is at:  http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  3667.  
  3668. Just e-mailed you a quick little picture to show MAX's new rendering capabilities.
  3669. It's a simple scene but shows nice reflection and refraction that could easily pass 
  3670. for raytracing. I would like to see any raytracer render the scene as fast as I did 
  3671. on my measly Pentium 75. Hey notice I didn't use volumetric lights ;)
  3672.  
  3673. > I'll get another up with images I've done in Alias Power Anmator as soon
  3674. > as I can. What do you bet Lightwave's don't come close?
  3675.  
  3676. Fred, William, I think he's taunting you.
  3677.  
  3678. > Member, we're not talking just about rendering anymore - YOU said output -
  3679. > not rendering quality. 
  3680. > Alias for people who don't know any better? That can ONLY be spoken by
  3681. > someone who doesn't know it!
  3682.  
  3683. If some of the pros respond, you'll be up to your eyeballs in good output.
  3684.  
  3685. > > It may not have all the features,
  3686. > > but then Alias doesn't have all Lightwave's either.
  3687. > Name one - I dare ya!
  3688.  
  3689. Screen updates that don't take a year :) I love Alias, but Lightwave is a very 
  3690. capable program. What you will really be competing against is talent. Alias does 
  3691. many nice things that other software can't, but it does not make you a better 
  3692. artist.
  3693.  
  3694. -- 
  3695. Sr. Programmer 3
  3696. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  3697. Emerging Technology Studio
  3698.  
  3699. Article: 19585
  3700. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3701. From: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  3702. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3703. Subject: Re: LW vs Alias
  3704. Date: 14 May 1996 16:08:34 -0400
  3705. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3706. Lines: 92
  3707. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3708. Message-ID: <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com>
  3709. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com>
  3710. Reply-To: equinoxii@aol.com (Equinox II)
  3711. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3712.  
  3713. Joe Monahan wildly asserts in response to Fred Tepper:
  3714.  
  3715. >Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering
  3716. quality
  3717. >of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  3718. >suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh?
  3719.  
  3720. Hmmm, maybe Fred is too busy working on motion pictures to respond to your
  3721. challenge, so I'll have to ask some questions.  Rendering quality compared
  3722. to
  3723. "a cheap modeling application"?  Isn't that a rather useless comparason? 
  3724. No one
  3725. compares modelers to renderers.  Or are you generalizing?
  3726.  
  3727. And since your stuff is apparently in Alias Sketch, are you saying you
  3728. were
  3729. comparing 3DS stuff to Sketch?  I'm confused as to what you want to
  3730. compare
  3731. in this gauntlet throwdown.  And when I went to look for other stuff on
  3732. your site,
  3733. I couldn't navagate to other pages.
  3734.  
  3735. >The first page is at:  http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  3736.  
  3737. I wont get into the poor HTML and bad web design, but your pictures
  3738. are...nice.
  3739.  
  3740. The massive amounts refraction, reflection and the like show you know how
  3741. to make stills that look like marketing demo material, and you know how to
  3742. use
  3743. the lathing tools to make goblets, lamps etc.  Some of the textures look
  3744. nice,
  3745. but others, like the marble and wood textures look cheap and phony, making
  3746. me think they are either procedurals, or just poorly applied.
  3747.  
  3748. I'm not saying *I'm* some 3D master; that's just what your pictures look
  3749. like.
  3750. They're OK, but nothing that impresses me.  Maybe I'm just not looking at
  3751. what you want to compare to other programs.
  3752.  
  3753. >I'll get another up with images I've done in Alias Power Anmator as soon
  3754. >as I can. What do you bet Lightwave's don't come close?
  3755.  
  3756. Well, based on what you put up, I'd say it depends on the artist.  If I
  3757. did something,
  3758. it might be on par with yours.  If Ken Stranahan, Mojo, Fred, or a whole
  3759. host of people
  3760. I could list, had the time to do something, you'd look foolish.
  3761.  
  3762. >Member, we're not talking just about rendering anymore - YOU said output
  3763. -
  3764. >not rendering quality. 
  3765.  
  3766. Hmm, now we're getting into the truely subjective here.  If "output" is
  3767. not rendering
  3768. quality, then you must mean overall composition, modeling, texturing etc. 
  3769. If that's
  3770. the case, you're in trouble.
  3771.  
  3772. Maybe you should think some more about what your really comparing in this
  3773. impromptu contest.  And if you like, I can check out some
  3774. LightWave artist galleries and point you at some images.
  3775.  
  3776. >Alias for people who don't know any better? That can ONLY be spoken by
  3777. >someone who doesn't know it!
  3778.  
  3779. >Joe Monahan
  3780.  
  3781. No, Fred may be exaggerating a bit, but Alias is often the first thing out
  3782. of a
  3783. producers mouth who doesn't know what the heck he is talking about.  His
  3784. shows can only be edited on an Avid, and the CGI can only be done on
  3785. Alias,
  3786. and comping has to be done on a Cineon.  You have to appreciate Alias'
  3787. quality,
  3788. and marketing, to getting them to this point, but it is far from the Holy
  3789. Grail of
  3790. CGI solutions.
  3791.  
  3792. Increasingly, you must take a hard look at price/performance ratios for
  3793. hadware
  3794. and software, and many of the old solutions no longer hold up as well.
  3795. --Brian
  3796.  
  3797.  
  3798.  
  3799.  
  3800.  
  3801.  
  3802.  
  3803. Equinox Images, Inc.
  3804. http://members.aol.com/equinoxii/
  3805.  
  3806. Article: 19586
  3807. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsxfer2.itd.umich.edu!agate!darkstar.UCSC.EDU!cats.ucsc.edu!adamchry
  3808. From: adamchry@cats.ucsc.edu (Adam Ives Chrystie)
  3809. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3810. Subject: Re: Best of LWPRO - which articles?
  3811. Date: 14 May 1996 19:57:19 GMT
  3812. Organization: University of California, Santa Cruz
  3813. Lines: 16
  3814. Message-ID: <4naoiv$6or@darkstar.UCSC.EDU>
  3815. References: <4nab9v$m3@arl-news-svc-3.compuserve.com>
  3816. NNTP-Posting-Host: ese.ucsc.edu
  3817. X-Newsreader: NN version 6.5.0 #1 (NOV)
  3818.  
  3819.  
  3820. Almost everything that is int he old lw pro issues are in the best of 
  3821. issue...the best of issue doesn;t have every article..
  3822.  
  3823. The best of starts with issue #1
  3824.  
  3825. it also has a cd with objects, surfaces..plugins, updates that were only 
  3826. availalbe on the net..etc..i have yet to actually look in teh cd..
  3827.  
  3828. Adam
  3829.  
  3830. -- 
  3831. ----------------------------------
  3832. Adam Chrystie LightWave 3D Animator
  3833. Cinema/Video Major, Senior
  3834. University Of California at Santa Cruz
  3835.  
  3836. Article: 19587
  3837. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!tank.news.pipex.net!pipex!dispatch.news.demon.net!demon!sunsite.doc.ic.ac.uk!warwick!niss!bath.ac.uk!aber!not-for-mail
  3838. From: jms93@aber.ac.uk (jms93)
  3839. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3840. Subject: 3D computer graphics and the sciences
  3841. Date: 14 May 1996 15:48:26 GMT
  3842. Organization: University of Wales, Aberystwyth
  3843. Lines: 21
  3844. Message-ID: <4naa0a$1k2@infoserv.aber.ac.uk>
  3845. NNTP-Posting-Host: pccbge.ccu.aber.ac.uk
  3846. Mime-Version: 1.0
  3847. X-Disclaimer: Warning - Sender not verified
  3848. X-Newsreader: WinVN 0.93.11
  3849.  
  3850. Hi all,
  3851.  
  3852. I was wondering whether anyone out there is interested or indeed 
  3853. currently working with 3D graphics in the biochemistry/biological 
  3854. sciences field. I am envisaging pursuing this as a career and I would be 
  3855. really grateful if anyone could provide me with information related to 
  3856. this area, whether it be personal knowledge due to working in the area or 
  3857. just awareness of what is going on in the 3D computer world in relation 
  3858. to the sciences. I intend pursuing this as a career and so I would like 
  3859. absolutely any information anyone has before I waste the rest of my 
  3860. life!!! 
  3861.  
  3862. Any information you can zing my way would be gratefully accepted and 
  3863. appreciated. Thanks for your help....
  3864.  
  3865. Cheerz,
  3866.  
  3867.  
  3868. Jonathan Shillingford
  3869. jms93@aber.ac.uk
  3870.  
  3871.  
  3872. Article: 19588
  3873. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  3874. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  3875. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3876. Subject: Re: Japanese fix for LightWave 5.0??
  3877. Date: 14 May 96 15:30:13 +0000
  3878. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  3879. Lines: 56
  3880. Message-ID: <2233.6708T930T684@execpc.com>
  3881. References: <3197F921.21F6@humancode.com>
  3882. NNTP-Posting-Host: russia.execpc.com
  3883. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  3884.  
  3885. On 14-May-96 03:08:17, Chipp Walters <chipp@humancode.com> wrote:
  3886. >I've just received our 3 upgrades, one of them for our Japan office. I
  3887. >seem to remember someone here talking about a fix for Modeler running on
  3888. >the Japanese version of Win95 (startup failure 213). If anyone can
  3889. >remember the thread, or the fix, can you please Email me? Our Japanese
  3890. >President is currently here and looking to take back the new version
  3891. >when he leaves later this week. thanks!!!
  3892.  
  3893.  Yes.  In short, set up the OS for "English US", not Japan, and this fixes
  3894. things. Should be somewhere in the control panel/setup area.  An update is
  3895. expected to cure this problem, but in the meantime this will let things run.
  3896.  
  3897.  It is the result of some bug in its international code.
  3898.  
  3899.  If this doesn't fix it, I'll try to find the thread and send it to you.
  3900. Just let me know.
  3901.  
  3902.  This is a message from Stuart Ferguson on the fix needed.
  3903.  
  3904. --
  3905.  
  3906. +-- fwtep@earthlink.net writes:
  3907. | > oxleyd@logica.co.uk (David Oxley) wrote:
  3908. | > >I upgraded to LW5.0 last night.  The installation appeared to be
  3909. | > >successful.  Layout comes up OK (although not all object are shaded when
  3910. | > >using OpenGL...hmmm), but I can't run Modeler.  It pops up a dialogue box
  3911. | > >saying:
  3912. | >
  3913. | > >    "Startup Failure 213: Message file missing"
  3914. |
  3915. | Here's what you need to do:
  3916. |
  3917. | Find these files and put them in your working directory (which is whatever
  3918. | directory your LW configs are).
  3919. | Mod_err.enu
  3920. | Mod_err.im
  3921.  
  3922. This is incorrect.  The only file needed is MOD_ERR.ENU, which is the
  3923. US English error messages, and it should be placed in the PROGRAM
  3924. directory.  That is, it should be in the same directory as the EXE file
  3925. for Modeler.  As I noted in another message, you should also set your
  3926. localization to US English.  This is a temporary work-around, but it
  3927. will let you run until we can get you better solutions.
  3928. --
  3929.         Stuart Ferguson         (shf@netcom.com)
  3930.                 "How do you compute that?  Where on the
  3931.                  graph do `must' and `cannot' meet?"
  3932.  
  3933.  
  3934.  
  3935. --
  3936. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  3937. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  3938. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  3939. --
  3940.  
  3941.  
  3942. Article: 19589
  3943. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  3944. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3945. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3946. Subject: Re: Animator Resume - anyone hiring? - resume2.txt (1/1)
  3947. Date: 14 May 1996 17:24:25 -0400
  3948. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  3949. Lines: 9
  3950. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  3951. Message-ID: <4natm9$4k1@newsbf02.news.aol.com>
  3952. References: <4nae29$2ok@darkstar.UCSC.EDU>
  3953. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  3954. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  3955.  
  3956. >You need to attach a demo reel too ;)
  3957.  
  3958. alt.binaries.multimedia.unemployed.animators.reels
  3959.  
  3960. Anyone feel like making a request for a new newsgroup? :)
  3961. --Brian
  3962. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  3963. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  3964. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  3965.  
  3966. Article: 19590
  3967. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.usa.net!earth!jgjones
  3968. From: jgjones@earth.usa.net (James Jones/Nibbles and Bits)
  3969. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  3970. Subject: LW 5.0 Misc
  3971. Date: 14 May 1996 21:12:03 GMT
  3972. Organization: Internet Express (800-592-1240 customer service)
  3973. Lines: 92
  3974. Message-ID: <4nasv3$d02@shiva.usa.net>
  3975. NNTP-Posting-Host: earth.usa.net
  3976. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  3977.  
  3978.  
  3979. I've been trying to assimilate (BORG joke deleted) all the new stuff in 
  3980. 5.0, and I thought I'd post some of things I've stumbled on while poking 
  3981. around and, embarrassing as it is to say, reading the new manuals. Of 
  3982. course, some of these things might have been in LW before 5.0, and I just 
  3983. somehow managed to miss 'em. :)
  3984.  
  3985.  
  3986. LAYOUT:
  3987.  
  3988. You can use the escape key (ESC) to abort a scene load. (!)
  3989.  
  3990. Center is now a mode, instead of a command. If toggled on, the selected 
  3991. object will, even while being moved, remain centered in the view. Wild. 
  3992. (This IS new, right?)
  3993.  
  3994. This was probably there in 4.0 and 3.5, but I never noticed it: Polygon 
  3995. Size (Objects panel) values greater than 100% are possible. For a real 
  3996. hoot, make a level 3 tessellated sphere and set the Polygon Size to 
  3997. 2000%. (Yes, I mean two thousand percent; there doesn't seem to be an 
  3998. upper limit.)
  3999.  
  4000. STILL they haven't replaced the missing Auto Size button in the spherical 
  4001. image map panel. (Yes, I know you can switch over to Planar, hit Auto 
  4002. Size to set the Center location, and switch back... but picture yourself 
  4003. doing this for several dozen widely-spaced spheres, each with it's own 
  4004. image map...) What's the harm, NewTek? Put it back! Call it "Auto Center" 
  4005. or something...
  4006.  
  4007. You can use the Texture Opacity setting on a single texture to control 
  4008. the contribution of a Diffuse/Specular/Reflection/Transparency map. 
  4009. Example: if you have a black & white map, and the 255 value is too much, 
  4010. just turn down the Opacity instead of editing the image. (Note: set the 
  4011. main panel value to 0% -- that's what "shows through" the texture.)
  4012.  
  4013. Many varied and interesting Lens Flare Star Filter (not Random Streaks) 
  4014. options to control the number and pattern of streaks.
  4015.  
  4016. I think the following is A BAD THING: Light Intensity Falloff changed to 
  4017. "Maximum Range" ...doesn't adjust with changes in the lights intensity 
  4018. like the percent falloff did... have to envelope it. :-(   Or is there an 
  4019. up side that I've overlooked?
  4020.  
  4021. ALSO BAD: Limited Region adjustments are just as dog slow, if not slower. 
  4022. Crippled snail at 15 fps slow, even.
  4023.  
  4024. The Watermark plugin is rather nice. Makes a nice raised relief outline 
  4025. of the logo or whatever. Also, contrary to the manual, it does not use 
  4026. the FG Alpha image... it has a pop-up to pick any loaded image.
  4027.  
  4028. The "p" key will close any Layout panel. (Scene, Objects, etc.)  Who 
  4029. knew? I didn't...
  4030.  
  4031.  
  4032. MODELER:
  4033.  
  4034. If a polygon is selected, Drag will only select points belonging to that 
  4035. polygon.
  4036.  
  4037. The Automatic button for Array now has multiplier fields. (1.0 = 
  4038. adjacent, 2.0 = object width apart, etc.) (Something not in the 
  4039. description of Array in the manual, either.)
  4040.  
  4041. The Save View command (Ctrl-#, from numeric keypad) has a whole mess of 
  4042. options now. (E.g.: can assign different types of preview to number 
  4043. keys.) What's even better, the number key assignments are now SAVED and 
  4044. will return when next you start Modeler.) Oh, happy day!
  4045.  
  4046. The OpenGL Sketch mode shows BG layers! In 3D! Intersecting with the 
  4047. foreground objects!! (This is good.)
  4048.  
  4049.  
  4050. Also, under the heading "The Bug That Wouldn't Die":
  4051. The bug that ignored a reflection map when doing a surface-morph from an 
  4052. object without one to one with, is not only still present, but has 
  4053. actually gotten worse. In 4.0, the reflection map didn't show up until 
  4054. the last frame of the morph. Now, in 5.0, it doesn't show up at all. (!)
  4055. Although it has a work-around (use just a tad, 0.0001 or so, of the same 
  4056. reflection map on the object without), this is something that Amiga 3.5 
  4057. LW could do just fine, and Intel LW should too, given that the user 
  4058. should expect that no little tricks have to used in order to get a 
  4059. surface to morph correctly, regardless of the disparity of the surface 
  4060. settings. 
  4061.  
  4062. My apologies for not mentioning dongles or 3DS Max... :)
  4063.  
  4064. -Jim 
  4065. James G. Jones
  4066. Nibbles & Bits
  4067. jgjones@usa.net
  4068.  
  4069.  
  4070.  
  4071. Article: 19591
  4072. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.digex.net!usenet
  4073. From: davep@access.digex.net (Dave Paige)
  4074. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4075. Subject: Re: help: export lightwave object to 3ds
  4076. Date: Tue, 14 May 1996 21:50:31 GMT
  4077. Organization: Express Access Online Communications, USA
  4078. Lines: 22
  4079. Message-ID: <3198ffff.11642400@news.digex.net>
  4080. References: <Pine.SV4.3.91.960510091537.8175A-100000@titan.np.ac.sg>
  4081. NNTP-Posting-Host: dcc11780.slip.digex.net
  4082. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  4083.  
  4084. Goh Lian Koon  <glk@titan.np.ac.sg> wrote:
  4085.  
  4086. >Hi,
  4087. >
  4088. >I am new to lightwave. Just trying to check out the plugin for exporting 
  4089. >*.lwo files to *.3ds format. Somehow, the plugins did not prompt for 
  4090. >saveas or file name to export. So how to do it?
  4091. >
  4092. >I am using lightwave 4.0 and according to the manual, there is a export 
  4093. >button.. but no no.. there is none in the interface I see. So I suppose 
  4094. >the manual is outdated.  Please advice.
  4095. >
  4096. >Thanks,
  4097. >Vincent
  4098. >glk@np.ac.sg
  4099.  
  4100. Go to the 'tools' panel and look in the 'custom' menu for 'trans3d
  4101. export'.
  4102.  
  4103. Dave Paige
  4104. Alfheim Imaging
  4105. dave@access.digex.net
  4106.  
  4107. Article: 19592
  4108. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4109. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  4110. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  4111. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  4112. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4113. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  4114. Reply-To: 174, Michael, Drive, Syosset, NY, 11791
  4115. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4116. Organization: Ademco
  4117. Message-ID: <3198FC6E.7E3D@ademco.com>
  4118. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net>
  4119. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (WinNT; I)
  4120. Mime-Version: 1.0
  4121. X-Trace: 832109729/11325
  4122. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  4123. Date: Tue, 14 May 1996 21:34:38 GMT
  4124. Lines: 27
  4125.  
  4126. Rick May wrote:
  4127. > In article <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net>,
  4128. >    "John W. Stetzer III" <jwsttzr3@iw.net> wrote:
  4129. > ->>1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  4130. > ->>deformation.
  4131. > ->
  4132. > ->You can do basic skeletal deformation in Max using linked xform, but it is
  4133. > very
  4134. > ->basic. Pricing on C.S. hasn't been set yet, at least in my checking.
  4135. > ->
  4136. > ->John Stetzer
  4137. > ->JWS
  4138. > ->http://scream.iw.net/~jwsttzr3
  4139. > ->
  4140. > IK is incorporated into 3D Max without any plugins..
  4141. > I havent tried it- so I may be wrong- but I believe it also has the ability to
  4142. > connect the IK "bones" to geometry without any plug ins..
  4143. > rick
  4144. --------------
  4145.  
  4146.  
  4147. Yes, but(I'm still trying to find out) can the bones be set to control 
  4148. only specified(or auto-assigned) points of an object, ala SI?
  4149.  
  4150. Article: 19593
  4151. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.teleport.com!usenet
  4152. From: memex@teleport.com (Meme-X)
  4153. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4154. Subject: Re: BONES: World coordinates question(sort of)
  4155. Date: Tue, 14 May 1996 21:59:17 GMT
  4156. Organization: Meme-X
  4157. Lines: 20
  4158. Message-ID: <4navnp$jfj@nadine.teleport.com>
  4159. References: <Dr6Auv.DAv@apollo.hp.com> <3195BF14.6C87@got.net> <DrD9Br.Kt0@apollo.hp.com>
  4160. Reply-To: memex@teleport.com
  4161. NNTP-Posting-Host: ip-pdx06-07.teleport.com
  4162. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4163.  
  4164. Pat Borjon <borjon> wrote:
  4165.  
  4166.  
  4167. >Sat night i thought about rot pitch 90 deg on bone, r, keyframe & then make a
  4168. >null the parent of the bone so i can start w/0,0,0 rot deg BUT you CANT make a
  4169. >NULL the parent of a bone.  I'll try to resave the letter in modeller lying it
  4170. >on its face, assign a bone, & rot object but i'd think the axes would still
  4171. >give gimbal lock.  i'll let ya know tho.
  4172.  
  4173.   Yes you can.  Make a null BONE.  Simply reduce the bones strength to
  4174. 0.  In LW 4 you'll have to make it's strength 0.0001, in LW 5 make
  4175. it's strength 0%.  
  4176.   Place and rest this null bone oriented how you want your 'real' bone
  4177. to rest (0, 0, 0 rotation).  
  4178.   
  4179.  
  4180.   Kreg Branden
  4181.   -  Meme-X  -
  4182.  
  4183.  
  4184.  
  4185. Article: 19594
  4186. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4187. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4188. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4189. Subject: Re: Best of LWPRO - which articles?
  4190. Date: 14 May 1996 18:47:59 -0400
  4191. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4192. Lines: 6
  4193. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4194. Message-ID: <4nb2iv$6je@newsbf02.news.aol.com>
  4195. References: <4nab9v$m3@arl-news-svc-3.compuserve.com>
  4196. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4197. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4198.  
  4199. Well, it's 99 articles from October 93 to December 95.  So there will be a
  4200. fair amount of repeat towards the end. 
  4201. --Brian
  4202. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  4203. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  4204. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  4205.  
  4206. Article: 19595
  4207. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4208. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4209. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4210. Subject: Re: LW vs Alias
  4211. Date: 14 May 1996 18:48:16 -0400
  4212. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4213. Lines: 40
  4214. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4215. Message-ID: <4nb2jg$6jk@newsbf02.news.aol.com>
  4216. References: <4n7o2a$j@nnrp1.news.primenet.com>
  4217. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4218. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4219.  
  4220. >: Um.. What makes you think that LW users are oblivious to other
  4221. programs' features? 
  4222. >
  4223. >This Usenet group.
  4224. >
  4225. >: You make it 
  4226. >: sound like LightWave users live in their own little world and don't
  4227. know of or use anything else. 
  4228. >
  4229. >No, Lightwave users make it sound that way themselves. Seeing people work
  4230.  
  4231. >on other software and seeing how it is used is also different than 
  4232. >looking at a feature list.
  4233.  
  4234. Wow, what an amazingly dumb  generalization you've made!
  4235.  
  4236. You imply there are no people in any of the other newsgroups who do the
  4237. same thing.  Do you seriously believe that?  
  4238.  
  4239. Try pointing out a flaw in the Mac on a Mac newsgroup.  Try telling
  4240. someone the Amgia is dead in their turf.  Try (gasp) telling Alias users
  4241. that it might not be the messiah of animation.  You'll get the same
  4242. general flame wars, with a little bit of rational discussion.
  4243.  
  4244.  What we prey for, is the rational discussion, not crass generalization,
  4245. snipes like "Lightwave loosers (sic)", and all the general platform
  4246. fanaticism that just makes people look stupid.
  4247. --Brian
  4248.  
  4249. >: Bryant Reif
  4250. >: mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  4251. >: http://www.aiesec.org/~bryant
  4252. >
  4253. >--
  4254. >-------------------------------------------------------------------------
  4255. ------
  4256. >Steph Greenberg, 3DCGIMD   
  4257. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  4258. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  4259. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  4260.  
  4261. Article: 19596
  4262. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4263. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4264. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4265. Subject: Re: How and where do you report bugs in LW 5.0?
  4266. Date: 14 May 1996 18:49:41 -0400
  4267. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4268. Lines: 5
  4269. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4270. Message-ID: <4nb2m5$6k9@newsbf02.news.aol.com>
  4271. References: <4n9m08$2iv@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4272. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  4273. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4274.  
  4275. I'll check, but I think it's lwbugs@newtek.com.
  4276. --Brian
  4277. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  4278. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  4279. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  4280.  
  4281. Article: 19597
  4282. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!news
  4283. From: Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu>
  4284. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4285. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  4286. Date: Tue, 14 May 1996 19:10:01 -0400
  4287. Organization: Concentric Internet Services
  4288. Lines: 65
  4289. Message-ID: <319912C9.1F39@pilot.msu.edu>
  4290. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <31966879.18BF@pilot.msu.edu> <4n7o0i$t14@nnrp1.news.primenet.com>
  4291. NNTP-Posting-Host: cnc045146.concentric.net
  4292. Mime-Version: 1.0
  4293. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4294. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4295. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  4296.  
  4297. Steph Greenberg wrote:
  4298. > Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  4299. > : Stranahan wrote:
  4300. > : >
  4301. > : > ----------------------------------------
  4302. > : > Exactly why MS's monopoly in OS's will continue.  It is highly unlikely
  4303. > : > that a competing product could succeed.
  4304. > : > ---------------------------------------
  4305. > : >
  4306. > : > Steph hit the correct issue - the difference between the nature of a
  4307. > : > goverment enforced monopoly and a 'monopoly' that occurs because people
  4308. > : Steph missunderstood my point.  I didn't mean to say that MS enjoy's the
  4309. > : legal definition of a monopoly, but a "monopoly" in which most rational PC
  4310. > : owners have little choice but to buy their OS's.  I also never equated MS's
  4311. > : "monopoly" with bad.
  4312. > "Rational" PC owners go straight for Windows, or Windows NT. That's where
  4313. > the software is. Only ex-Unix gurus and ex-Amiga users and ex-Next users
  4314. > have an obsession with alternative OSes, which is why they haven't succeeded.
  4315. > The reason MS has a de-facto monopoly is because people want to go with
  4316. > something that is widespread and common. Going with the crowd on an OS is
  4317. > what makes people comfortable with all these different brands and
  4318. > configurations of computers, and the pre-loaded OS makes them feel that
  4319. > they can just plug in the computer and start it up.
  4320.  
  4321. Yes.  The nature of an OS lends itself to one universal standard
  4322.  
  4323. > What you want is for the machine to come with *NO* operating system, so
  4324.  
  4325. No no no.  C'mon Steph where did I ever say this?  I don't think you and I have an disagreement 
  4326. here.  
  4327.  
  4328. > the consumer could choose their own OS. I can only say, that wouldn't
  4329. > have gone over too well with my wife, my parents or my sister, who own 4
  4330. > out of the 5 computers in my family (spread over a large distance, so I
  4331. > wouldn't be able to personally help if they needed it).
  4332.  
  4333. Of course this is a bad idea.
  4334.  
  4335. > This thinking reminds me of a friend who wants to eliminate the standard
  4336. > ballot for president, and replace it with an ordinal ballot, 3
  4337. > candidates, put a 1,2 or 3 by their name in order of preference. This
  4338. > way, Ross Perot could have won the '92 election.
  4339.  
  4340. Maybe you are confusing your friend's arguements with mine?   I don't think we have a 
  4341. disagreement at all.
  4342.  
  4343. > -------------------------------------------------------------------------------
  4344. > Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon,
  4345. > steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  4346. > Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial
  4347. > electronic republication only, such as Usenet and Email, and
  4348. > non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  4349. > Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  4350. > -------------------------------------------------------------------------------
  4351.  
  4352. -- 
  4353.  
  4354. Bryant Reif
  4355. mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  4356. http://www.aiesec.org/~bryant
  4357.  
  4358. Article: 19598
  4359. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4360. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!bloom-beacon.mit.edu!apollo.hp.com!netnews
  4361. From: Pat Borjon <borjon>
  4362. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4363. Sender: usenet@apollo.hp.com (Usenet News)
  4364. Message-ID: <DrF3sM.6GD@apollo.hp.com>
  4365. Date: Tue, 14 May 1996 22:57:57 GMT
  4366. X-Url: news:N.051196.231203.60@earthlink.net.earthlink.net
  4367. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4368. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4369. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com> <N.051196.2
  4370. Nntp-Posting-Host: hpbs4517.boi.hp.com
  4371. Mime-Version: 1.0
  4372. X-Mailer: Mozilla 1.12 (X11; I; HP-UX B.09.10 9000/382)
  4373. Organization: Hewlett-Packard Company
  4374. Lines: 38
  4375. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35694 comp.graphics.apps.lightwave:19598 comp.graphics.packages.3dstudio:16697
  4376.  
  4377. On 5/10/96 2:59AM, in message
  4378. <jmonahan-1005960259400001@phx-ip-90.netzone.com>, Joe Monahan
  4379. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  4380.  
  4381. >> > Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  4382. >> [snip]
  4383. >>
  4384. >> [snip]
  4385. >>
  4386. >> No, actually it is. I'm just not anal about it. And - I can usually get my
  4387. >> point across even with misspelled words - something you seem to have a
  4388. >> problem with.
  4389. >>
  4390.  
  4391. >Actually it isn't in the way you used it.  What you meant was "a lot" which is
  4392. >two words.  "Allot" is a word but it means to grant or reserve, as in "I'm
  4393. >going to allot you only one parking space."
  4394. >--
  4395. >                      -=Fred=-
  4396.  
  4397.  
  4398. are you guys serious?
  4399. don't whine about use of language here.
  4400.  
  4401. while im on the subject & since these ARE model/anim groups, let me ask this:
  4402. how to rot pitch 90 on a bone, then tell layout this is angle 0,0,0.  this way
  4403. the bone is standing upright like a leg. gimbal lock makes heading/bank rot
  4404. the same function @ pitch=90.  i wanted to just rot bone 90 pitch & make it the
  4405. child of a NULL so i could manipulate the bone via the NULL, but you can't make
  4406. a bone the child of a NULL.
  4407.  
  4408. (& i think we all know how fun it is to manipulate the bone via the NULL)  :)
  4409.  
  4410. alright alright, enuf already, i'll stop now...
  4411.  
  4412. any clues/help appreciated,
  4413. pat
  4414.  
  4415.  
  4416. Article: 19599
  4417. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  4418. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  4419. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4420. Subject: Re: Crosstalk on Flyer?!?
  4421. Date: Tue, 14 May 96 18:19:02
  4422. Organization: NewTek Technical Support
  4423. Lines: 71
  4424. Distribution: world
  4425. Message-ID: <19960514.773E3E8.1021B@bbs.newtek.com>
  4426. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  4427.  
  4428. On Wed  8-May-1996 14:06 , Lance Gray wrote:
  4429. LG> I'm getting crosstalk between signals....
  4430.  
  4431. LG> Such as, when I play a clip on the Flyer and it finishes...and then goes 
  4432. LG> black---I can faintly see the other image buffer through the blackness!
  4433. LG> I know it's some kind of a termination problem...but it has just shown 
  4434. LG> up.  I had this problem 2 years ago with the YC+ card going bad, and I 
  4435. LG> pray that's not the reason again!
  4436.  
  4437. LG> I'm using an A4000 with Flyer software 4.1 w/a YC+
  4438.  
  4439. LG> I've also Autohued again & re-calibrated the Flyer to no avail?!?
  4440.  
  4441. LG> Any suggestions
  4442. LG> -- 
  4443. LG> ________________________________________________________________________
  4444. LG> Lance Gray (empire@airmail.net) **25 GIG Flyer & PC LightWave equipped**
  4445.  
  4446. LG>  "If you are insulted because of the name of CHRIST, you are blessed,
  4447. LG>   for the spirit of GOD rests on you."  1 Peter 14
  4448. LG> ________________________________________________________________________
  4449.  
  4450.  
  4451. If the equipment is otherwise ok then a ground loop is the most likely culprit
  4452. for this.  The best way to check this is to reduce the system to the simplest
  4453. setup.   The computer system and a monitor for program out, with the attached
  4454. video equipment powered down, detached, and unplugged, including the Flyer
  4455. drives.  Boot the system up, run the software, select your framebuffer with
  4456. the logo on preview,  then alternately select inputs 3 and 4 on your program
  4457. out.  If you do see ghosting, isolate the computer itself by using two prong
  4458. adaptors on the RGB and the Program out monitors, and retest.  If you still
  4459. see the ghosting, then you have a problem either in the system or in the
  4460. Toaster or Flyer.  If the Toaster or the Flyer is the source of the problem,
  4461. contact Tech Support for repair authorization.
  4462.  
  4463. If you see no ghosting, then the Toaster and Flyer are okay.  Down the system,
  4464. add a component, and retest.
  4465.  
  4466.  
  4467. If you don't want to go through the entire painstaking process of putting the
  4468. system back together a piece at a time to figure out the loop, you could
  4469. simply set things up so that only the the computer system is grounded, and the
  4470. attached equipment all goes to a power strip (or several) which are not
  4471. grounded, plugged in using a two-prong adapter.  This prevents the possibility
  4472. of a loop, and the video and audio interconnections between the equipment
  4473. cover the issue of grounding on the attached equipment.
  4474.  
  4475. I chatted with Tim about the crosstalk issue, and the Toaster exhibits only
  4476. the same level of crosstalk that by the laws of physics exists in any circuit
  4477. board.  Any trace or wire produces a minute field, and thus affects the signal
  4478. in other traces or wires.  In normal operations this kind of "crosstalk" is
  4479. certainly not visible, and is most often undetectable.  Ground loops in
  4480. particular have the capability to amplify such crosstalk, and also to act as
  4481. an antenna to pick up RF noise in the environment and inject it into the
  4482. signal path.
  4483.  
  4484. Ground loops will thus also have an effect on the video signal quality.  The
  4485. incoming composite video on a Toaster BNC is by necessity referenced to ground
  4486. when it hits the first amp.  If there is noise in the ground, that noise is
  4487. translated directly into the video signal. 
  4488.  
  4489.  
  4490. .
  4491.   ========================================================================
  4492.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  4493.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  4494.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  4495.   ========================================================================
  4496.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  4497.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  4498.   ========================================================================
  4499.  
  4500. Article: 19600
  4501. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!chi-news.cic.net!news.nd.edu!news.bsu.edu!iasmh.bsu.edu!darius
  4502. From: Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu>
  4503. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4504. Subject: Re: VT/Windows in Indiana?
  4505. Date: Tue, 14 May 1996 18:25:12 -0500
  4506. Organization: Ball State University
  4507. Lines: 9
  4508. Message-ID: <Pine.LNX.3.92.960514182433.12991B-100000@iasmh.bsu.edu>
  4509. References: <19960514.773FCC0.BA6C@bbs.newtek.com>
  4510. NNTP-Posting-Host: iasmh.bsu.edu
  4511. Mime-Version: 1.0
  4512. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  4513. In-Reply-To: <19960514.773FCC0.BA6C@bbs.newtek.com>
  4514.  
  4515. > The difficulty was that the host PC was down.  We had no problems with the
  4516. > Blue Box itself.  We demonstrated it in standalone operation, from its own
  4517. > front panel controls.
  4518.  
  4519.     Fair enough.  How long until mass production begins, out of
  4520. curiosity?
  4521.  
  4522.                 -=-N-=-
  4523.  
  4524.  
  4525. Article: 19601
  4526. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.digisys.net!usenet
  4527. From: fredster@digisys.net (Fredster)
  4528. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4529. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  4530. Date: Tue, 14 May 1996 23:47:25 GMT
  4531. Organization: :)
  4532. Lines: 29
  4533. Message-ID: <3199183e.837554@news.digisys.net>
  4534. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net> <3198FC6E.7E3D@ademco.com>
  4535. NNTP-Posting-Host: modem56.digisys.net
  4536. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  4537.  
  4538. On Tue, 14 May 1996 21:34:38 GMT, Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  4539. wrote:
  4540.  
  4541. >> I havent tried it- so I may be wrong- but I believe it also has the ability to
  4542. >> connect the IK "bones" to geometry without any plug ins..
  4543. >
  4544. >Yes, but(I'm still trying to find out) can the bones be set to control 
  4545. >only specified(or auto-assigned) points of an object, ala SI?
  4546.  
  4547. Nope. The bones system that ships with Max is a demo of what bones
  4548. *could* do, and they don't really do anything(pg. 13-13 Vol 1).  For
  4549. usable bones, you have to wait for Character Studio, the first of the
  4550. ridiculously overpriced plug-in$ to let Max do what we thought it
  4551. would do out of the box (I'm not bitter or anything).
  4552.  
  4553. I got someone to give me an approx. price on Character Studio - $1500
  4554. msrp, but they're expecting the *real* price to be considerably lower.
  4555. Oooo, hold me back.
  4556.  
  4557.  I believe LightWave has a usable bones system without spending more
  4558. money. 
  4559.  
  4560. <sigh> 
  4561. -------------------------------------------------------
  4562. Fredster
  4563. fredster@digisys.net
  4564. http://www.digisys.net/users/fredster
  4565. Brownies - not just for breakfast anymore!
  4566.  
  4567.  
  4568. Article: 19602
  4569. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  4570. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  4571. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4572. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  4573. Date: Tue, 14 May 1996 20:49:36 -0400
  4574. Organization: The Ohio State University
  4575. Lines: 17
  4576. Message-ID: <31992A20.1017@osu.edu>
  4577. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net> <3198FC6E.7E3D@ademco.com> <3199183e.837554@news.digisys.net>
  4578. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  4579. NNTP-Posting-Host: ts18-13.homenet.ohio-state.edu
  4580. Mime-Version: 1.0
  4581. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4582. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4583. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  4584.  
  4585. > Nope. The bones system that ships with Max is a demo of what bones
  4586. > *could* do, and they don't really do anything(pg. 13-13 Vol 1).  For
  4587. > usable bones, you have to wait for Character Studio, the first of the
  4588. > ridiculously overpriced plug-in$ to let Max do what we thought it
  4589. > would do out of the box (I'm not bitter or anything).
  4590.  
  4591. They are actually there for doing IK chains (pg.13-14 Vol 1). After you set 
  4592. up the IK chain and movement, you atach your object to it and viola, and easy 
  4593. way to do IK. I don't think Character Studio even uses the bones feature in 
  4594. MAX. Bones Pro does though and it significantly cheaper than character 
  4595. studio.
  4596.  
  4597. Jeff
  4598. -- 
  4599. Sr. Programmer 3
  4600. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  4601. Emerging Technology Studio
  4602.  
  4603. Article: 19603
  4604. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  4605. From: gkeenan818@aol.com (GKeenan818)
  4606. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4607. Subject: Re: Save $30 on VTU/Lightwave Training Seminars
  4608. Date: 14 May 1996 21:09:05 -0400
  4609. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  4610. Lines: 2
  4611. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  4612. Message-ID: <4nbarh$8ov@newsbf02.news.aol.com>
  4613. References: <4m3001$51k@decaxp.HARVARD.EDU>
  4614. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  4615. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  4616.  
  4617. If I ever get my books delivered to the UK, the first person to Email me 
  4618. can get my voucher for free!!!
  4619.  
  4620. Article: 19604
  4621. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4622. From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  4623. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4624. Subject: Re: 2cents on OS
  4625. Date: 15 May 1996 00:32:59 GMT
  4626. Organization: Netcom
  4627. Lines: 32
  4628. Message-ID: <4nb8nr$4u0@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  4629. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <31966879.18BF@pilot.msu.edu> <4n7o0i$t14@nnrp1.news.primenet.com> <319912C9.1F39@pilot.msu.edu>
  4630. NNTP-Posting-Host: phi-pa4-08.ix.netcom.com
  4631. X-NETCOM-Date: Tue May 14  7:32:59 PM CDT 1996
  4632.  
  4633.  
  4634.  
  4635. >> The reason MS has a de-facto monopoly is because people want to go
  4636. >>with something that is widespread and common. Going with the crowd on
  4637. >>an OS is what makes people comfortable with all these different
  4638. >>brands and configurations of computers, and the pre-loaded OS makes
  4639. >>them feel that they can just plug in the computer and start it up.
  4640. _______________________________________________________________________
  4641.  
  4642.  
  4643. I have to keep Win3.1, Win95, and WinNT stocked on my machine.
  4644. It's less about "personal choice" than it is because of because of
  4645. driver soup. (no PARDRV on Win95 for instance, thanks DPS)
  4646.  
  4647. Is there anybody out there bitching about the fact that the "monopoly"
  4648. standard for renting a video is VHS? "maybe I WANT betamax?".
  4649.  
  4650. I think that the idea of microsoft as big-daddy or piggy-piggy is what
  4651. scratches the iconoclast in all of us. Its instinctive. It erupts from
  4652. suppressed memories of throwing eggs at nice cars on mischief nite as a
  4653. restless and undervalued twelve year old. Why lay on this
  4654. masses-are-sheep-going-with-the-crowd trip. I caught a whiff of Ayn
  4655. Rand and Rush lyrics. I have friends who are Evangelists and
  4656. Overclockers with very strong views on OS superiority (programmers and
  4657. network-guys), but they dont have to make a living doing animation. 
  4658.  
  4659.  
  4660. If Photoshop ran fastest on an OS written by BurgerKing, then i'd be
  4661. first in line. Whaler NT or whatever. 
  4662.  
  4663.  
  4664. bianco 
  4665.  
  4666. Article: 19605
  4667. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  4668. From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  4669. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4670. Subject: notice the thread death when the topic migrates. just trying to change the world. thats all.
  4671. Date: 15 May 1996 00:33:45 GMT
  4672. Organization: Netcom
  4673. Lines: 1
  4674. Message-ID: <4nb8p9$smu@dfw-ixnews3.ix.netcom.com>
  4675. References: <19960514.773E3E8.1021B@bbs.newtek.com>
  4676. NNTP-Posting-Host: phi-pa4-08.ix.netcom.com
  4677. X-NETCOM-Date: Tue May 14  7:33:45 PM CDT 1996
  4678.  
  4679.  
  4680.  
  4681. Article: 19607
  4682. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!vixen.cso.uiuc.edu!usenet
  4683. From: Dean Oliver <oliver1@uiuc.edu>
  4684. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4685. Subject: Re: DPS Capture Card For Sale
  4686. Date: Tue, 14 May 1996 21:39:20 +0000
  4687. Organization: Virtually Real
  4688. Lines: 18
  4689. Message-ID: <3198FD88.20D@uiuc.edu>
  4690. References: <4mqo8n$d2s@news.net1.net> <4n84v3$80c@newsbf02.news.aol.com>
  4691. NNTP-Posting-Host: berlin-9.slip.uiuc.edu
  4692. Mime-Version: 1.0
  4693. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  4694. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  4695. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (WinNT; I)
  4696. To: GKeenan818 <gkeenan818@aol.com>
  4697.  
  4698. Um, it may help to know some specifics of this 
  4699. capture card.  I.E., is it the DPS-IV?  How old is 
  4700. it, any problems encountered with it? Why are you 
  4701. selling?
  4702.  
  4703. Thanks,
  4704.  
  4705. Dean Oliver
  4706. Virtually Real
  4707.  
  4708.  
  4709. GKeenan818 wrote:
  4710. > Anyone looking for a capture card for use with their Amiga or PC PAR card?
  4711. > We have one available which is as new, fully boxed etc...
  4712. > Offers!
  4713.  
  4714. Article: 19608
  4715. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  4716. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  4717. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4718. Subject: Re: LW vs Alias
  4719. Date: 14 May 1996 21:16:16 GMT
  4720. Organization: Pipeline
  4721. Lines: 24
  4722. Message-ID: <4nat70$22d@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4723. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com>
  4724. NNTP-Posting-Host: 38.8.149.3
  4725. X-PipeUser: mikeling
  4726. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4727. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4728. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4729.  
  4730. On May 14, 1996 01:42:08 in article <Re: LW vs Alias>,
  4731. 'jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)' wrote: 
  4732.  
  4733.  
  4734. >Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering quality
  4735.  
  4736. >of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I 
  4737. >suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh? 
  4738. >The first page is at:  http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html 
  4739.  
  4740. I couldn't get on the page when you first announced the address. I just
  4741. went right now. The "render quality" seems okay to me. Your candle is a
  4742. little too smooth though, too perfect. The second image is nice, but I
  4743. think the wooden box should have had a different wood texture than the
  4744. table.  In the last image, the "glass" wine glass a plastic look to it.  
  4745.  
  4746. What would you want as a Lightwave rendering sample? a similarly arranged
  4747. scene? 
  4748.  
  4749. -- 
  4750. M C L - 
  4751.  
  4752.  
  4753. Article: 19609
  4754. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newshost.vvm.com!usenet
  4755. From: lara@vvm.com (Paul Lara)
  4756. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4757. Subject: Re: How and where do you report bugs in LW 5.0?
  4758. Date: Wed, 15 May 1996 03:01:50 GMT
  4759. Organization: VDO Productions
  4760. Lines: 11
  4761. Message-ID: <4nbeir$7uk@newshost.vvm.com>
  4762. References: <4n9m08$2iv@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4763. NNTP-Posting-Host: slip2.vvm.com
  4764. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  4765.  
  4766. mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling) wrote:
  4767.  
  4768. >How and where do you report bugs in LW 5.0? 
  4769. >M C L - 
  4770.  
  4771.  
  4772.     I guess the best place to start would be:
  4773.  
  4774.     tech@newtek.com
  4775.  
  4776.  
  4777.  
  4778. Article: 19610
  4779. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!sdd.hp.com!hplabs!hp-pcd!hpbs2500.boi.hp.com!hpax!news.waterloo.hp.com!hpuerci.atl.hp.com!hpscit.sc.hp.com!news.dtc.hp.com!col.hp.com!fc.hp.com!news
  4780. From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  4781. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4782. Subject: Re: where to find renamer
  4783. Date: 14 May 1996 19:21:33 -0600
  4784. Organization: HP Fort Collins Site
  4785. Lines: 41
  4786. Sender: koren@hpsrk.fc.hp.com
  4787. Message-ID: <oj6ivdyloip.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  4788. References: <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>
  4789. NNTP-Posting-Host: hpsrk.fc.hp.com
  4790. In-reply-to: mfrazin@interaccess.com's message of Mon, 13 May 1996 19:44:40 -0600
  4791. X-Newsreader: Gnus v5.0.9
  4792.  
  4793.  
  4794. mfrazin@interaccess.com (Shadow) wrote:
  4795. > Where can I find renamer for the amiga or PC.  I need it to rename file 
  4796. > extensions on PC generated images so the VT4000 can read and display them.
  4797.  
  4798. There are some commands on Aminet that allow you to say "mv *.foo *.bar"
  4799. to rename all files ending with .foo to end in .bar.  Or, if you have
  4800. sksh installed, just use the ch_ext command.  Here is the source for it.
  4801. It should be easy to port to ARexx or any other shell you want.
  4802.  
  4803. Hope this helps,
  4804.  
  4805.   - steve
  4806.  
  4807. if [ $# -lt 2 -o "$1" = '-?' ]
  4808. then
  4809.    echo 'Usage:' $(basename $0) 'newext files...'
  4810.    echo '       (renames files with new extention)'
  4811.    return 1
  4812. fi
  4813.  
  4814. _newsuffix="$1"
  4815.  
  4816. if [ -z $(car "$_newsuffix" '.') ]
  4817. then
  4818.    _newsuffix=$(cdr "$_newsuffix" '.')
  4819. fi
  4820.  
  4821. shift
  4822.  
  4823. for _fspec in $*
  4824. do
  4825.    if [ ! -f "$_fspec" ]
  4826.    then
  4827.       echo -c $(basename $0) ": $_fspec not found, skipping."
  4828.    else
  4829.       _oldbase=$(extname -v "$_fspec")
  4830.       mv "$_fspec" "$_oldbase.$_newsuffix"
  4831.    fi
  4832. done
  4833.  
  4834.  
  4835. Article: 19611
  4836. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsreader.sprintlink.net!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!jupiter.planet.net!earth.planet.net!tlisanti
  4837. From: tlisanti@earth.planet.net (Tony Lisanti)
  4838. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4839. Subject: Layout Tutoral #5 Questions
  4840. Date: 15 May 1996 02:29:03 GMT
  4841. Organization: Planet Access Networks - Stanhope, NJ
  4842. Lines: 18
  4843. Distribution: world
  4844. Message-ID: <96040303254622@FrontierTech.COM>
  4845. Reply-To: tlisanti@earth.planet.net
  4846. NNTP-Posting-Host: nutl25.planet.net
  4847. X-Newsreader: SuperHighway Access 2 for Windows Version 95.11
  4848.  
  4849.  
  4850.  
  4851.  
  4852.  I've encounted some problems with the layout #5 tutoral. Under step #15 it 
  4853. tells you how to apply brushed metal to the cube at frame #2, I followed it 
  4854. though though the surface was applied to frame #3 insted. Any idea why? 
  4855.  
  4856.  Also on step #20 it refers to a cube.crumpled, in the surface pannel. This 
  4857. does not exist for some unknown reason.
  4858.  
  4859.  
  4860. Any suggestions?
  4861.  
  4862.  
  4863.  
  4864. Tony
  4865.  
  4866.  
  4867.  
  4868. Article: 19612
  4869. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!psinntp!usenet
  4870. From: mikeling@nyc.pipeline.com(Michael C. Ling)
  4871. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4872. Subject: Re: How and where do you report bugs in LW 5.0?
  4873. Date: 14 May 1996 21:49:53 GMT
  4874. Organization: Pipeline
  4875. Lines: 38
  4876. Message-ID: <4nav61$3n2@news1.t1.usa.pipeline.com>
  4877. References: <shfDrEnpt.Mur@netcom.com>
  4878. NNTP-Posting-Host: 38.8.149.3
  4879. X-PipeUser: mikeling
  4880. X-PipeHub: nyc.pipeline.com
  4881. X-PipeGCOS: (Michael C. Ling)
  4882. X-Newsreader: Pipeline v3.5.0
  4883.  
  4884. On May 14, 1996 17:10:40 in article <Re: How and where do you report bugs
  4885. in LW 5.0?>, 'shf@netcom.com (Stuart Ferguson)' wrote: 
  4886.  
  4887.  
  4888. >I'm not sure I'm understanding your description, but it sounds like you 
  4889. >are suffering from a common misconception about MetaNURBS.  MetaNURBS 
  4890. >are not a modeling mode, they are a polygon type.  When you hit TAB you 
  4891. >are toggling the polygon type of selected polygons from faces to 
  4892. >MetaNURBS, and vice versa.  When you hide polygons and hit TAB, the 
  4893. >hidden polygons are not changed because they are no longer selected. 
  4894. >When you save an object, the MetaNURBS polygons are saved as MetaNURBS 
  4895. >and are thus loaded back as same.  When you have a mixture of face 
  4896. >polygons and MetaNURBS polygons and use TAB, the faces are changed to 
  4897. >MetaNURBS and the MetaNURBS to faces. 
  4898.  
  4899. Normally when you hit tab the  selected polygons would become metanurbs
  4900. type and nothing would happen to the unselected polygons. What was
  4901. happening was that the unselected polygons became Metanurbs when I
  4902. un-metnurbed the selected polygons. They simply switched places and the
  4903. effect carried over in the saved object.  
  4904. Selecting or unselecting all polygons did not do anything since it did not
  4905. affect which polygons were metanurbed. 
  4906. I had no way to reset them, except to manually hide the metanurbed polygons
  4907. and then tab what was left. Unfortunately  I have already saved over the
  4908. object so I can not provide you with a sample of the problem I was having. 
  4909.  
  4910.  
  4911. >The solution in your case would be to SELECT the polygons of the type 
  4912. >you don't want (which can be done through Statistics) and hit TAB to 
  4913. >change only them. 
  4914.  
  4915. I was having trouble with which surfaces were or were not  metanurbs. I
  4916. think the statistics doesn't show metanurb stats. 
  4917.  
  4918.  
  4919. -- 
  4920. M C L - 
  4921.  
  4922.  
  4923. Article: 19613
  4924. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!uunet!in2.uu.net!nntp.earthlink.net!usenet
  4925. From: fwtep@earthlink.net
  4926. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  4927. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  4928. Date: Wed, 15 May 96 04:36:13 GMT
  4929. Organization: Earthlink Network, Inc.
  4930. Lines: 21
  4931. Message-ID: <N.051496.213613.94@earthlink.net.earthlink.net>
  4932. References: <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net>
  4933.  <4n9ill$mem@newsbf02.news.aol.com>
  4934. NNTP-Posting-Host: max3-so-ca-10.earthlink.net
  4935. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  4936. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35698 comp.graphics.apps.lightwave:19613 comp.graphics.packages.3dstudio:16709
  4937.  
  4938. On 5/14/96 2:10AM, in message <4n9ill$mem@newsbf02.news.aol.com>, VirtualBri 
  4939. <virtualbri@aol.com> wrote:
  4940.  
  4941. > >
  4942. > >West Side Story was a complete re-write of Romeo & Juliet, but it was
  4943. > still 
  4944. > >Romeo & Juliet.
  4945. > >--
  4946. > >                      -=Fred=-
  4947. > Oh fine, and next you'll tell me Star Wars is Hidden Fortress...
  4948. > --Brian
  4949. > ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  4950. > == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  4951. > =============  So, why aren't you on it?  =============             
  4952.  
  4953.  
  4954. ..and "The Searchers".
  4955. --
  4956.                       -=Fred=-
  4957.  
  4958.  
  4959. Article: 19614
  4960. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.rmii.com!usenet
  4961. From: stack@rmii.com (Steve Tack)
  4962. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4963. Subject: Re: caterpillar tracks anyone?
  4964. Date: 15 May 1996 04:22:44 GMT
  4965. Organization: Rocky Mountain Internet Inc.
  4966. Lines: 15
  4967. Message-ID: <4nbm6k$dct@natasha.rmii.com>
  4968. References: <3198CB9A.1E72@ptf12.hro.nl>
  4969. NNTP-Posting-Host: slip1137.rmii.com
  4970. Mime-Version: 1.0
  4971. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  4972. X-Newsreader: WinVN 0.99.6
  4973.  
  4974. In article <3198CB9A.1E72@ptf12.hro.nl>, 0201367@ptf12.hro.nl says...
  4975. >
  4976. >We're (me 'n the lads) making a game. but I need
  4977. >little tanks with catterpillar tracks as rendered sprites.
  4978. >I want the tracks to move too, but I'm baffled.
  4979.  
  4980.  
  4981. Point to http://www.portal.com/~amg/lwp/tracks.html
  4982.  
  4983. It's a complete tank tread tutorial (Lightwave PRO online).  Don't ask me 
  4984. how it's done, as I haven't done the tutorial and am quite new to LW.  Let 
  4985. us know how it turns out.
  4986.  
  4987. Steve Tack
  4988.  
  4989.  
  4990. Article: 19615
  4991. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.interport.net!usenet
  4992. From: joeperez@interport.net (Joe Perez)
  4993. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  4994. Subject: 166 mhz Benchmarks please
  4995. Date: Wed, 15 May 1996 04:23:36 GMT
  4996. Organization: Interport Communications Corp.
  4997. Lines: 8
  4998. Message-ID: <4nbn15$o8r@park.interport.net>
  4999. NNTP-Posting-Host: joeperez.port.net
  5000. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  5001.  
  5002. I'm considering buying an intel based machine to do LightWave,
  5003. Photoshop, etc, and was curious: How fast are the 166's compared to
  5004. the Amiga 040 accelerators? I currently have a 28 mhz Warp Engine in
  5005. my 4000. Thanks for any info.
  5006.  
  5007. Joe Perez
  5008.  
  5009.  
  5010.  
  5011. Article: 19616
  5012. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  5013. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  5014. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5015. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  5016. Date: 14 May 1996 21:42:02 -0700
  5017. Organization: Primenet (602)416-7000
  5018. Lines: 33
  5019. Sender: root@primenet.com
  5020. Message-ID: <4nbnaq$rhs@nnrp1.news.primenet.com>
  5021. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <31966879.18BF@pilot.msu.edu> <4n7o0i$t14@nnrp1.news.primenet.com> <319912C9.1F39@pilot.msu.edu>
  5022. X-Posted-By: steph@usr4.primenet.com
  5023.  
  5024. Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  5025. : Steph Greenberg wrote:
  5026. : > the consumer could choose their own OS. I can only say, that wouldn't
  5027. : > have gone over too well with my wife, my parents or my sister, who own 4
  5028. : > out of the 5 computers in my family (spread over a large distance, so I
  5029. : > wouldn't be able to personally help if they needed it).
  5030.  
  5031. : Of course this is a bad idea.
  5032.  
  5033. : > This thinking reminds me of a friend who wants to eliminate the standard
  5034. : > ballot for president, and replace it with an ordinal ballot, 3
  5035. : > candidates, put a 1,2 or 3 by their name in order of preference. This
  5036. : > way, Ross Perot could have won the '92 election.
  5037.  
  5038. : Maybe you are confusing your friend's arguements with mine?   I don't think we have a 
  5039. : disagreement at all.
  5040.  
  5041. I can live with that.
  5042.  
  5043. : Bryant Reif
  5044. : mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  5045. : http://www.aiesec.org/~bryant
  5046.  
  5047. --
  5048. -------------------------------------------------------------------------------
  5049. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  5050. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  5051.  
  5052. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  5053. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  5054. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  5055. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  5056. -------------------------------------------------------------------------------
  5057.  
  5058. Article: 19617
  5059. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news.inforamp.net!news1.istar.ca!news
  5060. From: crs2093@inforamp.net (crs2093)
  5061. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5062. Subject: Re: LW is an Island
  5063. Date: 15 May 1996 04:08:14 GMT
  5064. Organization: iSTAR internet inc.
  5065. Lines: 7
  5066. Message-ID: <196.6708T1367T1437@inforamp.net>
  5067. References: <4n8or3$tt4@newshost.vvm.com> <4n9iol$mfe@newsbf02.news.aol.com>
  5068. NNTP-Posting-Host: ts65-06.tor.istar.ca
  5069. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  5070.  
  5071. Hi Brian.
  5072.  
  5073. Could let me know how to connect up to the Plug-in Mailing List?  Thanks.
  5074.  
  5075.                                         -Dave
  5076.                                          david.wyand@canrem.com
  5077.  
  5078.  
  5079. Article: 19618
  5080. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5081. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.crl.com!news1.crl.com!ephsa!endicor.com!news
  5082. From: Tim_Irvin@fcircus.sat.tx.us (Tim Irvin)
  5083. Subject: Re: where to find renamer
  5084. Message-ID: <19960514.7580A88.14296@fcircus.sat.tx.us>
  5085. Sender: news@endicor.com (Usenet News System)
  5086. Nntp-Posting-Host: vizzini.endicor.com
  5087. Organization: The Flying Circus Amiga BBX, San Antonio, Texas
  5088. X-Newssoftware: BBX-UMB 1.06l (February 20, 1995)
  5089. References: <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>
  5090. Date: Wed, 15 May 1996 04:09:56 GMT
  5091. Lines: 22
  5092.  
  5093. In <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>, mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  5094. writes:
  5095. > Where can I find renamer for the amiga or PC.  I need it to rename file 
  5096. > extensions on PC generated images so the VT4000 can read and display them.
  5097. > thank you.
  5098.  
  5099. I know there is a program that comes with toaster 4.1 (Amiga) called
  5100. multirename.  Its in the newtek/programs/utilities drawer.
  5101.  
  5102. Hope that helps.
  5103.  
  5104. Tim--
  5105.  
  5106.  
  5107.  
  5108.  
  5109. Tim@Endicor.Com
  5110. Tim_Irvin@fCircus.Sat.Tx.Us
  5111.  
  5112.  "Who Needs Sleep, When You Have LightWave!?"
  5113.  
  5114.  
  5115. Article: 19619
  5116. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!news.uoregon.edu!waikato!canterbury.ac.nz!cantva!misc1870
  5117. From: TCM <misc1870@csc.canterbury.ac.nz> (The Cookie Monster [Glenn Fisher])
  5118. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  5119. Subject: Re: Artist Needed for Game
  5120. Date: 15 May 96 18:12:29 +1200
  5121. Organization: University of Canterbury, Christchurch, New Zealand
  5122. Lines: 60
  5123. Message-ID: <1996May15.181229@cantva>
  5124. References: <4lp5e5$ia0@crchh327.rich.bnr.ca> <31809A07.59A5@ucla.edu> <siu3xxka7s.fsf@a-s.NCRMicro.NCR.COM> <4mdmau$cui@news1.mnsinc.com> <318B3F10.3E19@pilot.msu.edu> <831597146.14312.16@thurgood.demon.co.uk> <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@ia
  5125. NNTP-Posting-Host: cantva.canterbury.ac.nz
  5126. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91723 comp.graphics.animation:35701 rec.games.design:16271 comp.graphics.apps.lightwave:19619
  5127.  
  5128. In article <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@iasmh.bsu.edu>, Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> writes:
  5129. >> Maybe it's just a personal thing, but how come there doesn't seem to be any
  5130. >> really good artists nowadays. Or at least in galleries and such. Half the crap
  5131. >> the have is not art. Whatever anybody says about 'expressing their inner
  5132. >> feelings'. IMHO art is skill in portraying realism. To strive for photorealism.
  5133. >> There are branch-offs like cartoons, which strive for character, and also
  5134. >> require skill, but not as much. I was at an art place and I saw some of L.S
  5135. >> lowry's paintings. A rough pencil drawing of a hand in the water. I mean  rough.
  5136. >> The hand was a stick, and the water was a few squiggles. The person has no
  5137. >> artistic talent, but he has art gallery halls dedicated to his work.
  5138. >    Wow, your opinions are going to totally shake up the art community as
  5139. > we know it.  I understand you completely.  I mean, those stupid
  5140.  
  5141. The art community has a vested interest in not getting shaken up, it's so full
  5142. of frauds they would all lose their jobs ;)
  5143.  
  5144. > impressionists just suck, Monet and the whole lot.  I can't believe
  5145. > anybody such as Van Gogh could be so untalented as to not paint
  5146. > photorealistic stuff.  And don't even get me started on Picasso.  I mean,
  5147.  
  5148. Yes, lets start on Van Gogh, I've just looked up a whole lot of his work to see
  5149. if he's the guy I thought he was (he was).
  5150. For something to be art (in my eyes) it must have required talent to create.
  5151. I see no talent in Van Goghs work - I'm not very tolerant of abstract art (I
  5152. tend to think its bollocks) but I will admit that even though there is little 
  5153. or no talent required in the painting part of abstract art there is talent 
  5154. required in the composition and so I can concieve of it requireing talent. Van
  5155. Gogh also shows a complete lack of effort in the composition dept. his 
  5156. paintings have the compositional feel of holiday snaps. There is nothing 
  5157. wrong with this sort of composition, I'm just pointing out that anybody can 
  5158. do it.
  5159.  
  5160. His painting skills... well can someone who knows why this guy wasn't forgotten
  5161. when he shot himself please tell me why his paintings are considered better
  5162. than the hundreds of high school folio works produced each year? The painting
  5163. technique itself certainly seems to require little skill.
  5164.  
  5165. Look at "sunflowers", composition you would find in a gardening book, and a
  5166. painting style that joe public is capable of although I have no idea why joe
  5167. public would want to paint that way.
  5168. Someone tell me what I am missing.
  5169. Is it his slightly warped sense of colour that arty people love so much (my
  5170. monitor does that when people bump the cable)?
  5171.  
  5172. I guess what I'm asking for is an imformed answer as to why?
  5173. I doubt anyone will able to convince me that Van Gogh was talented, but my mind 
  5174. _is_ open to the possibility and I would like someone to try.
  5175.  
  5176. >    So, if one doesn't paint 'photorealism,' then one is not an artist.
  5177. > If one writes anything other than essays, one is not a writer.
  5178.  
  5179. Photorealisim is something that we know takes talent, high school art classes 
  5180. discourage this heavily - I have a sneaky suspicion it's a PC conspiracy  
  5181. to make sure people who can't draw arn't disadvantaged ;)
  5182.  
  5183. -- 
  5184. The Cookie Monster (TCM)
  5185.  - Nobody ever went out of business because they underestimated the 
  5186.    intelligence of the public.
  5187.  
  5188. Article: 19620
  5189. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.digisys.net!usenet
  5190. From: fredster@digisys.net (Fredster)
  5191. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5192. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  5193. Date: Wed, 15 May 1996 06:33:37 GMT
  5194. Organization: :)
  5195. Lines: 23
  5196. Message-ID: <319979a9.25771958@news.digisys.net>
  5197. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net> <3198FC6E.7E3D@ademco.com> <3199183e.837554@news.digisys.net> <31992A20.1017@osu.edu>
  5198. NNTP-Posting-Host: modem1.digisys.net
  5199. X-Newsreader: Forte Agent .99e/32.227
  5200.  
  5201. On Tue, 14 May 1996 20:49:36 -0400, Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  5202. wrote:
  5203.  
  5204. >They are actually there for doing IK chains (pg.13-14 Vol 1). After you set 
  5205. >up the IK chain and movement, you atach your object to it and viola, and easy 
  5206.  
  5207. Ok, they do something, just not what I thought they would. So far,
  5208. I've found it just as easy to link and move objects themselves...
  5209.  
  5210. >way to do IK. I don't think Character Studio even uses the bones feature in 
  5211. >MAX. Bones Pro does though and it significantly cheaper than character 
  5212. >studio.
  5213.  
  5214. Hmmm...gotta check it out! Thanks.
  5215.  
  5216.  
  5217.  
  5218. -------------------------------------------------------
  5219. Fredster
  5220. fredster@digisys.net
  5221. http://www.digisys.net/users/fredster
  5222. Brownies - not just for breakfast anymore!
  5223.  
  5224.  
  5225. Article: 19621
  5226. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!ames!news.tulane.edu!news.starnet.net!newsreader.wustl.edu!usenet
  5227. From: edrobson@artsci.wustl.edu ("tracer" robson)
  5228. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5229. Subject: Re: Bluescreening with Premeire
  5230. Date: Wed, 15 May 1996 06:43:08 GMT
  5231. Organization: fiction
  5232. Lines: 33
  5233. Message-ID: <31997cb8.10425883@newsreader.wustl.edu>
  5234. References: <4n71c2$qo3@columbia.acc.brad.ac.uk> <3197417E.5486@cyberoptics.com>
  5235. Reply-To: edrobson@artsci.wustl.edu
  5236. NNTP-Posting-Host: @dialin2-27.wustl.edu
  5237.  
  5238. On Mon, 13 May 1996 09:04:46 -0500, Nate Hayes <nhayes@cyberoptics.com> wrote:
  5239.  
  5240.  
  5241. )>Hi Benjamin,
  5242. )>
  5243. )>I'm the one who wrote the tutorial. I've got copies of it uploaded to 
  5244. )>CompuServe under both the LightWave User's Group forum (GO GUGRPA) and 
  5245. )>the Premiere/PC forum (GO ADOBEAPP). Unfortunately, there's not a way to 
  5246. )>post it here in this newsgroup or else I'd do so....
  5247. )>
  5248. )>But yes, you can get very professional compositing results with the 
  5249. )>Adobe Photoshop/Premiere combination. For people on a budget, I highly 
  5250. )>recommend them both.
  5251. )>
  5252. )>Nate
  5253.  
  5254.  
  5255.  
  5256.  
  5257. Could someone retrieve this and put it here, or on their web or ftp site.
  5258. for those of us who don't have access to Compuserve?
  5259. Thanks..
  5260.  
  5261. e
  5262.  
  5263.  
  5264.  
  5265.  
  5266.  
  5267.  
  5268.  
  5269.  
  5270.  
  5271.  
  5272. Article: 19622
  5273. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.net1.net!news
  5274. From: throb@net1.net (thROB)
  5275. Newsgroups: houston.forsale,tx.forsale,misc.forsale.computers.pc-specific.misc,misc.forsale.computers.pc-specific.cards,misc.forsale.computers.pc-specific.systems,misc.forsale.computers.pc-specific.systems,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.animat
  5276. Subject: ** Wanted : PC based DPS PAR Animation Recorder **
  5277. Date: Wed, 15 May 1996 06:56:47 GMT
  5278. Organization: Net One
  5279. Lines: 9
  5280. Message-ID: <4nbunv$dct@news.net1.net>
  5281. Reply-To: throb@net1.net
  5282. NNTP-Posting-Host: ppp038.net1.net
  5283. X-Newsreader: Forte Agent .99c/32.126
  5284. Xref: news2.cais.com houston.forsale:22582 tx.forsale:21536 misc.forsale.computers.pc-specific.misc:35055 misc.forsale.computers.pc-specific.systems:20073 comp.graphics.apps.lightwave:19622 comp.graphics.animation:35702
  5285.  
  5286. I am looking to get a PAR with or with out a HD attached.  Please let
  5287. me know if you have such an animal.
  5288. If you have the TBC IV, even better (but this is NOT necessary).  I
  5289. just want the PAR!!!!
  5290.  
  5291. Thanks,
  5292. Robert
  5293. (throb@net1.net)
  5294.  
  5295.  
  5296. Article: 19623
  5297. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5298. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!newsfeed.internetmci.com!newsfeeder.servtech.com!news1.io.org!torfree!bj071
  5299. From: bj071@torfree.net (Adrian van der Park)
  5300. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  5301. Message-ID: <DrFMyE.Hx0.0.sheppard@torfree.net>
  5302. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  5303. Organization: Toronto Free-Net
  5304. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5305. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net> <jmonahan-100
  5306. Date: Wed, 15 May 1996 05:51:49 GMT
  5307. Lines: 26
  5308. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35703 comp.graphics.apps.lightwave:19623 comp.graphics.packages.3dstudio:16714
  5309.  
  5310. Joe Monahan (jmonahan@netzone.com) wrote:
  5311. : Again, Indigo2's are OLD technology. Compare the Indigoes with the *NEW*
  5312. : R5000 and R10000 Mips chips please! According to Byte Magazine, " SGI is
  5313. : reporting significant performance gains on its latest R5000 based Indy
  5314. : workstation. According to SGI, the new Indy's [these are low end SGI
  5315. : machines] run 3D graphics software about 83 percent faster than existing
  5316. : R4400 [Indigo2] based systems. And because they use early versions of the
  5317. : R5000 that run at 150 to 180 MHz, greater gains lie ahead when the R5000
  5318. : achieves its target clock speed of 250MHz."
  5319.  
  5320. just a clue, but it seems that it's _SGI_ who is doing the speed analysis 
  5321. here and of course they are going to try and put their product in a 
  5322. favorable review... wouldn't you?
  5323.  
  5324. PS. I work with a 175MHz Indy w/ 96 ram, and it _is_a_lot_ slower than a 
  5325. dual p6 for Pro/Engineer work. (they have the same memory count, just to 
  5326. be fair). The P6 station was about half the price of the Indy.
  5327. So it would seem that it's SGI who is playing the catch up game on 
  5328. desktop workstation speeds.
  5329.  
  5330. Adrian
  5331. -- 
  5332. ___//L'Adder Noir\\__________________________________ _  _   _
  5333. GothCode 1.1 GoEn+ T9 B12Bk c1(7)f-- P7 M+++ a+ n---
  5334. b-:- H6'2" g m+ w++ r++ D-~ h+ s10 k+++ R- Ssw LcaON----
  5335. __"I have a cunning plan..." -Baldrick_______________ _  _   _
  5336.  
  5337. Article: 19624
  5338. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5339. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  5340. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  5341. Subject: Re: INSTALL PROBLEMS LW 5.0
  5342. Message-ID: <DrFrB4.GF3@cix.compulink.co.uk>
  5343. Organization: Compulink Information eXchange
  5344. References: <3194C0D8.5F31@telepost.no>
  5345. Date: Wed, 15 May 1996 07:25:52 GMT
  5346. X-News-Software: Ameol32
  5347. Lines: 23
  5348.  
  5349. > I have recently got my Lw5.0 upgrade. but, 
  5350. > after i installed the software,
  5351. > the modeler will not run. I get a message like
  5352. >  " STARTUP FAILURE 213 : MESSAGE FILE MISSING"
  5353. >
  5354. > Lightwave layout are working 100%.  and dongel is ok.
  5355. > I am working  under  windows NT 3.51
  5356. > Is there someone that have a clue.
  5357.  
  5358. Is everyone out there getting strange deja vu sensations...
  5359.  
  5360. :?)
  5361.  
  5362. ---
  5363. -------------------------------------------------------------
  5364. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  5365.  
  5366. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  5367. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  5368. -------------------------------------------------------------
  5369.  
  5370. Article: 19625
  5371. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5372. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  5373. From: snouty@cix.compulink.co.uk ("Phil South")
  5374. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  5375. Message-ID: <DrFrB7.GFs@cix.compulink.co.uk>
  5376. Organization: Compulink Information eXchange
  5377. References: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  5378. Date: Wed, 15 May 1996 07:25:54 GMT
  5379. X-News-Software: Ameol32
  5380. Lines: 9
  5381.  
  5382. GOOD TIMES is a FRAUD!
  5383.  
  5384. ---
  5385. -------------------------------------------------------------
  5386. Phil South <snouty@cix.compulink.co.uk>   "nuqDaq yuch Dapol"
  5387.  
  5388. Home Page                     http://www.webscape.co.uk/phil/
  5389. Webscape Ltd                        http://www.webscape.co.uk
  5390. -------------------------------------------------------------
  5391.  
  5392. Article: 19626
  5393. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5394. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  5395. From: glynw@cix.compulink.co.uk ("Glyn Williams")
  5396. Subject: Re: G6-strange problem
  5397. Message-ID: <DrFrM1.HH5@cix.compulink.co.uk>
  5398. Organization: Compulink Information eXchange
  5399. References: <Dr9yzM.AFw@news2.new-york.net>
  5400. Distribution: world
  5401. Date: Wed, 15 May 1996 07:32:24 GMT
  5402. X-News-Software: Ameol
  5403. Lines: 24
  5404.  
  5405. > Greetings all
  5406. > Our company recently purchaced some Gateway computers for LW
  5407. > animating/rendering.
  5408. > The problem is screen refreshing on the G6 (layout only!), windows NT
  5409. > 3.51, LW4.0C, Matrox 4MB board, 64Meg.
  5410. > We have a P133 with the EXACT same drivers, cards, OS, etc, and it
  5411. > blows the G6 out of the water when it comes to screen updates.
  5412. > I have re-installed the entire system on the G6 twice- no cigar
  5413. > Has anyone encountered this type of problem?
  5414. > Suggestions?
  5415. If your problem is slow screen update speeds under layout, then the 
  5416. problem is down to a bug in the PCI chipset. We had an identical machine 
  5417. with identical problems. The Intel based chipset limits the throughput of 
  5418. the PCI bus to about 8 megs per second. Gateway should soon start 
  5419. shipping a revised version of the Motherboard, (Venus) with a Natoma 
  5420. chipset.
  5421. I would ask Gateway to replace you machine with one of these when it is 
  5422. available.
  5423.  
  5424. Glyn Williams - Particle Systems Ltd
  5425.  
  5426. Article: 19627
  5427. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!swidir.switch.ch!swsbe6.switch.ch!surfnet.nl!tudelft.nl!news
  5428. From: Wooly Mittens <0201367@ptf12.hro.nl>
  5429. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5430. Subject: Re: Best animation format!
  5431. Date: Wed, 15 May 1996 09:45:43 -0700
  5432. Organization: Delft University of Technology
  5433. Lines: 17
  5434. Message-ID: <319A0A37.1E8F@ptf12.hro.nl>
  5435. References: <317ED196.170B@sonetis.com> <317FEF93.5B88@atlanta.com> <4n9212$rjq@usenet6.interramp.com>
  5436. NNTP-Posting-Host: dutsp211.stm.tudelft.nl
  5437. Mime-Version: 1.0
  5438. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5439. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5440. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  5441.  
  5442. Anthony Caviello wrote:
  5443. >         I was curious about using the new INTEL IVI codec for lightwave
  5444. > rendering.
  5445. >         My question is how do you actually implement it.  Right now when I
  5446. > render an AVI from lightwave I get to pick the codec.  To start using
  5447. > the new intel IVI do I have to replace something in my LW config.
  5448. >         Obviously I must download the new codec, but I'm not clear how I use
  5449. > it, or render directly with.  Do I need to swap it with the old intel
  5450. > codec in my control panel (NT).
  5451.  
  5452. It's better to render individual frames, the merge them in a dedicated
  5453. animation package like "adobe premier". That way you can control
  5454. more parameters of your AVI's or MOV's(superior format) and even make
  5455. crossfades between scenes.
  5456.  
  5457. Wooly Mittens.
  5458.  
  5459. Article: 19628
  5460. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!ringer.cs.utsa.edu!swrinde!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  5461. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  5462. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5463. Subject: Morphing Problem in Relation to Modeler
  5464. Date: 15 May 1996 08:25:05 GMT
  5465. Organization: Internet Direct Inc.
  5466. Lines: 7
  5467. Message-ID: <4nc4d1$s58@aphex.direct.ca>
  5468. NNTP-Posting-Host: van-pm-0401.direct.ca
  5469. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  5470.  
  5471. I've noticed that if I miror an object in modeler and then
  5472. attempt to morph both of them onto another object, the mirrored
  5473. one distorts in layout. Does anyone know why this is so? Is there a trick that
  5474. I'm missing, or do I have to abandon the mirroring tool if I wish to
  5475. morph objects.
  5476.  
  5477. Thanks; I'm using 4.0
  5478.  
  5479. Article: 19629
  5480. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!netcom.net.uk!ix.netcom.com!news
  5481. From: Gameboy@ix.netcom.com (William Longworth)
  5482. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5483. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  5484. Date: Tue, 14 May 1996 05:47:02 GMT
  5485. Organization: Netcom
  5486. Lines: 26
  5487. Message-ID: <4nc5rt$ek3@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  5488. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net>
  5489. NNTP-Posting-Host: lax-ca19-12.ix.netcom.com
  5490. X-NETCOM-Date: Wed May 15  3:50:05 AM CDT 1996
  5491. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  5492.  
  5493.  
  5494. >IK is incorporated into 3D Max without any plugins..  
  5495.  
  5496. I'm talking about the ability to deform a continuous mesh with IK, not
  5497. simply move a series of linked objects.  MAX has the BONES in there as
  5498. a teaser to get you to jump into Character Studio, character animation
  5499. plug-in that lists for as much as a copy of LW.
  5500.  
  5501. For more info on 3DS MAX and Character Studio, I suggest anyone
  5502. interested jump to;
  5503.  
  5504. http://www.ktx.com
  5505.  
  5506. This is the Kinetix website (Kinetix is the name given to the branch
  5507. of Autodesk responsible for marketing MAX).
  5508.  
  5509. The degree of integration in MAX under NT is very impressive, and
  5510. hopefully Newtek (and the apparently problematic Tim Jenison) will
  5511. study it for LW 6.0.
  5512.  
  5513. Still, when you consider that you can buy a nice Pentium 133+ AND
  5514. Lightwave 5.0 for the price of MAX alone....
  5515.  
  5516.  
  5517. Bill L.
  5518.  
  5519.  
  5520. Article: 19630
  5521. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!bofh.dot!warwick!bradford.ac.uk!bpsmith
  5522. From: B.P.Smith@bradford.ac.uk (Stormfront)
  5523. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5524. Subject: NT driver for DPS PAR
  5525. Date: 15 May 1996 08:53:42 GMT
  5526. Organization: the University of Bradford
  5527. Lines: 10
  5528. Message-ID: <4nc62m$squ@columbia.acc.brad.ac.uk>
  5529. NNTP-Posting-Host: muser-fddi.acc.brad.ac.uk
  5530. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5531.  
  5532.  
  5533. Just thought I'd post for all those using the DPS PAR board that the
  5534. revised version of the windows NT driver is now available from ftp.dps.com
  5535.  
  5536. Lets hope it works this time.
  5537. _____________________________________________________________________________
  5538. Benjamin Smith
  5539. University of Bradford,           "Strike me down and I shall become more
  5540. England                            powerful than you can possibly imagine"
  5541. ----------------------------------------------------------Obi-Wan-Kenobi-----
  5542.  
  5543. Article: 19631
  5544. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  5545. From: jbooth411@aol.com (JBooth411)
  5546. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5547. Subject: Re: In defense of separate Modeler/Layout
  5548. Date: 15 May 1996 04:58:10 -0400
  5549. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  5550. Lines: 25
  5551. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  5552. Message-ID: <4nc6b2$de8@newsbf02.news.aol.com>
  5553. References: <4n920u$rjq@usenet6.interramp.com>
  5554. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  5555. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  5556.  
  5557. In article <4n920u$rjq@usenet6.interramp.com>, caviello@interramp.com
  5558. (Anthony Caviello) writes:
  5559.  
  5560. >
  5561. >    I love having a separate modeler and layout.  I hope it stays
  5562. >separate.  I think it has a lot to do with why so much good work is
  5563. >done with lightwave.
  5564.  
  5565.      I agree with this, but from a plugin-point of view I would like the
  5566. functionality to be mirrored. What I mean is that modeler and layout
  5567. should be ONE program, so layout plugins could create polygons, for
  5568. instance. But I believe the workspaces should be kept seperate, for the
  5569. most part... I'd like to be able to perform basic twists, clones, etc in
  5570. layout (like in modeler), but I don't need Booliens in layout anytime
  5571. soon.. I like having the quad view, with layers for modeler - it would
  5572. suck to have to model in layout..
  5573.  
  5574.  
  5575.  
  5576. Jason Booth
  5577. Second Nature, Inc.
  5578.  "I'm programing a raytracer that only outputs in ASCII art! I'LL BE
  5579. RICH!!!!"
  5580.  
  5581.  
  5582.  
  5583. Article: 19632
  5584. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!surfnet.nl!tudelft.nl!news
  5585. From: Wooly Mittens <0201367@ptf12.hro.nl>
  5586. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5587. Subject: Re: caterpillar tracks anyone?
  5588. Date: Wed, 15 May 1996 12:02:48 -0700
  5589. Organization: Delft University of Technology
  5590. Lines: 32
  5591. Message-ID: <319A2A58.6742@ptf12.hro.nl>
  5592. References: <3198CB9A.1E72@ptf12.hro.nl> <4nae45$ij4@nntpa.cb.att.com>
  5593. NNTP-Posting-Host: dutsp211.stm.tudelft.nl
  5594. Mime-Version: 1.0
  5595. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5596. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5597. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win16; I)
  5598.  
  5599. Lyle Milton wrote:
  5600.  
  5601. > If you're in a real crunch and you have LW 3.5 and MacroForm 1.0  running
  5602. > on an Amiga (or know someone who does), you can use RailForm from the
  5603. > RailToolz requester.
  5604. > 1. create your treads in all their detailed glory about a disc (clone one
  5605. > tread with rotation)
  5606. > 2. create a curve to represent the desired shape of your tracks
  5607. > 3. RailForm your treads with the Absolute, Mold, and Curve settings
  5608. > 4. save (or export) that deformed tread object and undo the deformation
  5609. > 5. rotate your treads 360/#treads degrees
  5610. > 6. repeat steps 3 & 4
  5611. > 7. in Layout morph the first tread to the second tread over a specified
  5612. > number of frames (e.g. 4, 5, or whatever) with the Repeat setting
  5613. > From there you can use bones to add wobble and other little nuances.
  5614. > Hope this helps...
  5615. > - Lyle Milton
  5616. > - One And Only Media
  5617.  
  5618. gee thanks, that gave me a whole new perspective on the problem.
  5619. -I will look into the "railing" technique
  5620. -also bending the tracks for running over objects seems a good idea too.
  5621.  
  5622. If I'm realy nuts I'd like to clone individual segments in the
  5623. layout editor and make 'm move with pivot points...
  5624. but I'm not *that* nuts (or am I).
  5625.  
  5626. Wooly Mittens.
  5627.  
  5628. Article: 19633
  5629. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!usenet1.news.uk.psi.net!uknet!pavilion!usenet
  5630. From: acharala@pavilion.co.uk (Andy C)
  5631. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5632. Subject: Lightwave 4.0 won't save AVI files on PC
  5633. Date: 12 May 1996 15:56:00 GMT
  5634. Organization: Pavilion Internet plc
  5635. Lines: 8
  5636. Message-ID: <4n51mg$ghv@s02.pavilion.co.uk>
  5637. NNTP-Posting-Host: poolc55.pavilion.co.uk
  5638. Mime-Version: 1.0
  5639. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  5640. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  5641.  
  5642. Why is it doing this? I have got the tha HIIP-avi16 plug-in set up. I also 
  5643. tryed the AVI_256 plugin but that reports an error with one of the DLL files.
  5644.  
  5645. HIIP-avi16 just does not create an AVI file even though it renders and seems 
  5646. to be saving to disk after each frame.
  5647.  
  5648. Someone please help. 
  5649.  
  5650.  
  5651. Article: 19634
  5652. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.ti.com!usenet
  5653. From: Sc0t@msg.ti.com (The Glory Boys)
  5654. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5655. Subject: Re: Camera-Help
  5656. Date: 15 May 1996 13:50:32 GMT
  5657. Organization: GBI
  5658. Lines: 24
  5659. Message-ID: <4ncnf8$3tm@tilde.csc.ti.com>
  5660. References: <ftn_2.203.316.100$FidoNet_317d5333_Rikard.Bosnjakovic@p100.ubase.ct.se>
  5661. NNTP-Posting-Host: a0204280.dlin.sc.ti.com
  5662. Mime-Version: 1.0
  5663. Content-Type: Text/Plain; charset=ISO-8859-1
  5664. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  5665.  
  5666. >>If I understand the problem correctly, more keyframes is the wrong
  5667. >>solution - the better one is to parent the camera to a null, move the
  5668. >>camera a distance away from the null, and then rotate the null.....
  5669.  
  5670.  
  5671. Rikard,  IÂ’ve been out for a week or so. "wrong solution" is LeeÂ’s way of saying "I 
  5672. would do it differently".  Parenting the camera to a null and moving, rotating the 
  5673. null is a great technique, it makes dramatic sweeps very easy to do, and does 
  5674. cut down on keyframes. In fact without this technique some camera motions 
  5675. would almost be impossible.
  5676.  
  5677. HereÂ’s the downside, in my PERSONAL opinion, using the null to simply rotate 
  5678. the camera a concentric distance around the object looks a little to perfect, a 
  5679. little to CGI. To fix this you may want to try moving the camera in or out in 
  5680. relation to the null. If your object does not fit neatly inside a concentric circle, you 
  5681. will have to do this. Also you may want try rotating the camera ever so slightly off 
  5682. center to give your camera a little inertia.
  5683.  
  5684. Because Lee and I differ slightly, you now have two solutions.
  5685.  
  5686. Enjoy
  5687.  
  5688. Scott at GBI 
  5689.  
  5690.  
  5691. Article: 19635
  5692. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!mr.net!newshub.tc.umn.edu!zib-berlin.de!zrz.TU-Berlin.DE!news
  5693. From: Hicks <masi0534@mailszrz.zrz.tu-berlin.de>
  5694. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5695. Subject: Model VP5075 wanted!
  5696. Date: 15 May 1996 13:57:48 GMT
  5697. Organization: ArtfulArt
  5698. Lines: 5
  5699. Message-ID: <4ncnss$4a4@brachio.zrz.TU-Berlin.DE>
  5700. NNTP-Posting-Host: atc61.chem.tu-berlin.de
  5701. Mime-Version: 1.0
  5702. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5703. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5704. X-Mailer: Mozilla 1.2N (Windows; I; 16bit)
  5705.  
  5706. Is there anyone who has Viewpoint Model VP5075?
  5707.  
  5708. thanks in advance,
  5709. Hicks
  5710.  
  5711.  
  5712. Article: 19636
  5713. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!tank.news.pipex.net!pipex!dish.news.pipex.net!pipex!soap.news.pipex.net!pipex!usenet
  5714. From: pauland@dial.pipex.com (Paul Andrews)
  5715. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5716. Subject: WTB: UK - LightWave Videos
  5717. Date: 15 May 1996 14:29:40 GMT
  5718. Organization: PR Software Consultants Ltd
  5719. Lines: 13
  5720. Message-ID: <4ncpok$87h@soap.news.pipex.net>
  5721. NNTP-Posting-Host: ao039.du.pipex.com
  5722. X-Newsreader: WinVN 0.92.1
  5723.  
  5724. Hi,
  5725.  
  5726.     Anyone in the UK want to sell their Lightwave videos to me?
  5727.  
  5728.     If so email me with the video titles and price!
  5729.  
  5730.     I guess the Lee Stranahan's videos would be my preference.
  5731.  
  5732. Paul.
  5733. --------------------------------------------------------------------------
  5734. Paul Andrews                                P.R. Software Consultants Ltd.
  5735. CA-Ingres, CA-OpenROAD Consultancy          pauland@dial.pipex.com
  5736. --------------------------------------------------------------------------
  5737.  
  5738. Article: 19637
  5739. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!sbennett
  5740. From: sbennett@magnus.acs.ohio-state.edu (Stephen G Bennett)
  5741. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5742. Subject: Lightwave file format
  5743. Date: 15 May 1996 15:23:28 GMT
  5744. Organization: The Ohio State University
  5745. Lines: 17
  5746. Message-ID: <4ncstg$jqh@charm.magnus.acs.ohio-state.edu>
  5747. NNTP-Posting-Host: beauty.magnus.acs.ohio-state.edu
  5748.  
  5749. Was wondering if anyone could help me. I'm trying to find the file
  5750. format for a lightwave object. What I'm trying to do is convert
  5751. some contours that I have digitized in a proprietary format into
  5752. a lightwave object so I can (obviously) load it into lightwave.
  5753.  
  5754. The contours are relatively simple, being a two-dimensional polygon
  5755. in the XY axis of about 100-200 points. Any help would be really
  5756. appreciated.
  5757.  
  5758. If possible, could you mail  the results directly to my account.
  5759.  
  5760. My e-mail address is:
  5761.  
  5762. sbennett@magnus.acs.ohio-state.edu
  5763.  
  5764. Thanks a lot.
  5765. Steve Bennett
  5766.  
  5767. Article: 19638
  5768. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!usenet.eel.ufl.edu!bofh.dot!warwick!leicester!usenet
  5769. From: Chaz <SCS6@le.ac.uk>
  5770. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5771. Subject: Re: A newbie question....
  5772. Date: 15 May 1996 15:40:56 GMT
  5773. Organization: University of Leicester, UK
  5774. Lines: 17
  5775. Message-ID: <4nctu8$6e9@falcon.le.ac.uk>
  5776. References: <4n1vo1$9j@s02.pavilion.co.uk>
  5777. NNTP-Posting-Host: pc173.sweetpea5.le.ac.uk
  5778. Mime-Version: 1.0
  5779. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  5780. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  5781. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  5782.  
  5783. jshimmin@pavilion.co.uk (Lemmin) wrote:
  5784. >
  5785. >Does lightwave 4.0 run properly in Win95?
  5786. >
  5787. >It loads alright, but it won't save an avi 
  5788. >and this is starting to annoy me.
  5789. >
  5790. >What am I missing? What should I have done?
  5791.  
  5792.  
  5793.   It runs fine in Win95, but when you are trying to save .avis, make sure 
  5794. you type in the filename with the extension, eg. anim.avi, otherwise it 
  5795. won't save it.
  5796.  
  5797. Chaz
  5798.  
  5799.  
  5800.  
  5801. Article: 19639
  5802. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5803. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  5804. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5805. Subject: Re: VT/Windows in Indiana?
  5806. Date: Wed, 15 May 96 10:42:35
  5807. Organization: NewTek Technical Support
  5808. Lines: 28
  5809. Distribution: world
  5810. Message-ID: <19960515.779CB60.9D58@bbs.newtek.com>
  5811. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5812.  
  5813. On Tue 14-May-1996 18:25 , Shadowbird wrote:
  5814. S> > The difficulty was that the host PC was down.  We had no problems with
  5815. S> the
  5816. S> > Blue Box itself.  We demonstrated it in standalone operation, from its
  5817. S> own
  5818. S> > front panel controls.
  5819.  
  5820. S>         Fair enough.  How long until mass production begins, out of
  5821. S> curiosity?
  5822.  
  5823. S>                                 -=-N-=-
  5824.  
  5825. Shortly after the software development is finished.  The official projection
  5826. for shipping, as stated at NAB, is for first quarter '97.  The host-system
  5827. software portion of the project is being redone from the ground up in Java.
  5828. Segments that have a need for speed and/or must be platform specific will be
  5829. done in C++ or assembler, but for portability we are going to do as much as
  5830. possible in Java.
  5831.  
  5832. .
  5833.   ========================================================================
  5834.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  5835.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  5836.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  5837.   ========================================================================
  5838.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  5839.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  5840.   ========================================================================
  5841.  
  5842. Article: 19640
  5843. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!netaxs.com!bofh.dot!hunter.premier.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!en.com!in-news.erinet.com!bug.rahul.net!rahul.net!a2i!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  5844. From: sales@mt-inc.com (MicroTech)
  5845. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5846. Subject: Re: LW3.1 render question
  5847. Date: 15 May 1996 15:56:43 GMT
  5848. Organization: MCSNet Internet Services
  5849. Lines: 54
  5850. Message-ID: <2093.6709T583T2873@mt-inc.com>
  5851. References: <3198E8E3.58BE@umslvma.umsl.edu>
  5852. NNTP-Posting-Host: mtinc.pr.mcs.net
  5853. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP)
  5854.  
  5855. On 14-May-96 14:11:15, Farzad W. (s944258@umslvma.umsl.edu) posted: 
  5856.  
  5857. > Greetings,
  5858.  
  5859. > We're using LW3.1 on Amiga4000 here at UM-St.Louis. recently we've 
  5860. > been having strange render problems.
  5861.  
  5862. > A major problem that we face is that we can't get our scene completely 
  5863. > rendered. It doesn't look like a memory problem because it is rendered 
  5864. > on RAM and also it doesnot give us any memory errors!
  5865.  
  5866. > We've had one scene with 140 frames. After hitting 'Easyanim' button, 
  5867. > we can see the last frames being rendered on the preview monitor but 
  5868. > once it's done and loaded, we find that only 60-90 frames has been 
  5869. > rendered!
  5870.  
  5871. > What may be the problem? Any solutions?
  5872.  
  5873.  
  5874. > Thank you in advance.
  5875.  
  5876. > -Farzad
  5877. > http://www.umsl.edu/studentlife/umsltv
  5878.  
  5879. You must remember that you can RENDER any size 'Easy Anim' that you want,
  5880. up to hundreds of frames. However, PLAYBACK is limited by your available
  5881. ram.
  5882.  
  5883. Your experience seems to be fairly consistent with this. If you try to load
  5884. in an anim larger than your available ram permits, it will be truncated at
  5885. the point where your ram 'maxes' out. So if you create an anim of 300
  5886. frames but only have enough ram for 90, it will only load the first 90
  5887. frames and discard the rest.
  5888.  
  5889. To see if this is the case, load in the 'GetSmall' project after a fresh
  5890. reboot, and see if it now loads in more frames than it did previously. If
  5891. so, you're hitting a ram limitation. Either limit yourself to smaller
  5892. animations or buy more ram if this is the case.
  5893.  
  5894. Regards,
  5895. John Crookshank
  5896. MicroTech
  5897.  
  5898. --
  5899.       ______________________________________________________________
  5900.      /    MicroTech Sales Staff    | Raptor3 DEC Alpha Workstations \
  5901.     |  MicroTech Solutions, Inc.   | Lightwave 3D, Toaster/Flyer     |
  5902.     | Desktop Video Systems Dealer | JVC Professional Video Products |
  5903.     | NewTek Systems Group Dealer  | PVR, Speed Razor, Amiga Dealer  |
  5904.     |------------------------------|---------------------------------|
  5905.     |     sales@mt-inc.com              http://www.mt-inc.com/       |
  5906.      \______________________________________________________________/
  5907.  
  5908.  
  5909.  
  5910. Article: 19641
  5911. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!svc.portal.com!shell.portal.com!jobe.shell.portal.com!drakon
  5912. From: drakon@shell.portal.com (Harry Benjamin Gibson)
  5913. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5914. Subject: Re: Unclean Boolean unions.
  5915. Date: 15 May 1996 16:05:17 GMT
  5916. Organization: Portal Communications Company -- 408/973-9111 (voice) 408/973-8091 (data)
  5917. Lines: 26
  5918. Message-ID: <4ncvbt$6si@news1.shell>
  5919. References: <mad.77ws@torment.tmisnet.com> <4n83n2$jc4@news1.t1.usa.pipeline.com>
  5920. NNTP-Posting-Host: jobe.shell.portal.com
  5921. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  5922.  
  5923. Michael C. Ling (mikeling@nyc.pipeline.com) wrote:
  5924. : Thanks, but I think it is probably notthat. The objects I am referring were
  5925. : made from metaformed objects.  
  5926. :  
  5927. : On May 12, 1996 10:18:50 in article <Re: Unclean Boolean unions.>,
  5928. : 'mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)' wrote: 
  5929. :  
  5930. : >------------ 
  5931. : >I had a similar thing happen like this and I couldn't figure out why the
  5932. : seam 
  5933. : >wouldn't disappear. I did so much as to keep zooming in in the object to
  5934. : see 
  5935. : >if I could figure out what was going on. Finally, when I went back into 
  5936. : >Modeler, I found out that what was happening was there was one polygon
  5937. : still 
  5938. : >in the midel of the object slicing striaght through it. I deleted it and
  5939. : had 
  5940. : >no more problems........md 
  5941.  
  5942. My problems with booleans have always occured when I had non-planar polys
  5943. trying to do the intersecting. Once I found tehm and tripled (How come there
  5944. ain't a quadruple function?) the offending polys, the seams were nice and
  5945. smooth
  5946.  
  5947. Ben Gibson
  5948.  
  5949.  
  5950. Article: 19642
  5951. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  5952. From: chuck@bbs.newtek.com (Chuck Baker)
  5953. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  5954. Subject: Re: LW3.1 render question
  5955. Date: Wed, 15 May 96 11:04:28
  5956. Organization: NewTek Technical Support
  5957. Lines: 40
  5958. Distribution: world
  5959. Message-ID: <19960515.7797358.A119@bbs.newtek.com>
  5960. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  5961.  
  5962. On Tue 14-May-1996 14:11 , Farzad W. wrote:
  5963. FW> Greetings,
  5964.  
  5965. FW> We're using LW3.1 on Amiga4000 here at UM-St.Louis. recently we've 
  5966. FW> been having strange render problems.
  5967.  
  5968. FW> A major problem that we face is that we can't get our scene completely 
  5969. FW> rendered. It doesn't look like a memory problem because it is rendered 
  5970. FW> on RAM and also it doesnot give us any memory errors!
  5971.  
  5972. FW> We've had one scene with 140 frames. After hitting 'Easyanim' button, 
  5973. FW> we can see the last frames being rendered on the preview monitor but 
  5974. FW> once it's done and loaded, we find that only 60-90 frames has been 
  5975. FW> rendered!
  5976.  
  5977. FW> What may be the problem? Any solutions?
  5978.  
  5979.  
  5980. FW> Thank you in advance.
  5981.  
  5982. FW> -Farzad
  5983. FW> http://www.umsl.edu/studentlife/umsltv
  5984.  
  5985. I think if you load the anim, then use the T-bar to slowly scrub through the
  5986. anim, you'll find all 140 frames are present.  What you can playback is always
  5987. limited by available RAM, when you just use the spacebar to do the normal
  5988. speed play.  How much RAM do you have on the 4000, and what is the file size
  5989. of the stored animation?  Do you make sure to unload all other program modules
  5990. (CG, TPaint, LW) before attempting playback?  Have you tried loading the
  5991. Getsmall prroject and then playing the anim?
  5992.  
  5993. .
  5994.   ========================================================================
  5995.   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS  
  5996.   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com  
  5997.   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299  
  5998.   ========================================================================
  5999.   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  6000.   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com  
  6001.   ========================================================================
  6002.  
  6003. Article: 19643
  6004. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  6005. From: fwtep@earthlink.net
  6006. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6007. Subject: Re: LW vs Alias
  6008. Date: Wed, 15 May 96 17:02:19 GMT
  6009. Organization: Earthlink Network, Inc.
  6010. Lines: 43
  6011. Message-ID: <N.051596.100219.87@earthlink.net.earthlink.net>
  6012. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com>
  6013.  <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63>
  6014. NNTP-Posting-Host: max1-so-ca-01.earthlink.net
  6015. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  6016.  
  6017. On 5/7/96 2:03AM, in message <bill_l-0705961003580001@141.240.15.63>, Bill 
  6018. Leonard <bill_l@magicnet.net> wrote:
  6019.  
  6020. > In article <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com>, stranahan@aol.com
  6021. > (Stranahan) wrote:
  6022. > > I'm sorry, but I think it's very fair - the Industry works on a budget,
  6023. > > period. LightWave and other reasonably priced tools offer more bang for
  6024. > > the buck, period. You can simply do more, cheaper. If anyone doubts this,
  6025. > > put out a bid to a Alias company and a LightWave company. I know which one
  6026. > > can give you more for your money. I know that the right LightWave artist,
  6027. > > and there are a few of them, can deliver anything - and I mean ANYTHING -
  6028. > > the Alias artist can, on an equivilent budget. You don't think so? You
  6029. > > don't know the right artists....
  6030. > Lee, you just contradicted yourself in the same message!!!
  6031. > "LightWave and other reasonably priced tools offer more bang for
  6032. > > the buck, period. You can simply do more, cheaper."
  6033. > and then...
  6034. > "...the right LightWave artist,
  6035. > > and there are a few of them, can deliver anything - and I mean ANYTHING -
  6036. > > the Alias artist can, on an equivilent budget."
  6037. > So what do you mean?
  6038. > LW doesn't have the speed... and if you get more machines to stack up,
  6039. > that blurs the whole cost thing.
  6040. > Sorry.
  6041. > Bill Leonard - bill_l@magicnet.net
  6042. > cyber.lab g.f.x.
  6043. > Orlando, Florida
  6044.  
  6045.  
  6046. The speed issue is just not an problem for Lightwave.  It runs on machines that 
  6047. make Alias users drool.  I have seen them drool too and it's not a pretty sight.
  6048. --
  6049.                       -=Fred=-
  6050.  
  6051.  
  6052. Article: 19644
  6053. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!n3ott.istar!istar.net!n1ott.istar!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-62.netzone.com!user
  6054. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  6055. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6056. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up..
  6057. Date: Wed, 15 May 1996 04:07:11 -0700
  6058. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  6059. Lines: 19
  6060. Message-ID: <jmonahan-1505960407110001@phx-ip-62.netzone.com>
  6061. References: <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6jkf$p4g@newsbf02.news.aol.com>
  6062. NNTP-Posting-Host: phx-ip-49.netzone.com
  6063. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35710 comp.graphics.apps.lightwave:19644 comp.graphics.packages.3dstudio:16725
  6064.  
  6065.  
  6066.  
  6067. It figures you would say so as soon as someone asked you to demonstrate
  6068. your prowess....wimp.
  6069.  
  6070. Joe Monahan
  6071.  
  6072.  
  6073.  
  6074. In article <4n6jkf$p4g@newsbf02.news.aol.com>, instntguts@aol.com
  6075. (InstntGuts) wrote:
  6076.  
  6077. > <Shut up and get back to animating.>
  6078. > Ditto. A voice of sanity.
  6079. > Thanks, George.
  6080. > -- Jon
  6081.  
  6082. Article: 19645
  6083. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!oronet!news.netzone.com!phx-ip-62.netzone.com!user
  6084. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  6085. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6086. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  6087. Date: Wed, 15 May 1996 04:11:37 -0700
  6088. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  6089. Lines: 49
  6090. Message-ID: <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  6091. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n8t5v$mhi@news2.cts.com>
  6092. NNTP-Posting-Host: phx-ip-49.netzone.com
  6093. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35711 comp.graphics.apps.lightwave:19645 comp.graphics.packages.3dstudio:16726
  6094.  
  6095. I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo where I
  6096. would place their images next to others for all to compare. Suddenly all
  6097. the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen off
  6098. the web!
  6099.  
  6100. I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach -a
  6101. good lesson for them, and for me!
  6102.  
  6103. Joe Monahan
  6104.  
  6105.  
  6106.  
  6107. In article <4n8t5v$mhi@news2.cts.com>, Hell@down.com (Pixel Twister) wrote:
  6108.  
  6109. > bman2@ix.netcom.com(Brenden Mecleary ) wrote:
  6110. > >    Well put!  Enough with all this competition!  Haven't you got
  6111. > >better things to do with your time?
  6112. > >                             Brenden Mecleary
  6113. > >                             bman2@ix.netcom.com
  6114. > >                             http://www.geocities.com/CapitolHill/1979/
  6115. > >>
  6116. > >>Shut up and get back to animating.
  6117. > >>
  6118. > >>George.
  6119. >         Yer Damn Right, Brenden!
  6120. >         I propose we start a new thread about not arguing about brand names!  
  6121. > In all seriousness,  I believe that these "pissing contests" are a
  6122. > byproduct of being Human.  Everyone wants to think that what they are
  6123. > using is best, and will go to extreme measures to prove to themselves
  6124. > that they are correct.  I have been silent about thus far, but the
  6125. > previous to articles finally sparked something.  George, wonderful
  6126. > advice!  Until everybody learns, however, I am just dumping these
  6127. > threads in my killfile.
  6128. >         Happy Animating!
  6129. >         yer pal
  6130. >         t od d d d d d d 
  6131. >         toddcr@cts.com
  6132. >         http://www.users.cts.com/crash/t/toddcr/
  6133.  
  6134. Article: 19646
  6135. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6136. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6137. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6138. Subject: Re: Mailing List
  6139. Date: 15 May 1996 12:17:14 -0400
  6140. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6141. Lines: 15
  6142. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6143. Message-ID: <4nd02a$jlj@newsbf02.news.aol.com>
  6144. References: <DrE8Cw.3pK@ncrcae.ColumbiaSC.ATTGIS.COM>
  6145. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6146. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6147.  
  6148. Could be because the list has moved:
  6149.  
  6150. To subscribe tot he moved LightWave3D mailing list, send e-mail to:
  6151. majordomo@tomahawk.grandi.com
  6152. In the body of the message, include either
  6153. subscribe lightwave
  6154. or
  6155. subscribe lightwave-digest
  6156.  
  6157.  
  6158. Now, if you're on that list, I can't help you.
  6159. --Brian
  6160. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  6161. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  6162. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  6163.  
  6164. Article: 19647
  6165. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!metro.atlanta.com!nntp.atlanta.com!usenet
  6166. From: Henri Smulders <bwidget@atlanta.com>
  6167. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6168. Subject: Re: 3D computer graphics and the sciences
  6169. Date: Wed, 15 May 1996 10:13:32 -0400
  6170. Organization: IMT
  6171. Lines: 22
  6172. Message-ID: <3199E68C.5DBB@atlanta.com>
  6173. References: <4naa0a$1k2@infoserv.aber.ac.uk>
  6174. NNTP-Posting-Host: 155.229.105.121
  6175. Mime-Version: 1.0
  6176. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6177. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6178. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Win95; I)
  6179.  
  6180. jms93 wrote:
  6181. > Hi all,
  6182. > I was wondering whether anyone out there is interested or indeed
  6183. > currently working with 3D graphics in the biochemistry/biological
  6184. > sciences field.
  6185. > Jonathan Shillingford
  6186.  
  6187.     We do a lot of visualisation here at the shop. One of the key things in 
  6188. visualisation of molecules is being able to animate objects procedurally according to 
  6189. rules you program. As such I would go with some type of program which allows to 
  6190. program blobs or at least particles. I've used Real3D for such a project. Since 
  6191. Real3D does not have blobs we used spheres to represent molecules. 
  6192.     Lussier wrote a program specifically for what you want to do. Check out:
  6193. http://www.inside.net/silicon_softworks/
  6194.     I am afraid that LW is not the best program for what you want to do. (I don't 
  6195. want flames to start; Yes: LW can be programmed through plug-ins-No: It is not 
  6196. exactly well suited for simulation purposes)
  6197.     Lately we've been messing around with the visualisation of fluid dynamics and 
  6198. complex systems in softimage. That might be a little out of your price range; I know 
  6199. it is out of mine personnally.
  6200.  
  6201.     Hajo
  6202.  
  6203. Article: 19648
  6204. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6205. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news2.new-york.net!not-for-mail
  6206. From: Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  6207. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  6208. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6209. X-Nntp-Posting-User: (Unauthenticated)
  6210. Reply-To: 174, Michael, Drive, Syosset, NY, 11791
  6211. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6212. Organization: Ademco
  6213. Message-ID: <319A0EB5.50B@ademco.com>
  6214. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net> <3198FC6E.7E3D@ademco.com> <3199183e.837554@news.digisys.net>
  6215. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (WinNT; I)
  6216. Mime-Version: 1.0
  6217. X-Trace: 832179895/10904
  6218. X-Nntp-Posting-Host: wsn37.ademco.com
  6219. Date: Wed, 15 May 1996 17:04:53 GMT
  6220. Lines: 37
  6221.  
  6222. Fredster wrote:
  6223. > On Tue, 14 May 1996 21:34:38 GMT, Ken Geary <ken_geary@ademco.com>
  6224. > wrote:
  6225. > >> I havent tried it- so I may be wrong- but I believe it also has the ability to
  6226. > >> connect the IK "bones" to geometry without any plug ins..
  6227. > >
  6228. > >Yes, but(I'm still trying to find out) can the bones be set to control
  6229. > >only specified(or auto-assigned) points of an object, ala SI?
  6230. > Nope. The bones system that ships with Max is a demo of what bones
  6231. > *could* do, and they don't really do anything(pg. 13-13 Vol 1).  For
  6232. > usable bones, you have to wait for Character Studio, the first of the
  6233. > ridiculously overpriced plug-in$ to let Max do what we thought it
  6234. > would do out of the box (I'm not bitter or anything).
  6235. > I got someone to give me an approx. price on Character Studio - $1500
  6236. > msrp, but they're expecting the *real* price to be considerably lower.
  6237. > Oooo, hold me back.
  6238. >  I believe LightWave has a usable bones system without spending more
  6239. > money.
  6240. > <sigh>
  6241. > -------------------------------------------------------
  6242. > Fredster
  6243. > fredster@digisys.net
  6244. > http://www.digisys.net/users/fredster
  6245. > Brownies - not just for breakfast anymore!
  6246. ---------------
  6247.  
  6248.  
  6249. BOGUS! I am now leaning further away from MAX everytime I find out about 
  6250. a new "feature" that really needs an expensive plugin for it to be any 
  6251. good!  Even the people upgrading for $500 are in for some nasty 
  6252. surprises(can you imagine buying 3ds4 just to get the upgrade deal?).
  6253.  
  6254. Article: 19649
  6255. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!news.mindlink.net!uniserve!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  6256. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  6257. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6258. Subject: Re: Mailing List
  6259. Date: 15 May 96 12:29:31 +0000
  6260. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  6261. Lines: 32
  6262. Message-ID: <924.6709T749T1550@execpc.com>
  6263. References: <DrE8Cw.3pK@ncrcae.ColumbiaSC.ATTGIS.COM>
  6264. NNTP-Posting-Host: mimas.execpc.com
  6265. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6266.  
  6267. On 14-May-96 11:37:59, Fredie Layberger
  6268. <Fredie.Layberger@ColumbiaSC.ATTGIS.COM> wrote:
  6269. >Has something happened to the Lightwave Mailing List? I've not received
  6270. > anything messages via the list for several days now.
  6271.  
  6272.   The mailing list was moved to a new server.  I and some others had to
  6273. resubscribe, so you may need to do that as well; if you've been off for
  6274. more than a couple weeks this is the case for sure.
  6275.  
  6276.   You need to write to:
  6277.  
  6278.   majordomo@tomahawk.grandi.com
  6279.  
  6280.   With a message on its own line of
  6281.  
  6282.   SUBSCRIBE LIGHTWAVE
  6283.  
  6284.   or, if you just want information about the list, use
  6285.  
  6286.   INFO LIGHTWAVE
  6287.  
  6288. --
  6289.  
  6290.   This is also the server for the Toaster mailing list, substitute
  6291. TOASTER for LIGHTWAVE to get that.
  6292.  
  6293. --
  6294. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  6295. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  6296. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  6297. --
  6298.  
  6299.  
  6300. Article: 19650
  6301. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.sol.net!daily-planet.execpc.com!usenet
  6302. From: jeffsj@execpc.com (Jeffery S. Jones)
  6303. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6304. Subject: Re: LW3.1 render question
  6305. Date: 15 May 96 12:01:21 +0000
  6306. Organization: Exec-PC BBS - Milwaukee, WI
  6307. Lines: 54
  6308. Message-ID: <2381.6709T721T1059@execpc.com>
  6309. References: <3198E8E3.58BE@umslvma.umsl.edu>
  6310. NNTP-Posting-Host: mimas.execpc.com
  6311. X-Newsreader: THOR 2.22 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6312.  
  6313. On 14-May-96 14:11:15, Farzad W. <s944258@umslvma.umsl.edu> wrote:
  6314. >Greetings,
  6315.  
  6316. >We're using LW3.1 on Amiga4000 here at UM-St.Louis. recently we've
  6317. >been having strange render problems.
  6318.  
  6319. >A major problem that we face is that we can't get our scene completely
  6320. >rendered. It doesn't look like a memory problem because it is rendered
  6321. >on RAM and also it doesnot give us any memory errors!
  6322.  
  6323. >We've had one scene with 140 frames. After hitting 'Easyanim' button,
  6324. >we can see the last frames being rendered on the preview monitor but
  6325. >once it's done and loaded, we find that only 60-90 frames has been
  6326. >rendered!
  6327.  
  6328. >What may be the problem? Any solutions?
  6329.  
  6330.   The scene rendered just fine.  But the loader for the animation will
  6331. quit *without* an error message, when it runs out of free memory to load
  6332. into.  The lack of an error message of any type is annoying, because you
  6333. have no idea that it failed to load the entire thing.
  6334.  
  6335.   To correct it, if possible, you need to shut down everything before
  6336. loading, possibly rebooting with the GetSmall Toaster project with no CG
  6337. or LW loaded, in order to get the needed memory.
  6338.  
  6339.   An 18 meg A4000 can display a 200 frame animation, but only if it has
  6340. about 16 megs of free RAM.  Which gets hard to do, if you've loaded up
  6341. anything.  Getting 90-120 frames in that amount of RAM is more likely.
  6342.  
  6343.   The preview animation mode is HAM8, but is _not_ compressed other than
  6344. using HAM8 format.  That is why you can run it backwards and forwards,
  6345. and shift frames in real time at any speed you wish.  It takes about 90k
  6346. per frame, or 8 megs for 90 frames, 12 megs for 140 -- and 18 megs for
  6347. 200.  And this entire block of memory must be contiguous, with no
  6348. applications tying up any of it with extraneous data, with such
  6349. applications including the animation player.
  6350.  
  6351.   There are two solutions, if you don't have enough RAM to play the
  6352. entire thing, even rebooting without loading anything.  You can render
  6353. only part of it, or you can buy more RAM.
  6354.  
  6355. --
  6356.  
  6357.   I haven't tried a preview ANIM of this type in Toaster 4.1, but I'll
  6358. see how it reacts to large animations.  Maybe it will tell me that I
  6359. haven't enough memory; that would be nice of it.
  6360.  
  6361. --
  6362. *-__________________________ | *Starfire* | _________________________-*
  6363. Jeff Jones  email:jeffsj@execpc.com  *//* Amiga Lives! |Born
  6364. *TFG* *Starfire* Design Studio        *\\//* 1985-1994,    |again 1995!
  6365. --
  6366.  
  6367.  
  6368. Article: 19651
  6369. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!vixen.cso.uiuc.edu!cdc2.cdc.net!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  6370. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  6371. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6372. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  6373. Date: 15 May 1996 10:43:01 -0700
  6374. Organization: Primenet (602)416-7000
  6375. Lines: 54
  6376. Sender: root@primenet.com
  6377. Message-ID: <4nd535$o7i@nnrp1.news.primenet.com>
  6378. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <4mr7ig$8av@marina.cinenet.net> <jmonahan-100
  6379. X-Posted-By: steph@usr3.primenet.com
  6380. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35714 comp.graphics.apps.lightwave:19651 comp.graphics.packages.3dstudio:16731
  6381.  
  6382. Adrian van der Park <bj071@torfree.net> wrote:
  6383. : : workstation. According to SGI, the new Indy's [these are low end SGI
  6384. : : machines] run 3D graphics software about 83 percent faster than existing
  6385. : : R4400 [Indigo2] based systems. And because they use early versions of the
  6386. : : R5000 that run at 150 to 180 MHz, greater gains lie ahead when the R5000
  6387. : : achieves its target clock speed of 250MHz."
  6388.  
  6389. : just a clue, but it seems that it's _SGI_ who is doing the speed analysis 
  6390. : here and of course they are going to try and put their product in a 
  6391. : favorable review... wouldn't you?
  6392.  
  6393. : PS. I work with a 175MHz Indy w/ 96 ram, and it _is_a_lot_ slower than a 
  6394. : dual p6 for Pro/Engineer work. (they have the same memory count, just to 
  6395. : be fair). The P6 station was about half the price of the Indy.
  6396. : So it would seem that it's SGI who is playing the catch up game on 
  6397. : desktop workstation speeds.
  6398.  
  6399. There are special hooks in the R5000 that the software has to take
  6400. advantage of, which none of the major software does yet. It may run
  6401. Alias faster, since Alias doesn't appear to use GL on much of its
  6402. interactivity. The R5000 Indy is just another lame SGI brain dead
  6403. entry level machine. No 3D hardware accelerator. 
  6404.  
  6405. If SGI can't use standardized tests, or give deeper explanations when
  6406. claiming major speed increases, like a comparison of software (like
  6407. Millimeter did with its rotating Chevy test) and relative performance
  6408. doing familiar tasks, I can't give their claims any credibility.
  6409.  
  6410. The R5000 looks just average when you look at the SpecInt and SpecFP '95
  6411. figures, and some of the Pentium Pro chips like the P6 200 MHZ kick its
  6412. butt. If it has special features that make it faster, tell us what apps
  6413. it really speeds up and show us a comparison that makes sense.
  6414.  
  6415. I agree with the above: SGI is playing catch up on the desktop
  6416. workstation speeds, and they're almost a lap behind. They still have
  6417. the software, but I hope more follow in SI's footsteps so we have a 
  6418. real choice. If SGI can fight fair and win, that is same packages
  6419. which run on other machines and it's still faster and a comparable value,
  6420. than more power to them. 
  6421.  
  6422. Right now, I'm unimpressed with what you get in the workstation class.
  6423.  
  6424. Their high end machines are unsurpassed, though.
  6425.  
  6426. --
  6427. -------------------------------------------------------------------------------
  6428. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  6429. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  6430.  
  6431. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  6432. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  6433. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  6434. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  6435. -------------------------------------------------------------------------------
  6436.  
  6437. Article: 19652
  6438. From: Albert_Mejias@msn.com (Albert Mejias)
  6439. Subject: FS: Painter and Poser
  6440. Date: 15 May 96 18:30:15 -0700
  6441. Message-ID: <0000940a+0000274a@msn.com>
  6442. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!news.msn.com!msn.com
  6443. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6444. Organization: The Microsoft Network (msn.com)
  6445. Lines: 18
  6446.  
  6447. FS: Painter and Poser
  6448.  
  6449. For Sale:
  6450.  
  6451. Fractal Design Painter 4.0 and Wild Bundle
  6452. for Windows $220 + s/h. Â– SRP $549
  6453.  
  6454. Fractal Design Poser 1.0
  6455. for Windows $70 + s/h. Â– SRP $199
  6456.  
  6457. I inadvertently ordered extra copies of these programs and need to 
  6458. sell them off. They are full unregistered products (disk seals are 
  6459. unbroken). These are great for making textures and models.
  6460.  
  6461. Those interested please e-mail me directly.
  6462. Al Mejias
  6463. AlMejias@aol.com
  6464.  
  6465.  
  6466. Article: 19653
  6467. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!netaxs.com!bofh.dot!hunter.premier.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.ner.bbnplanet.net!www.netlabs.net!news.cybercom.net!news.netzone.com!phx-ip-62.netzone.com
  6468. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  6469. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6470. Subject: Re: LW vs Alias
  6471. Date: Wed, 15 May 1996 04:54:46 -0700
  6472. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  6473. Lines: 138
  6474. Message-ID: <jmonahan-1505960454460001@phx-ip-62.netzone.com>
  6475. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com>
  6476. NNTP-Posting-Host: phx-ip-49.netzone.com
  6477.  
  6478. In article <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com>, equinoxii@aol.com (Equinox
  6479. II) wrote:
  6480. > Joe Monahan wildly asserts in response to Fred Tepper:
  6481. > >Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering
  6482. > quality
  6483. > >of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  6484. > >suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh?
  6485. > Hmmm, maybe Fred is too busy working on motion pictures to respond to your
  6486. > challenge, so I'll have to ask some questions.  Rendering quality compared
  6487. > to
  6488. > "a cheap modeling application"?  Isn't that a rather useless comparason? 
  6489. > No one
  6490. > compares modelers to renderers.  Or are you generalizing?
  6491.  
  6492. No, I'm responding to a claim that Lightwaves renderer is as good as
  6493. Alias's - an absurd claim.
  6494. > And since your stuff is apparently in Alias Sketch, are you saying you
  6495. > were
  6496. > comparing 3DS stuff to Sketch?  I'm confused as to what you want to
  6497. > compare
  6498. > in this gauntlet throwdown.  And when I went to look for other stuff on
  6499. > your site,
  6500. > I couldn't navagate to other pages.
  6501.  
  6502. Its simple. I'm saying that those who claim that raytracing can be "faked"
  6503. as a previous poster did don't know what they're talking about
  6504.  
  6505. > >The first page is at:  http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  6506. > I wont get into the poor HTML and bad web design, but your pictures
  6507. > are...nice.
  6508.  
  6509. Thanks. I put the page together in 20 minutes.
  6510.  
  6511. > The massive amounts refraction, reflection and the like show you know how
  6512. > to make stills that look like marketing demo material, and you know how to
  6513. > use
  6514. > the lathing tools to make goblets, lamps etc.  Some of the textures look
  6515. > nice,
  6516. > but others, like the marble and wood textures look cheap and phony, making
  6517. > me think they are either procedurals, or just poorly applied.
  6518.  
  6519. I have to disagree. Compared to 3D Studio, I think they are an
  6520. improvement. I did nothing fancy with the textures - just slapped them on.
  6521. The challenge was in rendering quality only - not modeling, textures, etc.
  6522. Thats why I kept the geometry as simple as possible.
  6523.  
  6524. > I'm not saying *I'm* some 3D master; that's just what your pictures look
  6525. > like.
  6526. > They're OK, but nothing that impresses me.  Maybe I'm just not looking at
  6527. > what you want to compare to other programs.
  6528.  
  6529.  
  6530. Maybe not....
  6531.  
  6532.  
  6533. > >I'll get another up with images I've done in Alias Power Anmator as soon
  6534. > >as I can. What do you bet Lightwave's don't come close?
  6535. > Well, based on what you put up, I'd say it depends on the artist.  If I
  6536. > did something,
  6537. > it might be on par with yours.  If Ken Stranahan, Mojo, Fred, or a whole
  6538. > host of people
  6539. > I could list, had the time to do something, you'd look foolish.
  6540.  
  6541. I disagree. Let them try, enough of the news group bullshit. I'm busy too
  6542. you know!
  6543.  
  6544. > >Member, we're not talking just about rendering anymore - YOU said output
  6545. > -
  6546. > >not rendering quality. 
  6547. > Hmm, now we're getting into the truely subjective here.  If "output" is
  6548. > not rendering
  6549. > quality, then you must mean overall composition, modeling, texturing etc. 
  6550. > If that's
  6551. > the case, you're in trouble.
  6552.  
  6553. Nope. I was talking about the quality of other features. Particles,
  6554. lights, shaders, etc....no trouble at all to prove how superior Alias is
  6555. in these regards.
  6556.  
  6557. > Maybe you should think some more about what your really comparing in this
  6558. > impromptu contest.  And if you like, I can check out some
  6559. > LightWave artist galleries and point you at some images.
  6560.  
  6561. If they are the same blow hards that have been dissin' me then fine, do so.
  6562. If they are pros who spend their life producing the advertising output for
  6563. a software company then forget it - I really do have other things to do!
  6564.  
  6565. > >Alias for people who don't know any better? That can ONLY be spoken by
  6566. > >someone who doesn't know it!
  6567. > >Joe Monahan
  6568. > No, Fred may be exaggerating a bit, but Alias is often the first thing out
  6569. > of a
  6570. > producers mouth who doesn't know what the heck he is talking about.  His
  6571. > shows can only be edited on an Avid, and the CGI can only be done on
  6572. > Alias,
  6573. > and comping has to be done on a Cineon.  
  6574.  
  6575. Exactly the kind of quality minded person I want to work with!
  6576.  
  6577.  
  6578. > You have to appreciate Alias'
  6579. > quality,
  6580. > and marketing, to getting them to this point, but it is far from the Holy
  6581. > Grail of
  6582. > CGI solutions.
  6583.  
  6584. Darn close though. I would hate to see Twister or Batman or The Mask done
  6585. in anything less then Alias. Thats were the fun is.....
  6586.  
  6587. > Increasingly, you must take a hard look at price/performance ratios for
  6588. > hadware
  6589. > and software, and many of the old solutions no longer hold up as well.
  6590. > --Brian
  6591.  
  6592. And we have to look at track records, the percentage of income put into
  6593. research and developmet and who has traditioanlly been on the cutting
  6594. edge. NO ONE who has used Alias Power Animator with any regularity would
  6595. be hapy to go back to the limiting constraints of anything less...
  6596.  
  6597.  
  6598. Joe Monahan
  6599.  
  6600. > Equinox Images, Inc.
  6601. > http://members.aol.com/equinoxii/
  6602.  
  6603. Article: 19654
  6604. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  6605. From: John Reddington <john@beanbaw.demon.co.uk>
  6606. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6607. Subject: Re: REVIEW:  The Best of LightWavePro
  6608. Date: Wed, 15 May 1996 19:21:37 GMT
  6609. Organization: None
  6610. Lines: 17
  6611. Message-ID: <654974144wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  6612. References: <4n6qkg$r5o@newsbf02.news.aol.com>
  6613. Reply-To: john@beanbaw.demon.co.uk
  6614. X-NNTP-Posting-Host: beanbaw.demon.co.uk
  6615. X-Broken-Date: Wednesday, May 15, 1996 19.21.37
  6616. X-Newsreader: Newswin Alpha 0.7
  6617. X-Mail2News-Path: relay-4.mail.demon.net!post.demon.co.uk!beanbaw.demon.co.uk
  6618.  
  6619. Sorry to spoil the party, but I feel I must mention that there are 
  6620. still many people who ordered this book BEFORE Christmas who still 
  6621. haven't received it. 
  6622.  
  6623. And just how in hell do they reckon that it should take 6 week to 
  6624. ship to the UK???
  6625.  
  6626. I'm not saying anyone is being ripped off. I'm sure we're not, but the 
  6627. service stinks!!
  6628.  
  6629. I would advise anyone to wait a while before ordering this book 
  6630. especially if you live in the UK.
  6631.  
  6632.  
  6633. John Reddington - Email John@beanbaw.demon.co.uk
  6634.                                   
  6635.  
  6636. Article: 19655
  6637. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!zdc!szdc!proteus
  6638. From: orbit@centcon.com (Kevin Jackson)
  6639. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6640. Subject: Re: where to find renamer
  6641. Date: Wed, 15 May 96 09:06:45 GMT
  6642. Organization: ORBIT imaging
  6643. Lines: 6
  6644. Message-ID: <4nc3tt$noh@clark.zippo.com>
  6645. References: <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>
  6646. NNTP-Posting-Host: slip164.centcon.com
  6647. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  6648.  
  6649. In article <mfrazin.22.0009BF3F@interaccess.com>, mfrazin@interaccess.com (Shadow) wrote:
  6650. >Where can I find renamer for the amiga or PC.  I need it to rename file 
  6651. >extensions on PC generated images so the VT4000 can read and display them.
  6652. >
  6653. >thank you.
  6654. Try RESEQ.ZIP on the NEWTEK ftp. I believe its in the incoming directory. 
  6655.  
  6656. Article: 19656
  6657. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews.nwnet.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!netcom.net.uk!ix.netcom.com!news
  6658. From: bianco@ix.netcom.com(bia)
  6659. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6660. Subject: layout plug-in: USE-MODELER-TOOL
  6661. Date: 15 May 1996 17:03:38 GMT
  6662. Organization: Netcom
  6663. Lines: 40
  6664. Message-ID: <4nd2pa$58l@dfw-ixnews9.ix.netcom.com>
  6665. References: <4n920u$rjq@usenet6.interramp.com> <4nc6b2$de8@newsbf02.news.aol.com>
  6666. NNTP-Posting-Host: phi-pa1-20.ix.netcom.com
  6667. X-NETCOM-Date: Wed May 15 12:03:38 PM CDT 1996
  6668.  
  6669.  
  6670. >... I'd like to be able to perform basic twists, clones, etc in
  6671. >layout (like in modeler), ..
  6672. __________________________________________________________________
  6673.  
  6674. why cant this be implemented. instead of having to use morph targets.
  6675. layout could create a temp file of the transformed object, and do the
  6676. morph automatically. 
  6677.  
  6678. RABBIT.LWO
  6679.     RABBIT.MR1
  6680.     RABBIT.MR2
  6681.     RABBIT.MR3
  6682.  
  6683. can a plugin be written for layout: "USE MODELER TOOL"
  6684.  
  6685. not only is switching to modeler a bother, but most deformations
  6686. require some other scene-element to judge just how to deform the
  6687. object.
  6688.  
  6689. a boxer hitting a large punching bag -- the dents in the bag would
  6690. depend on the speed and angle of the hits. imagine importing 60
  6691. save-transformed boxers (from 2 seconds of anim) into modeler to do
  6692. this. yipes. that's a lost weekend.
  6693.  
  6694. well, you wouldnt import ALL 60 frames, but just think about how
  6695. utterly handy it would be if, in layout, a popup toolbar appeared to
  6696. allow you to bend, twist, and magnetize a given object when you needed
  6697. it. I think our hard disks are big enough to hold the xtra 2-20 temp
  6698. copies of the object.
  6699.  
  6700. am i alone on this?
  6701.  
  6702.  
  6703.  
  6704. bianco
  6705.  
  6706.  
  6707.  
  6708.  
  6709.  
  6710. Article: 19657
  6711. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6712. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6713. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6714. Subject: Re: REVIEW:  The Best of LightWavePro
  6715. Date: 15 May 1996 15:36:04 -0400
  6716. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6717. Lines: 27
  6718. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6719. Message-ID: <4ndbn4$oo1@newsbf02.news.aol.com>
  6720. References: <654974144wnr@beanbaw.demon.co.uk>
  6721. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6722. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6723.  
  6724. >Sorry to spoil the party, but I feel I must mention that there are 
  6725. >still many people who ordered this book BEFORE Christmas who still 
  6726. >haven't received it. 
  6727. >
  6728. >And just how in hell do they reckon that it should take 6 week to 
  6729. >ship to the UK???
  6730. >
  6731. >I'm not saying anyone is being ripped off. I'm sure we're not, but the 
  6732. >service stinks!!
  6733. >
  6734. >I would advise anyone to wait a while before ordering this book 
  6735. >especially if you live in the UK.
  6736. >
  6737. >
  6738. >John Reddington - Email John@beanbaw.demon.co.uk
  6739.  
  6740. Fair enough, although irrelevant to a review of the book.
  6741.  
  6742. I don't know what the delay is, but I know there are numerous hoops to
  6743. jump through to get U.S. products shipped and distributed overseas
  6744. legally, just as there is for foreign products to get here.  Take that,
  6745. and combine it with a small company like AMG, and there's going to be
  6746. delays.  We're not talking about Random House Publishing here.
  6747. --Brian
  6748. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  6749. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  6750. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  6751.  
  6752. Article: 19658
  6753. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!enews.sgi.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!news1.slip.net!news
  6754. From: Erik Flom <elfworks@slip.net>
  6755. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  6756. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up..
  6757. Date: Wed, 15 May 1996 12:43:11 -0700
  6758. Organization: ELFWorks 3D Construction Co.
  6759. Lines: 18
  6760. Message-ID: <319A33CF.5A35@slip.net>
  6761. References: <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6jkf$p4g@newsbf02.news.aol.com> <jmonahan-1505960407110001@phx-ip-62.netzone.com>
  6762. Reply-To: elfwork@aol.com
  6763. NNTP-Posting-Host: eb-pm1-10-230.dialup.slip.net
  6764. Mime-Version: 1.0
  6765. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  6766. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  6767. X-Mailer: Mozilla 3.0b3Gold (Win95; I)
  6768. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35719 comp.graphics.apps.lightwave:19658 comp.graphics.packages.3dstudio:16737
  6769.  
  6770. Joe Monahan wrote:
  6771. > It figures you would say so as soon as someone asked you to 
  6772. > demonstrate your prowess....wimp.
  6773. > Joe Monahan
  6774.  
  6775. Been to your web site....
  6776.  
  6777. For some 'competition', try these on for size:
  6778. http://www.iag.net/~cnelson/lw3d.htm
  6779.  
  6780. http://www.aboveweb.com/ELFWorks
  6781. (Of course, I just found out my site will be down until this evening, so 
  6782. try this one later tonight.)
  6783.  
  6784. -- 
  6785. Erik Flom - ELFWorks - 3D Construction Co.
  6786. e-mail:    ELFWork@aol.com
  6787. URL:    http://www.aboveweb.com/ELFWorks
  6788.  
  6789. Article: 19659
  6790. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!news.unt.edu!news
  6791. From: tekell@art.unt.edu (steve)
  6792. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6793. Subject: Re: In defense of separate Modeler/Layout
  6794. Date: 15 May 1996 20:08:09 GMT
  6795. Organization: UNT Visual Arts
  6796. Lines: 33
  6797. Message-ID: <4nddj9$s5h@hermes.acs.unt.edu>
  6798. References: <317BACC3.2098@dev.uol.com> <317C0A3D.7506@pilot.msu.edu> <317E403A.2A67@got.net> <4n920u$rjq@usenet6.interramp.com>
  6799. NNTP-Posting-Host: lab2tchpc.art.unt.edu
  6800. Mime-Version: 1.0
  6801. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  6802. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  6803.  
  6804. >        It seems baffling to combine the two, it would be like walking onto a
  6805. >hollywood soundstage on the set, and finding the carpenters building
  6806. >sets and  props, behind the actors, while the director and cameraman
  6807. >are trying to set up their scene.  
  6808.  
  6809.   Yeah right, like you would be forced to experience this if L&M were one.  
  6810. You could still work the old way, but you have many additional features and 
  6811. options otherwise impossible.  Duh, lets keep keep power, options, and 
  6812. features from the user just so it matches some dumb real world metaphor - not. 
  6813. Alot of CGI actors and sets are asked to do alot of things (inc. build 
  6814. themselves over time) real actors and sets cannot do, why limit it to the 
  6815. "real" world.
  6816.  
  6817.   Have you never worked in a fully integrated enviroment?  I *hate* the 
  6818. seperation. I think this is one of the *big* advantages of Max.  With the 
  6819. seperation you are reduced to doing lots of morphs when often it could other- 
  6820. wise be easily done with an animated modeling feature in some.  Instead of 
  6821. having to model a bunch of morphs you have the option of just moving in time 
  6822. and changing the model.  LW has some good modeling features why not make them 
  6823. animatible?  (Of course you would want construction histories to take full 
  6824. advantage of animatible modeling.)
  6825.  
  6826.    Come on, please don't discourage NewTek from given us more creative power 
  6827. and control.  Its like hearing people say they don't want multiple cameras 
  6828. because *they* don't use them, while the rest of us would use the hell out of 
  6829. such a simple addition to LW.
  6830.  
  6831.   You may not see the advantage of having an single enviroment or a new 
  6832. feature if you have never worked with it or never needed to.  So please don't 
  6833. discourage NewTek from adding it simply based on some goofy philisophy.  You 
  6834. may not know what all something might benefit you until you tried.
  6835.  
  6836.  
  6837.  
  6838. Article: 19660
  6839. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.cais.com!news
  6840. From: puppetco@cais.com (puppetco)
  6841. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6842. Subject: Re: Lightwave crack
  6843. Date: 15 May 1996 20:02:11 GMT
  6844. Organization: Capital Area Internet Service info@cais.com 703-448-4470
  6845. Lines: 20
  6846. Message-ID: <1129.6709T959T1212@cais.com>
  6847. References: <319513B2.720D@pilot.msu.edu>
  6848. NNTP-Posting-Host: puppetco.cais.com
  6849. X-Newsreader: THOR 2.2 (Amiga;TCP/IP) *UNREGISTERED*
  6850.  
  6851.  
  6852. >P.S.  What is wrong with NewTek making the CD-ROM part of the copy
  6853. >protection.  Just  have LW check for the CD-ROM at start-up.  It's just as
  6854. >easy to crack that as it is  the dongle, and it effectively stops the casual
  6855. >pirate same as the dongle.  It's  cheaper, easier and more reliable than the
  6856. >dongle.  I have yet to hear a *good*  arguement against this solution.
  6857.  
  6858. The problem, as I see it is that NewTek is afraid of "Render Farms."
  6859. One copy of LW running many machines in the same plant.  CD copy
  6860. protection might not preclude "in-house" piracy.  I don't have a dongle,
  6861. I have a Toaster.  Of course, my LW won't run without it.  Oh NO!!  The
  6862. Mother of All Dongles!!!
  6863.   ________________________________________________________________________
  6864.   * Christopher Piper }P-{>   ||||||||||||   The Puppet Co. Playhouse    *
  6865.   * *****Puppet Master*****   ||||||||||||   Glen Echo Park, Maryland    *
  6866.   * *****   E-Mail    *****   |t|h|e||||||  -A non-profit professional-  *
  6867.   *    puppetco@cais.com      P u p p|e|t|    puppet theater for the     *
  6868.   *_________________________________ C o ! _______Nation's Capital_______*
  6869.  
  6870.  
  6871.  
  6872. Article: 19661
  6873. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!nntp-hub2.barrnet.net!pacbell.com!amdahl.com!svpal.org!dondoug
  6874. From: dondoug@svpal.svpal.org (Don Douglas)
  6875. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6876. Subject: Want to Buy Lightwave 4.0
  6877. Date: 15 May 1996 19:23:45 GMT
  6878. Organization: Silicon Valley Public Access Link
  6879. Lines: 1
  6880. Message-ID: <4ndb01$4hl@borg.svpal.org>
  6881. NNTP-Posting-Host: svpal.svpal.org
  6882. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  6883.  
  6884.  
  6885.  
  6886. Article: 19662
  6887. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  6888. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6889. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  6890. Subject: Re: LW vs Alias
  6891. Date: 15 May 1996 16:17:18 -0400
  6892. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  6893. Lines: 117
  6894. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  6895. Message-ID: <4nde4e$pkp@newsbf02.news.aol.com>
  6896. References: <4nbv9g$etc@dfw-ixnews9.ix.netcom.com>
  6897. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  6898. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  6899.  
  6900. More fun from one of our resident Alias Fanatics, Joe Monahan:
  6901.  
  6902. >I'm responding to a claim that Lightwaves renderer is as good as
  6903. >Alias's - an absurd claim.
  6904.  
  6905. Wait, is that the Alias renderer, or the renderers everyone actually
  6906. uses with Alias?  It doesnÂ’t matter reallyÂ….  OK, so we have 
  6907. something to compare.  We arenÂ’t talking about "output" then,
  6908. are we?
  6909.  
  6910. >Its simple. I'm saying that those who claim that raytracing can be
  6911. "faked"
  6912. >as a previous poster did don't know what they're talking about
  6913.  
  6914. Wait.  ThatÂ’s different than LightWaveÂ’s renderer being as good
  6915. as AliasÂ’.  I wont even get into using shadow maps and reflection
  6916. maps in place of raytracing, since all IÂ’m trying to find out is what
  6917. your little challenge is about.
  6918.  
  6919. >> The massive amounts refraction, reflection and the like show you
  6920. >> know how to make stills that look like marketing demo material,
  6921. >> and you know how to use the lathing tools to make goblets, lamps
  6922. >> etc.  Some of the textures look nice, but others, like the marble and
  6923. >> wood textures look cheap and phony, making me think they are
  6924. >>either procedurals, or just poorly applied.
  6925.  
  6926. >I have to disagree. Compared to 3D Studio, I think they are an
  6927. >improvement. I did nothing fancy with the textures - just slapped
  6928. >them on.  The challenge was in rendering quality only - not modeling,
  6929. >textures, etc.  Thats why I kept the geometry as simple as possible.
  6930.  
  6931. OK, so if someone rendered that same scene in another program, what
  6932. would you use to determine that AliasÂ’ renderer is better?  What would
  6933. be your criteria?  Are we just back into the totally subjective again?
  6934.  
  6935. >> Well, based on what you put up, I'd say it depends on the artist.  If I
  6936. >> did something, it might be on par with yours.  If Ken Stranahan, 
  6937. >>Mojo, Fred, or a whole host of people I could list, had the time to
  6938. >>do something, you'd look foolish.
  6939.  
  6940. >I disagree. Let them try, enough of the news group bullshit. I'm busy too
  6941. >you know!
  6942.  
  6943. Apparently not too busy to make this ill-defined challenge over and over.
  6944. And not too busy to gloat at the lack of a response as some sort of proof
  6945. that you won.
  6946.  
  6947. >>If "output" is not rendering quality, then you must mean overall
  6948. >>composition, modeling, texturing etc.  If that's
  6949. >> the case, you're in trouble.
  6950.  
  6951. >Nope. I was talking about the quality of other features. Particles,
  6952. >lights, shaders, etc....no trouble at all to prove how superior Alias is
  6953. >in these regards.
  6954.  
  6955. OK, so we arenÂ’t talking about comparing just rendered output.  This is
  6956. pointless; itÂ’s obvious youÂ’re just an Alias fanatic who likes to make
  6957. wild
  6958. assertions about whatÂ’s better.
  6959.  
  6960. And this "contest" is like playing cards with someone who makes up the
  6961. rules as he goes.  The only way to win, is not to play.
  6962.  
  6963. >> Maybe you should think some more about what your really comparing in
  6964. this
  6965. >> impromptu contest.  And if you like, I can check out some
  6966. >> LightWave artist galleries and point you at some images.
  6967.  
  6968. >If they are the same blow hards that have been dissin' me then fine, do
  6969. so.
  6970. >If they are pros who spend their life producing the advertising output
  6971. for
  6972. >a software company then forget it - I really do have other things to do!
  6973.  
  6974. "DissinÂ’" you?  Are you "down with that, homie"?  So, the contest 
  6975. is only for some people?  Hopefully those who wont embarrass you 
  6976. too much?
  6977.  
  6978. >> No, Fred may be exaggerating a bit, but Alias is often the first thing
  6979. out
  6980. >>of a producers mouth who doesn't know what the heck he is talking 
  6981. >>about.  His shows can only be edited on an Avid, and the CGI can
  6982. >>only be done on Alias, and comping has to be done on a Cineon.  
  6983.  
  6984. >Exactly the kind of quality minded person I want to work with!
  6985.  
  6986. I didnÂ’t realize you thought "quality minded" meant blowing millions
  6987. of dollars unnecessarily based on the article they just read in Post
  6988. or some buzzword they picked up in Wired.  I always though that meant
  6989. "idiot".  IÂ’m sure you want to work with him, to soak him for all heÂ’s
  6990. got based on brand name identification whether it really makes sense
  6991. or not.
  6992.  
  6993. >And we have to look at track records, the percentage of income put into
  6994. >research and developmet and who has traditioanlly been on the cutting
  6995. >edge. NO ONE who has used Alias Power Animator with any regularity would
  6996. >be hapy to go back to the limiting constraints of anything less...
  6997. >
  6998. >
  6999. >Joe Monahan
  7000.  
  7001. Oooh,. I should be impressed by who has *traditionally* been on the
  7002. cutting
  7003. edge?  Wow, if we want to look at long term track records and tradition, 
  7004. then I guess I should still be buying IBM mainframes.  Tradition is a bad
  7005. way to conduct decision making.
  7006.  
  7007. By the way, what is the percentage of income Alias is putting into R&D?
  7008.  
  7009. Maybe no one whoÂ’s used Alias wants to go back, but thatÂ’s not really
  7010. what we weÂ’re discussing was it?  But, unfortunately with your constantly
  7011. changing criteria, IÂ’m not sure what weÂ’re talking about anymore.
  7012. --Brian
  7013.  
  7014. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  7015. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  7016. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  7017.  
  7018. Article: 19663
  7019. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7020. From: brian@newtek.com (Brian Thomas)
  7021. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7022. Subject: "Their" LW is the same as yours
  7023. Date: Wed, 15 May 1996 20:30:51 GMT
  7024. Organization: NewTek
  7025. Lines: 40
  7026. Message-ID: <4ndem7$ba3@guitar.sound.net>
  7027. NNTP-Posting-Host: 199.79.203.150
  7028. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  7029.  
  7030. Their seems to be some misunderstanding about what LightWave versions
  7031. the HollyWood guys use and what 'Joe Customer' actually gets.
  7032.  
  7033. Here's how it works (I know, because I am in charge of it:)
  7034. Allen, Stuart, Arnie or the other LightWave Developers send new
  7035. versions to NewTek during the beta testing phase. These versions will
  7036. have new features or bug fixes. I then forward these beta versions to
  7037. the Major Studios. They report back to me on bugs, requests or general
  7038. "WOW, COOL NEW FEATURE!" stuff. After every bug is squashed and every
  7039. feature added, the same LightWave and Plugins the Major Effects
  7040. Studios use are put on a CD, an install is made and whoila! a new
  7041. LightWave version is born.
  7042.  
  7043. Here's a perfect example of how features are added: Back in March of
  7044. this year, Wil Vinton Studios requested that the limit of 1000 objects
  7045. in a scene be raised (their particle work calls for thousands of
  7046. objects in a scene.) I forwarded their request to Allen, he found an
  7047. easy way to implement it and now the customer has it for 5.0.
  7048.  
  7049. (For those who didn't see the "README.TXT" on the 5.0 CD, this is how
  7050. you change it:
  7051. - The maximum number of objects, surfaces, images, and lights that can
  7052. be loaded at one time can now be set in the config file.  The default
  7053. values are 1000, 1000, 200, and 1000 respectively, the same as in 4.0,
  7054. but now any or all of these limits can be varied within the range 100
  7055. to 32,000. Note that an image sequence counts as only one image, no
  7056. matter how many frames it may contain. It is strongly recommended that
  7057. these figures be left at default. If the limits need to be increased,
  7058. the values should be at the minimum required. )
  7059.  
  7060. As you can see, LightWaves development process fulfills the needs of
  7061. the Major Film/TV Effects studios using it. When they are happy with
  7062. it then we call it good enough to ship to the public.
  7063.  
  7064. Brian Thomas
  7065. LightWave 3D Testing Coordinator
  7066. NewTek, Inc.
  7067.  
  7068.  
  7069.  
  7070.  
  7071. Article: 19664
  7072. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.iag.net!news
  7073. From: TL Westgate <juris@oo.com>
  7074. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7075. Subject: Edit Card Suggestions
  7076. Date: Wed, 15 May 1996 16:47:28 -0400
  7077. Organization: Juris Corporation
  7078. Lines: 16
  7079. Message-ID: <319A42E0.1A57@oo.com>
  7080. Reply-To: juris@oo.com
  7081. NNTP-Posting-Host: hercules.oo.com
  7082. Mime-Version: 1.0
  7083. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7084. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7085. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (Win95; I)
  7086.  
  7087. Does anybody have any suggestions for a good quality capture/edit card 
  7088. akin to the PVR, but under a grand?
  7089.  
  7090. A friend needs to capture video, do some simple editing, maybe some 
  7091. graphic overlays, and output back to tape.
  7092.  
  7093. TIA,
  7094.  
  7095. TL
  7096.  
  7097. -- 
  7098. ======================================================
  7099. |visit the Juris web site at http://www.oo.com/~juris|
  7100. |          or visit my personal web site at          |
  7101. | http://members.aol.com/tlwestgate/home/livroom.htm |
  7102. ======================================================
  7103.  
  7104. Article: 19665
  7105. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7106. From: xtremes05@aol.com (Xtremes05)
  7107. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7108. Subject: FireWorks Anyone?
  7109. Date: 15 May 1996 16:45:49 -0400
  7110. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7111. Lines: 6
  7112. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7113. Message-ID: <4ndfpt$q6l@newsbf02.news.aol.com>
  7114. Reply-To: xtremes05@aol.com (Xtremes05)
  7115. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7116.  
  7117. Don't know if anyone can help me with this but here I go... Im trying to
  7118. create a scene in LightWave 3D of FireWorks like the one in the DAC Demo
  7119. Reel (Digital Animation Corporation). I try almost everything but can't
  7120. seem to get it to look REAL like the one in the demo reel. The one scene
  7121. that came with LW doesn't look as good as in the demo. I have Sparks too
  7122. if anyone can help me with this would be Great! Thanks in advance.
  7123.  
  7124. Article: 19666
  7125. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!guitar.sound.net!news
  7126. From: videogi@bbs.newtek.com (Darrel Goheen)
  7127. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7128. Subject: Equipment 4 Sale
  7129. Date: Wed, 15 May 96 16:03:24
  7130. Organization: Total Video
  7131. Lines: 19
  7132. Distribution: world
  7133. Message-ID: <19960515.7914078.E691@bbs.newtek.com>
  7134. NNTP-Posting-Host: bbs.newtek.com
  7135.  
  7136. For sale:
  7137.  
  7138. Panasonic WVF-250 camera, AG-7450 VTR with docking kit, Hard Case, 1 battery,
  7139. battery charger, Anton-Bauer brick battery mount. Very good condition.
  7140. $4500.00
  7141.  
  7142. 3 Anton Bauer Pro Pac 13 batteries and charger. $1000.00 (Only available after
  7143. above camera is sold)
  7144.  
  7145. Bogen tripod for large 3 chip cameras. 3066 head with 3191 legs with ball
  7146. leveler. $400.00 (Only available after above camera is sold)
  7147.  
  7148. All prices firm and include shipping in the US. Visa/MasterCard welcome. Call
  7149. Darrel at 913-625-3546, Compuserve mail 102726,2363 or email at
  7150. 102726.2363@compuserve.com
  7151.  
  7152.  
  7153.  | AmiQWK 2.9 - FREEWARE |
  7154. ... "The hate is swelling in you.  Take your Jedi weapon.  Use it." - Emperor
  7155.  
  7156. Article: 19667
  7157. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.abest.com!usenet
  7158. From: helmet@tnp.com
  7159. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7160. Subject: Lightwave tutorial videos for sale
  7161. Date: Wed, 15 May 1996 21:04:36 GMT
  7162. Organization: Abest Network Services Inc. http://www.abest.com
  7163. Lines: 14
  7164. Message-ID: <319a461a.6429101@news>
  7165. Reply-To: helmet@tnp.com
  7166. NNTP-Posting-Host: tnp153.tnp.com
  7167. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.168
  7168.  
  7169. Sorry if this doesn't belong but i wasn't sure where else to post
  7170. these, but...
  7171.  
  7172. I have the following Lightwave videos for sale -
  7173.  
  7174. Pro Flying Logos - $40
  7175. Tips & Tricks on creative pro quality flying logos
  7176.  
  7177. Pyrotechniques - $40
  7178. How to creative fire,smoke & explosions
  7179.  
  7180. Take both for $75.  Price includes priority shipping.
  7181.  
  7182.  
  7183.  
  7184. Article: 19668
  7185. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!cs.utexas.edu!ennfs.eas.asu.edu!news.maricopa.edu!rtd.com!news.netzone.com!phx-ip-62.netzone.com!user
  7186. From: jmonahan@netzone.com (Joe Monahan)
  7187. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7188. Subject: Re: LW vs Alias
  7189. Date: Wed, 15 May 1996 04:37:40 -0700
  7190. Organization: Center for Advancing Computer Technologies
  7191. Lines: 94
  7192. Message-ID: <jmonahan-1505960437400001@phx-ip-62.netzone.com>
  7193. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com> <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net> <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <3198E6B2.335E@osu.edu>
  7194. NNTP-Posting-Host: phx-ip-49.netzone.com
  7195.  
  7196. Try to wade through this one.....
  7197.  
  7198.  
  7199. In article <3198E6B2.335E@osu.edu>, jasper.7@osu.edu wrote:
  7200.  
  7201. This is what the original poster said:
  7202.  
  7203. > > > Bull.  Alias is for those who don't know any better.  I'll put Lightwave's
  7204. > > > output against Alias' any day of the week.
  7205.  
  7206. This is what I said:
  7207.  
  7208. > > Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering quality
  7209. > > of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  7210. > > suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh? 
  7211. > > The first page is at:  http://www.netzone.com/~jmonahan/sketch.html
  7212.  
  7213. This is what Jasper said:
  7214.  
  7215. > Just e-mailed you a quick little picture to show MAX's new rendering
  7216. capabilities.
  7217. > It's a simple scene but shows nice reflection and refraction that could
  7218. easily pass 
  7219. > for raytracing. I would like to see any raytracer render the scene as
  7220. fast as I did 
  7221. > on my measly Pentium 75. Hey notice I didn't use volumetric lights ;)
  7222.  
  7223. Funny thing is, he originally said he could fake raytracing and that if I
  7224. couldn't I should re-evaluate what business I'm in. Then when I challenged
  7225. him he said his dongle was gone. Then he said he lost all his previous
  7226. images because he re-formatted his hard drive...(like he wouldn't make a
  7227. back-up first!) THEN he sent an image that he claimed he made but in
  7228. reality he took off the web! BTW, his .sig says he's a senior programmer
  7229. at OSU, but he's really only an undergrad student.....More info for my
  7230. internet class.
  7231.  
  7232. Then I said:
  7233.   
  7234. > > I'll get another up with images I've done in Alias Power Anmator as soon
  7235. > > as I can. What do you bet Lightwave's don't come close?
  7236.  
  7237. Then Jasper said:
  7238.  
  7239. > Fred, William, I think he's taunting you.
  7240.  
  7241. And know I'm saying:
  7242.  
  7243. Indeed I AM! I would like to see what all you experts can actually do!
  7244. Funny how quite you all get when challenged.
  7245.  
  7246. But then I said:
  7247.  
  7248. > > Member, we're not talking just about rendering anymore - YOU said output -
  7249. > > not rendering quality. 
  7250. > > Alias for people who don't know any better? That can ONLY be spoken by
  7251. > > someone who doesn't know it!
  7252.  
  7253. And now I'm saying:
  7254.  
  7255. Since none of you "pros" responded to my last challenge, I doubt I get
  7256. alot of stuff from the new pros. And if I do, anyone visiting my web site
  7257. will clearly see that I was right all along. The little rendering you sent
  7258. was pathetic.
  7259. > If some of the pros respond, you'll be up to your eyeballs in good output.
  7260. >  
  7261. > > > It may not have all the features,
  7262. > > > but then Alias doesn't have all Lightwave's either.
  7263. > > 
  7264. > > Name one - I dare ya!
  7265. > Screen updates that don't take a year :) 
  7266.  
  7267. Wow! What a feature! Maybe if you knew how to use Alias your screen
  7268. updates wouldn't take that long!
  7269.  
  7270. I love Alias, but Lightwave is a very 
  7271. > capable program. What you will really be competing against is talent.
  7272. Alias does 
  7273. > many nice things that other software can't, but it does not make you a better 
  7274. > artist.
  7275.  
  7276.  
  7277. Duh! Really? And judging from your web page and stolen graphics that your
  7278. putting up as your own, your niether an artist or a 3D modeler/animator.
  7279. So I guess we can say good-nite to you!
  7280.  
  7281.  
  7282. Joe Monahan
  7283. > -- 
  7284. > Sr. Programmer 3
  7285. > Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7286. > Emerging Technology Studio
  7287.  
  7288. Article: 19669
  7289. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip010.phx.primenet.com!wturber
  7290. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7291. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7292. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7293. Date: 15 May 1996 14:44:01 -0700
  7294. Organization: Primenet Services for the Internet
  7295. Lines: 30
  7296. Sender: root@primenet.com
  7297. Message-ID: <wturber.140.13B124D1@primenet.com>
  7298. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>  <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com>  <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <4mmes3$rr4@nntp.crl.com> <N.050796.001316.25@earthlink.net.earthlink.net> <4mtmp1$oar@nntpd.
  7299. X-Posted-By: ip010.phx.primenet.com
  7300. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7301. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35725 comp.graphics.apps.lightwave:19669 comp.graphics.packages.3dstudio:16740
  7302.  
  7303. In article <4n2kqe$qjp@dfw-ixnews1.ix.netcom.com> gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden) writes:
  7304. >From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  7305. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  7306. >Date: 11 May 1996 18:03:58 GMT
  7307.  
  7308. >In
  7309. >>>   I have to agree with Fred. NT is gaining market share pretty fast.
  7310. >As for it
  7311. >>>   being a toy, next to IRIX/Unix ect, I don't see the logic in that
  7312. >statement.
  7313. >>
  7314. >> NT vs Unix question:
  7315. >>
  7316. >> foreach i ( *.hrc )
  7317. >>   set n = echo $i | sed -e 's/hrc/als'
  7318. >>   soft2alias $i $n
  7319. >> end
  7320. >>
  7321. >>200 models later......
  7322.  
  7323. I am not a programmer, but this looks like a routine to convert all *.hrc 
  7324. files to *.als files using the program soft2alias.  If this is correct, then I 
  7325. don't think this should be a problem under NT assuming that NT has at least as 
  7326. good of a batch "language" as plain old DOS.  
  7327.  
  7328.  
  7329.  
  7330. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7331. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7332. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7333.  
  7334. Article: 19670
  7335. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip010.phx.primenet.com!wturber
  7336. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7337. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7338. Subject: Re: G6-strange problem
  7339. Date: 15 May 1996 15:06:02 -0700
  7340. Organization: Primenet Services for the Internet
  7341. Lines: 33
  7342. Sender: root@primenet.com
  7343. Message-ID: <wturber.142.13C2A2B5@primenet.com>
  7344. References: <Dr9yzM.AFw@news2.new-york.net>
  7345. X-Posted-By: ip010.phx.primenet.com
  7346. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7347.  
  7348. In article <Dr9yzM.AFw@news2.new-york.net> eclipse@sd.cybernex.net (Jim Maloney) writes:
  7349. >From: eclipse@sd.cybernex.net (Jim Maloney)
  7350. >Subject: G6-strange problem
  7351. >Date: Sun, 12 May 1996 04:23:57 GMT
  7352.  
  7353. >Greetings all
  7354. >Our company recently purchaced some Gateway computers for LW
  7355. >animating/rendering.
  7356.  
  7357. >The problem is screen refreshing on the G6 (layout only!), windows NT
  7358. >3.51, LW4.0C, Matrox 4MB board, 64Meg.
  7359. >We have a P133 with the EXACT same drivers, cards, OS, etc, and it
  7360. >blows the G6 out of the water when it comes to screen updates.
  7361.  
  7362. >I have re-installed the entire system on the G6 twice- no cigar
  7363.  
  7364. >Has anyone encountered this type of problem?
  7365. >Suggestions?
  7366.  
  7367. >Thanks - 
  7368.  
  7369. >Jim
  7370. >Eclipse Digital Imaging 
  7371.  
  7372. Make sure PCI bursting is enabled in CMOS?  Did you mean P6?  If so, I thing 
  7373. that someone mentioned that some early P6 chipsets weren't handling PCI well 
  7374. and was causing very low PCI throughput.  Maybe that is it. 
  7375.  
  7376.  
  7377.  
  7378. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7379. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7380. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7381.  
  7382. Article: 19671
  7383. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip010.phx.primenet.com!wturber
  7384. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7385. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7386. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7387. Date: 15 May 1996 15:02:01 -0700
  7388. Organization: Primenet Services for the Internet
  7389. Lines: 60
  7390. Sender: root@primenet.com
  7391. Message-ID: <wturber.141.13BF5A86@primenet.com>
  7392. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <jmonahan-10059602442
  7393. X-Posted-By: ip010.phx.primenet.com
  7394. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7395. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35726 comp.graphics.apps.lightwave:19671 comp.graphics.packages.3dstudio:16741
  7396.  
  7397. In article <4n3vl5$mjv@nnrp1.news.primenet.com> Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  7398. >From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7399. >Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"
  7400. >Date: 11 May 1996 23:15:01 -0700
  7401.  
  7402. >Bryant Reif <reifbrya@pilot.msu.edu> wrote:
  7403.  
  7404. >: M$ is pretty damn close to having a monopoly on the OS market.  OS2 will die soon, Linux 
  7405. >: is for hobbiests, so MS Windows is all that is left.  They didn't let Ma Bell own all the 
  7406. >: telephone lines, how long before they realize that M$ owns all the PC operating systems?
  7407.  
  7408. >When they realize JVC owns the VHS system?
  7409.  
  7410. >Telephone lines were a monopoly by government intervention. Gates won on 
  7411. >the margins of the legal system of the free market. The situation is not 
  7412. >the same, since anyone can invent a competing operating system. So far 
  7413. >Windows is destroying them all without government intervention in their 
  7414. >favor. Who needs an operating system that either doesn't run the most 
  7415. >popular software or runs it slower because of emulation?
  7416.  
  7417. >And I ask again, has any action ever been taken against the VHS monopoly?
  7418.  
  7419. >: -- 
  7420.  
  7421. >: Bryant Reif
  7422. >: mailto:reifbrya@pilot.msu.edu
  7423. >: http://www.aiesec.org/~bryant
  7424.  
  7425. >--
  7426. >-------------------------------------------------------------------------------
  7427. >Steph Greenberg, 3DCGIMD                CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7428. >steph@primenet.com                      Chiropracter, and Podiatrist.
  7429.  
  7430. >Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7431. >electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7432. >non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7433. >Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7434. >-------------------------------------------------------------------------------
  7435.  
  7436. For what it is worth, there are over 15 independant dialtone providers 
  7437. (telcos) in Arizona.  These were not due to the break-up of the Bell system.  
  7438. Most have been around for many years.  Large businesses have been doing their 
  7439. own internal switching for years.  
  7440.  
  7441. Steph is correct.  The telephone monopoly (actually only a "near" monopoly) 
  7442. was CREATED by our governement.  It just took them a half a century or so to 
  7443. realize that such a decree was stifling innovation.  
  7444.  
  7445. Note also that VHS gained its "monopoly" (actually a very dominant position in 
  7446. the consumer market - not really a monopoly) by making its technology 
  7447. available to others via license agreement.  If you don't invite others to 
  7448. play, you lose.  See consumer Beta for an example. 
  7449.  
  7450. Fear of a monopoly in a relatively free market is based on myth and deception 
  7451. - not on facts of reality.  
  7452.  
  7453.  
  7454. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7455. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7456. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7457.  
  7458. Article: 19672
  7459. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc,bofh.dot!uniserve!news.sol.net!spool.mu.edu!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7460. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  7461. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7462. Subject: Re: VIRUS WARNING!!  DON'T OPEN  "Good Times" E-Mail
  7463. Date: 15 May 1996 18:04:02 -0400
  7464. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7465. Lines: 14
  7466. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7467. Message-ID: <4ndkci$ruv@newsbf02.news.aol.com>
  7468. References: <4n12km$svt@newsbf02.news.aol.com>
  7469. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7470. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7471.  
  7472. I have been informed by many people that this whole thing is a Hoax.
  7473. My most humble apologies for introducing a "Verbal Virus" into this
  7474. newsgroup.
  7475. I'm grateful that no one flamed me personally.  I guess they knew I was
  7476. just trying to help.
  7477. Fortunately, this thread has turned into an exercise of the funny bone,
  7478. rather than, "boy is Don stupid for posting that old Good Times story".
  7479.  
  7480. Now, there's this kid with cancer in Ireland that want's to set a world's
  7481. record for collecting business cards......
  7482.  
  7483. ________________________________________________________________________
  7484. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  7485. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  7486.  
  7487. Article: 19673
  7488. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7489. From: toastrguy@aol.com (ToastRGuy)
  7490. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7491. Subject: Re: Toaster version or SA?
  7492. Date: 15 May 1996 18:12:49 -0400
  7493. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7494. Lines: 8
  7495. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7496. Message-ID: <4ndkt1$s4n@newsbf02.news.aol.com>
  7497. References: <Pine.SOL.3.93.960513173513.6016B-100000@clark.net>
  7498. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7499. X-Newsreader: AOL Offline Reader
  7500.  
  7501. NewTek has just released the 4.1 upgrade for the Video Toaster, and that
  7502. includes LightWave 4.0.
  7503. The Amiga LightWave 5.0 upgrade, will upgrade Video Toaster or Standalone
  7504. 4.0, to 5.0
  7505.  
  7506. ________________________________________________________________________
  7507. Don James   The Computer Room    Colorado's Desktop Video Specialists
  7508. 2760 S. Havana St.  Aurora, CO  80014        (303) 696-8973
  7509.  
  7510. Article: 19674
  7511. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7512. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7513. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7514. Subject: Re: LW is an Island
  7515. Date: 15 May 1996 18:28:23 -0400
  7516. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7517. Lines: 29
  7518. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7519. Message-ID: <4ndlq7$sfu@newsbf02.news.aol.com>
  7520. References: <4ndbdu$s5h@hermes.acs.unt.edu>
  7521. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7522. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7523.  
  7524. 1) It's not a matter of shifting R&D dollars to marketing - it's a matter
  7525. of using marketing dollars wisely. 
  7526.  
  7527. 3) The Toaster was one of a hundred video effects devices. There were
  7528. Toaster type all-in-one-boxes out very quickly, too.
  7529.  
  7530. None of them were featured on Invention, or NBC news.
  7531.  
  7532. None of them had a magazine.
  7533.  
  7534. None of them were featured in Rolling Stone.
  7535.  
  7536. None of them had their T-shirts in Wayne's World movies.
  7537.  
  7538. Etc etc etc etc,
  7539.  
  7540. This happened because of WORK - it may seem like magic to you if you don't
  7541. do marketing, but I saw the work. NO PRODUCT SELLS ITSELF. Period. That
  7542. statement is just marketing hype to tell you how good the product is...
  7543.  
  7544.  
  7545. _____________________________________________
  7546. Lee Stranahan
  7547.  
  7548. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  7549. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  7550. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7551.  
  7552. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7553.  
  7554. Article: 19675
  7555. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7556. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7557. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7558. Subject: Re: LW is an Island
  7559. Date: 15 May 1996 18:29:40 -0400
  7560. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  7561. Lines: 29
  7562. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  7563. Message-ID: <4ndlsk$sh2@newsbf02.news.aol.com>
  7564. References: <4ndbdu$s5h@hermes.acs.unt.edu>
  7565. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  7566. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  7567.  
  7568. 1) It's not a matter of shifting R&D dollars to marketing - it's a matter
  7569. of using marketing dollars wisely. 
  7570.  
  7571. 3) The Toaster was one of a hundred video effects devices. There were
  7572. Toaster type all-in-one-boxes out very quickly, too.
  7573.  
  7574. None of them were featured on Invention, or NBC news.
  7575.  
  7576. None of them had a magazine.
  7577.  
  7578. None of them were featured in Rolling Stone.
  7579.  
  7580. None of them had their T-shirts in Wayne's World movies.
  7581.  
  7582. Etc etc etc etc,
  7583.  
  7584. This happened because of WORK - it may seem like magic to you if you don't
  7585. do marketing, but I saw the work. NO PRODUCT SELLS ITSELF. Period. That
  7586. statement is just marketing hype to tell you how good the product is...
  7587.  
  7588.  
  7589. _____________________________________________
  7590. Lee Stranahan
  7591.  
  7592. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  7593. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  7594. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7595.  
  7596. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7597.  
  7598. Article: 19676
  7599. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!csn!nntp-xfer-1.csn.net!ub!newsstand.cit.cornell.edu!news.tc.cornell.edu!newsserver.sdsc.edu!news.cerf.net!pagesat.net!origin.ea.com!newsmaster
  7600. From: jennifer davis <jdavis@origin.ea.com>
  7601. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7602. Subject: Job Opening for 3D Artist
  7603. Date: 15 May 1996 21:37:04 GMT
  7604. Organization: Origin Systems, Inc
  7605. Lines: 56
  7606. Message-ID: <4ndiq0$ca6@studio.origin.ea.com>
  7607. NNTP-Posting-Host: jdavis.origin.ea.com
  7608. Mime-Version: 1.0
  7609. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7610. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7611. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 32bit)
  7612.  
  7613. If you have ever played computer games, now is your chance to 
  7614. create one. The Ultima 9 and Ultima Online teams of Origin 
  7615. Systems are looking for skilled computer artists.
  7616.     Ultima is a an engrossing interactive experience that 
  7617. recreates a medieval fantasy world in intricate detail. Ultima 
  7618. Online takes this experience and opens it up to anyone with 
  7619. access to the Internet so that thousands of people can interact 
  7620. with each other at once--the ultimate in Multi-player games. 
  7621. Both of these teams are looking for creative, enthusiastic 
  7622. people who know how to have fun.
  7623.  
  7624. Requirements:
  7625. Extensive modeling and animation experience with 3D Studio 4.0 
  7626. or Lightwave
  7627. Good texture mapping skills in either Adobe Photoshop or 
  7628. Fractal Design Painter.
  7629. Overflowing creativity and good conceptual drawing skills
  7630. An sense of humor and the ability to get along with a wide 
  7631. range of people.
  7632. A strong work ethic.
  7633.  
  7634. Additional appreciated skills:
  7635. Modeling and animation skills in Lightwave or 3D Studio 4.0 
  7636. (whichever isn't primary)
  7637. Experience with 3D Studio Max
  7638. Experience with previous Ultima games or other fantasy/medieval 
  7639. genres
  7640.  
  7641. Origin Systems has a lot to offer as an employer. Set in the 
  7642. lush Austin hill country, it is one of the oldest and most 
  7643. highly reputed companies in the computer gaming industry. 
  7644. Origin has produced hits such as the Wing Commander series, 
  7645. Crusader, the Ultima series and many more. Origin offers a 
  7646. stable environment with competitive salaries and tremendous 
  7647. opportunities for personal and professional growth; and yet it 
  7648. is not a typical corporate atmosphere, but rather a relaxed 
  7649. venue filled with warmth and friendship.
  7650.  
  7651. For more information or to set up an interview please contact:
  7652.  
  7653. Norma Vargas, Human resources
  7654. Origin Systems
  7655. 5918 West Courtyard Drive
  7656. Austin, Texas 78730
  7657. 512-434-4263-665
  7658. nvargas@origin.ea.com
  7659.  
  7660. Or on the Ultima Team:
  7661.  
  7662. Joye McBurnett, Associate Producer
  7663. Origin Systems
  7664. 5918 West Courtyard Drive
  7665. Austin, Texas 78730
  7666. 512-434-4263
  7667. jmcburnett@origin.ea.com
  7668.  
  7669.  
  7670. Article: 19677
  7671. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  7672. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7673. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  7674. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  7675. Date: Wed, 15 May 1996 18:54:56 -0400
  7676. Organization: The Ohio State University
  7677. Lines: 30
  7678. Message-ID: <319A60C0.75D1@osu.edu>
  7679. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  7680. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  7681. NNTP-Posting-Host: ts11-4.homenet.ohio-state.edu
  7682. Mime-Version: 1.0
  7683. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7684. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7685. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7686. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35729 comp.graphics.apps.lightwave:19677 comp.graphics.packages.3dstudio:16742
  7687.  
  7688. > I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo where I
  7689. > would place their images next to others for all to compare. Suddenly all
  7690. > the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen off
  7691. > the web!
  7692.  
  7693. I sent him the one image and I can prove that it was not stolen off the web.
  7694. I will send the scene data and the materials for anyone else to render the 
  7695. scene with. Hell if I was going to steal a scene I wouldn't have used the one
  7696. I sent. It is a very basic scene with a few sphere (three crystal balls and a 
  7697. light blue steel ball) a wood claw is holding one sphere, there is also a
  7698. bowl with a flame coming out of it using the free inferno plug-in from Kenetix
  7699. site. And there is an hourglassand three piece of paper with a custom photoshop
  7700. texture, the font is Monotype Sorts then I airbrushed it up to make it look like 
  7701. parchment. If he actually puts it up you can take a gander and have a laugh. Things 
  7702. I will point out that I screwed up in my scene, forgot to turn on reflection in the 
  7703. wood and the flame is too high out of the bowl. I would be interested to find out 
  7704. where I supposedly "stole" this picture from.
  7705.  
  7706. > I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach -a
  7707. > good lesson for them, and for me!
  7708. > Joe Monahan
  7709.  
  7710. He also told me he taught 3D Studio. I am curious, where do you teach?
  7711.  
  7712. Jeff
  7713. -- 
  7714. Sr. Programmer 3
  7715. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7716. Emerging Technology Studio
  7717.  
  7718. Article: 19678
  7719. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  7720. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  7721. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7722. Subject: Re: LW is an Island
  7723. Date: 15 May 1996 16:13:00 -0700
  7724. Organization: Primenet (602)416-7000
  7725. Lines: 53
  7726. Sender: root@primenet.com
  7727. Message-ID: <4ndods$k41@nnrp1.news.primenet.com>
  7728. References: <4ndbdu$s5h@hermes.acs.unt.edu> <4ndlsk$sh2@newsbf02.news.aol.com>
  7729. X-Posted-By: steph@usr2.primenet.com
  7730.  
  7731. Stranahan <stranahan@aol.com> wrote:
  7732. : 1) It's not a matter of shifting R&D dollars to marketing - it's a matter
  7733. : of using marketing dollars wisely. 
  7734.  
  7735. : 3) The Toaster was one of a hundred video effects devices. There were
  7736. : Toaster type all-in-one-boxes out very quickly, too.
  7737.  
  7738. : None of them had their T-shirts in Wayne's World movies.
  7739.  
  7740. It doesn't hurt that Brad Carvey, one of the Toaster's creaters,
  7741. is Dana Carvey's brother. Also the Garth character is partially based
  7742. on Brad.
  7743.  
  7744. : This happened because of WORK - it may seem like magic to you if you don't
  7745. : do marketing, but I saw the work. NO PRODUCT SELLS ITSELF. Period. That
  7746. : statement is just marketing hype to tell you how good the product is...
  7747.  
  7748. Face it, the guy demoing the latest incarnation of the Toaster is
  7749. no Kiki. They were practically facing each other at NAB, and I'd say
  7750. the only people hanging at the Newtek booth were already members of the 
  7751. Newtek choir, at least when I was there. 
  7752.  
  7753. The Toaster was ahead of its time. Methinks Newtek didn't realize
  7754. that the world would eventually pass them buy. From what I saw, LW
  7755. is the *only* worthwhile product they have, and they haven't been
  7756. throwing the resources into it to once again make it a fully
  7757. *state of the art* product again. By that, I mean no excuses
  7758. about Alias and SI costing several times more. That didn't stop
  7759. them from going after Wavefront in 1990.
  7760.  
  7761. Wavefront didn't push the envelope much once they become dominant,
  7762. and it only took a couple of years for them to become largely
  7763. irrelevant.
  7764.  
  7765. : _____________________________________________
  7766. : Lee Stranahan
  7767.  
  7768. : "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  7769. : for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  7770. : Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  7771.  
  7772. : Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  7773.  
  7774. --
  7775. -------------------------------------------------------------------------------
  7776. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  7777. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  7778.  
  7779. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  7780. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  7781. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  7782. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  7783. -------------------------------------------------------------------------------
  7784.  
  7785. Article: 19679
  7786. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  7787. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7788. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7789. Subject: Re: LW vs Alias
  7790. Date: Wed, 15 May 1996 19:35:04 -0400
  7791. Organization: The Ohio State University
  7792. Lines: 45
  7793. Message-ID: <319A6A28.1BD0@osu.edu>
  7794. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com> <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net> <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <3198E6B2.335E@osu.edu> <jmonahan-1505960437400001@
  7795. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  7796. NNTP-Posting-Host: ts22-8.homenet.ohio-state.edu
  7797. Mime-Version: 1.0
  7798. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7799. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7800. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7801.  
  7802. > Just e-mailed you a quick little picture to show MAX's new rendering
  7803. > capabilities.
  7804. > It's a simple scene but shows nice reflection and refraction that could
  7805. > easily pass
  7806. > for raytracing. I would like to see any raytracer render the scene as
  7807. > fast as I did
  7808. > on my measly Pentium 75. Hey notice I didn't use volumetric lights ;)
  7809. > Funny thing is, he originally said he could fake raytracing and that if I
  7810. > couldn't I should re-evaluate what business I'm in. Then when I challenged
  7811. > him he said his dongle was gone. Then he said he lost all his previous
  7812. > images because he re-formatted his hard drive...(like he wouldn't make a
  7813. > back-up first!) THEN he sent an image that he claimed he made but in
  7814. > reality he took off the web! BTW, his .sig says he's a senior programmer
  7815. > at OSU, but he's really only an undergrad student.....More info for my
  7816. > internet class.
  7817.  
  7818. I, as I told Joe, wad to send in my 3DSr4 dongle to get MAX(only students have to do 
  7819. this) And since I turned my whole HD NTFS when I upgraded to NT, yes I did loose 
  7820. tons of data :( And no I didn't have any backup media at the time beside a single 
  7821. 3.5" floppy drive, after that fiasco i bought myself a nice little ZIP drive. I can 
  7822. send anyone the scene i created as a DXF or 3DS or whatever, I'll have to send some 
  7823. image maps too since some of the textures(ie. paper on the table) are custom. If you 
  7824. want to find out who I am just do a whois on me at Ohio State's web page, and you 
  7825. will notice it says Sr. Programmer. And yes I am an undergrad. I am in my senior 
  7826. year at OSU and am the only undergraduate animation major here. Animation was 
  7827. originally a grad only program here, but we have a nice thing called the 
  7828. personalized study program where you can create your own major. This is how I 
  7829. weasled my way into doing computer animation here :) And could you point me towards 
  7830. the picture I supposedly stole off the web? If you want I can render the same scene 
  7831. from various angles and send those to you. I thought you told me you were a 3D 
  7832. Studio teacher? Where do you teach at?
  7833.  
  7834. > Duh! Really? And judging from your web page and stolen graphics that your
  7835. > putting up as your own, your niether an artist or a 3D modeler/animator.
  7836. > So I guess we can say good-nite to you!
  7837.  
  7838. I don't have a web page, if I did I sure as hell wouldn't be sending stuff to you to 
  7839. put on yours, if you ever do. And you are no one to make judgement calls on skills. 
  7840.  
  7841. Jeff
  7842. -- 
  7843. Sr. Programmer 3
  7844. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7845. Emerging Technology Studio
  7846.  
  7847. Article: 19680
  7848. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  7849. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  7850. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7851. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  7852. Date: 15 May 1996 16:25:01 -0700
  7853. Organization: Primenet Services for the Internet
  7854. Lines: 31
  7855. Sender: root@primenet.com
  7856. Message-ID: <wturber.143.13F07FC8@primenet.com>
  7857. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <4n564a$40j@nw003.infi.net> <4n5c9t$im8@nnrp1.news.primenet.com>
  7858. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  7859. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  7860.  
  7861.  
  7862.  
  7863. [snip]
  7864.  
  7865. >: release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  7866. >: Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  7867. >: $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  7868. >: competitors.Then less competitors.
  7869.  
  7870. Ahhh - here is the myth/deception:  
  7871.  
  7872. If a company "drives out" the competition by providing free or below market 
  7873. priced products, the consumer benefits.  If the competitor then raises prices 
  7874. in order to "gouge" the consumer will be hurt.  But what this scenario ignores 
  7875. is that competition can always REENTER.  And this is the deception.  
  7876. Pro-regulation folks conveniently leave out the other side of this 
  7877. equation.  There are billions of investment dollars out there just waiting to 
  7878. assist someone in entering a market with high profit margins (such as the 
  7879. situation that is created when there is little competition).  This, of course, 
  7880. will drive the prices back down.  
  7881.  
  7882. So, you end up with either a near monopoly and reasonable prices or a number 
  7883. of competitors and reasonable prices.  When prices become "unreasonably" high 
  7884. or low, that usually indicates a change in the market.  These changes 
  7885. eventually settle out.  There is no impending horror story.  Which is the 
  7886. myth. 
  7887.  
  7888.  
  7889. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  7890. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  7891. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  7892.  
  7893. Article: 19681
  7894. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!dispatch.news.demon.net!demon!mail2news.demon.co.uk!bumblbee.demon.co.uk
  7895. From: Derek Sorensen <Derek@bumblbee.demon.co.uk>
  7896. Newsgroups: rec.games.programmer,comp.graphics.animation,rec.games.design,comp.graphics.apps.lightwave
  7897. Subject: Re: Artist Needed for Game
  7898. Followup-To: rec.arts.fine
  7899. Date: Wed, 15 May 96 22:57:49 GMT
  7900. Organization: Bumblebee Games
  7901. Lines: 20
  7902. Message-ID: <832201069snz@bumblbee.demon.co.uk>
  7903. References: <1996May15.181229@cantva>
  7904. Reply-To: Derek@bumblbee.demon.co.uk
  7905. X-NNTP-Posting-Host: bumblbee.demon.co.uk
  7906. X-Newsreader: Demon Internet Simple News v1.30
  7907. X-Mail2News-Path: bumblbee.demon.co.uk
  7908. Xref: news2.cais.com rec.games.programmer:91815 comp.graphics.animation:35733 rec.games.design:16283 comp.graphics.apps.lightwave:19681
  7909.  
  7910. In article <1996May15.181229@cantva>
  7911.            misc1870@csc.canterbury.ac.nz
  7912.            "The Cookie Monster [Glenn Fisher]" writes:
  7913. >
  7914. > Yes, lets start on Van Gogh,
  7915. [giant snip]
  7916.  
  7917. Umm, no, let's not.  Let's take this discussion to an arts oriented news
  7918. group, eg: rec.arts.fine, ok?
  7919.  
  7920. Follow-up set.
  7921.  
  7922. Regards,
  7923.  
  7924. Derek Sorensen
  7925. --
  7926. : Bumblebee : Board, Tabletop and Play-By-Mail and eMail Games
  7927. :     Games : http://www.tightbeam.com/bumblebee <- Free PBM rules
  7928. :           : mailto://info@bumblbee.demon.co.uk <- Automated Info
  7929.  
  7930. Article: 19682
  7931. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!oleane!jussieu.fr!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  7932. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  7933. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7934. Subject: Re: LW vs Alias
  7935. Date: Wed, 15 May 1996 19:38:51 -0400
  7936. Organization: The Ohio State University
  7937. Lines: 11
  7938. Message-ID: <319A6B0B.5834@osu.edu>
  7939. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com> <jmonahan-1505960454460001@phx-ip-62.netzone.com>
  7940. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  7941. NNTP-Posting-Host: ts22-8.homenet.ohio-state.edu
  7942. Mime-Version: 1.0
  7943. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7944. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7945. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7946.  
  7947. > Darn close though. I would hate to see Twister or Batman or The Mask done
  7948. > in anything less then Alias. Thats were the fun is.....
  7949.  
  7950. The Mask also used EIAS, and Batman was done mostly with in-house software.
  7951. Not sure what Twister was done with.
  7952.  
  7953. Jeff 
  7954. -- 
  7955. Sr. Programmer 3
  7956. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  7957. Emerging Technology Studio
  7958.  
  7959. Article: 19683
  7960. Path: news2.cais.com!news
  7961. From: B Hayes <bjhayes@pacificnet.net>
  7962. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  7963. Subject: Re: "Their" LW is the same as yours
  7964. Date: Wed, 15 May 1996 17:09:34 -0400
  7965. Organization: Capital Area Internet Service, Inc.
  7966. Lines: 20
  7967. Message-ID: <319A480E.35DB@pacificnet.net>
  7968. References: <4ndem7$ba3@guitar.sound.net>
  7969. NNTP-Posting-Host: pm1-23.pacificnet.net
  7970. Mime-Version: 1.0
  7971. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  7972. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  7973. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  7974. To: Brian Thomas <brian@newtek.com>
  7975.  
  7976. > As you can see, LightWaves development process fulfills the needs of
  7977. > the Major Film/TV Effects studios using it. When they are happy with
  7978. > it then we call it good enough to ship to the public.
  7979. > Brian Thomas
  7980. > LightWave 3D Testing Coordinator
  7981. > NewTek, Inc.
  7982.  
  7983. Brian:
  7984.  
  7985. How about the needs of the minor studios using it? For example I have had a dialog with Chuck through compuserve since last year, But every 
  7986. time I make a suggestion he sez he forwards it to the proper channels... then I never hear about it again. For example (as if no one has 
  7987. suggested this yet): there NEEDS to be a way to load Multiple Objects/Images at once. If WV studios has thousands of objects per scene I can't 
  7988. belive that some one is clicking "load Object" scrolling down to the object cliking on it and then doing is again, thousands of times. You need 
  7989. to have a "Load Directory" or at least Shift-Click / Ctrl-Click. I hate haveing to Waist Time repeating this task. 
  7990.  
  7991. Brad Hayes
  7992. http://pacificney.net/~bjhayes
  7993.  
  7994. P.S. Sorry I ment this in a friendly way, but every thing I have writen today sounds like I have a real attitude. Not so... Thanks!
  7995.  
  7996. Article: 19684
  7997. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  7998. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  7999. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8000. Subject: Re: "Their" LW is the same as yours
  8001. Date: 15 May 1996 20:02:36 -0400
  8002. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8003. Lines: 12
  8004. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8005. Message-ID: <4ndras$1er@newsbf02.news.aol.com>
  8006. References: <4ndem7$ba3@guitar.sound.net>
  8007. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  8008. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8009.  
  8010. Hey, it's the 3DS users who think hollywood is getting some other deal,
  8011. not us.
  8012.  
  8013. Part of what first got me interested in using LightWave was the fact that
  8014. I could do what the broadcast guys were doing.  Granted, after becoming a
  8015. better artist....
  8016.  
  8017. But thanks for putting the official word in print.
  8018. --Brian
  8019. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  8020. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  8021. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  8022.  
  8023. Article: 19685
  8024. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!netnews.nwnet.net!news.nodak.edu!news.uoknor.edu!news.ecn.uoknor.edu!solace!xinit!newsfeed.tip.net!news.jos.net!dos.canit.se!seunet!mn7.swip.net!mn6.swip.net!mn5.swip.
  8025. From: "björn andersson" <bjorn.andersson@mbox300.swipnet.se>
  8026. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8027. Subject: Need Help on DOC´s
  8028. Date: 15 May 1996 17:22:23 GMT
  8029. Organization: -
  8030. Lines: 20
  8031. Message-ID: <4nd3sf$c5b@mn5.swip.net>
  8032. NNTP-Posting-Host: dialup108-2-4.swipnet.se
  8033. Mime-Version: 1.0
  8034. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  8035. Content-Transfer-Encoding: quoted-printable
  8036. NNTP-Posting-User: 7b7160697c301ebd6cef05223630d8dd
  8037. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  8038.  
  8039. Please I really need help!
  8040. I=B4ve looked all over for some good DOC=B4s on LW but I don=B4t
  8041. seem to have any luck.
  8042.   If anybody  out there in the big  world  knows anything,
  8043. just  anything, that you  think  should  interest me about
  8044. LW then write a few lines and tell me all about it.
  8045.  
  8046.   Also if you have made something that you are realy proud
  8047. of and want to show the world, or maby just me, include it
  8048. too. I=B4m trying to get a large database with LW stuff, but
  8049. I=B4ve got too get  more  before I can refer to myself as an
  8050.  big collector.
  8051.  
  8052. Any way, Thanks in advance to all.
  8053.  
  8054. ----------------------------------------------------------
  8055. () | "And The Rest, After a Sudden Wet thud, Was Silence"
  8056. /\ | 
  8057. ----------Bjorn.Andersson@mbox300.swipnet.se--------------
  8058.  
  8059.  
  8060. Article: 19686
  8061. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news
  8062. From: what@do.you.want. (Mack)
  8063. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8064. Subject: Re: adobe photoshop vs coraldraw 6
  8065. Date: 16 May 1996 00:25:28 GMT
  8066. Organization: whatz up
  8067. Lines: 32
  8068. Message-ID: <4ndslo$qi8@news.nstn.ca>
  8069. References: <mfrazin.21.00067726@interaccess.com> <3198A1AF.47DF@atlanta.com>
  8070. Reply-To: not@here.no.more
  8071. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  8072. Mime-Version: 1.0
  8073. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8074. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8075.  
  8076. In article <3198A1AF.47DF@atlanta.com>, bwidget@atlanta.com says...
  8077. >
  8078. >Shadow wrote:
  8079. >> For digital manipulation of images and animation which would be better?  
  8080. >Any
  8081. >> opinions?
  8082. >
  8083. >        For what it does (Image-manipulation) nothing beats photoshop. 
  8084. Especially 
  8085. >for 3D use in 
  8086. >combination with Kai's power tools. photoshop is the best implementation of
  8087. > any image manipulating 
  8088. >tool there is. However for 2/3 of the price you can get CorelDraw that incl
  8089. >udes a bitmap to raster 
  8090. >program, a dedicated drawing program (in vectors) etc... . Bang for the buc
  8091. >k corel is probably a 
  8092. >better deal. 
  8093. >        Personnally I use photoshop. I use it so often that I said : "screw 
  8094. bang f
  8095. >or buck: I want 
  8096. >the best!" I guess that's how people justify more expensive packages than L
  8097. >W. However in that price 
  8098. >range the buck tends to be so high that I have to go for bang and can't jus
  8099. >tify it.
  8100. >
  8101. >Hajo
  8102. does any one know if this exists in the current or upgrades of 
  8103. photoshop(3.05)?
  8104. bezier controls tools for doing selections. i may have missed it, but in alias 
  8105. eclipe and in animator studio i can manipulate a paths profile with bezier 
  8106. controls. can this be done in photoshop?
  8107.  
  8108.  
  8109. Article: 19687
  8110. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8111. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8112. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8113. Subject: Underrated LW 5.0 feature.
  8114. Date: 15 May 1996 17:17:02 -0700
  8115. Organization: Primenet Services for the Internet
  8116. Lines: 8
  8117. Sender: root@primenet.com
  8118. Message-ID: <wturber.144.140D1389@primenet.com>
  8119. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8120. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8121.  
  8122. "Specular Off" for individual lights.  OK - not nearly so razzle-dazzle is the 
  8123. various extremely cool "Meta" tools, but this really does enhance lighting 
  8124. possibilities. 
  8125.  
  8126.  
  8127. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8128. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8129. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8130.  
  8131. Article: 19688
  8132. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8133. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8134. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8135. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8136. Date: 15 May 1996 17:19:02 -0700
  8137. Organization: Primenet Services for the Internet
  8138. Lines: 28
  8139. Sender: root@primenet.com
  8140. Message-ID: <wturber.145.140EFC48@primenet.com>
  8141. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com> <4n5pd4$l0k@news1.io.org>
  8142. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8143. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8144. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35734 comp.graphics.apps.lightwave:19688 comp.graphics.packages.3dstudio:16751
  8145.  
  8146. In article <4n5pd4$l0k@news1.io.org> mjmackin@io.org (Matt. ) writes:
  8147. >From: mjmackin@io.org (Matt. )
  8148. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8149. >Date: Sun, 12 May 1996 22:40:52 GMT
  8150.  
  8151. >>Gordon Cameron <gocam@odyssee.net> wrote:
  8152. >>: > A dual processor Pentium Pro (which is available and a good deal) IS faster
  8153. >>: > than almost any SGI workstation.
  8154.  
  8155. >>: Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  8156. >>: doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  8157. >>: (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  8158. >>: very well - e.g. D1 realtime video boards *today*
  8159.  
  8160. >But they do you need to have real time D1 output if you can get close
  8161. >with the Perception.  Its D1 output (but you have to render to it's
  8162. >hard drive.)  It costs a small fraction of the SGI.
  8163.  
  8164. Uhhhh - I love the Perception.  However, I'd trade drive space for D1 quality 
  8165. in a second (for animation work).
  8166.  
  8167.  
  8168.  
  8169.  
  8170.  
  8171. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8172. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8173. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8174.  
  8175. Article: 19689
  8176. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!news.mindlink.net!deep.mindlink.net.deep.mindlink.net!Jeff_Holinski
  8177. From: Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca (Jeff Holinski)
  8178. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8179. Subject: Re: Lightwave crack
  8180. Date: Thu, 16 May 1996 00:26:05 GMT
  8181. Organization: MIND LINK! - British Columbia, Canada
  8182. Lines: 25
  8183. Message-ID: <Jeff_Holinski.285.319A761D@mindlink.bc.ca>
  8184. NNTP-Posting-Host: line244.nwm.mindlink.net
  8185. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8186.  
  8187. From: puppetco@cais.com (puppetco)
  8188. Subject: Re: Lightwave crack
  8189. Date: 15 May 1996 20:02:11 GMT
  8190.  
  8191.  
  8192. >>P.S.  What is wrong with NewTek making the CD-ROM part of the copy
  8193. >>protection.  Just  have LW check for the CD-ROM at start-up.  It's just as
  8194. >>easy to crack that as it is  the dongle, and it effectively stops the casual
  8195. >>pirate same as the dongle.  It's  cheaper, easier and more reliable than the
  8196. >>dongle.  I have yet to hear a *good*  arguement against this solution.
  8197. >
  8198. >The problem, as I see it is that NewTek is afraid of "Render Farms."
  8199. >One copy of LW running many machines in the same plant.  CD copy
  8200. >protection might not preclude "in-house" piracy.  I don't have a dongle,
  8201. >I have a Toaster.  Of course, my LW won't run without it.  Oh NO!!  The
  8202. >Mother of All Dongles!!!
  8203.  
  8204. I doubt if Newtek is worried about "Render Farms" showing up if they went to 
  8205. CD copy protection. They already give you Screamernet for that exact purpose 
  8206. when you buy a copy of Lightwave.
  8207. More likely it's cause anybody with a $1000 CD recorder and a box of $15 blank 
  8208. discs could crank out copies of LW for their friends.
  8209.  
  8210. Jeff H...
  8211.  
  8212.  
  8213. Article: 19690
  8214. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news1.erols.com!newsmaster@erols.com
  8215. From: anonbbjjcc@anon.penet.fi (br!an)
  8216. Newsgroups: comp.emacs,comp.emacs.xemacs,comp.emulators.apple2,comp.emulators.cbm,comp.emulators.mac.executor,comp.emulators.misc,comp.emulators.ms-windows.wine,comp.fonts,comp.graphics.algorithms,comp.graphics.animation,comp.graphics.api.inventor,comp.gr
  8217. Subject: Re: ESSAYS FOR FREE!!!!!!!
  8218. Date: Thu, 16 May 1996 03:29:00 GMT
  8219. Organization: Erols Internet Services
  8220. Lines: 33
  8221. Message-ID: <319aa0da.13935340@news.erols.com>
  8222. References: <4lshmk$ki5@spark.law.vill.edu> <3181FAD6.43E1@bgnet.bgsu.edu> <4m3bvp$6rg@news.bellglobal.com> <3188C9C5.3072@inetnow.net> <jefeDr9vpJ.9Ms@netcom.com>
  8223. Reply-To: anonbbjjcc@anon.penet.fi
  8224. NNTP-Posting-Host: as10s01.erols.com
  8225. X-Newsreader: Forte Agent .99d/16.182
  8226. Xref: news2.cais.com comp.emacs:32828 comp.emacs.xemacs:11198 comp.emulators.apple2:8111 comp.emulators.cbm:11531 comp.emulators.mac.executor:3174 comp.emulators.misc:8999 comp.emulators.ms-windows.wine:5102 comp.fonts:45345 comp.graphics.algorithms:32123
  8227.  
  8228. That site is so great -- you all must go there!!!
  8229.  
  8230. If you don't know the URL e-mail me!
  8231.  
  8232. On Sun, 12 May 1996 03:15:19 GMT, jefe@netcom.com (Pablo) wrote:
  8233.  
  8234. >Tarq3 (tarq3@inetnow.net) wrote:
  8235. >: > 
  8236. >: > Where is this evil house of cheat my good man?????
  8237. >: > Allynn Wilkinson <awilkin@bgnet.bgsu.edu> wrote:
  8238. >: > 
  8239. >: > >HOUSE wrote:
  8240. >: > >>
  8241. >: > >>         I AM NOT ASSOSIATED WITH THIS PAGE!  JUST A FREQUENT USER!!!
  8242. >: > >>                  CHECK OUT THE EVIL HOUSE OF CHEAT!!!!
  8243. >: > >>                 LOTS OF FREE ESSAYS IN ALL TOPICS AND LANGUAGES!!
  8244. >: > >>                                 CHECK IT OUT!!!!
  8245. >
  8246. >: Were's the site with the essays
  8247. >
  8248. >    Right next to the dictionary.
  8249. >-- 
  8250. >******************************************************************************
  8251. > Thoughts by:  Pablo (tm)   
  8252. >                            
  8253. >  Free Bob Kelly...        
  8254. >******************************************************************************
  8255. >
  8256. >People tend not to like one who is always right; people truly hate one who 
  8257. > really is...
  8258. >
  8259. >            .mw
  8260.  
  8261.  
  8262. Article: 19691
  8263. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8264. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  8265. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8266. Subject: Re: LW vs Alias
  8267. Date: 15 May 1996 20:33:47 -0400
  8268. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8269. Lines: 73
  8270. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8271. Message-ID: <4ndt5b$24c@newsbf02.news.aol.com>
  8272. References: <jmonahan-1505960437400001@phx-ip-62.netzone.com>
  8273. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  8274. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8275.  
  8276. Joe continues his crusade against sensibility:
  8277.  
  8278. >Try to wade through this one.....
  8279.  
  8280. OK.
  8281.  
  8282. >Funny thing is, he originally said he could fake raytracing and that if I
  8283. >couldn't I should re-evaluate what business I'm in. Then when I
  8284. challenged
  8285. >him he said his dongle was gone. Then he said he lost all his previous
  8286. >images because he re-formatted his hard drive...(like he wouldn't make a
  8287. >back-up first!) THEN he sent an image that he claimed he made but in
  8288. >reality he took off the web! BTW, his .sig says he's a senior programmer
  8289. >at OSU, but he's really only an undergrad student.....More info for my
  8290. >internet class.
  8291.  
  8292. Hmm, I suppose you've never had a computer problem ever.  Is that one
  8293. of the advantages of being a Alias user.  Your SGI never has a problem?
  8294.  
  8295. I think you better step back and make sure of your facts before
  8296. saying this person stole a graphic off the web.  That's libel unless
  8297. you've
  8298. got some proof.
  8299.  
  8300. Also, who says you can't be a senior programmer and an undergraduate
  8301. at a university?  I was an Office of Instructional Development Technician
  8302. Supervisor while being a lowly student at UCLA.  What qualifies you
  8303. to call yourself a teacher?  Where do you teach? Your footer on the post
  8304. says: "Center for Advancing Computer Technologies"?  What is that?
  8305. Is that part of a real school?  God help your students.
  8306.  
  8307.  
  8308. >> Fred, William, I think he's taunting you.
  8309.  
  8310. >Indeed I AM! I would like to see what all you experts can actually do!
  8311. >Funny how quite you all get when challenged.
  8312.  
  8313. Shouldn't teachers know how to spell?  See my previous posts about
  8314. your swelled head.
  8315.  
  8316. >Since none of you "pros" responded to my last challenge, I doubt I get
  8317. >alot of stuff from the new pros. And if I do, anyone visiting my web site
  8318. >will clearly see that I was right all along. The little rendering you
  8319. sent
  8320. >was pathetic.
  8321.  
  8322. Now, I've got to see that rendering, since yours was no gem.  See my
  8323. previous post for why you're being ingored and why people may
  8324. just not feel like playing your reindeer games.  It doesn't mean you're
  8325. right.
  8326.  
  8327. >Wow! What a feature! Maybe if you knew how to use Alias your screen
  8328. >updates wouldn't take that long!
  8329.  
  8330. Ah, I see.  When someone has something, then they're just dumb, while
  8331. you are always correct.  What school did you teach at again?  I'll have
  8332. to make sure not to come within 100 miles of such an institution.
  8333.  
  8334.  
  8335. >Duh! Really? And judging from your web page and stolen graphics that your
  8336. >putting up as your own, your niether an artist or a 3D modeler/animator.
  8337. >So I guess we can say good-nite to you!
  8338. >
  8339. >Joe Monahan
  8340.  
  8341. Um, look at your own poor excuse for work before accusing someone else
  8342. of anything.  If there's any of the two of you to cross off the
  8343. believeability
  8344. list, you're the one, Joe.
  8345. --Brian
  8346. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  8347. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  8348. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  8349.  
  8350. Article: 19692
  8351. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news
  8352. From: what@do.you.want. (Mack)
  8353. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8354. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  8355. Date: 16 May 1996 00:40:03 GMT
  8356. Organization: whatz up
  8357. Lines: 87
  8358. Message-ID: <4ndth3$qi8@news.nstn.ca>
  8359. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>
  8360. Reply-To: not@here.no.more
  8361. NNTP-Posting-Host: vega.torcomp.com
  8362. Mime-Version: 1.0
  8363. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  8364. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  8365.  
  8366. In article <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com>, Gameboy@ix.netcom.com 
  8367. says...
  8368. >
  8369. >Having now seen 3DS MAX, I must say that I am both impressed and
  8370. >disappointed.  The designers seem to have included a ton of extras,
  8371. >only to exclude some important funtionality.  This kind of design
  8372. >strategy is generally referred to as "plug-in," but I simply call it
  8373. >screwing you, the customer, over.
  8374. >
  8375. >What do I mean?  Let's take a look...
  8376. >
  8377. >1.)Most important, there is no provision for even basic skeletal
  8378. >deformation.  Any "bones" type work must be done through a plug-in,
  8379. >i.e. Character Studio (a very impressive "step" driven animation
  8380. >tool...that costs $1500...YIKES!!!) or Bones Pro (which I haven't seen
  8381. >yet in its MAX incarnation).  This is a vital animation tool present
  8382. >in packages costing 1/7 what MAX does .
  8383. >
  8384. >2.)Close behind is the render engine.  Is it better than the old 3DS?
  8385. >Yes.  Is it up to Lightwave's level?  No.  But this gives you the
  8386. >freedom to buy a new render engine and dole out a paltry $500+ when
  8387. >the urge strikes you.
  8388. >
  8389. >3.)No lens Flare.  It's overused, but still a nice tool for creating
  8390. >interesting and vibrant lighting effects.  Yet another $500 out the
  8391. >window.
  8392. >
  8393. >4.)Particle systems?  Yup.  Powerful?  Nope.  Crank out another $500+
  8394. >smackers.
  8395. >
  8396. >There are nice tools, i.e. the volumetric lighting, the warp fx, the
  8397. >integrated interface (I'm not getting into that debate, so don't
  8398. >start), and the interactive modelling tools (change object complexity,
  8399. >do boolens, bend, twist, shear, etc, in real time).  However, with a
  8400. >little sweat, you can duplicate most in the basic Lightwave package,
  8401. >and than do a lot more.  Is MAX better than Lightwave?  In some ways
  8402. >yes, and with the right plug-ins, definitely, but only if cost is not
  8403. >an issue.  Also, you might do some math and notice that after all the
  8404. >plug-ins, MAX is dangerously close to being as expensive as SoftImage
  8405. >NT, a more powerful program for the most part. With Microsoft backing
  8406. >SoftImage, expect a bit of competition should MAX/SoftImage cut into
  8407. >each other's sales (i.e. multi-platform release, cost cuts,  and so
  8408. >on).
  8409. >
  8410. >As for Lightwave, though I have a softspot for it, I am very troubled
  8411. >by its lumbering progress.  The interface is getting old, the shift to
  8412. >a "plug-in" architecture seems a good idea implemented for the wrong
  8413. >reasons (to reduce internal development), and overlooked programs like
  8414. >Imagine are coming out with more features for less money (lens flares,
  8415. >bones, meta balls, particles, several animation systems (cycles, for
  8416. >instance), motion blur, depth of field, IK, powerful procedural
  8417. >texture mapping, and so on ...) for much less than Lightwave ($500, I
  8418. >think).  The stuff I am reading about Tim Jenison makes me think that
  8419. >Newtek is steaming through Amiga Country on a course for Atariville.
  8420. >
  8421. >What is the deal here kids?  
  8422. >
  8423. >Bill L.
  8424. >Past user of Imagine (up to 3.0) and Lightwave (up to 3.5), and
  8425. >current user of 3DS 4.0 (for work) and Real 3D 3.1 (at home).  Future
  8426. >user of 3DS MAX, and with a little luck, Alias Power Animator (both
  8427. >for work).
  8428. >
  8429. some of the reasons bones ala lightwave were notincluded may be the fact that 
  8430. it would have hurt digimation. as an exec from autodesk told me, they can be 
  8431. sued for hurting somes ones business and especially digimation , since they 
  8432. are one of the largest ipas makers for 3ds.
  8433.  
  8434. character studio is an entirely different ball of wax.
  8435. you get a tool in CS that is the equivilant or exceeds what is possible under 
  8436. many SGI platform tools. Your place steps and the character walks 
  8437. automaticlly.
  8438. with real human motion as good as motion capture. you can then use ik to move 
  8439. the upper body around , but it helps automate walking cycles like could not 
  8440. believe.
  8441. you can use gravity, different types of motion attributes, like jumping 
  8442. motion, running or wlking. how about doing a realistic back flip by placing 
  8443. two foot steps down on the ground and rotating them 360 degrees?
  8444. how about joints that control musle and tenden flex depending on the position 
  8445. of the joint?
  8446. all this done in an intergrated interface, realtime with enough ram, in a 
  8447. shaded view port that is part of the interface.
  8448. 1500 Bucks pricey, sure, but cheaper than SoftImage.
  8449. as a 3ds user i would love to see bones as part of the base package, but 
  8450. realize why is isn't. doesn't mean i'm not disapointed, but if oyu need the 
  8451. power you'll pay for it. cn you think of any other reason for using alias?
  8452.  
  8453.  
  8454. Article: 19693
  8455. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!news.mindlink.net!uniserve!news.sol.net!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!news.mel.aone.net.au!usenet
  8456. From: Mark Midolla <markm@hypertec.com.au>
  8457. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8458. Subject: Amiga Lightwave 5 ready yet ?
  8459. Date: Thu, 16 May 1996 10:38:14 +1000
  8460. Lines: 3
  8461. Message-ID: <319A78F6.195E@hypertec.com.au>
  8462. Reply-To: markm@hypertec.com.au
  8463. NNTP-Posting-Host: flu.hypertec.com.au
  8464. Mime-Version: 1.0
  8465. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  8466. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  8467. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  8468.  
  8469. Anyone got it yet ?
  8470.  
  8471. Mark
  8472.  
  8473. Article: 19694
  8474. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!brighton.openmarket.com!decwrl!waikato!canterbury.ac.nz!cantva!misc335
  8475. From: misc335@csc.canterbury.ac.nz
  8476. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8477. Subject: Re: LW vs Alias,
  8478. Date: 16 May 96 12:44:25 +1200
  8479. Organization: University of Canterbury, Christchurch, New Zealand
  8480. Lines: 32
  8481. Message-ID: <1996May16.124425@cantva>
  8482. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com> <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net> <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com>
  8483. NNTP-Posting-Host: cantva.canterbury.ac.nz
  8484.  
  8485. > Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering quality
  8486. > of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  8487. > suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh?
  8488.  
  8489. (Controversy alert :)
  8490. Y'know, I suspect most people who are good with high end software are quite 
  8491. likely to be secure in the knowledge that they define what is possible, not 
  8492. the software, and as such, less inclined to go out of their way to prove the 
  8493. merits of the software. (The exception being pirates, as the reasoning behind
  8494. this observation is based on the assumption that "high end" means "not
  8495. availible to any old joe". Sounds elitist I know, but I do mean it like that,
  8496. and I'm being somewhat lighthearted anyway :-) 
  8497. Given that cheap apps tend to be used by hobbiests, such an apathy
  8498. won't be a problem (in fact, you'll probably get people spending hugely
  8499. unrealistic production times working on something to prove the merit of their
  8500. apps). IOW, I could have told you you're chances of getting decent 3ds images
  8501. were bugger all, and LW is likely to be the same (though it is probably used 
  8502. by more hobbiests, so the response should be a _bit_ better...)
  8503.  
  8504. In other words, if you really really have to compare software, I think a more
  8505. accurate way of doing it than judging the stuff sent to a site, is judging the
  8506. general demenour of the artists using the software, and see how much of a shit
  8507. they give what someone else thinks of their software. 
  8508.  
  8509. Of course, being _more_ accurate doesn't mean it _is_ accurate, far from it,
  8510. we're talking gross generalisation city. (Though judging software from a few
  8511. misc pics on a website seems just as bad :)
  8512.  
  8513. But it's a new angle...  
  8514.  
  8515. (Well, an old one dressed up as something new... :-)
  8516.  
  8517.  
  8518. Article: 19695
  8519. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8520. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8521. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8522. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  8523. Date: 15 May 1996 17:35:02 -0700
  8524. Organization: Primenet Services for the Internet
  8525. Lines: 20
  8526. Sender: root@primenet.com
  8527. Message-ID: <wturber.146.141CDF63@primenet.com>
  8528. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx> <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  8529. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8530. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8531.  
  8532. In article <oj6k9ygha70.fsf@hpsrk.fc.hp.com> koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) writes:
  8533. >From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  8534. >Subject: Re: Whats new in LW5.0
  8535. >Date: 13 May 1996 09:20:03 -0600
  8536.  
  8537.  
  8538. >> * Data sharing between Layout and Modeler.  Import and Export are Back!
  8539.  
  8540. >Back?  Back from where?  I'm using import and export just fine in 4.0,
  8541. >and it was there in 3.5 too.  Before that I dunno.
  8542.  
  8543. [snip]
  8544. >  - steve
  8545.  
  8546. It went away with the 4.0 release on non-Amiga platforms. 
  8547.  
  8548.  
  8549. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8550. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8551. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8552.  
  8553. Article: 19696
  8554. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8555. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8556. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8557. Subject: Re: NT to Mac ?
  8558. Date: 15 May 1996 17:46:02 -0700
  8559. Organization: Primenet Services for the Internet
  8560. Lines: 23
  8561. Sender: root@primenet.com
  8562. Message-ID: <wturber.147.14278EE9@primenet.com>
  8563. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com> <31962F8C.2B3D@mail.rain.org> <31972D16.F5@ademco.com>
  8564. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8565. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8566.  
  8567.  
  8568.  
  8569.  
  8570. >O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control what 
  8571. >goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct 
  8572. >connection between cpu's?  Thanks.
  8573.  
  8574. Think of ethernet as a "broadcast" channel.  Everybody "sees" what everybody 
  8575. else sends.  That is why ethernet can work on a single coax line.  Ethernet is 
  8576. very efficient for "bursty" traffic, but starts to fall down when average 
  8577. traffic levels get relatively high - but I digress.  
  8578.  
  8579. A "hub" as previously described is a bridge and no filtering occurs.  All 
  8580. "cpus" see the same thing.  Another type of "hub" is a router.  A router can 
  8581. selectively restrict the passage of certain packets of data to certain 
  8582. network segments.  This becomes an issue on larger networks to avoid the high 
  8583. traffic levels described above. 
  8584.  
  8585.  
  8586.  
  8587. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8588. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8589. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8590.  
  8591. Article: 19697
  8592. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  8593. From: howardst@aol.com (Howard ST)
  8594. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8595. Subject: Re: Lightwave crack
  8596. Date: 15 May 1996 20:46:25 -0400
  8597. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  8598. Lines: 4
  8599. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  8600. Message-ID: <4ndtt1$2e4@newsbf02.news.aol.com>
  8601. References: <1129.6709T959T1212@cais.com>
  8602. Reply-To: howardst@aol.com (Howard ST)
  8603. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  8604.  
  8605. >>One copy of LW running many machines in the same plant.  >>
  8606. Light wave does this for free anyway. You don't need a dongle for a render
  8607. only machine.
  8608. -H
  8609.  
  8610. Article: 19698
  8611. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.sprintlink.net!new-news.sprintlink.net!wagner.spc.videotron.ca!paperboy.RND.Softimage.COM!research43!gordon
  8612. From: gordon@RND.Softimage.COM (Gordon D.B. Cameron)
  8613. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8614. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8615. Followup-To: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8616. Date: 13 May 1996 18:02:19 GMT
  8617. Organization: Softimage Inc.
  8618. Lines: 47
  8619. Message-ID: <4n7tfb$o1m@paperboy.RND.Softimage.COM>
  8620. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com>
  8621. NNTP-Posting-Host: gordon%@research43.rnd.softimage.com
  8622. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  8623. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35736 comp.graphics.apps.lightwave:19698 comp.graphics.packages.3dstudio:16755
  8624.  
  8625.  
  8626. : : Perhaps true in raw processor performance - but it really depends what you are 
  8627. : : doing. SGI are, contrary to popular opinion, the kings of medium-scale SMP 
  8628. : : (symmetric multi-processing), and, on top of this, they do many things very 
  8629. : : very well - e.g. D1 realtime video boards *today* (NOBODY has this on NT 
  8630. : : shipping yet), good realtime texture mapping with large scenes where all 
  8631. : : textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth, good flexible 
  8632. : : processor scheduling etc etc.. A large portion of SGIs revenue is from their MP 
  8633. : : machines, and not from their graphics w/stations...With their alliance with 
  8634. : : Cray, we can expect good things in the future at the upper end of the 
  8635. : : performance spectrum.
  8636.  
  8637. : I believe the statement was "almost any SGI *workstation*". The 
  8638. : multiprocessor machines don't fall into the workstation class, but rather 
  8639. : the lower end supercomputer class. 
  8640.  
  8641. I believe that will have to change soon - they don't have any MP
  8642. machines on the desktop as yet, but I wouldn't be surprised to see
  8643. some multi (at least dual) processor Indy-type machines soon
  8644. (hopefully!)...
  8645.  
  8646. My background before SI was is in working for a parallel computing
  8647. centre (big Connection Machine, Cray T3D, etc), where it was
  8648. fascinating to watch the industry evolve and reinvent itself, over the
  8649. past 4 years.  SGIs virtual takeover of the midrange supercomputer
  8650. market was remarkably fast, and left many people gasping.  Whilst they
  8651. were doing that, however, as you say, the NT people were sneaking up
  8652. on the heels of the graphics range of machines.
  8653.  
  8654. It's an interesting industry,
  8655.  
  8656. : It may be SGI's fate to be left only with it's supercomputer market, 
  8657. : which may itself be expanding. 
  8658.  
  8659. In fact it may well be a very profitable fate for SGI, but not
  8660. necessarily for the graphics community until an equivalent new grapics
  8661. innovator appears.
  8662.  
  8663.     -G.
  8664.  
  8665.  
  8666. --
  8667. ~ Gordon Cameron    / software development  / Gordon.Cameron@Softimage.COM ~
  8668.  ~ Channels, Viewing, Peformance Animation /  Phone: (514) 845-1636 x3445 ~
  8669.   ~ SOFTIMAGE Inc, Montreal, Quebec       /   Fax  : (514) 845-5676      ~ 
  8670.    ~ Editor, SIGGRAPH Computer Graphics  /  Gordon.Cameron@siggraph.org ~
  8671.     ~  `Languages, like sandwiches - in one ear, and out the other'    ~  
  8672.  
  8673. Article: 19699
  8674. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!news.mindspring.com!usenet
  8675. From: patsmth@clt.mindspring.com (patrick smyth)
  8676. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8677. Subject: Wacom tablets and Lightwave
  8678. Date: Thu, 16 May 1996 01:07:33 GMT
  8679. Organization: MindSpring Enterprises, Inc.
  8680. Lines: 26
  8681. Message-ID: <4ndure$t74@mule2.mindspring.com>
  8682. Reply-To: patsmth@clt.mindspring.com
  8683. NNTP-Posting-Host: user-168-121-112-40.dialup.mindspring.com
  8684. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  8685.  
  8686. I'm sure that this has come up in this group before, but I must have
  8687. missed it, so....
  8688.  
  8689.  I am trying to use Lightwave 3D release 4.0c with a Wacom ArtZ II
  8690. digitizer tablet (one of their newer products) and have found that
  8691. many functions within Lightwave respond *extremely* erratically to
  8692. tablet input.  I had this problem initially with Caligari's Truespace
  8693. 2.0, and found that there was a setting in their preferences menu
  8694. especially for tablet input to correct for these type of aberrations.
  8695. Is there a similarly simple solution for Lightwave 4.0, or is an
  8696. upgrade to 5.0 necessary (or does 5.0 have the same problem).  I have
  8697. wrist injuries, and therefore cannot use a mouse or trackball for the
  8698. sort of extended precision work necessary in 3D modeling, so the
  8699. digitizer tablet is a necessity.
  8700.  
  8701. Thanks.
  8702.  
  8703.  
  8704. ==============================================
  8705. Patrick Smyth             Patsmth@clt.mindspring.com
  8706. Murphy's Law # 57 Tell a man that there are three hundred 
  8707. billion stars in the universe and he'll believe you. Tell 
  8708. him that a bench has wet paint and he'll have to touch 
  8709. it to be sure.
  8710. ==============================================
  8711.  
  8712.  
  8713. Article: 19700
  8714. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8715. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8716. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8717. Subject: Re: adobe photoshop vs coraldraw 6
  8718. Date: 15 May 1996 18:18:02 -0700
  8719. Organization: Primenet Services for the Internet
  8720. Lines: 34
  8721. Sender: root@primenet.com
  8722. Message-ID: <wturber.148.144279DA@primenet.com>
  8723. References: <mfrazin.21.00067726@interaccess.com>
  8724. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8725. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8726.  
  8727. In article <mfrazin.21.00067726@interaccess.com> mfrazin@interaccess.com (Shadow) writes:
  8728. >From: mfrazin@interaccess.com (Shadow)
  8729. >Subject: adobe photoshop vs coraldraw 6
  8730. >Date: Mon, 13 May 1996 19:41:05 -0600
  8731.  
  8732. >For digital manipulation of images and animation which would be better?  Any 
  8733. >opinions?
  8734.  
  8735. Photoshop is probably the best image editor.  I enjoy editing in 
  8736. Photoshop almost as much as animating in LW.  However, it has a lot of 
  8737. specialization for print work that isn't necessarily a benefit for animation.  
  8738.  
  8739. CorelDraw is a package of apps that includes CorelPaint, CorelDraw 
  8740. (illustration software), Corel Dream (3D package), Corel Trace, and some 
  8741. other packages.  Corel Paint isn't as good of a package as Photoshop, but it 
  8742. is very good.  It has some other advantages though.  The main one is 
  8743. that the CorelDraw 6.0 package has a scripting language (based on BASIC) that 
  8744. allows for batch processing images if you are willing to write a little code. 
  8745. There is a lot of flexibility in having this programming ability built in. In 
  8746. fact, I recently used its script to do a batch rename of some UNIX files to a 
  8747. format that the PVR could recognize.  The files were long and had two "dots" 
  8748. and I converted them to DOS standard 8.3. This saved us a bunch of hassle and 
  8749. time.  
  8750.  
  8751. If I had to choose one and only one, I would grudgingly choose the CorelDraw 
  8752. package for its total collection of tools.  If I could script in Photoshop, 
  8753. maybe not. 
  8754.  
  8755.  
  8756.  
  8757.  
  8758. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8759. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8760. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8761.  
  8762. Article: 19701
  8763. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8764. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8765. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8766. Subject: Re: LW is an Island
  8767. Date: 15 May 1996 18:28:03 -0700
  8768. Organization: Primenet Services for the Internet
  8769. Lines: 21
  8770. Sender: root@primenet.com
  8771. Distribution: world
  8772. Message-ID: <wturber.149.1449E3C5@primenet.com>
  8773. References: <4n0gad$erv@hermes.acs.unt.edu> <4n1apg$3g0@newsbf02.news.aol.com> <4n89a8$54v@nntpd.lkg.dec.com>
  8774. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8775. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8776.  
  8777.  
  8778. >|>
  8779. >  Lee's right, I didn't see the work that went into making the Toaster a big
  8780. >  deal. Instead I was working at an amiga dealer and saw people that did not
  8781. >  even know the Toaster exsisted trip over themselves to buy one when they
  8782. >  saw it in use in the store. Newteks great marketing back then seemed to
  8783. >  miss a great many people. The people marketing the Toaster were in the right
  8784. >  place at the right time to be sure. 
  8785.  
  8786. >  -bill
  8787.  
  8788. I remember flipping by the shopping channel and seeing the guy who played the 
  8789. young ensign (can't remember the actor's name or his character's name - 
  8790. Wesley?) wearing a Toaster t-shirt and digressing from the topic on hand and 
  8791. talking about the Video Toaster.  I know a lot of people who weren't "into" 
  8792. video who knew about the Toaster and I saw it presented to the average Joe a 
  8793. number of different times. 
  8794.  
  8795. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8796. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8797. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8798.  
  8799. Article: 19702
  8800. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nwgw.infi.net!not-for-mail
  8801. From: kermit@infi.net (Kermit Woodall)
  8802. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8803. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  8804. Date: 16 May 1996 01:44:48 GMT
  8805. Organization: InfiNet
  8806. Lines: 67
  8807. Message-ID: <4ne1ag$n3n@nw003.infi.net>
  8808. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <4n564a$40j@nw003.infi.net> <4n5c9t$im8@nnrp1.news.primenet.com> <wturber.143.13F07FC8@primenet.com>
  8809. NNTP-Posting-Host: larry.infi.net
  8810. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  8811.  
  8812. Walter (Jay) Turberville (III) (wturber@primenet.com) wrote:
  8813. : [snip]
  8814. : >: release, free, products of significant value.  Example Internet Explorer.
  8815. : >: Released free while Netscape Navigator costs (retail or shareware) about
  8816. : >: $50. Same story is true of their "new" HTML editor.  Net result = weakened
  8817. : >: competitors.Then less competitors.
  8818. : Ahhh - here is the myth/deception:  
  8819. : If a company "drives out" the competition by providing free or below market 
  8820. : priced products, the consumer benefits.  If the competitor then raises prices 
  8821. : in order to "gouge" the consumer will be hurt.  But what this scenario ignores 
  8822. : is that competition can always REENTER.  And this is the deception.  
  8823.  
  8824. No "deception" Walter, it's obvious that anyone, at anytime, can enter a
  8825. market currently dominated by one or more companies.
  8826.  
  8827. : Pro-regulation folks conveniently leave out the other side of this 
  8828. : equation.  There are billions of investment dollars out there just waiting to 
  8829. : assist someone in entering a market with high profit margins (such as the 
  8830. : situation that is created when there is little competition).  This, of course, 
  8831. : will drive the prices back down.  
  8832.  
  8833. An interesting conception, but in reality few investors are going to be
  8834. willing to back a company unless there's an excellent chance of return on
  8835. that investment.  Your idea of "billions" leaves out the point that these
  8836. billions aren't targeting one company.
  8837.  
  8838. What happens if the company that released a product for free, or below it's
  8839. market value dramatically, never raises the price - but instead keeps that
  8840. product's price point so low that nothing can enter and compete.  The
  8841. company underwrites that product by dominating a market that it can come to
  8842. control and sell other products to to offset the original product's losses.
  8843.  
  8844. What happens to that competitor that is forced into a collapse?  How are
  8845. they going reenter a market?  How do they survive to reenter the market
  8846. during such a period?  How do they pay their employees?  Can they get
  8847. distibution channels to trust them again to carry their products?  (If you
  8848. think distributors are eager to carry new products, guess again.  If you
  8849. think they'll pay COD for new products, guess again.)
  8850.  
  8851. : So, you end up with either a near monopoly and reasonable prices or a number 
  8852. : of competitors and reasonable prices.  When prices become "unreasonably" high 
  8853. : or low, that usually indicates a change in the market.  These changes 
  8854. : eventually settle out.  There is no impending horror story.  Which is the 
  8855. : myth. 
  8856.  
  8857. This is no myth, it's history.  Anyone can look it up if they take the time
  8858. to do so.
  8859.  
  8860. The other point you've left out in your rebuttal is that a competitor that
  8861. is bought out, taken over, or absorbed can vanish utterly.  As has been
  8862. pointed out by others, a large dominating company can buy smaller
  8863. competitorswho can't keep up with giveaway software strategies, then simply
  8864. discontinue the competing product.  Remember Photostyler and other Aldus
  8865. products?  Adobe bought Aldus.  According to the press the FTC passed on the
  8866. deal specifically because Adobe's stated plans did not call for eliminating
  8867. the Aldus products.  Photostyler and other Aldus products are no more now.
  8868.  
  8869. Kermit Woodall
  8870. Nova Design, Inc.
  8871. http://www.novadesign.com
  8872.  
  8873. -- 
  8874.  
  8875. Article: 19703
  8876. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8877. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8878. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  8879. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8880. Date: 15 May 1996 18:53:01 -0700
  8881. Organization: Primenet Services for the Internet
  8882. Lines: 35
  8883. Sender: root@primenet.com
  8884. Message-ID: <wturber.150.1460ABB0@primenet.com>
  8885. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net>
  8886. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8887. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8888. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35738 comp.graphics.apps.lightwave:19703 comp.graphics.packages.3dstudio:16767
  8889.  
  8890. In article <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net> fwtep@earthlink.net writes:
  8891. >From: fwtep@earthlink.net
  8892. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  8893. >Date: Tue, 14 May 96 04:50:21 GMT
  8894.  
  8895. >On 5/12/96 4:11PM, in message <4n5r69$8k@vixen.cso.uiuc.edu>, Noam Ben-Ami 
  8896. ><nbenami@uiuc.edu> wrote:
  8897.  
  8898.  
  8899. >> 
  8900. >> Sorry to disagree with you Fred, but as a programmer, I'd be willing to
  8901. >> consider the new changes as a qualifier for the title of "completely
  8902. >> new." Heck, multithreaded operation alone is worth that title! The
  8903. >> improvements to be gotten from threads are pretty terrific. As for the
  8904. >> rest, they are much more than simple lensflares. 
  8905. >> I haven't seen any Max output, and IMHO, the old 3DStudio renderer was
  8906. >> kind of shitty unless you were willing to put a lot of work into making
  8907. >> everything look just right. 
  8908. >> 
  8909. >> --
  8910. >> Noam Ben-Ami is nbenami@ux4.cso.uiuc
  8911.  
  8912.  
  8913. >West Side Story was a complete re-write of Romeo & Juliet, but it was still 
  8914. >Romeo & Juliet.
  8915. >--
  8916. >                      -=Fred=-
  8917.  
  8918. By that analogy all scanline renderers are "not new".  Give it up Fred.  The 
  8919. weight of evidence says you lost this one.  
  8920.  
  8921.  
  8922. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8923. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8924. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8925.  
  8926. Article: 19704
  8927. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8928. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8929. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8930. Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  8931. Date: 15 May 1996 19:08:02 -0700
  8932. Organization: Primenet Services for the Internet
  8933. Lines: 39
  8934. Sender: root@primenet.com
  8935. Message-ID: <wturber.151.146E16A6@primenet.com>
  8936. References: <4n4pkb$715@dfw-ixnews4.ix.netcom.com> <4n5t41$6mr@news.corpcomm.net> <4namdo$99p@marina.cinenet.net> <4nc5rt$ek3@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  8937. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8938. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8939.  
  8940. In article <4nc5rt$ek3@dfw-ixnews8.ix.netcom.com> Gameboy@ix.netcom.com (William Longworth) writes:
  8941. >From: Gameboy@ix.netcom.com (William Longworth)
  8942. >Subject: Re: 3DS MAX's big flaws...
  8943. >Date: Tue, 14 May 1996 05:47:02 GMT
  8944.  
  8945.  
  8946. >>IK is incorporated into 3D Max without any plugins..  
  8947.  
  8948. >I'm talking about the ability to deform a continuous mesh with IK, not
  8949. >simply move a series of linked objects.  MAX has the BONES in there as
  8950. >a teaser to get you to jump into Character Studio, character animation
  8951. >plug-in that lists for as much as a copy of LW.
  8952.  
  8953. >For more info on 3DS MAX and Character Studio, I suggest anyone
  8954. >interested jump to;
  8955.  
  8956. >http://www.ktx.com
  8957.  
  8958. >This is the Kinetix website (Kinetix is the name given to the branch
  8959. >of Autodesk responsible for marketing MAX).
  8960.  
  8961. >The degree of integration in MAX under NT is very impressive, and
  8962. >hopefully Newtek (and the apparently problematic Tim Jenison) will
  8963. >study it for LW 6.0.
  8964.  
  8965. >Still, when you consider that you can buy a nice Pentium 133+ AND
  8966. >Lightwave 5.0 for the price of MAX alone....
  8967.  
  8968.  
  8969. >Bill L.
  8970.  
  8971. Now THERE's an advert idea.  Buy LW5.0   -   Buy a workstation with the money 
  8972. you just saved!
  8973.  
  8974.  
  8975.  
  8976. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  8977. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  8978. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  8979.  
  8980. Article: 19705
  8981. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  8982. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  8983. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  8984. Subject: Re: Whats new in LW5.0
  8985. Date: 15 May 1996 19:10:04 -0700
  8986. Organization: Primenet Services for the Internet
  8987. Lines: 23
  8988. Sender: root@primenet.com
  8989. Message-ID: <wturber.152.146F78A8@primenet.com>
  8990. References: <4n4o9b$qb3@harbinger.cc.monash.edu.au> <scotta.831926418@shellx> <oj6ybmvnwrp.fsf@hpsrk.fc.hp.com>
  8991. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  8992. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  8993.  
  8994. In article <oj6ybmvnwrp.fsf@hpsrk.fc.hp.com> koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren) writes:
  8995. >From: koren@hpsrk.fc.hp.com (Steve Koren)
  8996. >Subject: Re: Whats new in LW5.0
  8997. >Date: 14 May 1996 08:40:26 -0600
  8998.  
  8999.  
  9000. >Ernie Wright <erniew@access.digex.net> wrote:
  9001.  
  9002. >> Amiga standalone 3.5 didn't have it either, as I recall.  The real
  9003.  
  9004. >Hmm... I think it did (3.5 SA).  My memory may be fading too, but I can
  9005. >distinctly recall using Import & Export in 3.5.  However, you had to
  9006. >have started modeler *from* layout.  If you started them separately, you
  9007. >didn't get import/export.
  9008.  
  9009. >  - steve
  9010.  
  9011. This is how I remember it too. 
  9012.  
  9013.  
  9014. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9015. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9016. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9017.  
  9018. Article: 19706
  9019. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  9020. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9021. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9022. Subject: Re: Problems with LWSN
  9023. Date: 15 May 1996 19:16:03 -0700
  9024. Organization: Primenet Services for the Internet
  9025. Lines: 40
  9026. Sender: root@primenet.com
  9027. Message-ID: <wturber.153.14755194@primenet.com>
  9028. References: <3194F0A5.7914@netvision.net.il> <wturber.138.00310D03@primenet.com> <3198E3EB.6147@netvision.net.il>
  9029. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  9030. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9031.  
  9032. In article <3198E3EB.6147@netvision.net.il> Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il> writes:
  9033. >From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  9034. >Subject: Re: Problems with LWSN
  9035. >Date: Tue, 14 May 1996 12:50:03 -0700
  9036.  
  9037. >Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  9038. >> 
  9039. >> In article <3194F0A5.7914@netvision.net.il> Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il> writes:
  9040. >> >From: Jacky Talpalar <voodoo@netvision.net.il>
  9041. >> >Subject: Problems with LWSN
  9042. >> >Date: Sat, 11 May 1996 12:55:17 -0700
  9043. >> 
  9044. >> >I just got my LW 5.0 and I tryed installing the ScreamerNet render on my
  9045. >> > studio's network, but each time I try to run it I get a message like
  9046. >> >"unable to open  file table" or something simmilar.
  9047. >> >Do You know of this problem?
  9048. >> 
  9049. >> Please describe what you have done so far to set up ScreamerNet.  Then I am
  9050. >> sure someone here will be happy to point you in the right direction.
  9051. >> 
  9052. >> Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9053. >> Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9054. >> http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9055.  
  9056. >I finnaly succeded setting up ScreamerNet. What I did wrong is I moved 
  9057. >the lwsn.exe file to a new directory but ommited to move the Lw_err.enu 
  9058. >file that is new to this version of LWSN. Notice that the importance of 
  9059. >this file is not mentioned anywhere on the book. (and if it is, is 
  9060. >nowhere near a logic place to be)
  9061.  
  9062. >    Thanks, Walter, anyway.
  9063. >    At your service 
  9064. >                    Jacky.
  9065.  
  9066. News to me too.  I'll check it out.  
  9067.  
  9068.  
  9069. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9070. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9071. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9072.  
  9073. Article: 19707
  9074. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!news.texas.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-005.phx.primenet.com!wturber
  9075. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9076. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9077. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9078. Date: 15 May 1996 19:19:02 -0700
  9079. Organization: Primenet Services for the Internet
  9080. Lines: 30
  9081. Sender: root@primenet.com
  9082. Message-ID: <wturber.154.14785475@primenet.com>
  9083. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <N.051396.214031.93@earthlink.net.earthlink.net> <4na65p$jkg@alpha.sky.net>
  9084. X-Posted-By: ip21-005.phx.primenet.com
  9085. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9086. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35740 comp.graphics.apps.lightwave:19707 comp.graphics.packages.3dstudio:16769
  9087.  
  9088. In article <4na65p$jkg@alpha.sky.net> blaise@dti.com (Blaise Fanning) writes:
  9089. >From: blaise@dti.com (Blaise Fanning)
  9090. >Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9091. >Date: 14 May 1996 14:43:05 GMT
  9092.  
  9093. >>
  9094. >>>  good realtime texture mapping with large scenes where all 
  9095. >>> textures are not resident in texmem, remarkable memory bandwidth
  9096. >>
  9097. >>The Alpha chip communicates with RAM at 256 bits.
  9098. >>
  9099.  
  9100. >I realize that this is off-topic, but I can't just let this one lie 
  9101. >out there.  The Alpha chip communicates with RAM at 128 bits, not 256.  
  9102. >I am quite sure of this.  I design Alpha computers.  If you're not 
  9103. >careful, I'll start quoting from the reference manual again :-)
  9104.  
  9105. >Blaise Fanning
  9106. >VP Engineering
  9107. >DeskStation Technology
  9108.  
  9109. Well he didn't say 256 bits AT A TIME!!!   ;^)
  9110.  
  9111.  
  9112.  
  9113.  
  9114.  
  9115. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9116. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9117. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9118.  
  9119. Article: 19708
  9120. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.corpcomm.net!news.gate.net!news
  9121. From: porter@gate.net (Todd Porter)
  9122. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9123. Subject: 3D Model CD (http://www.gate.net/~porter/3dcd.htm)
  9124. Date: Thu, 16 May 1996 02:49:40 GMT
  9125. Organization: CyberGate, Inc.
  9126. Lines: 20
  9127. Message-ID: <4ne557$3qns@news.gate.net>
  9128. NNTP-Posting-Host: @jaxfl2-63.gate.net
  9129. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9130.  
  9131. I am putting together a 3D model CD.  It will have over 1200+ models
  9132. on it all in DXF format.  For a fee I can convert to over 35 formats
  9133. if you need them, including VMRL!
  9134.  
  9135. If you are interested in this check out:
  9136.  
  9137. http://www.gate.net/~porter/3dcd.htm
  9138.  
  9139. Over 250 of these models are real-time models (low poly count)  Great 
  9140. for VRML pages, games etc...
  9141.  
  9142. To keep from spamming I will make a few objects available at the WWW 
  9143. site!
  9144.  
  9145. Thanks,
  9146.  
  9147. Todd Porter
  9148.  
  9149.  
  9150.  
  9151.  
  9152. Article: 19709
  9153. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newsflash.concordia.ca!news.nstn.ca!news.inforamp.net!news
  9154. From: bcheuk@inforamp.net (bcheuk)
  9155. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9156. Subject: looking for books on Lightwave 4.0 for beginner
  9157. Date: Thu, 16 May 1996 05:53:38 GMT
  9158. Organization: iSTAR Internet Inc.
  9159. Lines: 13
  9160. Message-ID: <4ne5dt$a50@news.inforamp.net>
  9161. NNTP-Posting-Host: ts50-11.tor.istar.ca
  9162. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9163.  
  9164. hi all,
  9165.  
  9166. Is there a book on Lightwave 4.0 for beginner? Will you please e-mail
  9167. me the name of the book and its publisher? thanks in advance.
  9168.  
  9169.  
  9170. Brian Cheuk
  9171. bcheuk@inforamp.net
  9172.  
  9173. WWW Home Page: http://www.inforamp.net/~bcheuk
  9174. links on Hongkong media, Classical music and my portfilio.....
  9175.  
  9176.  
  9177.  
  9178. Article: 19710
  9179. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  9180. From: stranahan@aol.com (Stranahan)
  9181. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9182. Subject: Re: LW is an Island
  9183. Date: 15 May 1996 23:02:23 -0400
  9184. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  9185. Lines: 31
  9186. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  9187. Message-ID: <4ne5rv$5la@newsbf02.news.aol.com>
  9188. References: <wturber.149.1449E3C5@primenet.com>
  9189. Reply-To: stranahan@aol.com (Stranahan)
  9190. NNTP-Posting-Host: newsbf02.mail.aol.com
  9191.  
  9192. ------------------------------------
  9193. The people marketing the Toaster were in the right place at the right time
  9194. to be sure. 
  9195. -----------------------------------
  9196.  
  9197. You know, Foust hates it when I mention Play - but I re-read this sentence
  9198. and it pissed me off. It implies that the marketing department of 'old'
  9199. NewTek (some would call it 'real' NewTek) was lucky.
  9200.  
  9201. Bite me.
  9202.  
  9203. As I indicated, there was a ton of work. In addition, the same group of
  9204. marketing people who launched Toaster made Snappy (a video digitizer that
  9205. entered the market with a BUNCH of competition already there) the largest
  9206. selling video product EVER for the PC in about a year. They launched
  9207. Trinity in a huge way. They made a company that is larger and more
  9208. sucessful than NewTek in that space of time, and it's a company that is
  9209. 'cool' in the same way NewTek used to be.
  9210.  
  9211. Marketing, kids.
  9212.  
  9213.  
  9214.  
  9215. _____________________________________________
  9216. Lee Stranahan
  9217.  
  9218. "I shot a half hour, 35mm movie with professional quality visual effects
  9219. for around $5000 - and I can show you how to do it, too."
  9220. Access DeniedURL - http://users.aol.com/stranahan/access.htm
  9221.  
  9222. Lee's Home Page URL - http://users.aol.com/stranahan/main.htm
  9223.  
  9224. Article: 19711
  9225. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!hunter.premier.net!bofh.dot!netaxs.com!bofh.dot!not-for-mail
  9226. From: tpalessi@netaxs.com (Tom Alessi)
  9227. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9228. Subject: Re: LW vs Alias
  9229. Date: 16 May 1996 03:06:41 GMT
  9230. Organization: Philadelphia's Complete Internet Provider
  9231. Lines: 12
  9232. Message-ID: <4ne641$2vi@netaxs.com>
  9233. References: <jmonahan-1505960437400001@phx-ip-62.netzone.com> <4ndt5b$24c@newsbf02.news.aol.com>
  9234. NNTP-Posting-Host: unix3.netaxs.com
  9235. X-Newsreader: TIN [UNIX 1.3 950824BETA PL0]
  9236.  
  9237. idiots - complete idiots
  9238.  
  9239. apparently some people must not be doing too well with their "skills" 
  9240. since they have all this time to bicker and harass each other...
  9241.  
  9242. and btw I don't have the time either, I made the time because I was 
  9243. hoping for some more intelligent responses (I'm the original poster)
  9244.  
  9245. thanks to all that replied! (to the original post of course)
  9246.  
  9247.                     -joe
  9248.  
  9249.  
  9250. Article: 19712
  9251. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!dsinc!ub!newsstand.cit.cornell.edu!news.tc.cornell.edu!newsserver.sdsc.edu!news.cerf.net!pagesat.net!
  9252. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  9253. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9254. Subject: Re: NT to Mac ?
  9255. Message-ID: <mad.7ann@torment.tmisnet.com>
  9256. Date: 15 May 96 00:30:50 PST
  9257. Organization: Tierra-Miga BBS
  9258. Lines: 48
  9259.  
  9260. On Tue 14-May-1996  7:20p, Ken Geary wrote:
  9261. KG> John Brandwood wrote:
  9262. KG> > 
  9263. KG> > Ken Geary wrote:
  9264. KG> > 
  9265. KG> > > O.K. , let's go further, if you have a hub, does the server control
  9266. KG> what
  9267. KG> > > goes in/out of the hub or is it similar electrically to a direct
  9268. KG> > > connection between cpu's?  Thanks.
  9269. KG> > 
  9270. KG> > In simplistic terms it just acts like a big hunk of metal connecting all
  9271. KG> the
  9272. KG> > different wires together.
  9273. KG> > 
  9274. KG> > In real terms, there are 'managed' hubs and 'unmanaged' hubs.
  9275. KG> > 
  9276. KG> > Unmanaged hubs don't care what protocols (NFS, AppleTalk, NT) the
  9277. KG> attached
  9278. KG> > machines are using, it only cares about the electrical signal. It will
  9279. KG> > typically be smart enough to handle the situation when devices get
  9280. KG> disconnected
  9281. KG> > whilst in use, and even artificially disconnect a device if it causes
  9282. KG> too many
  9283. KG> > collisions.
  9284. KG> > 
  9285. KG> > Managed hubs understand the software protocols, and add significant
  9286. KG> functionality
  9287. KG> > in large networks. They are expensive, and not needed for home or
  9288. KG> small-business
  9289. KG> > use.
  9290. KG> > 
  9291. KG> > That's about the limit of my knowledge, I'm afraid. I've never had to
  9292. KG> look after
  9293. KG> > anything bigger than the small 2-hub network at the office, or my single
  9294. KG> hub
  9295. KG> > network at home.
  9296. KG> > 
  9297. KG> > Hope this helps,
  9298. KG> > 
  9299. KG> > John.
  9300. KG> --------------
  9301.  
  9302.  
  9303. KG> I'm sorry to re-iterate, but I DO need a hub to just connect one MAc to 
  9304. KG> one NT workstation(running server)??? If so, how much are these beasties?
  9305. -------------
  9306. Mine was just under 100.00 bucks. And it works great :)....Mine is a
  9307. LINKSYS........md
  9308.  
  9309. Article: 19713
  9310. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9311. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!zombie.ncsc.mil!admaix.sunydutchess.edu!ub!dsinc!newsfeed.pitt.edu!scramble.lm.com!news.math.psu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netco
  9312. From: mdmmds@netcom.com (Matthew Sorrels)
  9313. Subject: CD-ROM Texture plugin
  9314. Message-ID: <3199ec27.32764983@192.0.2.3>
  9315. Sender: mdmmds@netcom6.netcom.com
  9316. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  9317. X-Newsreader: Forte Agent .99d/32.182
  9318. Date: Wed, 15 May 1996 14:50:52 GMT
  9319. Lines: 101
  9320.  
  9321. Recently there has been a thread on the lightwave mailing list about how
  9322. to make a CDROM like texture(you know the surface of a CDROM).  For some
  9323. reason it seemed like something interesting so I've spent the last seven
  9324. hours(I started around midnight) hacking together a shader plugin and a
  9325. sample object.  Its not the greatest thing, and I suspect you could do
  9326. it without the plugin, but I'm not a render god.  Anyway I've decided to
  9327. give this one away.  Here is the readme that goes with the files.  You
  9328. can find it on my FTP site:
  9329.  
  9330. ftp.pontari.com/pub/pontari/lightwave/cdrom.zip
  9331.  
  9332. or the web page(with a sample image just to see if you want to waste the
  9333. time to get the 30k zip):
  9334.  
  9335. http://www.pontari.com/pontari/lightwave
  9336.  
  9337. NOTE: I haven't tired this under Win95(its not worth the reboot just to
  9338. test it).  I'm running 5.0, but I've used no 5.0 features so I think it
  9339. will work fine with 4.0.  Nor have I tried all sorts of other things I
  9340. believe you need to do when dealing with floating point math.  For all I
  9341. know it blows up on just about anything other than my sample object.  I
  9342. would welcome bug reports and other general comments, but I doubt you
  9343. will see much more work on this one.  Enjoy!
  9344.  
  9345.  
  9346. ===========================================
  9347. CDROM Gradient Look Shader
  9348. Copyright 1996 Pontari Productions
  9349. All Rights Reserved.
  9350.  
  9351.  
  9352. Info:  info@pontari.com
  9353. FTP:   ftp.pontari.com/pub/pontari/lightwave/cdrom.zip
  9354. WEB:   http://www.pontari.com/pontari/lightwave
  9355.  
  9356. This plugin and the sample object and gradient are free.  However they
  9357. are not freely redistributable.  We ask that if you want to give this
  9358. to others, please point them to our FTP server or WEB site.  These are
  9359. the only authorized distribution points.  If you found this plugin on
  9360. any other site please drop us a line so that we can have it removed.
  9361.  
  9362.  
  9363.  
  9364. Overview:
  9365.  
  9366. This shader places a rainbow gradient at certain angles on an object
  9367. similar to the diffraction grating on a CDROM.  Combining this with an
  9368. image map and some clever use of motion blur a fairly realistic CDROM
  9369. like effect can be achieved.  Its not clear that this plugin is really
  9370. all that necessary since you may be able to get the same effect with
  9371. an image map.  However the plugin does make it a bit easier to get the
  9372. rainbow gradient.  It is slightly wider than you would see on a real
  9373. CDROM and it doesn't quite move like a real CDROM, but it can produce
  9374. a nice effect.  It may also have other uses, that I haven't thought
  9375. of.
  9376.  
  9377. The real trick to making it look right is to motion blur it spinning
  9378. at about 18 rpm.  Its not so practical for a still shot in an
  9379. animation but it does make a reasonable still frame.  Even without
  9380. motion blur its a reasonable looking CDROM type texture.
  9381.  
  9382. Install:
  9383.  
  9384. To install the CDROM texture do to the options panel of lightwave
  9385. layout and choose add plug-ins.  Pick the cdrom.p file which you
  9386. should have placed in your newtek\plugins\layout folder.
  9387.  
  9388. Now under the Surface panel you will have a new Shader under Shader
  9389. Plug-IN.
  9390.  
  9391. There are no options with this plugin, the option screen is purely
  9392. copyright information.
  9393.  
  9394. Included is a sample cdrom.lwo which is a very poorly modeled cdrom
  9395. with the necessary textures applied.  Be sure to install the plugin
  9396. before you load the object.
  9397.  
  9398. Also included is a sample scene file with a reasonable set of rotation
  9399. key frames.  If you render any frame(other than 0) you will get a nice
  9400. motion blurred CD-ROM.
  9401.  
  9402. THIS MATERIAL IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EITHER
  9403. EXPRESSED OR IMPLIED, STATUTORY OR OTHERWISE, INCLUDING WITHOUT
  9404. LIMITATION ANY IMPLIED WARRANTIES OF NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY
  9405. AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  THIS ENTIRE RISK AS TO THE USE,
  9406. RESULTS, AND PERFORMANCE OF THIS MATERIAL IS ASSUMED BY YOU.  IN NO
  9407. EVENT SHALL PONTARI PRODUCTIONS BE LIABLE FOR ANY PROPERTY DAMAGE,
  9408. PERSONAL INJURY, LOSS OF USE, OR OTHER INDIRECT, INCIDENTAL, OR
  9409. CONSEQUETIAL COSTS, EXPENESE, OR DAMAGES, INCLUDING WITHOUT
  9410. LIMITATION, ANY DAMAGES FOR LOST PROFITS, BUSINESS INTERRUPTION, OR
  9411. DATA WHICH MAY BE LOST OR DAMAGED, EVEN IF PONTARI PRODUCTIONS HAS
  9412. BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGES.  SOME STATES DO NOT
  9413. ALLOW LIMITATIONS OF DAMAGES OR EXCLUSIONS OF IMPLIED WARRANTIES, SO
  9414. THESE LIMITATIONS OR EXCLUSIONS MAY NOT APPLY TO YOU.
  9415.  
  9416.  
  9417.  
  9418. Matthew Sorrels   mdmmds@netcom.com, matthews@pontari.com
  9419. Pontari Productions  (http://www.pontari.com/pontari)
  9420.  
  9421.  
  9422.  
  9423. Article: 19714
  9424. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  9425. From: mikicic@mcs.com
  9426. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9427. Subject: Re: EPS to LWO???
  9428. Date: Wed, 15 May 1996 23:29:52 -0500
  9429. Organization: MCSNet Internet Services
  9430. Lines: 15
  9431. Message-ID: <319AAF40.118@mcs.com>
  9432. References: <4mqqig$s1d@service-2.agate.net>
  9433. NNTP-Posting-Host: mikicic.pr.mcs.net
  9434. Mime-Version: 1.0
  9435. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9436. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9437. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  9438.  
  9439. John Hileman wrote:
  9440. >         Is there a way to convert encapsulated postscript to lightwave object
  9441. > format?  It seems to me that desktop publishing with besier curves and splines
  9442. > would translate to a 2D object in lightwave quite easily.  Could someone point
  9443. > me in the right direction, or, if you prefer, shoot a dozen tiny little holes
  9444. > in my theory so i'll never bring it up again?  :)    thanks.
  9445.  
  9446. Right there with ya John!  I've been hoping to see an "auto-tracer" in Lightwave for simple alpha bitmaps.  I 
  9447. use Pixel3D or Imagine to import black&white iff images.  These programs can convert an image into a 2D 
  9448. multi-vertice polygon.  For example, a white letter 'A' on a black background would result in an object with 
  9449. the inside part of the letter all ready cut out.  If you vivsect a head and scanned all the pieces, you could 
  9450. skin all the polys once in lightwave to make a 3D head model.  I believe Pixel3D is called Polyform on the 
  9451. Intel.  I'm not sure if it reads EPS files?  I would like to be able to import Adobe Illustrator files too.  
  9452. It seems possible since Lightwave all ready reads many font formats.  :)  Anyone else have any ideas?
  9453.  
  9454. Article: 19715
  9455. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-242.phx.primenet.com!wturber
  9456. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9457. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9458. Subject: Re: "Their" LW is the same as yours
  9459. Date: 15 May 1996 21:45:01 -0700
  9460. Organization: Primenet Services for the Internet
  9461. Lines: 31
  9462. Sender: root@primenet.com
  9463. Message-ID: <wturber.155.14D53DC5@primenet.com>
  9464. References: <4ndem7$ba3@guitar.sound.net>
  9465. X-Posted-By: ip21-242.phx.primenet.com
  9466. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9467.  
  9468. [snip]
  9469.  
  9470. >Here's a perfect example of how features are added: Back in March of
  9471. >this year, Wil Vinton Studios requested that the limit of 1000 objects
  9472. >in a scene be raised (their particle work calls for thousands of
  9473. >objects in a scene.) I forwarded their request to Allen, he found an
  9474. >easy way to implement it and now the customer has it for 5.0.
  9475.  
  9476. [snip]
  9477.  
  9478. >As you can see, LightWaves development process fulfills the needs of
  9479. >the Major Film/TV Effects studios using it. When they are happy with
  9480. >it then we call it good enough to ship to the public.
  9481.  
  9482. >Brian Thomas
  9483. >LightWave 3D Testing Coordinator
  9484. >NewTek, Inc.
  9485.  
  9486. I sure hope this is only a superficial glossing over of the process.  I would 
  9487. sure hate to believe that all the other LW users who have been making similar 
  9488. requests for similar reasons over the years were being ignored but that NewTek 
  9489. was able to do this because Wil Vinton Studios requested it.  Now I can 
  9490. understand how the Vinton Studios should pull more weight, but this was a need 
  9491. that was identified a long time prior to March of 1996. 
  9492.  
  9493.  
  9494.  
  9495.  
  9496. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9497. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9498. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9499.  
  9500. Article: 19716
  9501. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!ddsw1!news.mcs.net!usenet
  9502. From: mikicic@mcs.com
  9503. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9504. Subject: Re: Power_Texture
  9505. Date: Wed, 15 May 1996 23:52:10 -0500
  9506. Organization: MCSNet Internet Services
  9507. Lines: 11
  9508. Message-ID: <319AB479.7ECA@mcs.com>
  9509. References: <4n1kph$7rv@newsbf02.news.aol.com>
  9510. NNTP-Posting-Host: mikicic.pr.mcs.net
  9511. Mime-Version: 1.0
  9512. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9513. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9514. X-Mailer: Mozilla 2.01Gold (Win95; I)
  9515.  
  9516. Freddric wrote:
  9517. > How does this plugin work in lightwave 5.0. What do you do with the text
  9518. > file it writes.  If anyone knows anything please let me know. Thankyou.
  9519.  
  9520. I can't even load *.BMP files!  Every time I try, Windows95 crashs Modeler.  I get an error saying that it 
  9521. can't load the DIB file, whatever.  I've tried every kind of method of saving BMP files; 24bit, colormapped, 
  9522. compressed, non-compressed, etc.  ,used PhotoShop, Windows paint program, image-alchemy.  I give up!  Maybe 
  9523. its the powerful Windows95 thats the problem, wouldn't be surprised.  I watched Fori (newtek programmer god) 
  9524. work with it fine at NAB.  I bet he was running on NT.  I know I should switch, but I just got 95 working, 
  9525. besides, NT has an upgrade far in-the-works (don't know the release date yet).  Anyone have any ideas?
  9526.  
  9527. Article: 19717
  9528. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!sgigate.sgi.com!enews.sgi.com!su-news-feed4.bbnplanet.com!news1.slip.net!news
  9529. From: Russ Isler <jubei@slip.net>
  9530. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9531. Subject: Re: Wacom tablets and Lightwave
  9532. Date: Wed, 15 May 1996 21:38:47 +0000
  9533. Organization: Slip.Net
  9534. Lines: 11
  9535. Message-ID: <319A4EE7.42CB@slip.net>
  9536. References: <4ndure$t74@mule2.mindspring.com>
  9537. NNTP-Posting-Host: sf-pm3-5-69.dialup.slip.net
  9538. Mime-Version: 1.0
  9539. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9540. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9541. X-Mailer: Mozilla 2.01 (Macintosh; I; PPC)
  9542.  
  9543. patrick smyth wrote:
  9544.  
  9545. >  I am trying to use Lightwave 3D release 4.0c with a Wacom ArtZ II
  9546. > digitizer tablet (one of their newer products) and have found that
  9547. > many functions within Lightwave respond *extremely* erratically to
  9548. > tablet input.
  9549.  
  9550. Just change the tracking type on the stylus to "mouse" mode rather 
  9551. than absolute.  That does it.
  9552.  
  9553. Russ
  9554.  
  9555. Article: 19718
  9556. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in2.uu.net!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-242.phx.primenet.com!wturber
  9557. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9558. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9559. Subject: Re: Lightwave crack
  9560. Date: 15 May 1996 22:00:05 -0700
  9561. Organization: Primenet Services for the Internet
  9562. Lines: 60
  9563. Sender: root@primenet.com
  9564. Message-ID: <wturber.156.14E2F88B@primenet.com>
  9565. References: <Jeff_Holinski.285.319A761D@mindlink.bc.ca>
  9566. X-Posted-By: ip21-242.phx.primenet.com
  9567. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9568.  
  9569. In article <Jeff_Holinski.285.319A761D@mindlink.bc.ca> Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca (Jeff Holinski) writes:
  9570. >From: Jeff_Holinski@mindlink.bc.ca (Jeff Holinski)
  9571. >Subject: Re: Lightwave crack
  9572. >Date: Thu, 16 May 1996 00:26:05 GMT
  9573.  
  9574. >From: puppetco@cais.com (puppetco)
  9575. >Subject: Re: Lightwave crack
  9576. >Date: 15 May 1996 20:02:11 GMT
  9577.  
  9578.  
  9579. >>>P.S.  What is wrong with NewTek making the CD-ROM part of the copy
  9580. >>>protection.  Just  have LW check for the CD-ROM at start-up.  It's just as
  9581. >>>easy to crack that as it is  the dongle, and it effectively stops the casual
  9582. >>>pirate same as the dongle.  It's  cheaper, easier and more reliable than the
  9583. >>>dongle.  I have yet to hear a *good*  arguement against this solution.
  9584. >>
  9585. >>The problem, as I see it is that NewTek is afraid of "Render Farms."
  9586. >>One copy of LW running many machines in the same plant.  CD copy
  9587. >>protection might not preclude "in-house" piracy.  I don't have a dongle,
  9588. >>I have a Toaster.  Of course, my LW won't run without it.  Oh NO!!  The
  9589. >>Mother of All Dongles!!!
  9590.  
  9591. >I doubt if Newtek is worried about "Render Farms" showing up if they went to 
  9592. >CD copy protection. They already give you Screamernet for that exact purpose 
  9593. >when you buy a copy of Lightwave.
  9594. >More likely it's cause anybody with a $1000 CD recorder and a box of $15 blank 
  9595. >discs could crank out copies of LW for their friends.
  9596.  
  9597. >Jeff H...
  9598.  
  9599. But here is the funny thing.  If you read your license agreement, you will 
  9600. find that it does not allow you to use Screamernet on other machines.  Yup - 
  9601. that is correct.  It was that way in 4.0 and is that way in 5.0 as well.  
  9602.  
  9603. OK - I am sure that is not what NewTek intended.  It just wouldn't make sense 
  9604. to include a product designed for a purpose that was explicitely forbidden. If 
  9605. you read the license agreement, it appears to be a "boilerplate" document 
  9606. written by someone who has no idea of how LW is used or installed.  There is a 
  9607. provision that you cannot install the software on more than one machine (which 
  9608. makes using Screamernet on a separate machine without a separate license an 
  9609. unauthorized use).  This also means you are not allowed to install LW on a 
  9610. laptop or home machine and merely transfer the dongle as a means of avoiding 
  9611. multiple use. 
  9612.  
  9613. The other major absurdity is that if the software is available over a network 
  9614. to other machines, you can only install it if you have software in place to 
  9615. limit concurrent usage to the total number of licenses.  This made no sense as 
  9616. long as 4.0 was the only version.  It makes a little sense with the 5.0 
  9617. release (cuz you "re-use" the 4.0 dongle).  Not that anybody is actually 
  9618. likely to bother with complying. 
  9619.  
  9620. I don't understand how NewTek or other software publishers can really expect 
  9621. users to take their license agreements seriously if THEY won't. But then, 
  9622. maybe they figure nobody reads them.  Shoot - so few people even read the 
  9623. manuals.  
  9624.  
  9625.  
  9626. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9627. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9628. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9629.  
  9630. Article: 19719
  9631. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!ip21-242.phx.primenet.com!wturber
  9632. From: wturber@primenet.com (Walter (Jay) Turberville (III))
  9633. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9634. Subject: Re: Wacom tablets and Lightwave
  9635. Date: 15 May 1996 22:05:02 -0700
  9636. Organization: Primenet Services for the Internet
  9637. Lines: 43
  9638. Sender: root@primenet.com
  9639. Message-ID: <wturber.157.14E76E2B@primenet.com>
  9640. References: <4ndure$t74@mule2.mindspring.com>
  9641. X-Posted-By: ip21-242.phx.primenet.com
  9642. X-Newsreader: Trumpet for Windows [Version 1.0 Rev B final beta #4]
  9643.  
  9644. In article <4ndure$t74@mule2.mindspring.com> patsmth@clt.mindspring.com (patrick smyth) writes:
  9645. >From: patsmth@clt.mindspring.com (patrick smyth)
  9646. >Subject: Wacom tablets and Lightwave
  9647. >Date: Thu, 16 May 1996 01:07:33 GMT
  9648.  
  9649. >I'm sure that this has come up in this group before, but I must have
  9650. >missed it, so....
  9651.  
  9652. > I am trying to use Lightwave 3D release 4.0c with a Wacom ArtZ II
  9653. >digitizer tablet (one of their newer products) and have found that
  9654. >many functions within Lightwave respond *extremely* erratically to
  9655. >tablet input.  I had this problem initially with Caligari's Truespace
  9656. >2.0, and found that there was a setting in their preferences menu
  9657. >especially for tablet input to correct for these type of aberrations.
  9658. >Is there a similarly simple solution for Lightwave 4.0, or is an
  9659. >upgrade to 5.0 necessary (or does 5.0 have the same problem).  I have
  9660. >wrist injuries, and therefore cannot use a mouse or trackball for the
  9661. >sort of extended precision work necessary in 3D modeling, so the
  9662. >digitizer tablet is a necessity.
  9663.  
  9664. >Thanks.
  9665.  
  9666.  
  9667. >==============================================
  9668. >Patrick Smyth                    Patsmth@clt.mindspring.com
  9669. >Murphy's Law # 57 Tell a man that there are three hundred 
  9670. >billion stars in the universe and he'll believe you. Tell 
  9671. >him that a bench has wet paint and he'll have to touch 
  9672. >it to be sure.
  9673. >==============================================
  9674.  
  9675. 5.0 supposedly fixes this.  I haven't personally verified this though.  I 
  9676. think that if you change your Wacom from absolute to relative that this will 
  9677. help, but I have heard that this is not really a good solution.  
  9678.  
  9679. I suggest getting the upgrade - it really is worth it for the other features.  
  9680. OTOH, there are a lot of keystroke shortcuts and the numeric requesters that 
  9681. might provide some relief by getting you off the mouse and onto the keyboard.
  9682.  
  9683.  
  9684. Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  9685. Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  9686. http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  9687.  
  9688. Article: 19720
  9689. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!in1.uu.net!news.sandia.gov!tesuque.cs.sandia.gov!sloth.swcp.com!usenet
  9690. From: bogle@swcp.com ()
  9691. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9692. Subject: DPS PAR DR-2100 Vs DPS PVR-2500?
  9693. Date: Thu, 16 May 1996 04:47:52 GMT
  9694. Organization: Southwest Cyberport
  9695. Lines: 10
  9696. Message-ID: <4ne8of$ia0@sloth.swcp.com>
  9697. NNTP-Posting-Host: ppp91.swcp.com
  9698. X-Newsreader: Forte Free Agent v0.55
  9699.  
  9700. I am interested in the differences between a DPS PAR DR-2100 and a DPS
  9701. PVR-2500.  Will both work for putting animations onto video?  Will
  9702. both work for editing video clips?  What is the difference between the
  9703. Personal TBC IV for the PAR and the AD-2500 Live Video Capture
  9704. Daughter card for the PVR?
  9705.  
  9706. Thanks for the info!
  9707.  
  9708. BOGLE
  9709.  
  9710.  
  9711. Article: 19721
  9712. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!kettle.magna.com.au!Zombie
  9713. From: zombie@icam.com.au (Zombie)
  9714. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9715. Subject: Re: NT to Mac ?
  9716. Date: Thu, 16 May 96 04:00:06 GMT
  9717. Organization: Nexus
  9718. Lines: 18
  9719. Message-ID: <4necqe$nqq@kettle.magna.com.au>
  9720. References: <mad.7684@torment.tmisnet.com>
  9721. NNTP-Posting-Host: icam.magna.com.au
  9722. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  9723.  
  9724. In article <mad.7684@torment.tmisnet.com>, mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin) wrote:
  9725. >-----------
  9726. >This is true, except that you still need a hub for some reason to make things
  9727. >talk. At least at the time when I was getting mine set up. I have heard a
  9728. >rumor that NT has since changed the Services for Macintosh (SFM) to work
  9729. >better and won't need the hub anymore, but I'd believe it when I see it or
  9730. >hear of someone that is using the new patch how it works.
  9731. >-----
  9732.  
  9733. At my workplace we've got an NT Server 3.51machine with two ethernet cards, one's 
  9734. connected to the Mac 10Base2 network, the other is connected to the Windows95 10Base2 
  9735. Network. The can both access  volumes that exist on the server, without a hub. But this 
  9736. does mean that transferring between a Mac and PC is a two-step process. They cannot access 
  9737. each other's local volumes ie: A Mac can't 'see' a HD that is on one of the Windows95 HD's 
  9738. and vice versa (this would probably be possible if TCP/IP protocol was set up on the 
  9739. network, using FTP). Is this why you need a hub with your NT network?
  9740.  
  9741. Pete
  9742.  
  9743. Article: 19722
  9744. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!ihnp4.ucsd.edu!munnari.OZ.AU!news.mel.connect.com.au!harbinger.cc.monash.edu.au!news.cs.su.oz.au!kettle.magna.com.au!Zombie
  9745. From: zombie@icam.com.au (Zombie)
  9746. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9747. Subject: Re: Lightwave Crack
  9748. Date: Thu, 16 May 96 03:46:46 GMT
  9749. Organization: Nexus
  9750. Lines: 40
  9751. Message-ID: <4nec1f$nen@kettle.magna.com.au>
  9752. References: <4lpa56$num@newsbf02.news.aol.com> <4luhbe$18b@news.accessone.com> <N.050396.002104.22@earthlink.net.earthlink.net> <4mh1iv$80q@ddi2.digital.net> <318F5A2D.2BD@cyberoptics.com> <31900FD4.77A6@pilot.msu.edu> <4mt1ut$cdb@pheidippides.axion.bt.co
  9753. NNTP-Posting-Host: icam.magna.com.au
  9754. X-Newsreader: News Xpress 2.0 Beta #0
  9755.  
  9756. In article <4mt1ut$cdb@pheidippides.axion.bt.co.uk>, Â scs@oyster. (Stuart Smith) wrote:
  9757.  
  9758. >
  9759. >Surely the fact that without the manuals, the software would be more or less unusable
  9760. >is sufficient protection. Lw is not like Windows progs with nice little RTF help files.
  9761. >Without the manual you would quickly loose interest in the package. 
  9762. >
  9763.  
  9764. Not really. Imagine all the companies out there that would buy one legal copy of 
  9765. Lightwave, and then install it on multiple machines. That's where NewTek would lose LOTS 
  9766. of money, I suspect.
  9767.  
  9768.  
  9769. >        
  9770. >The lamer will get sick of it quickly, and delete it. He would never have bought
  9771. >the product anyway, so what is the loss?
  9772. >
  9773.  
  9774. I'm only speculating, but I believe that 90% of the people who use ONLY a cracked version 
  9775. of LW never would have bought it anyway. I'm sure many will disagree, but a lot of people 
  9776. would just get the cracked version to play with it for a while, then go on to other 
  9777. things.
  9778.  
  9779. I really feel that it's the companies, and not the individuals, who NewTek is trying to 
  9780. stop from pirating LW. Hey, maybe we should just ask NewTek who their anti-piracy measures 
  9781. are aimed at?
  9782.  
  9783. If I am right, then wouldn't the following combination of anti-piracy methods be better :-
  9784. * CD must be in drive
  9785. * Serial number protection (either encoded on CD, or entered by user during installation)
  9786. * Checking for duplicate serial numbers on the network
  9787.  
  9788. Anyway, that's my suggestion. Remember it's based on my presumption, NewTek is primarily 
  9789. concerned about piracy in the professional environment, where the machines would be 
  9790. permanently connected to the network.
  9791.  
  9792. As an added benefit, NewTek don't have to keep paying out the dongle manufacturer.
  9793.  
  9794. Pete
  9795.  
  9796.  
  9797. Article: 19723
  9798. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!swrinde!howland.reston.ans.net!psinntp!psinntp!psinntp!interramp.com!usenet
  9799. From: caviello@interramp.com (Anthony Caviello)
  9800. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9801. Subject: Re: Best animation format!
  9802. Date: Thu, 16 May 1996 05:11:58 GMT
  9803. Organization: PSI Public Usenet Link
  9804. Lines: 14
  9805. Message-ID: <4nedct$i7v@usenet6.interramp.com>
  9806. References: <317ED196.170B@sonetis.com> <317FEF93.5B88@atlanta.com> <4n9212$rjq@usenet6.interramp.com> <319A0A37.1E8F@ptf12.hro.nl>
  9807. NNTP-Posting-Host: ip138.garden-city.ny.interramp.com
  9808. X-Newsreader: Forte Free Agent 1.0.82
  9809.  
  9810.  
  9811. >It's better to render individual frames, the merge them in a dedicated
  9812. >animation package like "adobe premier". That way you can control
  9813. >more parameters of your AVI's or MOV's(superior format) and even make
  9814. >crossfades between scenes.
  9815.  
  9816. >Wooly Mittens.
  9817.  
  9818. Thanks for the good advice.  When using premiere, does it import the
  9819. series of animation frames as a complete batch that you can place on
  9820. the timeline as a single clip, or do you have to individually import
  9821. each frame as a clip, and place each on timeline?   Can premiere on a
  9822. intel computer generate a MOV. 
  9823.  
  9824.  
  9825. Article: 19724
  9826. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!newsjunkie.ans.net!newsfeeds.ans.net!lantana.singnet.com.sg!usenet
  9827. From: cheers <chngcj@singnet.com.sg>
  9828. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9829. Subject: TAPE FOR SALE???
  9830. Date: 16 May 1996 06:03:46 GMT
  9831. Organization: Singapore Telecom Internet Service
  9832. Lines: 9
  9833. Message-ID: <4negg2$qac@lantana.singnet.com.sg>
  9834. NNTP-Posting-Host: ts900-2207.singnet.com.sg
  9835. Mime-Version: 1.0
  9836. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  9837. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  9838. X-Mailer: Mozilla 1.22 (Windows; I; 16bit)
  9839.  
  9840. HI,
  9841.  
  9842. WE ARE FROM SINGAPORE AND IF U DO HAVE LIGHTWAVE TRAINING
  9843. TAPES FOR SALE OR SESSION CONDUCTED FOR SUCH SOFTWARE,
  9844. PLS LET US KNOW AND WE WILL TALK........
  9845.  
  9846. CHEERS
  9847.  
  9848.  
  9849.  
  9850. Article: 19725
  9851. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  9852. From: fwtep@earthlink.net
  9853. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9854. Subject: Re: LW vs Alias
  9855. Date: Thu, 16 May 96 07:05:03 GMT
  9856. Organization: Earthlink Network, Inc.
  9857. Lines: 38
  9858. Message-ID: <N.051696.000503.07@earthlink.net.earthlink.net>
  9859. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com>
  9860.  <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com>
  9861.  <jmonahan-1505960454460001@phx-ip-62.netzone.com>
  9862. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-38.earthlink.net
  9863. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  9864.  
  9865. On 5/15/96 4:54AM, in message 
  9866. <jmonahan-1505960454460001@phx-ip-62.netzone.com>, Joe Monahan 
  9867. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  9868.  
  9869. > In article <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com>, equinoxii@aol.com (Equinox
  9870. > II) wrote:
  9871. > > Joe Monahan wildly asserts in response to Fred Tepper:
  9872. > > 
  9873. > > >Your ON! As you know I started a web page to compare the rendering
  9874. > > quality
  9875. > > >of 3D Studio against a cheap modeling application. No one showed! I
  9876. > > >suppose the same will be the case with you and Lightwave, huh?
  9877. > > 
  9878. > > Hmmm, maybe Fred is too busy working on motion pictures to respond to your
  9879. > > challenge, so I'll have to ask some questions.  Rendering quality compared
  9880. > > to
  9881. > > "a cheap modeling application"?  Isn't that a rather useless comparason? 
  9882. > > No one
  9883. > > compares modelers to renderers.  Or are you generalizing?
  9884. > No, I'm responding to a claim that Lightwaves renderer is as good as
  9885. > Alias's - an absurd claim.
  9886. > > 
  9887.  
  9888. Joe, if you're reading this, you should have some images of mine in your e-mail 
  9889. box.  When will they be up on the web page?  By the way, Lightwave's renderer 
  9890. IS as good as Alias'.  If the Alias renderer is so great, why doesn't anyone 
  9891. actually USE it?  ILM?  NO.  Pixar? NO.  etc...
  9892.  
  9893. --
  9894.                       -=Fred=-
  9895. PS: Since you are a teacher, I hope you notice my correct use of the words 
  9896. "you're" and "your".  You don't seem to have gotten the hang of those simple 
  9897. words yet.
  9898.  
  9899.  
  9900.  
  9901.  
  9902. Article: 19726
  9903. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!zetnet.co.uk!usenet
  9904. From: terry.hill@zetnet.co.uk (Terry Hill)
  9905. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  9906. Subject: Re: caterpillar tracks anyone?
  9907. Date: Thu, 16 May 1996 04:15:25 +0100
  9908. Lines: 28
  9909. Message-ID: <4negpk$7b0@roch.zetnet.co.uk>
  9910. NNTP-Posting-Host: piccadilly.zetnet.co.uk
  9911.  
  9912. In message <3198CB9A.1E72@ptf12.hro.nl>
  9913.         Wooly Mittens <0201367@ptf12.hro.nl> writes: 
  9914.  
  9915. > We're (me 'n the lads) making a game. but I need
  9916. > little tanks with catterpillar tracks as rendered sprites.
  9917. > I want the tracks to move too, but I'm baffled.
  9918.  
  9919. > I think an animated bumpmap is both lame and effective.
  9920.  
  9921. > Wooly Mittens.
  9922.  
  9923. Wooly Mittens?
  9924.  
  9925. Take a shuftie at http://www.islandnet.com/~dretch/home.html
  9926.  
  9927. It`s the url for `primordial soup` (a great LW web page).  Log in
  9928. and have a look in the Lightwave 3d techniques search engine.  Pull
  9929. down the page and you`ll find a good solution - i`ve used it myself
  9930. and it worked excellently.  BTW - something not mentioned in the tip
  9931. is that you need to center your link along the path, or i`tll skew,
  9932. and use enough links to make a realistic tread.
  9933.  
  9934. Cheers,
  9935. -- 
  9936.  Tel
  9937.  terry.hill@zetnet.co.uk
  9938.  
  9939.  
  9940.  
  9941. Article: 19727
  9942. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!news.cac.psu.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.n
  9943. From: wivey@ix.netcom.com(William H. Ivey)
  9944. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9945. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  9946. Date: 16 May 1996 04:12:42 GMT
  9947. Organization: Netcom
  9948. Lines: 23
  9949. Message-ID: <4ne9vq$qog@dfw-ixnews8.ix.netcom.com>
  9950. References: <N.051396.215021.61@earthlink.net.earthlink.net> <N.051496.213613.94@earthlink.net.earthlink.net>
  9951. NNTP-Posting-Host: aus-tx7-08.ix.netcom.com
  9952. X-NETCOM-Date: Wed May 15 11:12:42 PM CDT 1996
  9953. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35746 comp.graphics.apps.lightwave:19727 comp.graphics.packages.3dstudio:16781
  9954.  
  9955. In <N.051496.213613.94@earthlink.net.earthlink.net> fwtep@earthlink.net
  9956. writes: 
  9957. >
  9958. ><virtualbri@aol.com> wrote:
  9959. >
  9960. >> >
  9961. >> >West Side Story was a complete re-write of Romeo & Juliet, but it
  9962. was
  9963. >> still 
  9964. >> >Romeo & Juliet.
  9965. >> >--
  9966. >> >                      -=Fred=-
  9967. >> 
  9968. >> Oh fine, and next you'll tell me Star Wars is Hidden Fortress...
  9969. >> --Brian
  9970. >
  9971. >..and "The Searchers".
  9972. >--
  9973. >                      -=Fred=-
  9974.  
  9975. With the radio chatter for the attack on the Death Star lifte whole
  9976. from "Dambusters" (couldn't resist) -Wm
  9977.  
  9978.  
  9979. Article: 19728
  9980. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  9981. From: fwtep@earthlink.net
  9982. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  9983. Subject: Re: MAX or Lightwave? Pick one and shut up....
  9984. Date: Thu, 16 May 96 07:24:22 GMT
  9985. Organization: Earthlink Network, Inc.
  9986. Lines: 40
  9987. Message-ID: <N.051696.002422.66@earthlink.net.earthlink.net>
  9988. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  9989.  <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  9990.  <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  9991. NNTP-Posting-Host: max2-so-ca-38.earthlink.net
  9992. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  9993. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35747 comp.graphics.apps.lightwave:19728 comp.graphics.packages.3dstudio:16782
  9994.  
  9995. On 5/15/96 4:11AM, in message 
  9996. <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>, Joe Monahan 
  9997. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  9998.  
  9999. > I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo where I
  10000. > would place their images next to others for all to compare. Suddenly all
  10001. > the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen off
  10002. > the web!
  10003. > I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach -a
  10004. > good lesson for them, and for me!
  10005. > Joe Monahan
  10006.  
  10007. Joe, 
  10008.     I finally looked at your Alias Sketch page.  I think a better name would be 
  10009. "Alias Wretch" page.  Here are some of the problems I have with the images.
  10010.  
  10011. 1.  In the top image, you've got this funky looking crumply looking glass vase, 
  10012. which is fine, but the shadow is decidedly uncrumply looking.
  10013.  
  10014. 2.  In the middle image, the translucent lamp is casting a shadow that's as 
  10015. dark as the picture frame's--and the lamp is ON! 
  10016.  
  10017. 3.  In that same picture, the lamp isn't casting any light UP, only down.
  10018.  
  10019. 4.  Also in the middle one, the wood texture map is sized way too big.  The 
  10020. grain is as wide as the fountain pen (I think that's what it is).
  10021.  
  10022. 5.  Finally, for the middle one, in the "mirror" picture, what's that 
  10023. reflection thing in the bottom right?
  10024.  
  10025. You don't have a larger version of the bottom image to comment on.  All in all, 
  10026. these images are pretty weak.  If you actually think they are good compared to 
  10027. ANY professional work you are as mistaken  about that as you are about a good 
  10028. many other things.  But thanks for playing.  Boy, Alias Sketch sure can make 
  10029. things look like fourth rate CGI.
  10030. --
  10031.                       -=Fred=-
  10032.  
  10033.  
  10034. Article: 19729
  10035. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!nntp.earthlink.net!usenet
  10036. From: fwtep@earthlink.net
  10037. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10038. Subject: Re: MAX or Lightwave? Pick one and shut up....
  10039. Date: Thu, 16 May 96 07:25:39 GMT
  10040. Organization: Earthlink Network, Inc.
  10041. Lines: 40
  10042. Message-ID: <N.051696.002539.06@earthlink.net.earthlink.net>
  10043. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com>
  10044.  <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  10045.  <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  10046. NNTP-Posting-Host: max7-so-ca-00.earthlink.net
  10047. X-Newsreader: Quarterdeck Message Center [2.00]
  10048. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35748 comp.graphics.apps.lightwave:19729 comp.graphics.packages.3dstudio:16783
  10049.  
  10050. On 5/15/96 4:11AM, in message 
  10051. <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>, Joe Monahan 
  10052. <jmonahan@netzone.com> wrote:
  10053.  
  10054. > I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo where I
  10055. > would place their images next to others for all to compare. Suddenly all
  10056. > the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen off
  10057. > the web!
  10058. > I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach -a
  10059. > good lesson for them, and for me!
  10060. > Joe Monahan
  10061.  
  10062. Joe, 
  10063.     I finally looked at your Alias Sketch page.  I think a better name would be 
  10064. "Alias Wretch" page.  Here are some of the problems I have with the images.
  10065.  
  10066. 1.  In the top image, you've got this funky looking crumply looking glass vase, 
  10067. which is fine, but the shadow is decidedly uncrumply looking.
  10068.  
  10069. 2.  In the middle image, the translucent lamp is casting a shadow that's as 
  10070. dark as the picture frame's--and the lamp is ON! 
  10071.  
  10072. 3.  In that same picture, the lamp isn't casting any light UP, only down.
  10073.  
  10074. 4.  Also in the middle one, the wood texture map is sized way too big.  The 
  10075. grain is as wide as the fountain pen (I think that's what it is).
  10076.  
  10077. 5.  Finally, for the middle one, in the "mirror" picture, what's that 
  10078. reflection thing in the bottom right?
  10079.  
  10080. You don't have a larger version of the bottom image to comment on.  All in all, 
  10081. these images are pretty weak.  If you actually think they are good compared to 
  10082. ANY professional work you are as mistaken  about that as you are about a good 
  10083. many other things.  But thanks for playing.  Boy, Alias Sketch sure can make 
  10084. things look like fourth rate CGI.
  10085. --
  10086.                       -=Fred=-
  10087.  
  10088.  
  10089. Article: 19730
  10090. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!van-bc!unixg.ubc.ca!info.ucla.edu!agate!news.ossi.com!pagesat.net!cg57.esnet.com!torment!mad
  10091. From: mad@torment.tmisnet.com (Mark Dunakin)
  10092. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10093. Subject: Re: Artist Needed for Game
  10094. Message-ID: <mad.7bz4@torment.tmisnet.com>
  10095. Date: 15 May 96 23:12:19 PST
  10096. Organization: Tierra-Miga BBS
  10097. Lines: 97
  10098.  
  10099. On Wed 15-May-1996  6:12p, The Cookie Monster [Glenn  wrote:
  10100. T> In article <Pine.LNX.3.92.960509141551.10945A-100000@iasmh.bsu.edu>,
  10101. T> Shadowbird <darius@iasmh.bsu.edu> writes:
  10102. T> >> Maybe it's just a personal thing, but how come there doesn't seem to be
  10103. T> any
  10104. T> >> really good artists nowadays. Or at least in galleries and such. Half
  10105. T> the crap
  10106. T> >> the have is not art. Whatever anybody says about 'expressing their
  10107. T> inner
  10108. T> >> feelings'. IMHO art is skill in portraying realism. To strive for
  10109. T> photorealism.
  10110. T> >> There are branch-offs like cartoons, which strive for character, and
  10111. T> also
  10112. T> >> require skill, but not as much. I was at an art place and I saw some of
  10113. T> L.S
  10114. T> >> lowry's paintings. A rough pencil drawing of a hand in the water. I
  10115. T> mean  rough.
  10116. T> >> The hand was a stick, and the water was a few squiggles. The person has
  10117. T> no
  10118. T> >> artistic talent, but he has art gallery halls dedicated to his work.
  10119. T> > 
  10120. T> >    Wow, your opinions are going to totally shake up the art community as
  10121. T> > we know it.  I understand you completely.  I mean, those stupid
  10122.  
  10123. T> The art community has a vested interest in not getting shaken up, it's so
  10124. T> full
  10125. T> of frauds they would all lose their jobs ;)
  10126.  
  10127. T> > impressionists just suck, Monet and the whole lot.  I can't believe
  10128. T> > anybody such as Van Gogh could be so untalented as to not paint
  10129. T> > photorealistic stuff.  And don't even get me started on Picasso.  I
  10130. T> mean,
  10131.  
  10132. T> Yes, lets start on Van Gogh, I've just looked up a whole lot of his work
  10133. T> to see
  10134. T> if he's the guy I thought he was (he was).
  10135. T> For something to be art (in my eyes) it must have required talent to
  10136. T> create.
  10137. T> I see no talent in Van Goghs work - I'm not very tolerant of abstract art
  10138. T> (I
  10139. T> tend to think its bollocks) but I will admit that even though there is
  10140. T> little 
  10141. T> or no talent required in the painting part of abstract art there is talent
  10142.  
  10143. T> required in the composition and so I can concieve of it requireing talent.
  10144. T> Van
  10145. T> Gogh also shows a complete lack of effort in the composition dept. his 
  10146. T> paintings have the compositional feel of holiday snaps. There is nothing 
  10147. T> wrong with this sort of composition, I'm just pointing out that anybody
  10148. T> can 
  10149. T> do it.
  10150.  
  10151. T> His painting skills... well can someone who knows why this guy wasn't
  10152. T> forgotten
  10153. T> when he shot himself please tell me why his paintings are considered
  10154. T> better
  10155. T> than the hundreds of high school folio works produced each year? The
  10156. T> painting
  10157. T> technique itself certainly seems to require little skill.
  10158.  
  10159. T> Look at "sunflowers", composition you would find in a gardening book, and
  10160. T> a
  10161. T> painting style that joe public is capable of although I have no idea why
  10162. T> joe
  10163. T> public would want to paint that way.
  10164. T> Someone tell me what I am missing.
  10165. T> Is it his slightly warped sense of colour that arty people love so much
  10166. T> (my
  10167. T> monitor does that when people bump the cable)?
  10168.  
  10169. T> I guess what I'm asking for is an imformed answer as to why?
  10170. --------
  10171. I guess it's the same thing as how nobody could stand any of Ed Wood's flicks
  10172. either, but now they are concidered clasic si-fi junk, er "B" movies.
  10173. And so the same thing goes with Van Gogh. Why do you think he killed himself?
  10174. Cuz everyone liked his work? It's one of those wierd things, that after a long
  10175. time suddenly become some sort of "cool" thing to look at, just because of the
  10176. clasicness of it or something? I don't know? But even though I tend to agree
  10177. with your general thought on the subject, I have to say that, I LOVE Ed Wood
  10178. and I,,,guess I like Van Gogh too...Sometimes even a stick figure is cool if
  10179. it's done right........md 
  10180. T> I doubt anyone will able to convince me that Van Gogh was talented, but my
  10181. T> mind 
  10182. T> _is_ open to the possibility and I would like someone to try.
  10183.  
  10184. T> >    So, if one doesn't paint 'photorealism,' then one is not an artist.
  10185. T> > If one writes anything other than essays, one is not a writer.
  10186.  
  10187. T> Photorealisim is something that we know takes talent, high school art
  10188. T> classes 
  10189. T> discourage this heavily - I have a sneaky suspicion it's a PC conspiracy  
  10190. T> to make sure people who can't draw arn't disadvantaged ;)
  10191.  
  10192. T> -- 
  10193. T> The Cookie Monster (TCM)
  10194. T>  - Nobody ever went out of business because they underestimated the 
  10195. T>    intelligence of the public.
  10196.  
  10197. Article: 19731
  10198. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  10199. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  10200. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10201. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10202. Date: 16 May 1996 00:02:02 -0700
  10203. Organization: Primenet (602)416-7000
  10204. Lines: 56
  10205. Sender: root@primenet.com
  10206. Message-ID: <4nejta$3jc@nnrp1.news.primenet.com>
  10207. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <31944AD5.16C4@odyssee.net> <4n2l9h$jcg@nnrp1.news.primenet.com> <4n7tfb$o1m@paperboy.RND.Softimage.COM>
  10208. X-Posted-By: steph@usr07.primenet.com
  10209. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35749 comp.graphics.apps.lightwave:19731 comp.graphics.packages.3dstudio:16784
  10210.  
  10211. Gordon D.B. Cameron <gordon@RND.Softimage.COM> wrote:
  10212. : fascinating to watch the industry evolve and reinvent itself, over the
  10213. : past 4 years.  SGIs virtual takeover of the midrange supercomputer
  10214. : market was remarkably fast, and left many people gasping.  Whilst they
  10215. : were doing that, however, as you say, the NT people were sneaking up
  10216. : on the heels of the graphics range of machines.
  10217.  
  10218. : It's an interesting industry,
  10219.  
  10220. : : It may be SGI's fate to be left only with it's supercomputer market, 
  10221. : : which may itself be expanding. 
  10222.  
  10223. : In fact it may well be a very profitable fate for SGI, but not
  10224. : necessarily for the graphics community until an equivalent new grapics
  10225. : innovator appears.
  10226.  
  10227. Well, I've seen some pretty interesting thing. I've seen how fast 
  10228. Animation Master runs on Win95 using the NVidia based Diamond edge card. 
  10229. That has non-subdivided patch rendering with UV mapping. Real time. It's 
  10230. made for VR type games and is astounding. And it has an audio card with 
  10231. Wavetable synthesis. There are evolutionary forces at play in the PC 
  10232. industry that don't exist at SGI's price level. And the margins of scale 
  10233. are amazing. You could start on the PC with Animation Master, and 
  10234. increase the power of your machine, work your way through LW, 3DMax to 
  10235. SI. You'd have an interesting suite of software. 
  10236.  
  10237. Also, there's innovative use of software. By this time next year, the 
  10238. various PC 3D packages will be competitive with the high end today, and 
  10239. SI will be even higher end than it is now. If 100,000 or more CGI artists 
  10240. had the tools available to them that now exist on the high end (not 
  10241. accounting for improvements done on the high end in the intervening 
  10242. period), you will see some interesting things being done.
  10243.  
  10244. That, in my opinion, is what you miss by having decent packages only 
  10245. available with SGI. The software and hardware are so expensive, that few 
  10246. people have the time to experiment with long form projects. When you can 
  10247. work at home, you simply do things differently than when you're under the 
  10248. money gun at an office or studio. 
  10249.  
  10250. Then there's the whole cottage industry of Neil Stephenson-esque VR 
  10251. construction and custom bodies. It looks like that's where things are 
  10252. actually headed. And those tools will evolve fast. People will have 
  10253. computers at home already capable of workstation performance, and that 
  10254. will be a big market to tap. But you have to know when it's gotten to 
  10255. that point.
  10256.  
  10257. --
  10258. -------------------------------------------------------------------------------
  10259. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  10260. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  10261.  
  10262. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  10263. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  10264. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  10265. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  10266. -------------------------------------------------------------------------------
  10267.  
  10268. Article: 19732
  10269. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  10270. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  10271. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10272. Subject: Re: LW is an Island
  10273. Date: 16 May 1996 00:08:02 -0700
  10274. Organization: Primenet (602)416-7000
  10275. Lines: 29
  10276. Sender: root@primenet.com
  10277. Message-ID: <4nek8i$417@nnrp1.news.primenet.com>
  10278. References: <wturber.149.1449E3C5@primenet.com> <4ne5rv$5la@newsbf02.news.aol.com>
  10279. X-Posted-By: steph@usr07.primenet.com
  10280.  
  10281. Stranahan <stranahan@aol.com> wrote:
  10282. : As I indicated, there was a ton of work. In addition, the same group of
  10283. : marketing people who launched Toaster made Snappy (a video digitizer that
  10284. : entered the market with a BUNCH of competition already there) the largest
  10285. : selling video product EVER for the PC in about a year. They launched
  10286. : Trinity in a huge way. They made a company that is larger and more
  10287. : sucessful than NewTek in that space of time, and it's a company that is
  10288. : 'cool' in the same way NewTek used to be.
  10289.  
  10290. : Marketing, kids.
  10291.  
  10292. Not to mention having some kick ass products to sell. And what about 
  10293. those Quvis or Qubis guys? If they have what they say they have, it will 
  10294. blow Accom and Abacus out of the water.
  10295.  
  10296. : _____________________________________________
  10297. : Lee Stranahan
  10298.  
  10299.  
  10300. --
  10301. -------------------------------------------------------------------------------
  10302. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  10303. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  10304.  
  10305. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  10306. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  10307. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  10308. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  10309. -------------------------------------------------------------------------------
  10310.  
  10311. Article: 19733
  10312. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!world1.bawave.com!newsfeed.internetmci.com!newsserver.jvnc.net!newsserver2.jvnc.net!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10313. From: achan@ix.netcom.com(Alan Chan)
  10314. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10315. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  10316. Date: 15 May 1996 22:59:01 GMT
  10317. Organization: Netcom
  10318. Lines: 26
  10319. Message-ID: <4ndnjl$l9f@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  10320. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  10321. NNTP-Posting-Host: whx-ca9-21.ix.netcom.com
  10322. X-NETCOM-Date: Wed May 15  5:59:01 PM CDT 1996
  10323. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35751 comp.graphics.apps.lightwave:19733 comp.graphics.packages.3dstudio:16785
  10324.  
  10325. In <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  10326. jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) writes: 
  10327. >
  10328. >I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo
  10329. where I
  10330. >would place their images next to others for all to compare. Suddenly
  10331. all
  10332. >the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen
  10333. off
  10334. >the web!
  10335. >
  10336. >I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach
  10337. -a
  10338. >good lesson for them, and for me!
  10339.  
  10340.  
  10341. Have you ever thought about the fact that some of the work we're doing
  10342. is as yet unreleased? The images we are generating are miles above
  10343. those lovely images of yours, and I for one would not want to bother
  10344. placing it on your web site. We're a little too busy working on real
  10345. projects.
  10346.  
  10347. AC
  10348.  
  10349. ps. you need to work on your lighting, your images look like CGI.
  10350.  
  10351.  
  10352. Article: 19734
  10353. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!newsfeed.direct.ca!news
  10354. From: kharmel@Direct.CA (Kurt Harmel)
  10355. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10356. Subject: CAN SOMEONE MAKE A TEXTURE MAP PLUG IN????
  10357. Date: 16 May 1996 07:12:49 GMT
  10358. Organization: Internet Direct Inc.
  10359. Lines: 7
  10360. Message-ID: <4nekhh$sap@aphex.direct.ca>
  10361. NNTP-Posting-Host: van-pm-0209.direct.ca
  10362. X-Newsreader: WinVN 0.92.5
  10363.  
  10364. Is it possible for someone to make a plugin for layout
  10365. that will alow one to map a texture along a non-linear axis?
  10366.  
  10367. This would eliminate so many unnecessary morphs and cut
  10368. down on rendering time. 
  10369.  
  10370. Wouldn't some of you agree??????
  10371.  
  10372. Article: 19735
  10373. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!steph
  10374. From: Steph Greenberg <steph@primenet.com>
  10375. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10376. Subject: Re: LW vs Alias
  10377. Date: 16 May 1996 00:25:03 -0700
  10378. Organization: Primenet (602)416-7000
  10379. Lines: 25
  10380. Sender: root@primenet.com
  10381. Message-ID: <4nel8f$5cm@nnrp1.news.primenet.com>
  10382. References: <318B253F.25FC@montreal.com> <4mj9hk$6bu@newsbf02.news.aol.com> <3190400B.678A@montreal.com> <N.051196.234026.13@earthlink.net.earthlink.net> <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <4nbv9g$etc@dfw-ixnews9.ix.netcom.com>
  10383. X-Posted-By: steph@usr07.primenet.com
  10384.  
  10385. William Teegarden <gregtee@ix.netcom.com> wrote:
  10386. : So are we talking modeling as well then here?  I'll bet I can model
  10387. : ANYTHING you can make in Alias using LW, in the same or less amount of
  10388. : time.
  10389.  
  10390. Since you can't animate with patches in LW, that's a stupid statement. 
  10391. With patches, no matter how close you get to the edge of a curved object, 
  10392. you never see polygonal edges. You can also do all sorts of things with 
  10393. object history. A scene I've been working on subdivides at render to 
  10394. about 2.5 million polygons. That'd be pretty nasty in LW, since it would 
  10395. have to have 2.5 million polygons in the actual scene.
  10396.  
  10397. Sooner or later LW will get on the stick and get NURBS and construction 
  10398. history. Until then, you can make some great models, but they'll cost ya.
  10399.  
  10400. --
  10401. -------------------------------------------------------------------------------
  10402. Steph Greenberg, 3DCGIMD                  CGI Character Orthopedic Surgeon, 
  10403. steph@primenet.com                   Chiropracter, and Podiatrist.
  10404.  
  10405. Copyright 1996. All Rights Reserved. Permission granted for non-commercial 
  10406. electronic republication only, such as Usenet and Email, and 
  10407. non-commercial educational purposes such as charge free WWW pages.
  10408. Express permission is required for any other use. When in doubt, ask.
  10409. -------------------------------------------------------------------------------
  10410.  
  10411. Article: 19736
  10412. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!nntp.primenet.com!news.primenet.com!news.primenet.com!not-for-mail
  10413. From: lthouse@primenet.com (David Hopkins)
  10414. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10415. Subject: Re: LW 5.0 Misc
  10416. Date: 16 May 1996 01:25:01 -0700
  10417. Organization: Lighthouse Imaging
  10418. Lines: 59
  10419. Sender: root@primenet.com
  10420. Message-ID: <4neoot$a0t@nnrp1.news.primenet.com>
  10421. References: <4nasv3$d02@shiva.usa.net>
  10422. X-Posted-By: ip229.sna.primenet.com
  10423. X-Newsreader: WinVN 0.99.7
  10424. MIME-Version: 1.0
  10425. Content-Type: Text/Plain; charset=US-ASCII
  10426.  
  10427. In article <4nasv3$d02@shiva.usa.net>, jgjones@earth.usa.net 
  10428. says...
  10429.  
  10430. >LAYOUT:
  10431. >
  10432. >You can use the escape key (ESC) to abort a scene load. (!)
  10433.  
  10434. Wow, that has been true for a REAL long time!  Just caught that, 
  10435. did you? ;-)
  10436.  
  10437.  
  10438. >
  10439. >Center is now a mode, instead of a command. If toggled on, the 
  10440. selected 
  10441. >object will, even while being moved, remain centered in the view. 
  10442. Wild. 
  10443. >(This IS new, right?)
  10444. >
  10445.  
  10446. Yup, this one's new.
  10447.  
  10448. >This was probably there in 4.0 and 3.5, but I never noticed it: 
  10449. Polygon 
  10450. >Size (Objects panel) values greater than 100% are possible. For a 
  10451. real 
  10452. >hoot, make a level 3 tessellated sphere and set the Polygon Size 
  10453. to 
  10454. >2000%. (Yes, I mean two thousand percent; there doesn't seem to be 
  10455. an 
  10456. >upper limit.)
  10457. >
  10458.  
  10459. Not new.
  10460.  
  10461. >STILL they haven't replaced the missing Auto Size button in the 
  10462. spherical 
  10463. >image map panel. (Yes, I know you can switch over to Planar, hit 
  10464. Auto 
  10465. >Size to set the Center location, and switch back... but picture 
  10466. yourself 
  10467. >doing this for several dozen widely-spaced spheres, each with it's 
  10468. own 
  10469. >image map...) What's the harm, NewTek? Put it back! Call it "Auto 
  10470. Center" 
  10471. >or something...
  10472.  
  10473. Ummm...why do you need an Auto Size button for a Spherical Image 
  10474. Map?  Just set the Width and Height Tilings to 1....
  10475.  
  10476. >The "p" key will close any Layout panel. (Scene, Objects, etc.)  
  10477. Who 
  10478. >knew? I didn't...
  10479.  
  10480. Not only has this been there a LONG time, but pressing "p" actually 
  10481. OPENS the panel as well.
  10482.  
  10483.  
  10484. -David
  10485.  
  10486.  
  10487. Article: 19737
  10488. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!torn!nott!cunews!freenet-news.carleton.ca!FreeNet.Carleton.CA!ar409
  10489. From: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  10490. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10491. Subject: Pwrview Prob. with 5.0(module handle)
  10492. Date: 16 May 1996 08:16:04 GMT
  10493. Organization: The National Capital FreeNet
  10494. Lines: 10
  10495. Sender: ar409@freenet2.carleton.ca (Saiyad Abdul)
  10496. Message-ID: <4neo84$dto@freenet-news.carleton.ca>
  10497. Reply-To: ar409@FreeNet.Carleton.CA (Saiyad Abdul)
  10498. NNTP-Posting-Host: freenet2.carleton.ca
  10499.  
  10500.  
  10501. I just got my 5.0 today. The powerivew plugin seems to me be giving me the
  10502. same error(can't get module handle) as the one for 4.0 did before you changed
  10503. the name and reinstalled. I have tried changing name to "pviewigl.p" and
  10504. reinstalling it as this worked with 4.0 but alas it did not work. Does
  10505. anyone have an answer on to how I can fix it? ..Oh yeah this is running
  10506. under Win95.
  10507.  
  10508.  
  10509. Sai
  10510.  
  10511. Article: 19738
  10512. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10513. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!btnet!news.compulink.co.uk!cix.compulink.co.uk!usenet
  10514. From: glynw@cix.compulink.co.uk ("Glyn Williams")
  10515. Subject: Re: Now the Open GL board question
  10516. Message-ID: <DrHr53.AC2@cix.compulink.co.uk>
  10517. Organization: Compulink Information eXchange
  10518. References: <4ndbfq$hh4@kadath.zeitgeist.net>
  10519. Distribution: world
  10520. Date: Thu, 16 May 1996 09:17:27 GMT
  10521. X-News-Software: Ameol
  10522. Lines: 25
  10523.  
  10524. Thanks for a very detailed post, but it suggests that you don't know of 
  10525. the plans to merge the technologies. 
  10526. Both the OpenGL API and The Direct 3D API will make calls through the 
  10527. same structure and be able to exploit the same new Hardware and Software 
  10528. accelerators.
  10529.  
  10530. This means that the software OpenGL implementation under NT is to be 
  10531. re-coded exploiting the Direct 3D architecture. At least on the Intel 
  10532. platform.
  10533.  
  10534. OpenGL calls to NT will not change - but when the system comes to 
  10535. plotting the primitives - Direct3D (Rendermorphics) code will execute 
  10536. instead of the old slow SGi stuff.
  10537.  
  10538. This will mean software-only OpenGL applications - (like the majority of 
  10539. Lightwave users will be using) will speed up quite a bit.
  10540.  
  10541. Also bottom end cards designed to accelerate game will also be exploited 
  10542. by the NT OpenGL when possible.
  10543.  
  10544. Another effect will be to narrow the performance advantage that hardware 
  10545. accelerators offer. I'd advise people considering purchasing a hardware 
  10546. accelerator to hold tight until this technology is in place.
  10547.  
  10548. Glyn Williams - Particle Systems.
  10549.  
  10550. Article: 19739
  10551. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10552. From: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10553. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10554. Subject: Re: Wacom tablets and Lightwave
  10555. Date: 16 May 1996 01:02:49 -0400
  10556. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10557. Lines: 7
  10558. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10559. Message-ID: <4nectp$8vc@newsbf02.news.aol.com>
  10560. References: <4ndure$t74@mule2.mindspring.com>
  10561. Reply-To: virtualbri@aol.com (VirtualBri)
  10562.  
  10563. There was a problem with relative versus absolute positioning while useing
  10564. graphics tablets that has been addressed with 5.0.  I think you'll have to
  10565. upgrade to get the changes.
  10566. --Brian
  10567. ========   http://members.aol.com/virtualbri/   =======
  10568. == Home of the LightWave 3D Internet Resource Lists  ==
  10569. =============  So, why aren't you on it?  =============             
  10570.  
  10571. Article: 19740
  10572. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!news
  10573. From: Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu>
  10574. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10575. Subject: Do not send your pictures to Joe Monahan!
  10576. Date: Thu, 16 May 1996 06:13:40 -0400
  10577. Organization: The Ohio State University
  10578. Lines: 20
  10579. Message-ID: <319AFFD4.5BF1@osu.edu>
  10580. Reply-To: jasper.7@osu.edu
  10581. NNTP-Posting-Host: ts22-2.homenet.ohio-state.edu
  10582. Mime-Version: 1.0
  10583. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10584. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10585. X-Mailer: Mozilla 3.0b3 (WinNT; I)
  10586.  
  10587. It is a complete waste of time dealing with this guy.
  10588. It all pretty much started when he said that you can't do realistic glass 
  10589. in 3D Studio. This guy told me he was a 3D Studio instructor. I figured 
  10590. someone who teaches 3D Studio would know something as easy as making 
  10591. realistic glass. Well he got pissy when I told him this so he started the 
  10592. whole web page thing. I sent him a picture which he now claims I stole 
  10593. off the web somewhere. It was a very basic scene, and my first picture 
  10594. done with MAX, if I was going to steal something, it would NOT be this. 
  10595. Anyway, he has yet to put up my picture, or anyone elses. The only 
  10596. response I get from him is slanderous e-mail. I have asked him numerous 
  10597. times which school he teaches at and he has yet to tell me, and have also 
  10598. asked where this web page is that I supposedly stole my rendering from. 
  10599. So for obvious reasons, protect yourself from harassment and don't send 
  10600. him anything.
  10601.  
  10602. Jeff
  10603. -- 
  10604. Student Programmer 3(change is for Joe, who was confused)
  10605. Advanced Computing Center for the Arts and Design
  10606. Emerging Technology Studio
  10607.  
  10608. Article: 19741
  10609. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!howland.reston.ans.net!news-e2a.gnn.com!newstf01.news.aol.com!newsbf02.news.aol.com!not-for-mail
  10610. From: rbeffects@aol.com (RBeffects)
  10611. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10612. Subject: Viewing Animations
  10613. Date: 16 May 1996 02:14:50 -0400
  10614. Organization: America Online, Inc. (1-800-827-6364)
  10615. Lines: 26
  10616. Sender: root@newsbf02.news.aol.com
  10617. Message-ID: <4neh4q$agc@newsbf02.news.aol.com>
  10618. Reply-To: rbeffects@aol.com (RBeffects)
  10619.  
  10620. Iam looking for the best way to view my Lightwave 5.0 animations for under
  10621. $500.00.  Should I be looking at video cards like
  10622. miroVideo,Q-Motion,FAST,or a Matrox Millenium 4MB WRAM card?
  10623. Iam also having a problem with LW5.0.  It started on 4.0.  Last week the
  10624. rendering time stoped working.  It now always reads 0 seconds.  I added
  10625. 5.0 and it still wont work.  Is there any way to fix this?
  10626. My system is: P-90
  10627.                       32RAM
  10628.                       1GIG
  10629.                       ATI WinTurbo w/2vram
  10630.                       Win 95
  10631.  
  10632. Thanks
  10633. Roger
  10634.  
  10635.  
  10636.  
  10637.  
  10638.  
  10639.  
  10640.  
  10641.  
  10642.  
  10643.  
  10644.  
  10645.  
  10646.  
  10647. Article: 19742
  10648. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10649. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  10650. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10651. Subject: Re: Bill Gates -Was "MAX or LightWave? How about some MAX here"-
  10652. Date: Wed, 15 May 1996 23:49:56 -0400
  10653. Organization: Laurell Creative Services
  10654. Lines: 40
  10655. Message-ID: <319AA5E4.4FBF@ix.netcom.com>
  10656. References: <3195B069.373A@pilot.msu.edu> <4n52q7$7be@newsbf02.news.aol.com> <4n564a$40j@nw003.infi.net> <4n5c9t$im8@nnrp1.news.primenet.com> <wturber.143.13F07FC8@primenet.com>
  10657. NNTP-Posting-Host: col-oh5-14.ix.netcom.com
  10658. Mime-Version: 1.0
  10659. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10660. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10661. X-NETCOM-Date: Wed May 15 10:49:39 PM CDT 1996
  10662. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10663.  
  10664. Walter (Jay) Turberville (III) wrote:
  10665. > [snip]
  10666. > Ahhh - here is the myth/deception:
  10667. > If a company "drives out" the competition by providing free or below market
  10668. > priced products, the consumer benefits.  If the competitor then raises prices
  10669. > in order to "gouge" the consumer will be hurt.  But what this scenario ignores
  10670. > is that competition can always REENTER.  And this is the deception.
  10671. > Pro-regulation folks conveniently leave out the other side of this
  10672. > equation.  There are billions of investment dollars out there just waiting to
  10673. > assist someone in entering a market with high profit margins (such as the
  10674. > situation that is created when there is little competition).  This, of course,
  10675. > will drive the prices back down.
  10676. > So, you end up with either a near monopoly and reasonable prices or a number
  10677. > of competitors and reasonable prices.  When prices become "unreasonably" high
  10678. > or low, that usually indicates a change in the market.  These changes
  10679. > eventually settle out.  There is no impending horror story.  Which is the
  10680. > myth.
  10681. > Walter (Jay) Turberville         |wturber@primenet.com  wturber@aol.com
  10682. > Studio 522 Productions           |http://www.primenet.com/~wturber
  10683. > http://www.studio522.com         |ftp.primenet.com/users/w/wturber
  10684.  
  10685. While this scenario is valid, it only addresses part of the problem. You've ignored 
  10686. the human side. People lose their jobs during these dislocations. And while it's 
  10687. easy to say that this is the price of progress, the view looks quite different when 
  10688. you're the one who's down-sized out of a job.
  10689.  
  10690. The economic models never take into account what happens to people in the process of 
  10691. change. I don't think many of us would like to live in a society that was totally 
  10692. economically efficient.
  10693.  
  10694. -- 
  10695. Elliot Bain
  10696. Laurell Creative Services
  10697. 614.459.4404
  10698.  
  10699. Article: 19743
  10700. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10701. From: Elliot Bain <ebain@ix.netcom.com>
  10702. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10703. Subject: Re: VT/Windows in Indiana?
  10704. Date: Thu, 16 May 1996 00:07:39 -0400
  10705. Organization: Laurell Creative Services
  10706. Lines: 34
  10707. Message-ID: <319AAA0B.167A@ix.netcom.com>
  10708. References: <19960515.779CB60.9D58@bbs.newtek.com>
  10709. NNTP-Posting-Host: col-oh5-14.ix.netcom.com
  10710. Mime-Version: 1.0
  10711. Content-Type: text/plain; charset=us-ascii
  10712. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  10713. X-NETCOM-Date: Wed May 15 11:07:21 PM CDT 1996
  10714. X-Mailer: Mozilla 2.0 (WinNT; I)
  10715.  
  10716. Chuck Baker wrote:
  10717.  
  10718. > Shortly after the software development is finished.  The official projection
  10719. > for shipping, as stated at NAB, is for first quarter '97.  The host-system
  10720. > software portion of the project is being redone from the ground up in Java.
  10721. > Segments that have a need for speed and/or must be platform specific will be
  10722. > done in C++ or assembler, but for portability we are going to do as much as
  10723. > possible in Java.
  10724. > .
  10725. >   ========================================================================
  10726. >   Chuck Baker                        |  TekWorld:  NewTek Tech Support BBS
  10727. >   Technical Support Online Services  |  telnet address:     bbs.newtek.com
  10728. >   NewTek, Inc.                       |  modem ports:          913-271-9299
  10729. >   ========================================================================
  10730. >   CompuServe:  Go AmigaVend, NewTek; DTVForum, NewTek; GUGRPA, LightWave UG
  10731. >   AOL: Keyword NewTek                    Email: Tech@newtek.com
  10732. >   ========================================================================
  10733.  
  10734. This is an April Fools joke that's 45 days late, isn't it?
  10735.  
  10736. You guys have been working on this thing for a really long time, and now you're 
  10737. starting all over again? Something is really wrong with this picture.
  10738.  
  10739. I get it. Newtek is trying to be cool, using the latest fad, instead of being 
  10740. steady, and getting products out when they might have a chance of getting a 
  10741. jump on the rest of the industry.
  10742.  
  10743. -- 
  10744. Elliot Bain
  10745. Laurell Creative Services
  10746. 614.459.4404
  10747.  
  10748. Article: 19744
  10749. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!news.inc.net!arclight.uoregon.edu!dispatch.news.demon.net!demon!unicorn.demon.co.uk
  10750. From: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  10751. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10752. Subject: Re: Lightwave 4.0 won't save AVI files on PC
  10753. Date: Thu, 16 May 1996 08:25:11 +0000
  10754. Organization: Unicorn Glade
  10755. Lines: 20
  10756. Sender: Rafe Purnell <darkeye@unicorn.demon.co.uk>
  10757. Message-ID: <VA.00000064.00134561@sysman.system3.com>
  10758. References: <4n51mg$ghv@s02.pavilion.co.uk>
  10759. Reply-To: darkeye@unicorn.demon.co.uk
  10760. NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  10761. X-NNTP-Posting-Host: unicorn.demon.co.uk
  10762. X-Newsreader: Virtual Access by Ashmount Research Ltd, http://www.ashmount.com
  10763.  
  10764. > Why is it doing this? I have got the tha HIIP-avi16 plug-in set up. I 
  10765. also 
  10766. > tryed the AVI_256 plugin but that reports an error with one of the DLL 
  10767. files.
  10768. > HIIP-avi16 just does not create an AVI file even though it renders and 
  10769. seems 
  10770. > to be saving to disk after each frame.
  10771. > Someone please help. 
  10772.  
  10773. Have you manualy typed the extension of .avi in the filename when 
  10774. setting up to save the animation ? 
  10775.  
  10776. Regards 
  10777.  
  10778. Darkeye.
  10779.  
  10780.  
  10781. Article: 19745
  10782. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10783. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  10784. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10785. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  10786. Date: 16 May 1996 06:12:29 GMT
  10787. Organization: Netcom
  10788. Lines: 34
  10789. Message-ID: <4neh0d$jod@dfw-ixnews7.ix.netcom.com>
  10790. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  10791. NNTP-Posting-Host: lax-ca11-14.ix.netcom.com
  10792. X-NETCOM-Date: Thu May 16  1:12:29 AM CDT 1996
  10793. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35754 comp.graphics.apps.lightwave:19745 comp.graphics.packages.3dstudio:16790
  10794.  
  10795. In <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com>
  10796. jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) writes: 
  10797. >
  10798. >I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo
  10799. where I
  10800. >would place their images next to others for all to compare. Suddenly
  10801. all
  10802. >the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually stolen
  10803. off
  10804. >the web!
  10805. >
  10806. >I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach
  10807. -a
  10808. >good lesson for them, and for me!
  10809. >
  10810. >Joe Monahan
  10811. >
  10812.  
  10813.  
  10814. What are you teaching in your class?  Hope it's not how to design a web
  10815. page.  
  10816.  
  10817. I saw your images today from the browser at work.  Although they are
  10818. "nice" they certainly aren't anything that hasn't been done a million
  10819. times already.  
  10820.  
  10821. Your lighting is simplistic, models unchallenging to create, especially
  10822. with such a powerful program as Alias.  I would think that you would
  10823. have at the very least made something that would show off NURBS
  10824. modeling rather than simple extrusions and lathes.
  10825.  
  10826. GT
  10827.  
  10828.  
  10829.  
  10830. Article: 19746
  10831. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!news.kei.com!nntp.coast.net!lll-winken.llnl.gov!uwm.edu!msunews!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10832. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  10833. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10834. Subject: Re: MAX or Lightwave?  Pick one and shut up....
  10835. Date: 16 May 1996 06:22:55 GMT
  10836. Organization: Netcom
  10837. Lines: 61
  10838. Message-ID: <4nehjv$a3r@dfw-ixnews6.ix.netcom.com>
  10839. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <3197DA57.546C@ix.netcom.com> <4n6ihp$93c@dfw-ixnews5.ix.netcom.com> <4n8t5v$mhi@news2.cts.com> <jmonahan-1505960411370001@phx-ip-62.netzone.com> <319A60C0.75D1@osu.edu>
  10840. NNTP-Posting-Host: lax-ca11-14.ix.netcom.com
  10841. X-NETCOM-Date: Thu May 16  1:22:55 AM CDT 1996
  10842. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35755 comp.graphics.apps.lightwave:19746 comp.graphics.packages.3dstudio:16791
  10843.  
  10844. In <319A60C0.75D1@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  10845. >
  10846. >> I agree. I challenged all the loud mouths to a free web page demo
  10847. where I
  10848. >> would place their images next to others for all to compare. Suddenly
  10849. all
  10850. >> the "experts" shut up. The one image I did recieve was actually
  10851. stolen off
  10852. >> the web!
  10853. >
  10854. >I sent him the one image and I can prove that it was not stolen off
  10855. the web.
  10856. >I will send the scene data and the materials for anyone else to render
  10857. the 
  10858. >scene with. Hell if I was going to steal a scene I wouldn't have used
  10859. the one
  10860. >I sent. It is a very basic scene with a few sphere (three crystal
  10861. balls and a 
  10862. >light blue steel ball) a wood claw is holding one sphere, there is
  10863. also a
  10864. >bowl with a flame coming out of it using the free inferno plug-in from
  10865. Kenetix
  10866. >site. And there is an hourglassand three piece of paper with a custom
  10867. photoshop
  10868. >texture, the font is Monotype Sorts then I airbrushed it up to make it
  10869. look like 
  10870. >parchment. If he actually puts it up you can take a gander and have a
  10871. laugh. Things 
  10872. >I will point out that I screwed up in my scene, forgot to turn on
  10873. reflection in the 
  10874. >wood and the flame is too high out of the bowl. I would be interested
  10875. to find out 
  10876. >where I supposedly "stole" this picture from.
  10877. >> I'm keeping all these posts to present to the Internet class I teach
  10878. -a
  10879. >> good lesson for them, and for me!
  10880. >> 
  10881. >> Joe Monahan
  10882. >
  10883. >He also told me he taught 3D Studio. I am curious, where do you teach?
  10884. >
  10885. >Jeff
  10886. >-- 
  10887. >Sr. Programmer 3
  10888. >Advanced Computing Center for the Arts and Design
  10889. >Emerging Technology Studio
  10890.  
  10891.  
  10892.  
  10893. I personally think this guy is around twelve years old.  I was
  10894. considering putting an image up but after seeing his web page I quickly
  10895. lost interest.  After all, if glass balls and wine glases are all he
  10896. can muster from a program like Alias, then he is the one lacking in
  10897. talent.
  10898.  
  10899. It's funny how he hasn't responded to any of my posts.  I wonder what
  10900. professional experience he has too.
  10901.  
  10902. GT
  10903.  
  10904.  
  10905. Article: 19747
  10906. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!uwm.edu!news.cse.psu.edu!news.cc.swarthmore.edu!netnews.upenn.edu!news.voicenet.com!news2.noc.netcom.net!noc.netcom.net!ixnews1.ix.netcom.com!ix.netcom.com!news
  10907. From: gregtee@ix.netcom.com(William Teegarden)
  10908. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  10909. Subject: Re: LW vs Alias
  10910. Date: 16 May 1996 06:36:38 GMT
  10911. Organization: Netcom
  10912. Lines: 31
  10913. Message-ID: <4neidm$n3k@dfw-ixnews5.ix.netcom.com>
  10914. References: <jmonahan-1405960142080001@phx-ip-94.netzone.com> <4nap82$384@newsbf02.news.aol.com> <jmonahan-1505960454460001@phx-ip-62.netzone.com> <319A6B0B.5834@osu.edu>
  10915. NNTP-Posting-Host: lax-ca11-14.ix.netcom.com
  10916. X-NETCOM-Date: Thu May 16  1:36:38 AM CDT 1996
  10917.  
  10918. In <319A6B0B.5834@osu.edu> Jeff Jasper <jasper.7@osu.edu> writes: 
  10919. >
  10920. >> Darn close though. I would hate to see Twister or Batman or The Mask
  10921. done
  10922. >> in anything less then Alias. Thats were the fun is.....
  10923. >
  10924. >The Mask also used EIAS, and Batman was done mostly with in-house
  10925. software.
  10926. >Not sure what Twister was done with.
  10927. >
  10928. >Jeff 
  10929. >-- 
  10930. >Sr. Programmer 3
  10931. >Advanced Computing Center for the Arts and Design
  10932. >Emerging Technology Studio
  10933.  
  10934.  
  10935. Jeff, this guy's an idiot.  He obviously know almost NOTHING of how CGI
  10936. is produced, his web page proves that. Don't waste your time with him. 
  10937.  
  10938. The films he throws out with such reckless abandon where not "done in
  10939. Alias".  Sure, Alias was probably used to built some of the geometry
  10940. for these productions, but non of it was rendered in it.  Alias is too
  10941. much of a pig in that regard.  Yeah, it's renders look good, but so do
  10942. Renderman's, which is what's ALWAYS used for final output.
  10943.  
  10944. He's not even using SGI Alias for that matter, but Alias Sketch, which
  10945. is far from Poweranimator.
  10946.  
  10947. GT
  10948.  
  10949.  
  10950. Article: 19748
  10951. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!hobyah.cc.uq.oz.au!bunyip.cc.uq.oz.au!news
  10952. From: ren@mars.nettrek.net.au
  10953. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10954. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10955. Date: 15 May 1996 15:16:58 GMT
  10956. Organization: University of Queensland
  10957. Lines: 10
  10958. Message-ID: <4ncsha$n5c@hobyah.cc.uq.oz.au>
  10959. References: <jmonahan-0605960210270001@phx-ip-71.netzone.com> <4mlgjf$rkk@newsbf02.news.aol.com> <4mlp8i$mm4@nnrp1.news.primenet.com> <4mm0dc$7uo@news1.io.org> <jmonahan-0805960155000001@phx-ip-77.netzone.com> <319118A8.6389@osu.edu> <4mrk06$fai@nnrp1.new
  10960. Reply-To: ren@mars.nettrek.net.au
  10961. NNTP-Posting-Host: 203.15.41.4
  10962. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.2
  10963. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35756 comp.graphics.apps.lightwave:19748 comp.graphics.packages.3dstudio:16792
  10964.  
  10965. In <4mrk06$fai@nnrp1.news.primenet.com>, Steph Greenberg <steph@primenet.com> writes:
  10966. >I also regard SGI as being more monopolistic than Microsoft. When you
  10967. >buy a program designed to run on SGI, you can't run it on a DEC, or Sun,
  10968. >or HP, even though they all run Unix. You MUST buy only an SGI. With
  10969. >NT, you get your OS for under $500, and pick the machine you want to
  10970. >run it on to suit your needs and budget.
  10971.  
  10972. True, but I guarantee if MS sold PCs it would be a different story - they're
  10973. monopolistic in everything they sell - that's why all their apps are only available
  10974. on their Operating System - They don't make PC's (thankfully).
  10975.  
  10976. Article: 19749
  10977. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!news.mathworks.com!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!spool.mu.edu!munnari.OZ.AU!hobyah.cc.uq.oz.au!bunyip.cc.uq.oz.au!news
  10978. From: ren@mars.nettrek.net.au
  10979. Newsgroups: comp.graphics.animation,comp.graphics.apps.lightwave,comp.graphics.packages.3dstudio
  10980. Subject: Re: MAX or Lightwave? How about some MAX here folks.
  10981. Date: 15 May 1996 15:22:48 GMT
  10982. Organization: University of Queensland
  10983. Lines: 42
  10984. Message-ID: <4ncss8$n5c@hobyah.cc.uq.oz.au>
  10985. References: <4mobr9$d92@newshost.convex.com> <4mpfur$clk@newsbf02.news.aol.com> <4mpkf1$l1m@vixen.cso.uiuc.edu> <jmonahan-0805961406260001@phx-ip-92.netzone.com> <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>
  10986. Reply-To: ren@mars.nettrek.net.au
  10987. NNTP-Posting-Host: 203.15.41.4
  10988. X-Newsreader: IBM NewsReader/2 v1.2
  10989. Xref: news2.cais.com comp.graphics.animation:35757 comp.graphics.apps.lightwave:19749 comp.graphics.packages.3dstudio:16793
  10990.  
  10991. In <4mro1u$9b9@vixen.cso.uiuc.edu>, nbenami@uiuc.edu (Noam Ben-Ami) writes:
  10992. >jmonahan@netzone.com (Joe Monahan) writes:
  10993. >
  10994. >>And while every ones standing around saying. "see, almost as good as an
  10995. >>SGI/Alias..." SGI and Alias are working on MAYA and their R10,000's which
  10996. >>will put them well ahead of the pack again.
  10997. >
  10998. >Actually, we say, "look, Joe doesn't have a clue, hahahaha!"
  10999. >
  11000. >>As was pointed out in Variety's last issue, people aren't coming to
  11001. >>Animation/Effects houses asking for "The same stuff that was done last
  11002. >>year."
  11003. >
  11004. >Yeah, good old jimbob came to me yesterday asking for a fully articulated
  11005. >fish character for jimbob's bait and tackle shop's spot during the NBA
  11006. >finals. 
  11007. >
  11008. >>Their asking for better - because the audience expects better. And just
  11009. >>when everyone else is getting almost as good - the best is getting alot
  11010. >>better.
  11011. >
  11012. >Quick clue Joe. "alot" isn't a word.
  11013. >
  11014. >>If anything the audience for much output is getting MORE demanding. And to
  11015. >
  11016. >English isn't your native language, is it?
  11017. >
  11018. >>meet their demands you can either work ona machine/software that is built
  11019. >>for it or something that was built desperately hoping to immitate it. I'll
  11020. >
  11021. >Or you can just use Joe's TRS-80 running his super duper IRIX 3.0 emulator.
  11022. >Ooooh. 
  11023. >
  11024. >>stick with the innovators rather then the immatators any day. 
  11025. >
  11026. >Another quick suggestion Joe: don't use words whose spelling you are
  11027. >unsure about.
  11028. >
  11029. >Andone final suggestion: give it up. You're clueless. The sooner you realize
  11030. >this, the sooner you will have taken the first step towards adulthood. 
  11031. >
  11032. Same could be said for you... very mature...
  11033.  
  11034. Article: 19750
  11035. Path: news2.cais.com!news.cais.net!bofh.dot!newsfeed.internetmci.com!howland.reston.ans.net!nntp.coast.net!news2.acs.oakland.edu!newsfeed.concentric.net!galileo.cris.com!Golchert
  11036. From: Golchert@cris.com (Chris Golchert)
  11037. Newsgroups: comp.graphics.apps.lightwave
  11038. Subject: Re: LW 5.0 Misc
  11039. Date: 16 May 1996 13:05:15 GMT
  11040. Organization: Concentric Internet Services
  11041. Lines: 60
  11042. Message-ID: <4nf96b$95k@tribune.concentric.net>
  11043. References: <4nasv3$d02@shiva.usa.net> <4neoot$a0t@nnrp1.news.primenet.com>
  11044. NNTP-Posting-Host: galileo.cris.com
  11045. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  11046.  
  11047. David Hopkins (lthouse@primenet.com) wrote:
  11048. : In article <4nasv3$d02@shiva.usa.net>, jgjones@earth.usa.net 
  11049. : says...
  11050.  
  11051. : >LAYOUT:
  11052. : >
  11053. : >You can use the escape key (ESC) to abort a scene load. (!)
  11054.  
  11055. : Wow, that has been true for a REAL long time!  Just caught that, 
  11056. : did you? ;-)
  11057.  
  11058.  
  11059. : >
  11060. : >Center is now a mode, instead of a command. If toggled on, the 
  11061. : selected 
  11062. : >object will, even while being moved, remain centered in the view. 
  11063. : Wild. 
  11064. : >(This IS new, right?)
  11065. : >
  11066.  
  11067. : Yup, this one's new.
  11068.  
  11069. : >This was probably there in 4.0 and 3.5, but I never noticed it: 
  11070. : Polygon 
  11071. : >Size (Objects panel) values greater than 100% are possible. For a 
  11072. : real 
  11073. : >hoot, make a level 3 tessellated sphere and set the Polygon Size 
  11074. : to 
  11075. : >2000%. (Yes, I mean two thousand percent; there doesn't seem to be 
  11076. : an 
  11077. : >upper limit.)
  11078. : >
  11079.  
  11080. : Not new.
  11081.  
  11082. : >STILL they haven't replaced the missing Auto Size button in the 
  11083. : spherical 
  11084. : >image map panel. (Yes, I know you can switch over to Planar, hit 
  11085. : Auto 
  11086. : >Size to set the Center location, and switch back... but picture 
  11087. : yourself 
  11088. : >doing this for several dozen widely-spaced spheres, each with it's 
  11089. : own 
  11090. : >image map...) What's the harm, NewTek? Put it back! Call it "Auto 
  11091. : Center" 
  11092. : >or something...
  11093.  
  11094. : Ummm...why do you need an Auto Size button for a Spherical Image 
  11095. : Map?  Just set the Width and Height Tilings to 1....
  11096.  
  11097. : >The "p" key will close any Layout panel. (Scene, Objects, etc.)  
  11098. : Who 
  11099. : >knew? I didn't...
  11100.  
  11101. : Not only has this been there a LONG time, but pressing "p" actually 
  11102. : OPENS the panel as well.
  11103.  
  11104.  
  11105. : -David
  11106.  
  11107.  
  11108.